Vi, Champion aus League of Legends
Siegesrate
49.6%
Pickrate
2.1%
Bannrate
0.7%

Vi Skill-Reihenfolge, Fähigkeiten & Abklingzeiten

Vi Tier CKämpferAssassine
Patch
26.19
Spiele
1.913
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
5. Okt. 2026 UTC

Vi\'s Fähigkeiten umfassen Mauerbrecher, Zermürbende Hiebe, Schlagkräftige Beweise, Anzeige ist raus, Schockschild. Lerne wie du Vi\'s Passiv, Q, W, E und R Fähigkeiten effektiv in League of Legends Patch 26.19 einsetzt.

Max-Reihenfolge
Q > E > W
Level 1-3
W > E > Q
Ultimate auf Level
6 / 11 / 16
Q-Abklingzeit
12/11/9/8/6 s
R-Abklingzeit
140/115/90 s

Schockschild

Vi lädt einen Schild über Zeit auf. Der Schild kann aktiviert werden, indem ein Gegner mit einer Fähigkeit getroffen wird.

Vi Skill-Reihenfolge (Patch 26.19)

3.477 Spiele
QEW

Vi Dschungel maximiert Q (Mauerbrecher) → E (Schlagkräftige Beweise) → W (Zermürbende Hiebe): 75% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 49% von 2.798 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind W → E → Q. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.

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Max-ReihenfolgeSpielerSiegesrateSpiele
Q > E > W Am häufigsten75,3%49.0%2.798
Q > W > E15,8%47.4%589
W > Q > E2,4%47.8%90
QEW

Vi Oben maximiert Q (Mauerbrecher) → E (Schlagkräftige Beweise) → W (Zermürbende Hiebe): 68% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 47,9% von 73 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind Q → E → W. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.

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QEW

Vi Unterstützer maximiert Q (Mauerbrecher) → E (Schlagkräftige Beweise) → W (Zermürbende Hiebe): 86% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 28,8% von 59 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind Q → E → W. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.

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QEW

Vi Mitte maximiert Q (Mauerbrecher) → E (Schlagkräftige Beweise) → W (Zermürbende Hiebe): 68% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 38,6% von 44 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind Q → E → W. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.

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Die Skill-Reihenfolge stammt aus der Level-up-Zeitleiste jedes Ranglistenspiels dieses Patches. Das Raster zeigt den häufigsten Weg unter Spielern, die die beliebteste Max-Reihenfolge genutzt haben.

Vi Passiv: Schockschild

Schockschild

Vi lädt einen Schild über Zeit auf. Der Schild kann aktiviert werden, indem ein Gegner mit einer Fähigkeit getroffen wird.

Vi Q: Mauerbrecher

Abklingzeit 12/11/9/8/6 s
Mauerbrecher

Vi lädt ihre Handschuhe auf und entfesselt einen mauernerschütternden Hieb, der sie vorwärts trägt. Gegner, die sie trifft, werden zurückgestoßen und erhalten 1 Steigerung „Zermürbende Hiebe“.

Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 3, 4, 5, 7, 9 gesteigert.

Rang12345
Abklingzeit12 s11 s9 s8 s6 s
Kosten (Mana)5060708090
Reichweite250250250250250
Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo6 s5,5 s4,5 s4 s3 s

Vi W: Zermürbende Hiebe

Zermürbende Hiebe

Vis Hiebe zerstören die Rüstung des Ziels, verursachen zusätzlichen Schaden und gewähren ihr Angriffstempo.

Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 1, 14, 15, 17, 18 gesteigert.

Rang12345
Kosten (Mana)Keine Kosten
Reichweite750750750750750

Vi E: Schlagkräftige Beweise

Abklingzeit 1 s
Schlagkräftige Beweise

Vis nächster Angriff stößt durch ihr Ziel und verursacht Schaden an den Gegnern hinter diesem.

Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 2, 8, 10, 12, 13 gesteigert.

Rang12345
Abklingzeit1 s1 s1 s1 s1 s
Kosten (Mana)2632384450
Reichweite400400400400400
Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo0,5 s0,5 s0,5 s0,5 s0,5 s

Vi R: Anzeige ist raus

Abklingzeit 140/115/90 s
Anzeige ist raus

Vi rennt einen Gegner um, wobei sie jeden, der im Weg steht, zur Seite stößt. Sobald sie ihr Ziel erreicht, schlägt sie es in die Luft, springt hinterher und schleudert es wieder zu Boden.

Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 6, 11, 16 gesteigert.

Rang123
Abklingzeit140 s115 s90 s
Kosten (Mana)100100100
Reichweite800800800
Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo70 s57,5 s45 s

Vi Abklingzeiten mit Fähigkeitstempo

Fähigkeitstempo senkt jede Abklingzeit nach derselben Regel: Abklingzeit × 100 / (100 + Tempo). 50 Tempo kürzt Abklingzeiten um ein Drittel, 100 Tempo halbiert sie. Hier sind die Abklingzeiten von Vi auf Maximalrang bei gängigen Werten – zieh den Regler, um deinen eigenen Build zu testen.

Fähigkeit (Maximalrang)0 Tempo50 Tempo100 Tempo
Q · Mauerbrecher6 s4 s3 s
E · Schlagkräftige Beweise1 s0,7 s0,5 s
R · Anzeige ist raus90 s60 s45 s

Fähigkeitstempo-Abklingzeitrechner

0
Abklingzeitverringerung: 0%
Fähigkeit (Maximalrang)Rang 1Rang 2Rang 3Rang 4Rang 5
Q · Mauerbrecher12 s11 s9 s8 s6 s
E · Schlagkräftige Beweise1 s1 s1 s1 s1 s
R · Anzeige ist raus140 s115 s90 s
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Vi Fähigkeiten FAQ - Patch 26.19

Was sollte ich bei Vi zuerst maximieren?

Die meisten Vi-Spieler (Dschungel) maximieren Q (Mauerbrecher), E (Schlagkräftige Beweise), W (Zermürbende Hiebe) in dieser Reihenfolge – 75% der Ranglistenspiele dieses Patches, mit 49% Siegesrate.

Wie hoch ist die Abklingzeit der Ultimate von Vi?

Die Ultimate von Vi, Anzeige ist raus, hat auf Rang 1, 2 und 3 eine Abklingzeit von 140 / 115 / 90 Sekunden. Mit 100 Fähigkeitstempo sinkt sie auf Maximalrang auf 45 Sekunden.

Wann sollte ich die Ultimate von Vi steigern?

Auf Level 6, 11, 16, sobald jeder Rang freigeschaltet ist – so macht es die häufigste Skill-Reihenfolge für Vi.

Was macht die Passive von Vi?

Die Passive von Vi ist Schockschild. Vi lädt einen Schild über Zeit auf. Der Schild kann aktiviert werden, indem ein Gegner mit einer Fähigkeit getroffen wird.

Wie stark senkt Fähigkeitstempo die Abklingzeiten von Vi?

Bei 100 Fähigkeitstempo halbiert sich jede Abklingzeit: Mauerbrecher von Vi sinkt auf Maximalrang von 6 auf 3 Sekunden und Anzeige ist raus von 90 auf 45 Sekunden.