Swain, Champion aus League of Legends
Siegesrate
49.4%
Pickrate
3.3%
Bannrate
4.1%

SwainGrundwerte & Siegesrate-Verlauf

Swain Tier DMagierUnterstützer
Patch26.19
Spiele3.027
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert2. Okt. 2026 UTC

Swains Grundwerte, Wachstum pro Stufe und Werte auf Stufe 18 für Patch 26.19, im Vergleich mit allen Champions – dazu Siegesrate- und Banrate-Verlauf pro Patch, Siegesrate nach Rang und nach Spieldauer.

Leben
595#145 von 173
Angriffsschaden
58#128 von 173
Rüstung
25#100 von 173
Magieresistenz
31#89 von 173
Angriffsreichweite
525#46 von 173
Lauftempo
330#117 von 173

Swain Basiswerte (Patch 26.19)

Verglichen mit 173 Champions

Swain startet mit 595 Leben und 58 Angriffsschaden und erreicht auf Stufe 18 2.278 Leben und 104 Angriffsschaden. Swain ist ein Fernkampf-Champion mit 525 Angriffsreichweite. Im Vergleich zum durchschnittlichen Magier hat Swain auf Stufe 18 91 weniger Leben und 4 mehr Rüstung.

WertStufe 1Pro StufeStufe 6Stufe 11Stufe 18Rang (Stufe 18)Ø Magier
Leben595+99,009861.4642.278#145 von 1732.369
Angriffsschaden58,0+2,7068,781,7103,9#128 von 173104,7
Rüstung25,0+4,7043,666,2104,9#100 von 173100,9
Magieresistenz31,0+1,5537,144,657,4#89 von 17352,9
Angriffstempo0,625+2,1%0,6770,7410,849#130 von 1730,889
Lauftempo330—330330330#117 von 173334
Angriffsreichweite525—525525525#46 von 173528
Mana400+29,00515654893#122 von 173991
Lebensregeneration (5 s)3,00+0,504,987,3911,50#169 von 17316,28
Manaregeneration (5 s)10,00+0,8013,1617,0223,60#14 von 17321,46

Swain Stufen-Werterechner

18
Leben
2.278+99,00 pro Stufe
Angriffsschaden
103,9+2,70 pro Stufe
Rüstung
104,9+4,70 pro Stufe
Magieresistenz
57,4+1,55 pro Stufe
Angriffstempo
0,849+2,1% pro Stufe
Mana
893+29,00 pro Stufe
Lebensregeneration (5 s)
11,50+0,50 pro Stufe
Manaregeneration (5 s)
23,60+0,80 pro Stufe

Swain Siegesrate-Verlauf nach Patch

Letzte 12 Patches

Die Unterstützer-Siegesrate von Swain ging von 46,6 % in Patch 26.8 auf 47,8 % in Patch 26.19 (+1,2 Punkte). Bester Patch in diesem Zeitraum war 26.10 mit 50,0 %, der schlechteste 26.8 mit 46,6 %. Patch 26.19 senkte sie gegenüber 49,7 % um 1,9 Punkte.

Siegesrate nach Patch

Pick- und Banrate nach Patch

PatchSiegesrateÄnderungPickrateBannrateTier
26.1949.4%−0.63,3%4,1%D
26.1850.0%−0.23,2%4,5%C
26.1750.2%+0.63,1%4,4%C
26.1649.7%−0.93,2%4,3%C
26.1550.5%+0.53,4%4,3%B
26.1450.0%+0.63,7%—C
26.1349.4%−1.73,3%—C
26.1251.1%+0.93,4%—A
26.1150.2%−0.83,6%—B
26.1051.0%+0.83,5%—A
26.950.2%+2.04,2%—B
26.848.2%—4,1%—D

Siegesrate nach Patch

Pick- und Banrate nach Patch

PatchSiegesrateÄnderungPickrateBannrateTier
26.1947.8%−1.92,2%4,1%F
26.1849.7%+0.32,2%4,5%C
26.1749.5%+0.32,4%4,4%D
26.1649.2%−0.53,2%4,3%D
26.1549.7%+0.73,4%4,3%C
26.1449.0%+0.43,7%—D
26.1348.6%−1.23,3%—A
26.1249.8%+0.73,4%—S
26.1149.1%−0.93,6%—A
26.1050.0%+0.53,5%—A
26.949.5%+2.94,2%—A
26.846.6%—4,1%—A

