Vex, Champion aus League of Legends
Siegesrate
50.0%
Pickrate
2.2%
Bannrate
5.2%

VexGrundwerte & Siegesrate-Verlauf

Vex Tier CMagier
Patch26.19
Spiele1.994
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert2. Okt. 2026 UTC

Vexs Grundwerte, Wachstum pro Stufe und Werte auf Stufe 18 für Patch 26.19, im Vergleich mit allen Champions – dazu Siegesrate- und Banrate-Verlauf pro Patch, Siegesrate nach Rang und nach Spieldauer.

Leben
590#105 von 173
Angriffsschaden
54#147 von 173
Rüstung
23#134 von 173
Magieresistenz
28#169 von 173
Angriffsreichweite
550#9 von 173
Lauftempo
335#74 von 173

Vex Basiswerte (Patch 26.19)

Verglichen mit 173 Champions

Vex startet mit 590 Leben und 54 Angriffsschaden und erreicht auf Stufe 18 2.358 Leben und 101 Angriffsschaden. Vex ist ein Fernkampf-Champion mit 550 Angriffsreichweite. Der herausragende Wert von Vex ist Angriffsreichweite: Platz #9 von 173 Champions. Am schwächsten ist Magieresistenz mit Platz #169 von 173. Im Vergleich zum durchschnittlichen Magier hat Vex auf Stufe 18 11 weniger Leben und 2 weniger Rüstung.

WertStufe 1Pro StufeStufe 6Stufe 11Stufe 18Rang (Stufe 18)Ø Magier
Leben590+104,001.0011.5032.358#105 von 1732.369
Angriffsschaden54,0+2,7564,978,1100,8#147 von 173104,7
Rüstung23,0+4,4540,662,098,7#134 von 173100,9
Magieresistenz28,0+1,3033,139,450,1#169 von 17352,9
Angriffstempo0,669+1,0%0,6950,7280,783#164 von 1730,889
Lauftempo335—335335335#74 von 173334
Angriffsreichweite550—550550550#9 von 173528
Mana490+32,006167711.034#79 von 173991
Lebensregeneration (5 s)6,50+0,608,8711,7716,70#82 von 17316,28
Manaregeneration (5 s)6,00+0,809,1613,0219,60#80 von 17321,46

Vex Stufen-Werterechner

18
Leben
2.358+104,00 pro Stufe
Angriffsschaden
100,8+2,75 pro Stufe
Rüstung
98,7+4,45 pro Stufe
Magieresistenz
50,1+1,30 pro Stufe
Angriffstempo
0,783+1,0% pro Stufe
Mana
1.034+32,00 pro Stufe
Lebensregeneration (5 s)
16,70+0,60 pro Stufe
Manaregeneration (5 s)
19,60+0,80 pro Stufe

Vex Siegesrate-Verlauf nach Patch

Letzte 12 Patches

Die Mitte-Siegesrate von Vex ging von 45,0 % in Patch 26.8 auf 50,5 % in Patch 26.19 (+5,6 Punkte). Bester Patch in diesem Zeitraum war 26.15 mit 53,9 %, der schlechteste 26.8 mit 45,0 %. Patch 26.19 senkte sie gegenüber 52,0 % um 1,5 Punkte.

Siegesrate nach Patch

Pick- und Banrate nach Patch

PatchSiegesrateÄnderungPickrateBannrateTier
26.1950.0%−1.92,2%5,2%C
26.1851.8%−0.52,1%4,7%S
26.1752.3%+2.02,2%4,7%S
26.1650.3%−3.02,3%4,1%B
26.1553.3%+3.12,2%3,9%S
26.1450.2%−2.22,0%—B
26.1352.4%+1.72,1%—S
26.1250.7%+1.02,0%—B
26.1149.7%+0.91,9%—C
26.1048.9%−1.52,0%—D
26.950.4%+5.12,0%—B
26.845.3%—2,1%—F

