
- Siegesrate
- 51.6%
- Pickrate
- 2.6%
- Bannrate
- 4.9%
Tryndamere Skill-Reihenfolge, Fähigkeiten & Abklingzeiten
- Patch
- 26.19
- Spiele
- 2.396
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 5. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Tryndamere\'s Fähigkeiten umfassen Spottruf, Blutdurst, Wirbelnde Klinge, Unbändige Wut, Kampfrausch. Lerne wie du Tryndamere\'s Passiv, Q, W, E und R Fähigkeiten effektiv in League of Legends Patch 26.19 einsetzt.
- Max-Reihenfolge
- Q > E > W
- Q-Abklingzeit
- 12/12/12/12/12 s
- R-Abklingzeit
- 120/100/80 s
Kampfrausch
Tryndamere Skill-Reihenfolge (Patch 26.19)
3.638 SpieleTryndamere Oben maximiert Q (Blutdurst) → E (Wirbelnde Klinge) → W (Spottruf): 87% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 51,7% von 3.211 Spielen.
| Max-Reihenfolge | Spieler | Siegesrate | Spiele |
|---|---|---|---|
| Q > E > W Am häufigsten | 86,6% | 51.7% | 3.211 |
| E > Q > W | 7,4% | 46.4% | 274 |
| Q > W > E | 4,1% | 51.6% | 153 |
Tryndamere Dschungel maximiert Q (Blutdurst) → E (Wirbelnde Klinge) → W (Spottruf): 73% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 50,7% von 499 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind E → Q → Q. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.
| Max-Reihenfolge | Spieler | Siegesrate | Spiele |
|---|---|---|---|
| Q > E > W Am häufigsten | 72,7% | 50.7% | 499 |
| E > Q > W | 11,8% | 45.7% | 81 |
| Q > W > E | 7,7% | 45.3% | 53 |
Tryndamere Mitte maximiert Q (Blutdurst) → E (Wirbelnde Klinge) → W (Spottruf): 90% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 52,7% von 357 Spielen.
Die Skill-Reihenfolge stammt aus der Level-up-Zeitleiste jedes Ranglistenspiels dieses Patches. Das Raster zeigt den häufigsten Weg unter Spielern, die die beliebteste Max-Reihenfolge genutzt haben.
Tryndamere Passiv: Kampfrausch

Tryndamere sammelt mit jedem Treffer, kritischen Treffer und Todesstoß weiteren Zorn an. Dieser erhöht passiv seine Chance auf kritische Treffer und kann mit „Blutdurst“ verbraucht werden.
Tryndamere Q: Blutdurst
Abklingzeit 12 s
Der Nervenkitzel im Kampf dient Tryndamere als Ansporn, weshalb sich mit der Schwere seiner Verletzungen auch sein Angriffsschaden erhöht. Er kann „Blutdurst“ aktivieren, um seinen Zorn zu verbrauchen und sich zu heilen.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s |
| Kosten | Keine Kosten | ||||
| Reichweite | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 |
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s |
Tryndamere W: Spottruf
Abklingzeit 14 s
Tryndamere brüllt eine Beleidigung, die den Angriffsschaden naher Champions verringert. Bei Gegnern, die mit dem Rücken zu Tryndamere stehen, bewirkt sie außerdem eine Lauftempoverringerung.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 14 s | 14 s | 14 s | 14 s | 14 s |
| Kosten | Keine Kosten | ||||
| Reichweite | 850 | 850 | 850 | 850 | 850 |
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 7 s | 7 s | 7 s | 7 s | 7 s |
Tryndamere E: Wirbelnde Klinge
Abklingzeit 12/11/10/9/8 s
Tryndamere wirbelt zu einer Zieleinheit und fügt dabei allen getroffenen Gegnern Schaden zu.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 12 s | 11 s | 10 s | 9 s | 8 s |
| Kosten | Keine Kosten | ||||
| Reichweite | 650 | 650 | 650 | 650 | 650 |
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 6 s | 5,5 s | 5 s | 4,5 s | 4 s |
Tryndamere R: Unbändige Wut
Abklingzeit 120/100/80 s
Tryndameres Kampfeslust wird so heftig, dass er nicht mehr sterben kann, egal wie schwer er verwundet ist.
| Rang | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 120 s | 100 s | 80 s |
| Kosten | Keine Kosten | ||
| Reichweite | 400 | 400 | 400 |
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 60 s | 50 s | 40 s |
Tryndamere Abklingzeiten mit Fähigkeitstempo
Fähigkeitstempo senkt jede Abklingzeit nach derselben Regel: Abklingzeit × 100 / (100 + Tempo). 50 Tempo kürzt Abklingzeiten um ein Drittel, 100 Tempo halbiert sie. Hier sind die Abklingzeiten von Tryndamere auf Maximalrang bei gängigen Werten – zieh den Regler, um deinen eigenen Build zu testen.
| Fähigkeit (Maximalrang) | 0 Tempo | 50 Tempo | 100 Tempo |
|---|---|---|---|
| Q · Blutdurst | 12 s | 8 s | 6 s |
| W · Spottruf | 14 s | 9,3 s | 7 s |
| E · Wirbelnde Klinge | 8 s | 5,3 s | 4 s |
| R · Unbändige Wut | 80 s | 53,3 s | 40 s |
Fähigkeitstempo-Abklingzeitrechner
| Fähigkeit (Maximalrang) | Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | |
| 14 s | 14 s | 14 s | 14 s | 14 s | |
| 12 s | 11 s | 10 s | 9 s | 8 s | |
| 120 s | 100 s | 80 s |
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Tryndamere Fähigkeiten FAQ - Patch 26.19
Was sollte ich bei Tryndamere zuerst maximieren?
Die meisten Tryndamere-Spieler (Oben) maximieren Q (Blutdurst), E (Wirbelnde Klinge), W (Spottruf) in dieser Reihenfolge – 87% der Ranglistenspiele dieses Patches, mit 51,7% Siegesrate.
Wie hoch ist die Abklingzeit der Ultimate von Tryndamere?
Die Ultimate von Tryndamere, Unbändige Wut, hat auf Rang 1, 2 und 3 eine Abklingzeit von 120 / 100 / 80 Sekunden. Mit 100 Fähigkeitstempo sinkt sie auf Maximalrang auf 40 Sekunden.
Was macht die Passive von Tryndamere?
Die Passive von Tryndamere ist Kampfrausch. Tryndamere sammelt mit jedem Treffer, kritischen Treffer und Todesstoß weiteren Zorn an. Dieser erhöht passiv seine Chance auf kritische Treffer und kann mit „Blutdurst“ verbraucht werden.
Wie stark senkt Fähigkeitstempo die Abklingzeiten von Tryndamere?
Bei 100 Fähigkeitstempo halbiert sich jede Abklingzeit: Blutdurst von Tryndamere sinkt auf Maximalrang von 12 auf 6 Sekunden und Unbändige Wut von 80 auf 40 Sekunden.