
- Siegesrate
- 47.0%
- Pickrate
- 0.8%
- Bannrate
- 0.2%
Taliyah Skill-Reihenfolge, Fähigkeiten & Abklingzeiten
- Patch
- 26.20
- Spiele
- 1.021
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 12. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Taliyah\'s Fähigkeiten umfassen Steinsplitterhagel, Seismischer Stoß, Aufgetrennte Erde, Terradukt, Felsensurfer. Lerne wie du Taliyah\'s Passiv, Q, W, E und R Fähigkeiten effektiv in League of Legends Patch 26.20 einsetzt.
- Max-Reihenfolge
- Q > E > W
- Level 1-3
- Q > E > W
- Ultimate auf Level
- 6 / 11 / 16
- Q-Abklingzeit
- 7/6/5/4/3 s
- R-Abklingzeit
- 180/150/120 s
Felsensurfer
Taliyah Skill-Reihenfolge (Patch 26.20)
590 SpieleTaliyah Mitte maximiert Q (Steinsplitterhagel) → E (Aufgetrennte Erde) → W (Seismischer Stoß): 99% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 46,3% von 590 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind Q → E → W. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.
Taliyah Dschungel maximiert Q (Steinsplitterhagel) → E (Aufgetrennte Erde) → W (Seismischer Stoß): 100% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 49,4% von 249 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind Q → E → W. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.
Taliyah Unterstützer maximiert Q (Steinsplitterhagel) → E (Aufgetrennte Erde) → W (Seismischer Stoß): 92% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 39,5% von 76 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind Q → E → W. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.
Taliyah Unten maximiert Q (Steinsplitterhagel) → E (Aufgetrennte Erde) → W (Seismischer Stoß): 100% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 60,4% von 48 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind Q → E → W. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.
Die Skill-Reihenfolge stammt aus der Level-up-Zeitleiste jedes Ranglistenspiels dieses Patches. Das Raster zeigt den häufigsten Weg unter Spielern, die die beliebteste Max-Reihenfolge genutzt haben.
Taliyah Passiv: Felsensurfer

Taliyah erhält in der Nähe von Wänden einen Lauftempobonus.
Taliyah Q: Steinsplitterhagel
Abklingzeit 7/6/5/4/3 s
Taliyah schleudert eine Salve von Steinen in Zielrichtung und kann sich währenddessen frei bewegen. Unter ihr entsteht dadurch ausgearbeiteter Boden. Wenn Taliyah „Steinsplitterhagel“ auf ausgearbeitetem Boden wirkt, verbraucht sie diesen und schleudert einen stärkeren Felsbrocken, der Gegner verlangsamt.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 1, 4, 5, 7, 9 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 7 s | 6 s | 5 s | 4 s | 3 s |
| Kosten (Mana) | 55 | 60 | 65 | 70 | 75 |
| Reichweite | 1.000 | 1.000 | 1.000 | 1.000 | 1.000 |
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 3,5 s | 3 s | 2,5 s | 2 s | 1,5 s |
Taliyah W: Seismischer Stoß
Abklingzeit 14/13/11/10/8 s
Taliyah lässt einen ausgewählten Bereich des Bodens explodieren und wirft Gegner, die sich dort befinden, in eine Richtung ihrer Wahl.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 3, 14, 15, 17, 18 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 14 s | 13 s | 11 s | 10 s | 8 s |
| Kosten (Mana) | 40 | 30 | 20 | 10 | 0 |
| Reichweite | 900 | 900 | 900 | 900 | 900 |
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 7 s | 6,5 s | 5,5 s | 5 s | 4 s |
Taliyah E: Aufgetrennte Erde
Abklingzeit 14 s
Taliyah erschafft ein verlangsamendes Minenfeld. Wenn Gegner durch dieses springen oder gestoßen werden, explodieren die Minen und die Gegner werden betäubt.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 2, 8, 10, 12, 13 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 14 s | 14 s | 14 s | 14 s | 14 s |
| Kosten (Mana) | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 |
| Reichweite | 950 | 950 | 950 | 950 | 950 |
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 7 s | 7 s | 7 s | 7 s | 7 s |
Taliyah R: Terradukt
Abklingzeit 180/150/120 s
Taliyah beschwört eine sehr lange Mauer herauf und surft auf dieser entlang.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 6, 11, 16 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 180 s | 150 s | 120 s |
| Kosten (Mana) | 100 | 100 | 100 |
| Reichweite | 2.500 | 4.500 | 6.500 |
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 90 s | 75 s | 60 s |
Taliyah Abklingzeiten mit Fähigkeitstempo
Fähigkeitstempo senkt jede Abklingzeit nach derselben Regel: Abklingzeit × 100 / (100 + Tempo). 50 Tempo kürzt Abklingzeiten um ein Drittel, 100 Tempo halbiert sie. Hier sind die Abklingzeiten von Taliyah auf Maximalrang bei gängigen Werten – zieh den Regler, um deinen eigenen Build zu testen.
| Fähigkeit (Maximalrang) | 0 Tempo | 50 Tempo | 100 Tempo |
|---|---|---|---|
| Q · Steinsplitterhagel | 3 s | 2 s | 1,5 s |
| W · Seismischer Stoß | 8 s | 5,3 s | 4 s |
| E · Aufgetrennte Erde | 14 s | 9,3 s | 7 s |
| R · Terradukt | 120 s | 80 s | 60 s |
Fähigkeitstempo-Abklingzeitrechner
| Fähigkeit (Maximalrang) | Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 7 s | 6 s | 5 s | 4 s | 3 s | |
| 14 s | 13 s | 11 s | 10 s | 8 s | |
| 14 s | 14 s | 14 s | 14 s | 14 s | |
| 180 s | 150 s | 120 s |
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Taliyah Fähigkeiten FAQ - Patch 26.20
Was sollte ich bei Taliyah zuerst maximieren?
Die meisten Taliyah-Spieler (Mitte) maximieren Q (Steinsplitterhagel), E (Aufgetrennte Erde), W (Seismischer Stoß) in dieser Reihenfolge – 99% der Ranglistenspiele dieses Patches, mit 46,3% Siegesrate.
Wie hoch ist die Abklingzeit der Ultimate von Taliyah?
Die Ultimate von Taliyah, Terradukt, hat auf Rang 1, 2 und 3 eine Abklingzeit von 180 / 150 / 120 Sekunden. Mit 100 Fähigkeitstempo sinkt sie auf Maximalrang auf 60 Sekunden.
Wann sollte ich die Ultimate von Taliyah steigern?
Auf Level 6, 11, 16, sobald jeder Rang freigeschaltet ist – so macht es die häufigste Skill-Reihenfolge für Taliyah.
Was macht die Passive von Taliyah?
Die Passive von Taliyah ist Felsensurfer. Taliyah erhält in der Nähe von Wänden einen Lauftempobonus.
Wie stark senkt Fähigkeitstempo die Abklingzeiten von Taliyah?
Bei 100 Fähigkeitstempo halbiert sich jede Abklingzeit: Steinsplitterhagel von Taliyah sinkt auf Maximalrang von 3 auf 1,5 Sekunden und Terradukt von 120 auf 60 Sekunden.