Vex, Champion aus League of Legends
Siegesrate
51.3%
Pickrate
2.2%
Bannrate
5.1%

Vex Skill-Reihenfolge, Fähigkeiten & Abklingzeiten

Vex Tier AMagier
Patch
26.19
Spiele
4.426
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
9. Okt. 2026 UTC

Vex\'s Fähigkeiten umfassen Mistralschuss, Abstand halten, Bedrohliche Finsternis, Schattenfall, Verhängnis und Verderben. Lerne wie du Vex\'s Passiv, Q, W, E und R Fähigkeiten effektiv in League of Legends Patch 26.19 einsetzt.

Max-Reihenfolge
Q > W > E
Level 1-3
E > Q > W
Ultimate auf Level
6 / 11 / 16
Q-Abklingzeit
8/7/6/5/4 s
R-Abklingzeit
140/120/100 s

Verhängnis und Verderben

Vex wird regelmäßig verstärkt. Dadurch versetzt ihre nächste Grundfähigkeit Gegner in Furcht und unterbricht deren Sprünge. Wenn ein Gegner in der Nähe einen Sprung einsetzt, wird er von Vex markiert. Der Verbrauch dieser Markierung verursacht zusätzlichen Schaden und verringert die Abklingzeit ihres verstärkten Zustands.

Vex Skill-Reihenfolge (Patch 26.19)

3.913 Spiele
QWE

Vex Mitte maximiert Q (Mistralschuss) → W (Abstand halten) → E (Bedrohliche Finsternis): 85% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 52,3% von 3.392 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind E → Q → W. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Max-ReihenfolgeSpielerSiegesrateSpiele
Q > W > E Am häufigsten84,9%52.3%3.392
Q > E > W13%48.6%521
QWE

Vex Unterstützer maximiert Q (Mistralschuss) → W (Abstand halten) → E (Bedrohliche Finsternis): 71% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 38,9% von 72 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind E → Q → W. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
QWE

Vex Unten maximiert Q (Mistralschuss) → W (Abstand halten) → E (Bedrohliche Finsternis): 78% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 40% von 50 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind E → Q → W. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
QWE

Vex Oben maximiert Q (Mistralschuss) → W (Abstand halten) → E (Bedrohliche Finsternis): 84% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 53,2% von 47 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind E → Q → W. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR

Die Skill-Reihenfolge stammt aus der Level-up-Zeitleiste jedes Ranglistenspiels dieses Patches. Das Raster zeigt den häufigsten Weg unter Spielern, die die beliebteste Max-Reihenfolge genutzt haben.

Vex Passiv: Verhängnis und Verderben

Verhängnis und Verderben

Vex wird regelmäßig verstärkt. Dadurch versetzt ihre nächste Grundfähigkeit Gegner in Furcht und unterbricht deren Sprünge. Wenn ein Gegner in der Nähe einen Sprung einsetzt, wird er von Vex markiert. Der Verbrauch dieser Markierung verursacht zusätzlichen Schaden und verringert die Abklingzeit ihres verstärkten Zustands.

Vex Q: Mistralschuss

Abklingzeit 8/7/6/5/4 s
Mistralschuss

Feuert ein schadensverursachendes Geschoss ab, das während des Flugs beschleunigt.

Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 2, 4, 5, 7, 9 gesteigert.

Rang12345
Abklingzeit8 s7 s6 s5 s4 s
Kosten (Mana)4550556065
Reichweite1.2001.2001.2001.2001.200
Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo4 s3,5 s3 s2,5 s2 s

Vex W: Abstand halten

Abklingzeit 16/15/14/13/12 s
Abstand halten

Du erhältst einen Schild und fügst nahen Gegnern Schaden zu.

Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 3, 8, 10, 12, 13 gesteigert.

