
- Siegesrate
- 49.7%
- Pickrate
- 14.1%
Kekslieferung Runeneffekt & Werte
- Patch
- 26.20
- Spiele mit Rune
- 140.832
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 19. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Kekse stellen 20 + 2 % deines maximalen Lebens wieder her, was auf bis zu 100 % erhöht wird, abhängig von deinem fehlenden Leben. Wenn du einen Keks isst oder verkaufst, erhöhst du dein maximales Leben dauerhaft um 30.
- Runenbaum
- Inspiration · Reihe 2
- Siegesrate
- 49.7%−0.2 vs. Reihenschnitt
- Pickrate
- 14.1%
- Bester Champion
- Gwen · 55.4%
- Am meisten gespielt von
- Miss Fortune
- Haupt-Lane
- ADC · 40%
So funktioniert Kekslieferung
Inspiration · Reihe 2Kekslieferung gibt dir bis Minute 6 alle 2 Minuten einen Totalen Keks der Ewigen Willenskraft; Kekse stellen 20 + 2% maximales Leben wieder her und gewähren 30 maximales Leben.
- Die Wiederherstellung steigt abhängig vom fehlenden Leben um bis zu 100%, ein Keks bei wenig Leben ist also viel mehr wert.
- Essen oder Verkaufen eines Kekses erhöht dein maximales Leben dauerhaft um 30, sie sind also selbst bei vollem Leben nie verschwendet.
- Eine sichere Wahl für Lanes mit ständigem Poke, in denen frühe Regeneration dir das Zurückkehren erspart.
Gleiche Reihe in Inspiration:
Dreifach-Tonikum
Tonikum der Zeitkrümmung
Ist Kekslieferung in Patch 26.20 gut?
Patch 26.20Kekslieferung ist in diesem Patch situativ: 49.7% Siegesrate in 140.832 Spielen – nimm sie auf den Champions, die sie am besten nutzen. Das sind 0.2 Punkte unter dem Schnitt ihrer Reihe (49.9%).
- Tier
- C
- Siegesrate
- 49.7%vs. Reihe −0.2
- Pickrate
- 14.1%
- Spiele mit Rune
- 140.832Große Stichprobe
Beste Lanes für Kekslieferung
Alle RängeKekslieferung wird meist auf ADC gespielt (40% der Spiele). Am häufigsten gewinnt sie auf Mid mit 50.8%.
| Lane | Siegesrate | Pickrate | Anteil | Spiele |
|---|---|---|---|---|
| ADC | 49.4% | 27.9% | 40% | 55.679 |
| Support | 50.2% | 26.1% | 37% | 52.070 |
| Top | 48.8% | 8.7% | 12% | 17.445 |
| Mid | 50.8% | 7.3% | 10% | 14.637 |
| Jungle | 45.2% | 0.5% | 1% | 910 |
Beste Champions für Kekslieferung
Alle RängeGwen führt mit 55.4% Siegesrate mit Kekslieferung; 98 Champions spielen die Rune in diesem Patch.
GwenMid55.4% 1.186 SpieleS
XerathSupport54.1% 1.079 SpieleS
VeigarMid53.4% 3.497 SpieleS
VeigarADC53.9% 924 SpieleS
LeonaSupport53.0% 3.053 SpieleS
AhriMid53.3% 690 SpieleS
Alle 157 Champion- und Lane-Kombinationen für Kekslieferung ansehen →
Siegesrate von Kekslieferung nach Spieldauer
Kekslieferung ist früh am stärksten: 50.1% in Spielen bis 25 Minuten gegenüber 50.0% nach 35.
Runen, die mit Kekslieferung kombiniert werden
Auf den besten Runenseiten mit Kekslieferung taucht Kosmische Einsicht am häufigsten auf (53% der Seiten).
Wer Kekslieferung spielt
Schütze-Champions stellen 39% der Spiele mit Kekslieferung.
- Schütze · 39%
- Tank · 19%
- Unterstützer · 19%
- Magier · 14%
- Kämpfer · 9%
- Assassine · 0%
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Kekslieferung FAQ – Patch 26.20
Was macht Kekslieferung in League of Legends?
Kekslieferung gibt dir bis Minute 6 alle 2 Minuten einen Totalen Keks der Ewigen Willenskraft; Kekse stellen 20 + 2% maximales Leben wieder her und gewähren 30 maximales Leben. Sie gehört zum Pfad Inspiration (Reihe 2).
Ist Kekslieferung in Patch 26.20 gut?
Sie ist situativ: 49.73% Siegesrate in 140.832 Spielen in Patch 26.20, daher lohnt sie sich vor allem auf den Champions, die sie am besten nutzen. In der Runen-Tierlist steht sie auf Tier C. Das sind 0.2 Punkte unter dem Reihenschnitt von 49.9%.
Welche Champions sollten Kekslieferung nehmen?
Nach Siegesrate mit der Rune: Gwen (Mid), Xerath (Support), Veigar (Mid). Gwen führt mit 55.4% in 1.186 Spielen. Am meisten damit gespielt: Miss Fortune (ADC), Thresh (Support), Kai'Sa (ADC). Schütze-Champions machen 39% ihrer Spiele aus.
Kekslieferung vs. Dreifach-Tonikum: Was ist besser?
Auf denselben Champions gewinnt Dreifach-Tonikum um 1.1 Punkte häufiger als Kekslieferung (über 53 Champion-Lane-Paare). Über alle Spiele: Kekslieferung 49.7%, Dreifach-Tonikum 50.4%.
Ist Kekslieferung früh oder spät besser?
Früh: Kekslieferung gewinnt 50.1% der Spiele, die bis 25 Minuten enden, aber 50.0% der Spiele über 35.