
- Siegesrate
- 48.8%
- Pickrate
- 5.5%
- Bannrate
- 11.4%
Sylas Skill-Reihenfolge, Fähigkeiten & Abklingzeiten
- Patch
- 26.20
- Spiele
- 7.221
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 14. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Sylas\'s Fähigkeiten umfassen Gekreuzte Ketten, Königsmörder, Davonstehlen / Entführen, Ultimative Übernahme, Petrizitwirbel. Lerne wie du Sylas\'s Passiv, Q, W, E und R Fähigkeiten effektiv in League of Legends Patch 26.20 einsetzt.
- Max-Reihenfolge
- W > E > Q
- Level 1-3
- E > W > Q
- Ultimate auf Level
- 6 / 11 / 16
- Q-Abklingzeit
- 10/9/8/7/6 s
- R-Abklingzeit
- 80/55/30 s
Petrizitwirbel
Sylas Skill-Reihenfolge (Patch 26.20)
3.244 SpieleSylas Mitte maximiert W (Königsmörder) → E (Davonstehlen / Entführen) → Q (Gekreuzte Ketten): 66% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 48,6% von 2.321 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind E → W → Q. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.
| Max-Reihenfolge | Spieler | Siegesrate | Spiele |
|---|---|---|---|
| W > E > Q Am häufigsten | 65,5% | 48.6% | 2.321 |
| Q > W > E | 14,1% | 52.9% | 499 |
| W > Q > E | 12% | 51.2% | 424 |
Sylas Dschungel maximiert W (Königsmörder) → E (Davonstehlen / Entführen) → Q (Gekreuzte Ketten): 82% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 48,9% von 2.150 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind E → Q → W. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.
| Max-Reihenfolge | Spieler | Siegesrate | Spiele |
|---|---|---|---|
| W > E > Q Am häufigsten | 81,5% | 48.9% | 2.150 |
| W > Q > E | 7% | 48.1% | 185 |
| Q > W > E | 4,8% | 53.5% | 127 |
Sylas Oben maximiert W (Königsmörder) → E (Davonstehlen / Entführen) → Q (Gekreuzte Ketten): 70% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 46,6% von 283 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind E → W → Q. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.
| Max-Reihenfolge | Spieler | Siegesrate | Spiele |
|---|---|---|---|
| W > E > Q Am häufigsten | 69,7% | 46.6% | 283 |
| W > Q > E | 14,8% | 55.0% | 60 |
| Q > W > E | 10,8% | 40.9% | 44 |
Sylas Unterstützer maximiert W (Königsmörder) → E (Davonstehlen / Entführen) → Q (Gekreuzte Ketten): 72% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 45,2% von 272 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind E → W → Q. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.
Die Skill-Reihenfolge stammt aus der Level-up-Zeitleiste jedes Ranglistenspiels dieses Patches. Das Raster zeigt den häufigsten Weg unter Spielern, die die beliebteste Max-Reihenfolge genutzt haben.
Sylas Passiv: Petrizitwirbel

Nach dem Einsatz einer Fähigkeit speichert Sylas eine Ladung Petrizitwirbel. Beim nächsten normalen Angriff verbraucht Sylas die Ladung und lässt seine magiegeladenen Ketten um sich herumwirbeln, die an getroffenen Gegnern zusätzlichen magischen Schaden verursachen. Wenn Sylas eine Ladung Petrizitwirbel besitzt, ist sein Angriffstempo erhöht.
Sylas Q: Gekreuzte Ketten
Abklingzeit 10/9/8/7/6 s
Sylas schlägt mit seinen Ketten zu. Sie überkreuzen sich an der anvisierten Position, verursachen Schaden und verlangsamen Gegner.
