
- Siegesrate
- 47.7%
- Pickrate
- 2.1%
- Bannrate
- 1.1%
Trundle Skill-Reihenfolge, Fähigkeiten & Abklingzeiten
- Patch
- 26.20
- Spiele
- 2.786
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 14. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Trundle\'s Fähigkeiten umfassen Eissäule, Mampfen, Eisige Domäne, Unterwerfen, Tribut an den König. Lerne wie du Trundle\'s Passiv, Q, W, E und R Fähigkeiten effektiv in League of Legends Patch 26.20 einsetzt.
- Max-Reihenfolge
- Q > W > E
- Level 1-3
- Q > W > E
- Ultimate auf Level
- 6 / 11 / 16
- Q-Abklingzeit
- 4/4/4/4/4 s
- R-Abklingzeit
- 120/100/80 s
Tribut an den König
Trundle Skill-Reihenfolge (Patch 26.20)
1.632 SpieleTrundle Oben maximiert Q (Mampfen) → W (Eisige Domäne) → E (Eissäule): 95% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 47,4% von 1.557 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind Q → W → E. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.
| Max-Reihenfolge | Spieler | Siegesrate | Spiele |
|---|---|---|---|
| Q > W > E Am häufigsten | 94,8% | 47.4% | 1.557 |
| W > Q > E | 4,6% | 58.7% | 75 |
Trundle Dschungel maximiert Q (Mampfen) → W (Eisige Domäne) → E (Eissäule): 87% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 45,8% von 791 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind Q → W → E. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.
| Max-Reihenfolge | Spieler | Siegesrate | Spiele |
|---|---|---|---|
| Q > W > E Am häufigsten | 86,5% | 45.8% | 791 |
| W > Q > E | 11,3% | 52.4% | 103 |
Trundle Unterstützer maximiert Q (Mampfen) → W (Eisige Domäne) → E (Eissäule): 57% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 36,5% von 52 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind Q → E → W. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.
Die Skill-Reihenfolge stammt aus der Level-up-Zeitleiste jedes Ranglistenspiels dieses Patches. Das Raster zeigt den häufigsten Weg unter Spielern, die die beliebteste Max-Reihenfolge genutzt haben.
Trundle Passiv: Tribut an den König

Wenn eine gegnerische Einheit in Trundles Nähe stirbt, heilt er sich in Höhe eines Prozentsatzes ihres maximalen Lebens.
Trundle Q: Mampfen
Abklingzeit 4 s
Trundle beißt seinen Gegner, verursacht so Schaden, verlangsamt kurz und entzieht diesem einen Teil seines Angriffsschadens.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 1, 4, 5, 7, 9 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s |
| Kosten (Mana) | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
| Reichweite | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 |
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 2 s | 2 s | 2 s | 2 s | 2 s |
Trundle W: Eisige Domäne
Abklingzeit 18/17/16/15/14 s
Trundle verwandelt den Zielort in seine Domäne, wodurch er dort zusätzliches Angriffs- und Lauftempo sowie verstärkte Heilung aus allen Quellen erhält.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 2, 8, 10, 12, 13 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 18 s | 17 s | 16 s | 15 s | 14 s |
| Kosten (Mana) | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 |
| Reichweite | 750 | 750 | 750 | 750 | 750 |
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 9 s | 8,5 s | 8 s | 7,5 s | 7 s |
Trundle E: Eissäule
Abklingzeit 21/20/18/17/15 s
Trundle erschafft eine Eissäule an der gewählten Position, die unpassierbar wird und nahe stehende gegnerische Einheiten verlangsamt.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 3, 14, 15, 17, 18 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 21 s | 20 s | 18 s | 17 s | 15 s |
| Kosten (Mana) | 75 | 75 | 75 | 75 | 75 |
| Reichweite | 1.000 | 1.000 | 1.000 | 1.000 | 1.000 |
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 10,5 s | 10 s | 9 s | 8,5 s | 7,5 s |
Trundle R: Unterwerfen
Abklingzeit 120/100/80 s
Trundle entzieht seinem Ziel sofort einen Prozentsatz an Leben, Rüstung und Magieresistenz. Während der nächsten 4 Sekunden wird diesem nochmal die gleiche Menge entzogen.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 6, 11, 16 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 120 s | 100 s | 80 s |
| Kosten (Mana) | 100 | 100 | 100 |
| Reichweite | 650 | 650 | 650 |
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 60 s | 50 s | 40 s |
Trundle Abklingzeiten mit Fähigkeitstempo
Fähigkeitstempo senkt jede Abklingzeit nach derselben Regel: Abklingzeit × 100 / (100 + Tempo). 50 Tempo kürzt Abklingzeiten um ein Drittel, 100 Tempo halbiert sie. Hier sind die Abklingzeiten von Trundle auf Maximalrang bei gängigen Werten – zieh den Regler, um deinen eigenen Build zu testen.
| Fähigkeit (Maximalrang) | 0 Tempo | 50 Tempo | 100 Tempo |
|---|---|---|---|
| Q · Mampfen | 4 s | 2,7 s | 2 s |
| W · Eisige Domäne | 14 s | 9,3 s | 7 s |
| E · Eissäule | 15 s | 10 s | 7,5 s |
| R · Unterwerfen | 80 s | 53,3 s | 40 s |
Fähigkeitstempo-Abklingzeitrechner
| Fähigkeit (Maximalrang) | Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 4 s | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s | |
| 18 s | 17 s | 16 s | 15 s | 14 s | |
| 21 s | 20 s | 18 s | 17 s | 15 s | |
| 120 s | 100 s | 80 s |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Trundle Fähigkeiten FAQ - Patch 26.20
Was sollte ich bei Trundle zuerst maximieren?
Die meisten Trundle-Spieler (Oben) maximieren Q (Mampfen), W (Eisige Domäne), E (Eissäule) in dieser Reihenfolge – 95% der Ranglistenspiele dieses Patches, mit 47,4% Siegesrate.
Wie hoch ist die Abklingzeit der Ultimate von Trundle?
Die Ultimate von Trundle, Unterwerfen, hat auf Rang 1, 2 und 3 eine Abklingzeit von 120 / 100 / 80 Sekunden. Mit 100 Fähigkeitstempo sinkt sie auf Maximalrang auf 40 Sekunden.
Wann sollte ich die Ultimate von Trundle steigern?
Auf Level 6, 11, 16, sobald jeder Rang freigeschaltet ist – so macht es die häufigste Skill-Reihenfolge für Trundle.
Was macht die Passive von Trundle?
Die Passive von Trundle ist Tribut an den König. Wenn eine gegnerische Einheit in Trundles Nähe stirbt, heilt er sich in Höhe eines Prozentsatzes ihres maximalen Lebens.
Wie stark senkt Fähigkeitstempo die Abklingzeiten von Trundle?
Bei 100 Fähigkeitstempo halbiert sich jede Abklingzeit: Mampfen von Trundle sinkt auf Maximalrang von 4 auf 2 Sekunden und Unterwerfen von 80 auf 40 Sekunden.