Veigar, Champion aus League of Legends
Siegesrate
49.7%
Pickrate
5.5%
Bannrate
6.0%

Veigarvs Seraphine

Veigar Tier CMagier
Patch26.19
Spiele4.949
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert2. Okt. 2026 UTC

Veigar vs Seraphine ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Seraphine gewinnt mit einer 60.4% Winrate (+20.8%) gegen Veigar basierend auf 48 Spielen. Veigar wins the early laning phase while Seraphine scales better into the late game. Unten findest du den besten Veigar Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Veigar vs Seraphine Matchup.

Veigar Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Veigar gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Veigar
Veigar
52.7%
VS
Seraphine
47.3%
Seraphine

Wer gewinnt Veigar vs Seraphine?

Leichter Vorteil für VeigarGeringe Zuverlässigkeit

Veigar gewinnt 52.7 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 41.5 % und 63.7 % (95%-Bereich).

Erwartet
46.9%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
Matchup-Effekt
+5.8 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
74 Spiele
Lane: Unterstützer
vs Patch 26.18
+7.8 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Mitte): 13 Spiele, Veigar gewann 23.1 %.

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Unten): 12 Spiele, Veigar gewann 50.0 %.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Veigar, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Veigar gewinnt 52.7 % von 74 Spielen (95%-Bereich 41.5–63.7 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 46.9 % für Veigar voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 57 und liegt innerhalb der Fehlermarge (74 Spiele).
  • Veigar-Spieler wählen Morellonomikon gegen Seraphine deutlich häufiger: 4.3% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 10.8%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Veigar und Seraphine in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Veigar in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Veigar vs Seraphine Lane-Statistiken

VeigarSeraphine

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−57
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −229 bis +114
XP-Differenz
−8
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −173 bis +157
CS-Differenz
+5.4
Veigar vorn
95%-Bereich +3.1 bis +7.8
1.53
Kills vor 15 Min.
1.72
2.93
Tode vor 15 Min.
2.28
0.04
Solo-Kills vor 15 Min.
0.09
2.7%
First Blood
12.2%

Durchschnitt über das ganze Spiel

2.5
CS / Min
1.6
652
DMG / Min
517
11.333
Gold / Spiel
10.312
96
Heilung / Min
236
341
Abgemilderter DMG / Min
348
0.9
CC / Min
1.2

Veigar vs Seraphine Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Veigar gegen Seraphine nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
6 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
6 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
16 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
24 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
22 Spiele
Veigar vs Seraphine95%-BereichVeigar üblich (Unterstützer)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Veigar gegen Seraphine in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Veigar vs Seraphine Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Veigar nach 15: −57
  2. Erstes ItemSeraphineVeigar: 13.8 Min. · Seraphine: 13.0 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.AusgeglichenVeigar gewinnt 52.2 % von 46 Spielen

Was Veigar gegen Seraphine ändert

Entscheidungen, die Veigar-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).

Bester Veigar Build vs Seraphine

Üblicher Veigar Build (Unterstützer)

77.8 % Siegesrate · 18 Spiele

Gegen Seraphine

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 9 von 37 Veigar-Spielen gegen Seraphine hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Veigar.

  • Veigar stellt meist zuerst Ludens Echo fertig, nach 13.8 Min. (Median aus 38 Spielen).
  • Seraphine stellt meist zuerst Rylais Kristallzepter fertig, nach 13.0 Min. (Median aus 33 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Veigar Runen vs Seraphine

Übliche Veigar Runen (Unterstützer)

ErstschlagErstschlag
Inspiration
Magisches SchuhwerkKekslieferungKosmische Einsicht
Zauberei
ManaflussÜberlegenheit
Fähigkeitstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

57.6 % Siegesrate · 205 Spiele

Gegen Seraphine

Arkaner KometArkaner Komet
Zauberei
ManaflussÜberlegenheitAufziehender Sturm
Dominanz
Perfider TrickUltimativer Jäger
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

52.2 % Siegesrate · 23 Spiele

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  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
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Veigar Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Veigars Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Veigar Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Veigar Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Veigar vs Seraphine FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Veigar vs Seraphine?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Veigar, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Veigar gewinnt 52.7 % von 74 Spielen (95%-Bereich 41.5–63.7 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Veigar gegen Seraphine?

Veigar gewinnt auf Patch 26.19 52.7 % von 74 Spielen gegen Seraphine in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 41.5–63.7 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 46.9 % zu erwarten.

Kontert Veigar Seraphine?

Nicht eindeutig. Veigar gewinnt 52.7 % von 74 Spielen gegen Seraphine, und der 95%-Bereich (41.5–63.7 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Veigar oder Seraphine?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 57 und liegt innerhalb der Fehlermarge (74 Spiele).

Skaliert Veigar besser als Seraphine?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Seraphine gegen Veigar am stärksten?

Seraphine liegt messbar vorn in: Erstes Item.

Was sollte Veigar gegen Seraphine bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Veigar (Unterstützer): Ludens Echo, Schattenflamme, Zhonyas Stundenglas. Die größte Änderung gegen Seraphine: Morellonomikon (üblich 4.3%, hier 10.8%).

Welche Runen sollte Veigar gegen Seraphine nutzen?

Arkaner Komet mit Zauberei und Dominanz – 52.2 % aus 23 Spielen gegen Seraphine.