Teemo, Champion aus League of Legends
Siegesrate
52.4%
Pickrate
5.4%
Bannrate
17.6%

TeemoGrundwerte & Siegesrate-Verlauf

Teemo Tier SSchützeMagier
Patch26.19
Spiele4.907
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert2. Okt. 2026 UTC

Teemos Grundwerte, Wachstum pro Stufe und Werte auf Stufe 18 für Patch 26.19, im Vergleich mit allen Champions – dazu Siegesrate- und Banrate-Verlauf pro Patch, Siegesrate nach Rang und nach Spieldauer.

Leben
615#95 von 173
Angriffsschaden
54#123 von 173
Rüstung
24#124 von 173
Magieresistenz
30#97 von 173
Angriffsreichweite
500#64 von 173
Lauftempo
330#117 von 173

Teemo Basiswerte (Patch 26.19)

Verglichen mit 173 Champions

Teemo startet mit 615 Leben und 54 Angriffsschaden und erreicht auf Stufe 18 2.383 Leben und 105 Angriffsschaden. Teemo ist ein Fernkampf-Champion mit 500 Angriffsreichweite. Der herausragende Wert von Teemo ist Angriffstempo: Platz #11 von 173 Champions. Im Vergleich zum durchschnittlichen Schütze hat Teemo auf Stufe 18 7 mehr Leben und 0 weniger Rüstung.

WertStufe 1Pro StufeStufe 6Stufe 11Stufe 18Rang (Stufe 18)Ø Schütze
Leben615+104,001.0261.5282.383#95 von 1732.376
Angriffsschaden54,0+3,0065,980,3105,0#123 von 173111,0
Rüstung24,0+4,5041,863,5100,5#124 von 173100,7
Magieresistenz30,0+1,3035,141,452,1#97 von 17351,5
Angriffstempo0,690+3,4%0,7820,8951,086#11 von 1730,946
Lauftempo330—330330330#117 von 173329
Angriffsreichweite500—500500500#64 von 173523
Mana334+25,00433553759#144 von 1731.016
Lebensregeneration (5 s)5,50+0,658,0711,2016,55#88 von 17314,26
Manaregeneration (5 s)9,60+0,4511,3813,5517,25#117 von 17319,25

Teemo Stufen-Werterechner

18
Leben
2.383+104,00 pro Stufe
Angriffsschaden
105,0+3,00 pro Stufe
Rüstung
100,5+4,50 pro Stufe
Magieresistenz
52,1+1,30 pro Stufe
Angriffstempo
1,086+3,4% pro Stufe
Mana
759+25,00 pro Stufe
Lebensregeneration (5 s)
16,55+0,65 pro Stufe
Manaregeneration (5 s)
17,25+0,45 pro Stufe

Teemo Siegesrate-Verlauf nach Patch

Letzte 12 Patches

Die Oben-Siegesrate von Teemo ging von 48,7 % in Patch 26.8 auf 52,8 % in Patch 26.19 (+4,1 Punkte). Bester Patch in diesem Zeitraum war 26.15 mit 53,2 %, der schlechteste 26.8 mit 48,7 %. Patch 26.19 hob sie gegenüber 52,3 % um 0,6 Punkte an.

Siegesrate nach Patch

Pick- und Banrate nach Patch

PatchSiegesrateÄnderungPickrateBannrateTier
26.1952.4%+0.45,4%17,6%S
26.1851.9%+0.45,2%16,8%S
26.1751.5%−0.34,3%17,1%A
26.1651.9%−0.94,1%17,6%S
26.1552.8%+2.44,6%17,3%S
26.1450.4%−1.54,9%—B
26.1351.9%+0.75,2%—S
26.1251.1%+0.25,5%—A
26.1151.0%−1.15,9%—A
26.1052.1%+0.97,0%—S
26.951.2%+1.66,2%—A
26.849.5%—5,1%—C

Siegesrate nach Patch

Pick- und Banrate nach Patch

PatchSiegesrateÄnderungPickrateBannrateTier
26.1952.8%+0.64,0%17,6%S
26.1852.3%+0.53,8%16,8%S
26.1751.8%−0.13,5%17,1%A
26.1651.9%−1.34,1%17,6%S
26.1553.2%+2.74,6%17,3%S
26.1450.5%−1.54,9%—B
26.1352.0%−0.25,2%—S
26.1252.2%+1.05,5%—S
26.1151.3%−1.05,9%—S
26.1052.3%+0.47,0%—S
26.951.9%+3.26,2%—S
26.848.7%—5,1%—A