Rang12345
Abklingzeit16 s15 s14 s13 s12 s
Kosten (Mana)7575757575
Reichweite475475475475475
Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo8 s7,5 s7 s6,5 s6 s

Vex E: Bedrohliche Finsternis

Abklingzeit 12 s
Bedrohliche Finsternis

Beschwört einen Bereich, der Schaden verursacht und verlangsamt sowie Gegner mit „Verderben“ belegt.

Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 1, 14, 15, 17, 18 gesteigert.

Rang12345
Abklingzeit12 s12 s12 s12 s12 s
Kosten (Mana)708090100110
Reichweite800800800800800
Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo6 s6 s6 s6 s6 s

Vex R: Schattenfall

Abklingzeit 140/120/100 s
Schattenfall

Feuert ein Geschoss ab, das einen gegnerischen Champion markiert. Bei Reaktivierung springt Vex zu ihm und fügt ihm Schaden zu.

Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 6, 11, 16 gesteigert.

Rang123
Abklingzeit140 s120 s100 s
Kosten (Mana)100100100
Reichweite2.0002.5003.000
Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo70 s60 s50 s

Vex Abklingzeiten mit Fähigkeitstempo

Fähigkeitstempo senkt jede Abklingzeit nach derselben Regel: Abklingzeit × 100 / (100 + Tempo). 50 Tempo kürzt Abklingzeiten um ein Drittel, 100 Tempo halbiert sie. Hier sind die Abklingzeiten von Vex auf Maximalrang bei gängigen Werten – zieh den Regler, um deinen eigenen Build zu testen.

Fähigkeit (Maximalrang)0 Tempo50 Tempo100 Tempo
Q · Mistralschuss4 s2,7 s2 s
W · Abstand halten12 s8 s6 s
E · Bedrohliche Finsternis12 s8 s6 s
R · Schattenfall100 s66,7 s50 s

Fähigkeitstempo-Abklingzeitrechner

0
Abklingzeitverringerung: 0%
Fähigkeit (Maximalrang)Rang 1Rang 2Rang 3Rang 4Rang 5
Q · Mistralschuss8 s7 s6 s5 s4 s
W · Abstand halten16 s15 s14 s13 s12 s
E · Bedrohliche Finsternis12 s12 s12 s12 s12 s
R · Schattenfall140 s120 s100 s
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Vex Fähigkeiten FAQ - Patch 26.19

Was sollte ich bei Vex zuerst maximieren?

Die meisten Vex-Spieler (Mitte) maximieren Q (Mistralschuss), W (Abstand halten), E (Bedrohliche Finsternis) in dieser Reihenfolge – 85% der Ranglistenspiele dieses Patches, mit 52,3% Siegesrate.

Wie hoch ist die Abklingzeit der Ultimate von Vex?

Die Ultimate von Vex, Schattenfall, hat auf Rang 1, 2 und 3 eine Abklingzeit von 140 / 120 / 100 Sekunden. Mit 100 Fähigkeitstempo sinkt sie auf Maximalrang auf 50 Sekunden.

Wann sollte ich die Ultimate von Vex steigern?

Auf Level 6, 11, 16, sobald jeder Rang freigeschaltet ist – so macht es die häufigste Skill-Reihenfolge für Vex.

Was macht die Passive von Vex?

Die Passive von Vex ist Verhängnis und Verderben. Vex wird regelmäßig verstärkt. Dadurch versetzt ihre nächste Grundfähigkeit Gegner in Furcht und unterbricht deren Sprünge. Wenn ein Gegner in der Nähe einen Sprung einsetzt, wird er von Vex markiert. Der Verbrauch dieser Markierung verursacht zusätzlichen Schaden und verringert die Abklingzeit ihres verstärkten Zustands.

Wie stark senkt Fähigkeitstempo die Abklingzeiten von Vex?

Bei 100 Fähigkeitstempo halbiert sich jede Abklingzeit: Mistralschuss von Vex sinkt auf Maximalrang von 4 auf 2 Sekunden und Schattenfall von 100 auf 50 Sekunden.