
- Siegesrate
- 51.9%
- Pickrate
- 5.1%
- Bannrate
- 17.5%
Teemo Skill-Reihenfolge, Fähigkeiten & Abklingzeiten
- Patch
- 26.19
- Spiele
- 10.129
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 10. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Teemo\'s Fähigkeiten umfassen Blendpfeil, Schnelle Bewegung, Giftschuss, Giftfalle, Guerillakriegsführung. Lerne wie du Teemo\'s Passiv, Q, W, E und R Fähigkeiten effektiv in League of Legends Patch 26.19 einsetzt.
- Max-Reihenfolge
- E > Q > W
- Level 1-3
- E > Q > W
- Ultimate auf Level
- 6 / 11 / 16
- Q-Abklingzeit
- 7/7/7/7/7 s
Guerillakriegsführung
Teemo Skill-Reihenfolge (Patch 26.19)
7.163 SpieleTeemo Oben maximiert E (Giftschuss) → Q (Blendpfeil) → W (Schnelle Bewegung): 81% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 51,8% von 5.868 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind E → Q → W. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.
| Max-Reihenfolge | Spieler | Siegesrate | Spiele |
|---|---|---|---|
| E > Q > W Am häufigsten | 81,1% | 51.8% | 5.868 |
| E > W > Q | 10,9% | 53.2% | 789 |
| Q > E > W | 7% | 49.2% | 506 |
Teemo Unterstützer maximiert E (Giftschuss) → Q (Blendpfeil) → W (Schnelle Bewegung): 55% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 50,1% von 477 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind E → Q → W. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.
| Max-Reihenfolge | Spieler | Siegesrate | Spiele |
|---|---|---|---|
| E > Q > W Am häufigsten | 55% | 50.1% | 477 |
| Q > E > W | 28,5% | 55.1% | 247 |
| E > W > Q | 7,6% | 54.5% | 66 |
Teemo Dschungel maximiert E (Giftschuss) → Q (Blendpfeil) → W (Schnelle Bewegung): 82% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 53,1% von 702 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind E → Q → E. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.
| Max-Reihenfolge | Spieler | Siegesrate | Spiele |
|---|---|---|---|
| E > Q > W Am häufigsten | 81,9% | 53.1% | 702 |
| E > W > Q | 12,4% | 50.0% | 106 |
Teemo Mitte maximiert E (Giftschuss) → Q (Blendpfeil) → W (Schnelle Bewegung): 78% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 55,1% von 345 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind E → Q → W. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.
| Max-Reihenfolge | Spieler | Siegesrate | Spiele |
|---|---|---|---|
| E > Q > W Am häufigsten | 77,7% | 55.1% | 345 |
| Q > E > W | 10,4% | 34.8% | 46 |
| E > W > Q | 10,4% | 60.9% | 46 |
Teemo Unten maximiert E (Giftschuss) → Q (Blendpfeil) → W (Schnelle Bewegung): 80% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 50,9% von 173 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind E → Q → W. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.
Die Skill-Reihenfolge stammt aus der Level-up-Zeitleiste jedes Ranglistenspiels dieses Patches. Das Raster zeigt den häufigsten Weg unter Spielern, die die beliebteste Max-Reihenfolge genutzt haben.
Teemo Passiv: Guerillakriegsführung

Wenn Teemo stillsteht und für eine kurze Zeit nichts tut, wird er unsichtbar. Im hohen Gras kann sich Teemo auch bewegen, ohne wieder sichtbar zu werden. Nach Ende der Unsichtbarkeit hat Teemo das Überraschungsmoment auf seiner Seite, wodurch sein Angriffstempo für ein paar Sekunden lang erhöht ist.
Teemo Q: Blendpfeil
Abklingzeit 7 s
Verschleiert die Sicht eines Gegners mithilfe eines mächtigen Giftes, das dem Ziel Schaden zufügt und über die Dauer blendet.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 2, 8, 10, 12, 13 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 7 s | 7 s | 7 s | 7 s | 7 s |
| Kosten (Mana) | 70 | 75 | 80 | 85 | 90 |
| Reichweite | 680 | 680 | 680 | 680 | 680 |
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 3,5 s | 3,5 s | 3,5 s | 3,5 s | 3,5 s |
Teemo W: Schnelle Bewegung
Abklingzeit 14 s
Teemo saust umher und erhöht passiv sein Lauftempo, bis er von einem gegnerischen Champion oder Turm getroffen wird. Teemo kann kurzzeitig rennen, um zusätzliches Lauftempo zu erhalten, das nicht durch Angriffe abgebrochen wird.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 3, 14, 15, 17, 18 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 14 s | 14 s | 14 s | 14 s | 14 s |
| Kosten (Mana) | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 |
| Reichweite | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 7 s | 7 s | 7 s | 7 s | 7 s |
Teemo E: Giftschuss

