
VexGrundwerte & Siegesrate-Verlauf
Vexs Grundwerte, Wachstum pro Stufe und Werte auf Stufe 18 für Patch 26.19, im Vergleich mit allen Champions – dazu Siegesrate- und Banrate-Verlauf pro Patch, Siegesrate nach Rang und nach Spieldauer.
- Leben
- 590#105 von 173
- Angriffsschaden
- 54#147 von 173
- Rüstung
- 23#134 von 173
- Magieresistenz
- 28#169 von 173
- Angriffsreichweite
- 550#9 von 173
- Lauftempo
- 335#74 von 173
Vex Basiswerte (Patch 26.19)
Verglichen mit 173 ChampionsVex startet mit 590 Leben und 54 Angriffsschaden und erreicht auf Stufe 18 2.358 Leben und 101 Angriffsschaden. Vex ist ein Fernkampf-Champion mit 550 Angriffsreichweite. Der herausragende Wert von Vex ist Angriffsreichweite: Platz #9 von 173 Champions. Am schwächsten ist Magieresistenz mit Platz #169 von 173. Im Vergleich zum durchschnittlichen Magier hat Vex auf Stufe 18 11 weniger Leben und 2 weniger Rüstung.
| Wert | Stufe 1 | Pro Stufe | Stufe 6 | Stufe 11 | Stufe 18 | Rang (Stufe 18) | Ø Magier |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Leben | 590 | +104,00 | 1.001 | 1.503 | 2.358 | #105 von 173 | 2.369 |
| Angriffsschaden | 54,0 | +2,75 | 64,9 | 78,1 | 100,8 | #147 von 173 | 104,7 |
| Rüstung | 23,0 | +4,45 | 40,6 | 62,0 | 98,7 | #134 von 173 | 100,9 |
| Magieresistenz | 28,0 | +1,30 | 33,1 | 39,4 | 50,1 | #169 von 173 | 52,9 |
| Angriffstempo | 0,669 | +1,0% | 0,695 | 0,728 | 0,783 | #164 von 173 | 0,889 |
| Lauftempo | 335 | — | 335 | 335 | 335 | #74 von 173 | 334 |
| Angriffsreichweite | 550 | — | 550 | 550 | 550 | #9 von 173 | 528 |
| Mana | 490 | +32,00 | 616 | 771 | 1.034 | #79 von 173 | 991 |
| Lebensregeneration (5 s) | 6,50 | +0,60 | 8,87 | 11,77 | 16,70 | #82 von 173 | 16,28 |
| Manaregeneration (5 s) | 6,00 | +0,80 | 9,16 | 13,02 | 19,60 | #80 von 173 | 21,46 |
Vex Stufen-Werterechner
- Leben
- 2.358+104,00 pro Stufe
- Angriffsschaden
- 100,8+2,75 pro Stufe
- Rüstung
- 98,7+4,45 pro Stufe
- Magieresistenz
- 50,1+1,30 pro Stufe
- Angriffstempo
- 0,783+1,0% pro Stufe
- Mana
- 1.034+32,00 pro Stufe
- Lebensregeneration (5 s)
- 16,70+0,60 pro Stufe
- Manaregeneration (5 s)
- 19,60+0,80 pro Stufe
Vex Siegesrate-Verlauf nach Patch
Letzte 12 PatchesDie Mitte-Siegesrate von Vex ging von 45,0 % in Patch 26.8 auf 50,5 % in Patch 26.19 (+5,6 Punkte). Bester Patch in diesem Zeitraum war 26.15 mit 53,9 %, der schlechteste 26.8 mit 45,0 %. Patch 26.19 senkte sie gegenüber 52,0 % um 1,5 Punkte.
