
SorakaGrundwerte & Siegesrate-Verlauf
Sorakas Grundwerte, Wachstum pro Stufe und Werte auf Stufe 18 für Patch 26.19, im Vergleich mit allen Champions – dazu Siegesrate- und Banrate-Verlauf pro Patch, Siegesrate nach Rang und nach Spieldauer.
- Leben
- 605#165 von 173
- Angriffsschaden
- 50#143 von 173
- Rüstung
- 32#29 von 173
- Magieresistenz
- 30#97 von 173
- Angriffsreichweite
- 550#9 von 173
- Lauftempo
- 325#154 von 173
Soraka Basiswerte (Patch 26.19)
Verglichen mit 173 ChampionsSoraka startet mit 605 Leben und 50 Angriffsschaden und erreicht auf Stufe 18 2.101 Leben und 101 Angriffsschaden. Soraka ist ein Fernkampf-Champion mit 550 Angriffsreichweite. Der herausragende Wert von Soraka ist Angriffsreichweite: Platz #9 von 173 Champions. Am schwächsten ist Leben mit Platz #165 von 173. Im Vergleich zum durchschnittlichen Unterstützer hat Soraka auf Stufe 18 105 weniger Leben und 15 mehr Rüstung.
| Wert | Stufe 1 | Pro Stufe | Stufe 6 | Stufe 11 | Stufe 18 | Rang (Stufe 18) | Ø Unterstützer |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Leben | 605 | +88,00 | 953 | 1.377 | 2.101 | #165 von 173 | 2.206 |
| Angriffsschaden | 50,0 | +3,00 | 61,9 | 76,3 | 101,0 | #143 von 173 | 99,5 |
| Rüstung | 32,0 | +5,00 | 51,8 | 75,9 | 117,0 | #29 von 173 | 102,2 |
| Magieresistenz | 30,0 | +1,30 | 35,1 | 41,4 | 52,1 | #97 von 173 | 54,1 |
| Angriffstempo | 0,625 | +2,1% | 0,678 | 0,742 | 0,852 | #128 von 173 | 0,896 |
| Lauftempo | 325 | — | 325 | 325 | 325 | #154 von 173 | 331 |
| Angriffsreichweite | 550 | — | 550 | 550 | 550 | #9 von 173 | 467 |
| Mana | 425 | +40,00 | 583 | 776 | 1.105 | #60 von 173 | 1.198 |
| Lebensregeneration (5 s) | 2,50 | +0,50 | 4,48 | 6,89 | 11,00 | #171 von 173 | 14,80 |
| Manaregeneration (5 s) | 11,50 | +0,40 | 13,08 | 15,01 | 18,30 | #105 von 173 | 19,98 |
Soraka Stufen-Werterechner
- Leben
- 2.101+88,00 pro Stufe
- Angriffsschaden
- 101,0+3,00 pro Stufe
- Rüstung
- 117,0+5,00 pro Stufe
- Magieresistenz
- 52,1+1,30 pro Stufe
- Angriffstempo
- 0,852+2,1% pro Stufe
- Mana
- 1.105+40,00 pro Stufe
- Lebensregeneration (5 s)
- 11,00+0,50 pro Stufe
- Manaregeneration (5 s)
- 18,30+0,40 pro Stufe
Soraka Siegesrate-Verlauf nach Patch
Letzte 12 PatchesDie Unterstützer-Siegesrate von Soraka ging von 51,5 % in Patch 26.8 auf 52,3 % in Patch 26.19 (+0,8 Punkte). Bester Patch in diesem Zeitraum war 26.14 mit 53,1 %, der schlechteste 26.13 mit 50,4 %. Patch 26.19 hob sie gegenüber 51,2 % um 1,1 Punkte an.