Siegesrate nach Patch

Pick- und Banrate nach Patch

PatchSiegesrateÄnderungPickrateBannrateTier
26.1950.5%−1.52,1%5,2%B
26.1852.0%−0.32,0%4,7%S
26.1752.3%+1.72,1%4,7%S
26.1650.6%−3.42,3%4,1%B
26.1553.9%+3.12,2%3,9%S
26.1450.8%−1.62,0%—B
26.1352.4%+1.32,1%—S
26.1251.1%+1.52,0%—S
26.1149.6%+1.01,9%—A
26.1048.6%−1.92,0%—A
26.950.4%+5.52,0%—S
26.845.0%—2,1%—A

Jeder Patch wird anhand seiner eigenen Ranglistenspiele gemessen; Werte zu Patchbeginn verschieben sich, sobald mehr Spiele dazukommen. Änderungen der Siegesrate spiegeln Balance-Änderungen, Item-Änderungen und die Spielweise des Champions wider.

Vex Sieges- und Banrate nach Rang

Vex gewinnt am häufigsten in Platin (56,6 %) und am seltensten in Gold (46,1 %). Die Banrate ist in Eisen mit 8,7 % am höchsten und in Meister (1,1 %) am niedrigsten.

Siegesrate nach Rang (Mitte)

—
46,5%
53,9%
46,1%
56,6%
—
—
—
—
—

Banrate nach Rang

8,7%
6,8%
6,6%
4,9%
5,5%
4,5%
4,0%
1,1%
—
—

Ränge mit zu wenigen Spielen für einen stabilen Wert bleiben leer, statt geschätzt zu werden.

Vex Siegesrate nach Spieldauer

Mitte

Vex (Mitte) gewinnt am häufigsten in Spielen von 25-30 Min.: 53,7 %. Die Siegesrate sinkt von den kürzesten zu den längsten Spielen um 4,2 Punkte – Vex will das Spiel früh beenden.

53,4%
52,3%
53,7%
51,5%
49,1%

Vex Spielstil-Profil

Perzentile im Vergleich zu allen Champions in diesem Patch (100 = höchster Wert). Vex sticht bei Schaden an Champions und Massenkontrolle hervor und liegt bei Heilung am niedrigsten.

Perzentil ggü. allen Champions

  • Schaden an Champions88
  • Massenkontrolle67
  • CS65
  • Gestohlene Objectives53
  • Schaden an Gebäuden51
  • Objective-Kontrolle51
  • Zerstörte Türme49
  • Sichtwert39
  • Support-Stärke38
  • Abgewehrter Schaden38
  • Heilung8

Schadensverteilung

Magischer Schaden: 91%Normaler und absoluter Schaden: 9%91%
  • Magischer Schaden · 91%
  • Normaler und absoluter Schaden · 9%

91 % des Schadens von Vex an Champions ist magischer Schaden – der Wert, den du prüfen solltest, bevor du gegen Vex Rüstung oder Magieresistenz stapelst.

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Vex Werte FAQ – Patch 26.19

Welche Basiswerte hat Vex?

In Patch 26.19 startet Vex mit 590 Leben, 54 Angriffsschaden, 23 Rüstung, 28 Magieresistenz, 0,669 Angriffstempo, 550 Angriffsreichweite und 335 Lauftempo.

Wie viel Leben hat Vex auf Stufe 18?

Vex hat auf Stufe 18 2.358 Leben und erhält 104 pro Stufe. Das ist Platz #105 von 173 Champions.

Welche Angriffsreichweite hat Vex?

Vex hat 550 Angriffsreichweite (#9 von 173), also ist Vex ein Fernkampf-Champion. Das Grund-Lauftempo beträgt 335.

Ist Vex in Patch 26.19 stärker oder schwächer?

Schwächer laut unseren Ranglistendaten: Die Mitte-Siegesrate von Vex liegt in Patch 26.19 bei 50,5 %, 1,5 Punkte unter 52,0 % in Patch 26.18.

In welchem Rang ist Vex am besten?

Vex hat die höchste Siegesrate in Platin (56,6 %) und die niedrigste in Gold (46,1 %).

Ist Vex ein Early- oder Late-Game-Champion?

Early Game: Vex gewinnt 53,4 % der kürzesten Spiele, aber nur 49,1 % der Spiele über 35 Minuten.