Nach einer kurzen Verzögerung explodiert magische Energie an ihrem Schnittpunkt und verursacht Schaden.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 3, 14, 15, 17, 18 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 10 s | 9 s | 8 s | 7 s | 6 s |
| Kosten (Mana) | 55 | 55 | 55 | 55 | 55 |
| Reichweite | 775 | 775 | 775 | 775 | 775 |
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 5 s | 4,5 s | 4 s | 3,5 s | 3 s |
Sylas W: Königsmörder
Abklingzeit 12/11/9/8/6 s
Sylas stürzt sich mit magischer Kraft auf einen Gegner, verursacht Schaden und heilt sich selbst gegen gegnerische Champions.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 2, 4, 5, 7, 9 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 12 s | 11 s | 9 s | 8 s | 6 s |
| Kosten (Mana) | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 |
| Reichweite | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 |
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 6 s | 5,5 s | 4,5 s | 4 s | 3 s |
Sylas E: Davonstehlen / Entführen
Abklingzeit 13/12/11/10/9 s
Sylas stürmt zu einem Zielort. Sylas kann die Fähigkeiten erneut aktivieren und seine Ketten nach vorne schleudern, um sich zu einem getroffenen Gegner zu ziehen.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 1, 8, 10, 12, 13 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 13 s | 12 s | 11 s | 10 s | 9 s |
| Kosten (Mana) | 65 | 65 | 65 | 65 | 65 |
| Reichweite | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 |
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 6,5 s | 6 s | 5,5 s | 5 s | 4,5 s |
Sylas R: Ultimative Übernahme
Abklingzeit 80/55/30 s
Sylas stiehlt die ultimative Fähigkeit eines Gegners und kann diese frei einsetzen.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 6, 11, 16 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 80 s | 55 s | 30 s |
| Kosten (Mana) | 75 | 75 | 75 |
| Reichweite | 950 | 950 | 950 |
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 40 s | 27,5 s | 15 s |
Sylas Abklingzeiten mit Fähigkeitstempo
Fähigkeitstempo senkt jede Abklingzeit nach derselben Regel: Abklingzeit × 100 / (100 + Tempo). 50 Tempo kürzt Abklingzeiten um ein Drittel, 100 Tempo halbiert sie. Hier sind die Abklingzeiten von Sylas auf Maximalrang bei gängigen Werten – zieh den Regler, um deinen eigenen Build zu testen.
| Fähigkeit (Maximalrang) | 0 Tempo | 50 Tempo | 100 Tempo |
|---|---|---|---|
| Q · Gekreuzte Ketten | 6 s | 4 s | 3 s |
| W · Königsmörder | 6 s | 4 s | 3 s |
| E · Davonstehlen / Entführen | 9 s | 6 s | 4,5 s |
| R · Ultimative Übernahme | 30 s | 20 s | 15 s |
Fähigkeitstempo-Abklingzeitrechner
| Fähigkeit (Maximalrang) | Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 s | 9 s | 8 s | 7 s | 6 s | |
| 12 s | 11 s | 9 s | 8 s | 6 s | |
| 13 s | 12 s | 11 s | 10 s | 9 s | |
| 80 s | 55 s | 30 s |
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Sylas Fähigkeiten FAQ - Patch 26.20
Was sollte ich bei Sylas zuerst maximieren?
Die meisten Sylas-Spieler (Mitte) maximieren W (Königsmörder), E (Davonstehlen / Entführen), Q (Gekreuzte Ketten) in dieser Reihenfolge – 66% der Ranglistenspiele dieses Patches, mit 48,6% Siegesrate.
Wie hoch ist die Abklingzeit der Ultimate von Sylas?
Die Ultimate von Sylas, Ultimative Übernahme, hat auf Rang 1, 2 und 3 eine Abklingzeit von 80 / 55 / 30 Sekunden. Mit 100 Fähigkeitstempo sinkt sie auf Maximalrang auf 15 Sekunden.
Wann sollte ich die Ultimate von Sylas steigern?
Auf Level 6, 11, 16, sobald jeder Rang freigeschaltet ist – so macht es die häufigste Skill-Reihenfolge für Sylas.
Was macht die Passive von Sylas?
Die Passive von Sylas ist Petrizitwirbel. Nach dem Einsatz einer Fähigkeit speichert Sylas eine Ladung Petrizitwirbel. Beim nächsten normalen Angriff verbraucht Sylas die Ladung und lässt seine magiegeladenen Ketten um sich herumwirbeln, die an getroffenen Gegnern zusätzlichen magischen Schaden verursachen. Wenn Sylas eine Ladung Petrizitwirbel besitzt, ist sein Angriffstempo erhöht.
Wie stark senkt Fähigkeitstempo die Abklingzeiten von Sylas?
Bei 100 Fähigkeitstempo halbiert sich jede Abklingzeit: Gekreuzte Ketten von Sylas sinkt auf Maximalrang von 6 auf 3 Sekunden und Ultimative Übernahme von 30 auf 15 Sekunden.