Siegesrate nach Patch
Pick- und Banrate nach Patch
| Patch | Siegesrate | Änderung | Pickrate | Bannrate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 50.0% | −1.9 | 2,2% | 5,2% | C |
| 26.18 | 51.8% | −0.5 | 2,1% | 4,7% | S |
| 26.17 | 52.3% | +2.0 | 2,2% | 4,7% | S |
| 26.16 | 50.3% | −3.0 | 2,3% | 4,1% | B |
| 26.15 | 53.3% | +3.1 | 2,2% | 3,9% | S |
| 26.14 | 50.2% | −2.2 | 2,0% | — | B |
| 26.13 | 52.4% | +1.7 | 2,1% | — | S |
| 26.12 | 50.7% | +1.0 | 2,0% | — | B |
| 26.11 | 49.7% | +0.9 | 1,9% | — | C |
| 26.10 | 48.9% | −1.5 | 2,0% | — | D |
| 26.9 | 50.4% | +5.1 | 2,0% | — | B |
| 26.8 | 45.3% | — | 2,1% | — | F |
Siegesrate nach Patch
Pick- und Banrate nach Patch
| Patch | Siegesrate | Änderung | Pickrate | Bannrate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 50.5% | −1.5 | 2,1% | 5,2% | B |
| 26.18 | 52.0% | −0.3 | 2,0% | 4,7% | S |
| 26.17 | 52.3% | +1.7 | 2,1% | 4,7% | S |
| 26.16 | 50.6% | −3.4 | 2,3% | 4,1% | B |
| 26.15 | 53.9% | +3.1 | 2,2% | 3,9% | S |
| 26.14 | 50.8% | −1.6 | 2,0% | — | B |
| 26.13 | 52.4% | +1.3 | 2,1% | — | S |
| 26.12 | 51.1% | +1.5 | 2,0% | — | S |
| 26.11 | 49.6% | +1.0 | 1,9% | — | A |
| 26.10 | 48.6% | −1.9 | 2,0% | — | A |
| 26.9 | 50.4% | +5.5 | 2,0% | — | S |
| 26.8 | 45.0% | — | 2,1% | — | A |
Jeder Patch wird anhand seiner eigenen Ranglistenspiele gemessen; Werte zu Patchbeginn verschieben sich, sobald mehr Spiele dazukommen. Änderungen der Siegesrate spiegeln Balance-Änderungen, Item-Änderungen und die Spielweise des Champions wider.
Vex Sieges- und Banrate nach Rang
Vex gewinnt am häufigsten in Platin (56,6 %) und am seltensten in Gold (46,1 %). Die Banrate ist in Eisen mit 8,7 % am höchsten und in Meister (1,1 %) am niedrigsten.
Siegesrate nach Rang (Mitte)
Banrate nach Rang
Ränge mit zu wenigen Spielen für einen stabilen Wert bleiben leer, statt geschätzt zu werden.
Vex Siegesrate nach Spieldauer
MitteVex (Mitte) gewinnt am häufigsten in Spielen von 25-30 Min.: 53,7 %. Die Siegesrate sinkt von den kürzesten zu den längsten Spielen um 4,2 Punkte – Vex will das Spiel früh beenden.
Vex Spielstil-Profil
Perzentile im Vergleich zu allen Champions in diesem Patch (100 = höchster Wert). Vex sticht bei Schaden an Champions und Massenkontrolle hervor und liegt bei Heilung am niedrigsten.
Perzentil ggü. allen Champions
Schadensverteilung
- Magischer Schaden · 91%
- Normaler und absoluter Schaden · 9%
91 % des Schadens von Vex an Champions ist magischer Schaden – der Wert, den du prüfen solltest, bevor du gegen Vex Rüstung oder Magieresistenz stapelst.
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Vex Werte FAQ – Patch 26.19
Welche Basiswerte hat Vex?
In Patch 26.19 startet Vex mit 590 Leben, 54 Angriffsschaden, 23 Rüstung, 28 Magieresistenz, 0,669 Angriffstempo, 550 Angriffsreichweite und 335 Lauftempo.
Wie viel Leben hat Vex auf Stufe 18?
Vex hat auf Stufe 18 2.358 Leben und erhält 104 pro Stufe. Das ist Platz #105 von 173 Champions.
Welche Angriffsreichweite hat Vex?
Vex hat 550 Angriffsreichweite (#9 von 173), also ist Vex ein Fernkampf-Champion. Das Grund-Lauftempo beträgt 335.
Ist Vex in Patch 26.19 stärker oder schwächer?
Schwächer laut unseren Ranglistendaten: Die Mitte-Siegesrate von Vex liegt in Patch 26.19 bei 50,5 %, 1,5 Punkte unter 52,0 % in Patch 26.18.
In welchem Rang ist Vex am besten?
Vex hat die höchste Siegesrate in Platin (56,6 %) und die niedrigste in Gold (46,1 %).
Ist Vex ein Early- oder Late-Game-Champion?
Early Game: Vex gewinnt 53,4 % der kürzesten Spiele, aber nur 49,1 % der Spiele über 35 Minuten.