
ViGrundwerte & Siegesrate-Verlauf
Vis Grundwerte, Wachstum pro Stufe und Werte auf Stufe 18 für Patch 26.19, im Vergleich mit allen Champions – dazu Siegesrate- und Banrate-Verlauf pro Patch, Siegesrate nach Rang und nach Spieldauer.
- Leben
- 655#60 von 173
- Angriffsschaden
- 61#31 von 173
- Rüstung
- 30#67 von 173
- Magieresistenz
- 32#5 von 173
- Angriffsreichweite
- 125#129 von 173
- Lauftempo
- 340#37 von 173
Vi Basiswerte (Patch 26.19)
Verglichen mit 173 ChampionsVi startet mit 655 Leben und 61 Angriffsschaden und erreicht auf Stufe 18 2.440 Leben und 127 Angriffsschaden. Vi ist ein Nahkampf-Champion mit 125 Angriffsreichweite. Der herausragende Wert von Vi ist Magieresistenz: Platz #5 von 173 Champions. Im Vergleich zum durchschnittlichen Kämpfer hat Vi auf Stufe 18 16 mehr Leben und 3 weniger Rüstung.
| Wert | Stufe 1 | Pro Stufe | Stufe 6 | Stufe 11 | Stufe 18 | Rang (Stufe 18) | Ø Kämpfer |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Leben | 655 | +105,00 | 1.070 | 1.576 | 2.440 | #60 von 173 | 2.424 |
| Angriffsschaden | 61,0 | +3,90 | 76,4 | 95,2 | 127,3 | #31 von 173 | 123,8 |
| Rüstung | 30,0 | +4,70 | 48,6 | 71,2 | 109,9 | #67 von 173 | 113,0 |
| Magieresistenz | 32,0 | +2,05 | 40,1 | 50,0 | 66,9 | #5 von 173 | 65,1 |
| Angriffstempo | 0,644 | +2,0% | 0,695 | 0,757 | 0,863 | #124 von 173 | 0,943 |
| Lauftempo | 340 | — | 340 | 340 | 340 | #37 von 173 | 342 |
| Angriffsreichweite | 125 | — | 125 | 125 | 125 | #129 von 173 | 161 |
| Mana | 295 | +65,00 | 552 | 865 | 1.400 | #11 von 173 | 1.167 |
| Lebensregeneration (5 s) | 10,00 | +1,00 | 13,95 | 18,78 | 27,00 | #1 von 173 | 18,75 |
| Manaregeneration (5 s) | 8,00 | +0,65 | 10,57 | 13,70 | 19,05 | #97 von 173 | 18,92 |
Vi Stufen-Werterechner
- Leben
- 2.440+105,00 pro Stufe
- Angriffsschaden
- 127,3+3,90 pro Stufe
- Rüstung
- 109,9+4,70 pro Stufe
- Magieresistenz
- 66,9+2,05 pro Stufe
- Angriffstempo
- 0,863+2,0% pro Stufe
- Mana
- 1.400+65,00 pro Stufe
- Lebensregeneration (5 s)
- 27,00+1,00 pro Stufe
- Manaregeneration (5 s)
- 19,05+0,65 pro Stufe
Vi Siegesrate-Verlauf nach Patch
Letzte 12 PatchesDie Dschungel-Siegesrate von Vi ging von 44,2 % in Patch 26.8 auf 49,9 % in Patch 26.19 (+5,7 Punkte). Bester Patch in diesem Zeitraum war 26.16 mit 51,9 %, der schlechteste 26.8 mit 44,2 %. Patch 26.19 hob sie gegenüber 48,4 % um 1,5 Punkte an.