Siegesrate nach Patch
Pick- und Banrate nach Patch
| Patch | Siegesrate | Änderung | Pickrate | Bannrate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 52.2% | +1.1 | 2,7% | 3,3% | S |
| 26.18 | 51.0% | −1.6 | 2,6% | 3,3% | A |
| 26.17 | 52.7% | +1.4 | 2,2% | 2,9% | S |
| 26.16 | 51.3% | −0.4 | 2,1% | 2,5% | A |
| 26.15 | 51.7% | −1.4 | 1,8% | 2,5% | A |
| 26.14 | 53.1% | +3.0 | 2,3% | — | S |
| 26.13 | 50.1% | −0.8 | 2,5% | — | C |
| 26.12 | 50.9% | −0.6 | 2,5% | — | A |
| 26.11 | 51.5% | +1.0 | 2,7% | — | S |
| 26.10 | 50.5% | −2.0 | 2,7% | — | B |
| 26.9 | 52.5% | +1.6 | 3,0% | — | S |
| 26.8 | 50.8% | — | 3,5% | — | B |
Siegesrate nach Patch
Pick- und Banrate nach Patch
| Patch | Siegesrate | Änderung | Pickrate | Bannrate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 52.3% | +1.1 | 2,6% | 3,3% | S |
| 26.18 | 51.2% | −1.7 | 2,6% | 3,3% | A |
| 26.17 | 53.0% | +1.6 | 2,1% | 2,9% | S |
| 26.16 | 51.3% | −0.6 | 2,1% | 2,5% | B |
| 26.15 | 51.9% | −1.2 | 1,8% | 2,5% | A |
| 26.14 | 53.1% | +2.7 | 2,3% | — | S |
| 26.13 | 50.4% | −0.6 | 2,5% | — | S |
| 26.12 | 51.0% | −0.5 | 2,5% | — | S |
| 26.11 | 51.5% | +0.8 | 2,7% | — | S |
| 26.10 | 50.7% | −1.6 | 2,7% | — | S |
| 26.9 | 52.3% | +0.8 | 3,0% | — | S |
| 26.8 | 51.5% | — | 3,6% | — | S |
Jeder Patch wird anhand seiner eigenen Ranglistenspiele gemessen; Werte zu Patchbeginn verschieben sich, sobald mehr Spiele dazukommen. Änderungen der Siegesrate spiegeln Balance-Änderungen, Item-Änderungen und die Spielweise des Champions wider.
Soraka Sieges- und Banrate nach Rang
Soraka gewinnt am häufigsten in Gold (51,6 %) und am seltensten in Smaragd (47,0 %). Die Banrate ist in Meister mit 3,7 % am höchsten und in Eisen (1,1 %) am niedrigsten.
Siegesrate nach Rang (Unterstützer)
Banrate nach Rang
Ränge mit zu wenigen Spielen für einen stabilen Wert bleiben leer, statt geschätzt zu werden.
Soraka Siegesrate nach Spieldauer
UnterstützerSoraka (Unterstützer) gewinnt am häufigsten in Spielen von 35+ Min.: 55,7 %. Die Siegesrate steigt von den kürzesten zu den längsten Spielen um 5,3 Punkte – Soraka skaliert ins späte Spiel.
Soraka Spielstil-Profil
Perzentile im Vergleich zu allen Champions in diesem Patch (100 = höchster Wert). Soraka sticht bei Heilung und Sichtwert hervor und liegt bei Schaden an Champions am niedrigsten.
Perzentil ggü. allen Champions
Schadensverteilung
- Magischer Schaden · 83%
- Normaler und absoluter Schaden · 18%
83 % des Schadens von Soraka an Champions ist magischer Schaden – der Wert, den du prüfen solltest, bevor du gegen Soraka Rüstung oder Magieresistenz stapelst.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Soraka Werte FAQ – Patch 26.19
Welche Basiswerte hat Soraka?
In Patch 26.19 startet Soraka mit 605 Leben, 50 Angriffsschaden, 32 Rüstung, 30 Magieresistenz, 0,625 Angriffstempo, 550 Angriffsreichweite und 325 Lauftempo.
Wie viel Leben hat Soraka auf Stufe 18?
Soraka hat auf Stufe 18 2.101 Leben und erhält 88 pro Stufe. Das ist Platz #165 von 173 Champions.
Welche Angriffsreichweite hat Soraka?
Soraka hat 550 Angriffsreichweite (#9 von 173), also ist Soraka ein Fernkampf-Champion. Das Grund-Lauftempo beträgt 325.
Ist Soraka in Patch 26.19 stärker oder schwächer?
Stärker laut unseren Ranglistendaten: Die Unterstützer-Siegesrate von Soraka liegt in Patch 26.19 bei 52,3 %, 1,1 Punkte über 51,2 % in Patch 26.18.
In welchem Rang ist Soraka am besten?
Soraka hat die höchste Siegesrate in Gold (51,6 %) und die niedrigste in Smaragd (47,0 %).
Ist Soraka ein Early- oder Late-Game-Champion?
Late Game: Soraka gewinnt 50,4 % der kürzesten Spiele und 55,7 % der Spiele über 35 Minuten.