Teemo vergiftet %i:OnHit% bei Treffer mit seinen Angriffen das Ziel und verursacht 4 Sekunden lang jede Sekunde Schaden.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 1, 4, 5, 7, 9 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Kosten (Mana) | Keine Kosten | ||||
| Reichweite | 680 | 680 | 680 | 680 | 680 |
Teemo R: Giftfalle

Teemo fertigt aus einem der Pilze in seinem Rucksack eine explosive, giftige Falle und wirft diese aus. Wenn ein Gegner in die Falle tappt, wird eine Giftwolke freigesetzt, welche die Gegner verlangsamt und ihnen Schaden über Zeit zufügt. Wenn Teemo einen Pilz auf einen bereits platzierten Pilz wirft, prallt er darauf ab und verleiht ihm so zusätzliche Reichweite.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 6, 11, 16 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Kosten (Mana) | 75 | 55 | 35 |
| Reichweite | 600 | 750 | 900 |
Teemo Abklingzeiten mit Fähigkeitstempo
Fähigkeitstempo senkt jede Abklingzeit nach derselben Regel: Abklingzeit × 100 / (100 + Tempo). 50 Tempo kürzt Abklingzeiten um ein Drittel, 100 Tempo halbiert sie. Hier sind die Abklingzeiten von Teemo auf Maximalrang bei gängigen Werten – zieh den Regler, um deinen eigenen Build zu testen.
| Fähigkeit (Maximalrang) | 0 Tempo | 50 Tempo | 100 Tempo |
|---|---|---|---|
| Q · Blendpfeil | 7 s | 4,7 s | 3,5 s |
| W · Schnelle Bewegung | 14 s | 9,3 s | 7 s |
Fähigkeitstempo-Abklingzeitrechner
| Fähigkeit (Maximalrang) | Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 7 s | 7 s | 7 s | 7 s | 7 s | |
| 14 s | 14 s | 14 s | 14 s | 14 s |
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Teemo Fähigkeiten FAQ - Patch 26.19
Was sollte ich bei Teemo zuerst maximieren?
Die meisten Teemo-Spieler (Oben) maximieren E (Giftschuss), Q (Blendpfeil), W (Schnelle Bewegung) in dieser Reihenfolge – 81% der Ranglistenspiele dieses Patches, mit 51,8% Siegesrate.
Wann sollte ich die Ultimate von Teemo steigern?
Auf Level 6, 11, 16, sobald jeder Rang freigeschaltet ist – so macht es die häufigste Skill-Reihenfolge für Teemo.
Was macht die Passive von Teemo?
Die Passive von Teemo ist Guerillakriegsführung. Wenn Teemo stillsteht und für eine kurze Zeit nichts tut, wird er unsichtbar. Im hohen Gras kann sich Teemo auch bewegen, ohne wieder sichtbar zu werden. Nach Ende der Unsichtbarkeit hat Teemo das Überraschungsmoment auf seiner Seite, wodurch sein Angriffstempo für ein paar Sekunden lang erhöht ist.
Wie stark senkt Fähigkeitstempo die Abklingzeiten von Teemo?
Bei 100 Fähigkeitstempo halbiert sich jede Abklingzeit: Blendpfeil von Teemo sinkt auf Maximalrang von 7 auf 3,5 Sekunden und Giftfalle von — auf — Sekunden.