
- Siegesrate
- 49.6%
- Pickrate
- 2.9%
- Bannrate
- 6.9%
Syndra vs Lux
- Patch
- 26.19
- Spiele
- 5.705
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 9. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Syndra vs Lux ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Lux gewinnt mit einer 56.6% Winrate (+13.3%) gegen Syndra basierend auf 83 Spielen. Lux holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Syndra Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Syndra vs Lux Matchup.
Syndra Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Syndra gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Syndra vs Lux?
Syndra gewinnt 45.4 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 37.7 % und 53.3 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 47.0% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
- Matchup-Effekt
- −1.6 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 152 Spiele Lane: Mitte
- vs Patch 26.18
- −2.1 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Unten): 12 Spiele, Syndra gewann 41.7 %.
Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Unterstützer): 12 Spiele, Syndra gewann 41.7 %.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Lux, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Syndra gewinnt 45.4 % von 152 Spielen (95%-Bereich 37.7–53.3 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte sagen 47.0 % für Syndra voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 61 und liegt innerhalb der Fehlermarge (152 Spiele).
- Syndra-Spieler wählen Rückzahlung gegen Lux deutlich seltener: 11.2% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte), hier 3.9%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Syndra und Lux in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Syndra in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Syndra vs Lux Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Syndra vs Lux Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Syndra gegen Lux nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Syndra gegen Lux in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Syndra vs Lux Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Syndra nach 15: −61
- Erstes ItemAusgeglichenSyndra: 11.2 Min. · Lux: 11.4 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenSyndra gewinnt 48.3 % von 58 Spielen
- Spiele ab 30 Min.AusgeglichenSyndra gewinnt 44.6 % von 83 Spielen
Was Syndra gegen Lux ändert
Entscheidungen, die Syndra-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte).
RückzahlungRuneÜblich11.2%vs Lux3.9%−7.2 Pkt.
KettenbrecherStiefelÜblich3.3%vs Lux7.9%+4.6 Pkt.
Üblich2.8%vs Lux5.9%+3.1 Pkt.
Bester Syndra Build vs Lux
Üblicher Syndra Build (Mitte)
82.4 % Siegesrate · 17 Spiele
Gegen Lux
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 16 von 100 Syndra-Spielen gegen Lux hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Syndra.
- Syndra stellt meist zuerst Ludens Echo fertig, nach 11.2 Min. (Median aus 95 Spielen).
- Lux stellt meist zuerst Ludens Echo fertig, nach 11.4 Min. (Median aus 99 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Syndra Runen vs Lux
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Syndra Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Syndras Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Syndra Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Syndra Matchups
Am schwersten für Syndra
Am leichtesten für Syndra
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Syndra vs Lux FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Syndra vs Lux?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Lux, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Syndra gewinnt 45.4 % von 152 Spielen (95%-Bereich 37.7–53.3 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Syndra gegen Lux?
Syndra gewinnt auf Patch 26.19 45.4 % von 152 Spielen gegen Lux in der Rolle Mitte (95%-Bereich 37.7–53.3 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 47.0 % zu erwarten.
Kontert Syndra Lux?
Nicht eindeutig. Syndra gewinnt 45.4 % von 152 Spielen gegen Lux, und der 95%-Bereich (37.7–53.3 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Syndra oder Lux?
Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 61 und liegt innerhalb der Fehlermarge (152 Spiele).
Skaliert Syndra besser als Lux?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Lux gegen Syndra am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Lux über die Fehlermarge hinaus vor Syndra liegt.
Was sollte Syndra gegen Lux bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Syndra (Mitte): Ludens Echo, Schattenflamme, Schleier der Todesfee. Die größte Änderung gegen Lux: Kettenbrecher (üblich 3.3%, hier 7.9%).
Welche Runen sollte Syndra gegen Lux nutzen?
Erstschlag mit Inspiration und Zauberei – 48.5 % aus 33 Spielen gegen Lux. Die größte Änderung gegen Lux: Rückzahlung (üblich 11.2%, hier 3.9%).

