Trundle, Champion aus League of Legends
Siegesrate
48.3%
Pickrate
2.2%
Bannrate
1.2%

TrundleGrundwerte & Siegesrate-Verlauf

Trundle Tier FKämpferTank
Patch26.19
Spiele2.024
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert2. Okt. 2026 UTC

Trundles Grundwerte, Wachstum pro Stufe und Werte auf Stufe 18 für Patch 26.19, im Vergleich mit allen Champions – dazu Siegesrate- und Banrate-Verlauf pro Patch, Siegesrate nach Rang und nach Spieldauer.

Leben
650#26 von 173
Angriffsschaden
68#8 von 173
Rüstung
37#42 von 173
Magieresistenz
32#5 von 173
Angriffsreichweite
175#87 von 173
Lauftempo
350#2 von 173

Trundle Basiswerte (Patch 26.19)

Verglichen mit 173 Champions

Trundle startet mit 650 Leben und 68 Angriffsschaden und erreicht auf Stufe 18 2.520 Leben und 145 Angriffsschaden. Trundle ist ein Nahkampf-Champion mit 175 Angriffsreichweite. Der herausragende Wert von Trundle ist Lauftempo: Platz #2 von 173 Champions. Im Vergleich zum durchschnittlichen Kämpfer hat Trundle auf Stufe 18 96 mehr Leben und 0 mehr Rüstung.

WertStufe 1Pro StufeStufe 6Stufe 11Stufe 18Rang (Stufe 18)Ø Kämpfer
Leben650+110,001.0851.6152.520#26 von 1732.424
Angriffsschaden68,0+4,5085,8107,5144,5#8 von 173123,8
Rüstung37,0+4,5054,876,5113,5#42 von 173113,0
Magieresistenz32,0+2,0540,150,066,9#5 von 17365,1
Angriffstempo0,670+2,9%0,7470,8401,000#43 von 1730,943
Lauftempo350—350350350#2 von 173342
Angriffsreichweite175—175175175#87 von 173161
Mana340+45,005187351.105#60 von 1731.167
Lebensregeneration (5 s)6,00+0,758,9612,5818,75#58 von 17318,75
Manaregeneration (5 s)7,50+0,609,8712,7717,70#114 von 17318,92

Trundle Stufen-Werterechner

18
Leben
2.520+110,00 pro Stufe
Angriffsschaden
144,5+4,50 pro Stufe
Rüstung
113,5+4,50 pro Stufe
Magieresistenz
66,9+2,05 pro Stufe
Angriffstempo
1,000+2,9% pro Stufe
Mana
1.105+45,00 pro Stufe
Lebensregeneration (5 s)
18,75+0,75 pro Stufe
Manaregeneration (5 s)
17,70+0,60 pro Stufe

Trundle Siegesrate-Verlauf nach Patch

Letzte 12 Patches

Die Oben-Siegesrate von Trundle ging von 45,4 % in Patch 26.8 auf 47,2 % in Patch 26.19 (+1,8 Punkte). Bester Patch in diesem Zeitraum war 26.18 mit 51,5 %, der schlechteste 26.9 mit 44,1 %. Patch 26.19 senkte sie gegenüber 51,5 % um 4,3 Punkte.

Siegesrate nach Patch

Pick- und Banrate nach Patch

PatchSiegesrateÄnderungPickrateBannrateTier
26.1948.3%−2.92,2%1,2%F
26.1851.2%−0.82,4%1,1%A
26.1752.0%+4.82,5%1,0%S
26.1647.2%−2.71,6%0,8%F
26.1549.9%+0.11,6%0,8%C
26.1449.9%−0.81,9%—C
26.1350.7%−0.11,9%—B
26.1250.8%+2.62,0%—B
26.1148.2%−2.22,0%—F
26.1050.4%+5.51,9%—B
26.944.9%−3.51,6%—F
26.848.4%—1,8%—D

Siegesrate nach Patch

Pick- und Banrate nach Patch

PatchSiegesrateÄnderungPickrateBannrateTier
26.1947.2%−4.31,3%1,2%F
26.1851.5%+0.11,4%1,1%S
26.1751.3%+4.21,6%1,0%A
26.1647.1%−1.71,6%0,8%F
26.1548.8%±0.01,6%0,8%D
26.1448.8%−0.91,9%—D
26.1349.8%−1.01,9%—S
26.1250.8%+2.02,0%—S
26.1148.8%−1.32,0%—A
26.1050.1%+6.11,9%—S
26.944.1%−1.31,6%—B
26.845.4%—1,8%—A