Siegesrate nach Patch

Pick- und Banrate nach Patch

PatchSiegesrateÄnderungPickrateBannrateTier
26.1957.8%+7.40,5%4,1%S
26.1750.4%−0.43,4%4,4%C
26.1550.8%−2.83,4%4,3%B
26.1453.6%−3.43,7%—S
26.1357.0%+2.43,3%—S
26.1254.6%+2.03,4%—S
26.1152.6%−0.53,6%—S
26.1053.1%+0.43,5%—S
26.952.7%+0.54,2%—S
26.852.2%+0.44,1%—S
26.751.9%−1.14,8%—S
26.652.9%—4,0%—S

Siegesrate nach Patch

Pick- und Banrate nach Patch

PatchSiegesrateÄnderungPickrateBannrateTier
26.1254.3%+2.53,4%—S
26.1151.7%−0.23,6%—S
26.1052.0%+3.63,5%—S
26.948.4%+0.44,2%—A
26.848.0%−3.74,1%—A
26.751.6%−2.24,8%—S
26.653.8%−1.54,0%—S
26.555.2%+5.34,2%—S
26.450.0%−1.04,4%—A
26.351.0%−1.55,2%—S
26.252.5%+0.15,1%—S
26.152.4%—5,0%—S

Jeder Patch wird anhand seiner eigenen Ranglistenspiele gemessen; Werte zu Patchbeginn verschieben sich, sobald mehr Spiele dazukommen. Änderungen der Siegesrate spiegeln Balance-Änderungen, Item-Änderungen und die Spielweise des Champions wider.

Swain Sieges- und Banrate nach Rang

Swain gewinnt am häufigsten in Gold (48,9 %) und am seltensten in Bronze (43,8 %). Die Banrate ist in Bronze mit 7,1 % am höchsten und in Meister (1,0 %) am niedrigsten.

Siegesrate nach Rang (Unterstützer)

—
43,8%
45,4%
48,9%
48,8%
—
—
—
—
—

Banrate nach Rang

6,9%
7,1%
5,3%
4,8%
3,4%
2,5%
2,4%
1,0%
—
—

Ränge mit zu wenigen Spielen für einen stabilen Wert bleiben leer, statt geschätzt zu werden.

Swain Siegesrate nach Spieldauer

Unterstützer

Swain (Unterstützer) gewinnt am häufigsten in Spielen von <20 Min.: 54,4 %. Die Siegesrate sinkt von den kürzesten zu den längsten Spielen um 6,8 Punkte – Swain will das Spiel früh beenden.

54,4%
52,4%
47,4%
46,9%
47,6%

Swain Spielstil-Profil

Perzentile im Vergleich zu allen Champions in diesem Patch (100 = höchster Wert). Swain sticht bei Massenkontrolle und Heilung hervor und liegt bei Zerstörte Türme am niedrigsten.

Perzentil ggü. allen Champions

  • Massenkontrolle94
  • Heilung82
  • Sichtwert81
  • Support-Stärke78
  • Abgewehrter Schaden57
  • Gestohlene Objectives45
  • CS37
  • Schaden an Champions36
  • Objective-Kontrolle35
  • Schaden an Gebäuden32
  • Zerstörte Türme28

Schadensverteilung

Magischer Schaden: 88%Normaler und absoluter Schaden: 12%88%
  • Magischer Schaden · 88%
  • Normaler und absoluter Schaden · 12%

88 % des Schadens von Swain an Champions ist magischer Schaden – der Wert, den du prüfen solltest, bevor du gegen Swain Rüstung oder Magieresistenz stapelst.

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Swain Werte FAQ – Patch 26.19

Welche Basiswerte hat Swain?

In Patch 26.19 startet Swain mit 595 Leben, 58 Angriffsschaden, 25 Rüstung, 31 Magieresistenz, 0,625 Angriffstempo, 525 Angriffsreichweite und 330 Lauftempo.

Wie viel Leben hat Swain auf Stufe 18?

Swain hat auf Stufe 18 2.278 Leben und erhält 99 pro Stufe. Das ist Platz #145 von 173 Champions.

Welche Angriffsreichweite hat Swain?

Swain hat 525 Angriffsreichweite (#46 von 173), also ist Swain ein Fernkampf-Champion. Das Grund-Lauftempo beträgt 330.

Ist Swain in Patch 26.19 stärker oder schwächer?

Schwächer laut unseren Ranglistendaten: Die Unterstützer-Siegesrate von Swain liegt in Patch 26.19 bei 47,8 %, 1,9 Punkte unter 49,7 % in Patch 26.18.

In welchem Rang ist Swain am besten?

Swain hat die höchste Siegesrate in Gold (48,9 %) und die niedrigste in Bronze (43,8 %).

Ist Swain ein Early- oder Late-Game-Champion?

Early Game: Swain gewinnt 54,4 % der kürzesten Spiele, aber nur 47,6 % der Spiele über 35 Minuten.