Siegesrate nach Patch

Pick- und Banrate nach Patch

PatchSiegesrateÄnderungPickrateBannrateTier
26.850.0%−1.05,1%—S
26.751.0%−3.34,3%—S
26.654.3%−1.14,3%—S
26.355.4%+4.44,1%—S
26.251.0%−1.74,3%—S
26.152.6%−1.24,3%—S
25.2453.9%+1.55,7%—S
25.2352.4%−1.24,6%—S
25.2253.6%+2.44,3%—S
25.2151.2%−2.34,5%—S
25.2053.5%−0.14,2%—S
25.1953.6%—4,4%—S

Siegesrate nach Patch

Pick- und Banrate nach Patch

PatchSiegesrateÄnderungPickrateBannrateTier
26.950.8%+2.46,2%—S
26.848.5%−0.95,1%—A
26.749.3%−3.24,4%—A
26.652.5%+2.74,3%—S
26.549.8%−2.24,7%—A
26.452.0%−0.24,9%—S
25.2452.2%−1.75,7%—S
25.2354.0%+5.34,6%—S
25.2248.7%−3.54,3%—A
25.2152.1%+0.54,5%—S
25.1851.6%—4,6%—S

Jeder Patch wird anhand seiner eigenen Ranglistenspiele gemessen; Werte zu Patchbeginn verschieben sich, sobald mehr Spiele dazukommen. Änderungen der Siegesrate spiegeln Balance-Änderungen, Item-Änderungen und die Spielweise des Champions wider.

Teemo Sieges- und Banrate nach Rang

Teemo gewinnt am häufigsten in Gold (55,1 %) und am seltensten in Platin (50,5 %). Die Banrate ist in Eisen mit 38,9 % am höchsten und in Meister (5,4 %) am niedrigsten.

Siegesrate nach Rang (Oben)

—
52,6%
50,5%
55,1%
50,5%
52,1%
—
—
—
—

Banrate nach Rang

38,9%
32,0%
25,6%
21,0%
15,2%
10,4%
6,5%
5,4%
—
—

Ränge mit zu wenigen Spielen für einen stabilen Wert bleiben leer, statt geschätzt zu werden.

Teemo Siegesrate nach Spieldauer

Oben

Teemo (Oben) gewinnt am häufigsten in Spielen von 25-30 Min.: 53,4 %. Die Siegesrate steigt von den kürzesten zu den längsten Spielen um 5,2 Punkte – Teemo skaliert ins späte Spiel.

48,0%
47,7%
53,4%
51,5%
53,2%

Teemo Spielstil-Profil

Perzentile im Vergleich zu allen Champions in diesem Patch (100 = höchster Wert). Teemo sticht bei Schaden an Champions und Massenkontrolle hervor und liegt bei Heilung am niedrigsten.

Perzentil ggü. allen Champions

  • Schaden an Champions93
  • Massenkontrolle86
  • Zerstörte Türme80
  • Schaden an Gebäuden76
  • Sichtwert72
  • Objective-Kontrolle71
  • CS58
  • Gestohlene Objectives57
  • Support-Stärke49
  • Abgewehrter Schaden22
  • Heilung18

Schadensverteilung

Magischer Schaden: 80%Normaler und absoluter Schaden: 20%80%
  • Magischer Schaden · 80%
  • Normaler und absoluter Schaden · 20%

80 % des Schadens von Teemo an Champions ist magischer Schaden – der Wert, den du prüfen solltest, bevor du gegen Teemo Rüstung oder Magieresistenz stapelst.

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Teemo Werte FAQ – Patch 26.19

Welche Basiswerte hat Teemo?

In Patch 26.19 startet Teemo mit 615 Leben, 54 Angriffsschaden, 24 Rüstung, 30 Magieresistenz, 0,690 Angriffstempo, 500 Angriffsreichweite und 330 Lauftempo.

Wie viel Leben hat Teemo auf Stufe 18?

Teemo hat auf Stufe 18 2.383 Leben und erhält 104 pro Stufe. Das ist Platz #95 von 173 Champions.

Welche Angriffsreichweite hat Teemo?

Teemo hat 500 Angriffsreichweite (#64 von 173), also ist Teemo ein Fernkampf-Champion. Das Grund-Lauftempo beträgt 330.

Ist Teemo in Patch 26.19 stärker oder schwächer?

Stärker laut unseren Ranglistendaten: Die Oben-Siegesrate von Teemo liegt in Patch 26.19 bei 52,8 %, 0,6 Punkte über 52,3 % in Patch 26.18.

In welchem Rang ist Teemo am besten?

Teemo hat die höchste Siegesrate in Gold (55,1 %) und die niedrigste in Platin (50,5 %).

Ist Teemo ein Early- oder Late-Game-Champion?

Late Game: Teemo gewinnt 48,0 % der kürzesten Spiele und 53,2 % der Spiele über 35 Minuten.