Siegesrate nach Patch

Pick- und Banrate nach Patch

PatchSiegesrateÄnderungPickrateBannrateTier
26.1950.5%−1.40,8%1,2%B
26.1851.8%−2.30,9%1,1%A
26.1754.1%+5.90,8%1,0%S
26.1648.2%−5.11,6%0,8%D
26.1553.3%−0.11,6%0,8%S
26.1453.5%+0.71,9%—S
26.1352.7%+2.31,9%—S
26.1250.4%+2.22,0%—S
26.1148.2%−3.22,0%—A
26.1051.5%+5.41,9%—S
26.946.1%−7.91,6%—A
26.854.0%—1,8%—S

Jeder Patch wird anhand seiner eigenen Ranglistenspiele gemessen; Werte zu Patchbeginn verschieben sich, sobald mehr Spiele dazukommen. Änderungen der Siegesrate spiegeln Balance-Änderungen, Item-Änderungen und die Spielweise des Champions wider.

Trundle Sieges- und Banrate nach Rang

Die Banrate ist in Eisen mit 2,2 % am höchsten und in Meister (0,5 %) am niedrigsten.

Siegesrate nach Rang (Oben)

—
—
—
44,2%
—
—
—
—
—
—

Banrate nach Rang

2,2%
1,6%
1,6%
1,5%
1,4%
0,8%
0,5%
0,5%
—
—

Ränge mit zu wenigen Spielen für einen stabilen Wert bleiben leer, statt geschätzt zu werden.

Trundle Siegesrate nach Spieldauer

Oben

Trundle (Oben) gewinnt am häufigsten in Spielen von 20-25 Min.: 57,1 %. Die Siegesrate sinkt von den kürzesten zu den längsten Spielen um 5,7 Punkte – Trundle will das Spiel früh beenden.

52,4%
57,1%
46,1%
46,9%
46,7%

Trundle Spielstil-Profil

Perzentile im Vergleich zu allen Champions in diesem Patch (100 = höchster Wert). Trundle sticht bei Zerstörte Türme und Schaden an Gebäuden hervor und liegt bei Schaden an Champions am niedrigsten.

Perzentil ggü. allen Champions

  • Zerstörte Türme99
  • Schaden an Gebäuden97
  • Heilung94
  • Objective-Kontrolle90
  • Gestohlene Objectives75
  • Abgewehrter Schaden73
  • Support-Stärke65
  • Sichtwert50
  • CS45
  • Massenkontrolle43
  • Schaden an Champions27

Schadensverteilung

Magischer Schaden: 12%Normaler und absoluter Schaden: 88%12%
  • Magischer Schaden · 12%
  • Normaler und absoluter Schaden · 88%

12 % des Schadens von Trundle an Champions ist magischer Schaden – der Wert, den du prüfen solltest, bevor du gegen Trundle Rüstung oder Magieresistenz stapelst.

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Trundle Werte FAQ – Patch 26.19

Welche Basiswerte hat Trundle?

In Patch 26.19 startet Trundle mit 650 Leben, 68 Angriffsschaden, 37 Rüstung, 32 Magieresistenz, 0,670 Angriffstempo, 175 Angriffsreichweite und 350 Lauftempo.

Wie viel Leben hat Trundle auf Stufe 18?

Trundle hat auf Stufe 18 2.520 Leben und erhält 110 pro Stufe. Das ist Platz #26 von 173 Champions.

Welche Angriffsreichweite hat Trundle?

Trundle hat 175 Angriffsreichweite, also ist Trundle ein Nahkampf-Champion. Das Grund-Lauftempo beträgt 350.

Ist Trundle in Patch 26.19 stärker oder schwächer?

Schwächer laut unseren Ranglistendaten: Die Oben-Siegesrate von Trundle liegt in Patch 26.19 bei 47,2 %, 4,3 Punkte unter 51,5 % in Patch 26.18.

Ist Trundle ein Early- oder Late-Game-Champion?

Early Game: Trundle gewinnt 52,4 % der kürzesten Spiele, aber nur 46,7 % der Spiele über 35 Minuten.