Siegesrate nach Patch
Pick- und Banrate nach Patch
| Patch | Siegesrate | Änderung | Pickrate | Bannrate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 49.6% | +1.7 | 2,1% | 0,7% | C |
| 26.18 | 47.9% | −0.2 | 2,2% | 0,8% | F |
| 26.17 | 48.1% | −3.3 | 2,4% | 0,9% | F |
| 26.16 | 51.4% | +1.5 | 2,5% | 1,0% | A |
| 26.15 | 49.9% | +0.5 | 2,5% | 1,1% | C |
| 26.14 | 49.4% | −2.0 | 2,5% | — | D |
| 26.13 | 51.5% | +1.5 | 2,4% | — | A |
| 26.12 | 50.0% | −0.3 | 2,5% | — | C |
| 26.11 | 50.3% | −0.5 | 2,5% | — | B |
| 26.10 | 50.8% | +1.9 | 2,5% | — | A |
| 26.9 | 48.9% | +4.3 | 2,1% | — | F |
| 26.8 | 44.5% | — | 2,3% | — | F |
Siegesrate nach Patch
Pick- und Banrate nach Patch
| Patch | Siegesrate | Änderung | Pickrate | Bannrate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 49.9% | +1.5 | 2,0% | 0,7% | C |
| 26.18 | 48.4% | ±0.0 | 2,1% | 0,8% | F |
| 26.17 | 48.4% | −3.6 | 2,3% | 0,9% | F |
| 26.16 | 51.9% | +1.5 | 2,5% | 1,0% | A |
| 26.15 | 50.4% | +1.1 | 2,5% | 1,1% | B |
| 26.14 | 49.3% | −2.2 | 2,5% | — | D |
| 26.13 | 51.5% | +0.9 | 2,4% | — | S |
| 26.12 | 50.6% | −0.1 | 2,5% | — | S |
| 26.11 | 50.7% | −0.5 | 2,5% | — | S |
| 26.10 | 51.2% | +1.8 | 2,5% | — | S |
| 26.9 | 49.4% | +5.2 | 2,1% | — | A |
| 26.8 | 44.2% | — | 2,3% | — | A |
Jeder Patch wird anhand seiner eigenen Ranglistenspiele gemessen; Werte zu Patchbeginn verschieben sich, sobald mehr Spiele dazukommen. Änderungen der Siegesrate spiegeln Balance-Änderungen, Item-Änderungen und die Spielweise des Champions wider.
Vi Sieges- und Banrate nach Rang
Vi gewinnt am häufigsten in Silber (52,2 %) und am seltensten in Smaragd (45,8 %). Die Banrate ist in Meister mit 1,5 % am höchsten und in Eisen (0,1 %) am niedrigsten.
Siegesrate nach Rang (Dschungel)
Banrate nach Rang
Ränge mit zu wenigen Spielen für einen stabilen Wert bleiben leer, statt geschätzt zu werden.
Vi Siegesrate nach Spieldauer
DschungelVi (Dschungel) gewinnt am häufigsten in Spielen von 25-30 Min.: 49,4 %. Die Siegesrate steigt von den kürzesten zu den längsten Spielen um 3,1 Punkte – Vi skaliert ins späte Spiel.
Vi Spielstil-Profil
Perzentile im Vergleich zu allen Champions in diesem Patch (100 = höchster Wert). Vi sticht bei Gestohlene Objectives und Abgewehrter Schaden hervor und liegt bei CS am niedrigsten.
Perzentil ggü. allen Champions
Schadensverteilung
- Magischer Schaden · 0%
- Normaler und absoluter Schaden · 100%
0 % des Schadens von Vi an Champions ist magischer Schaden – der Wert, den du prüfen solltest, bevor du gegen Vi Rüstung oder Magieresistenz stapelst.
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Vi Werte FAQ – Patch 26.19
Welche Basiswerte hat Vi?
In Patch 26.19 startet Vi mit 655 Leben, 61 Angriffsschaden, 30 Rüstung, 32 Magieresistenz, 0,644 Angriffstempo, 125 Angriffsreichweite und 340 Lauftempo.
Wie viel Leben hat Vi auf Stufe 18?
Vi hat auf Stufe 18 2.440 Leben und erhält 105 pro Stufe. Das ist Platz #60 von 173 Champions.
Welche Angriffsreichweite hat Vi?
Vi hat 125 Angriffsreichweite, also ist Vi ein Nahkampf-Champion. Das Grund-Lauftempo beträgt 340.
Ist Vi in Patch 26.19 stärker oder schwächer?
Stärker laut unseren Ranglistendaten: Die Dschungel-Siegesrate von Vi liegt in Patch 26.19 bei 49,9 %, 1,5 Punkte über 48,4 % in Patch 26.18.
In welchem Rang ist Vi am besten?
Vi hat die höchste Siegesrate in Silber (52,2 %) und die niedrigste in Smaragd (45,8 %).
Ist Vi ein Early- oder Late-Game-Champion?
Late Game: Vi gewinnt 46,2 % der kürzesten Spiele und 49,3 % der Spiele über 35 Minuten.