Volibear, Champion aus League of Legends
Siegesrate
51.4%
Pickrate
4.0%
Bannrate
2.6%

Volibearvs Ekko

Volibear Tier AKämpferTank
Patch26.19
Spiele3.597
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert3. Okt. 2026 UTC

Volibear vs Ekko ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Ekko gewinnt mit einer 54.2% Winrate (+8.3%) gegen Volibear basierend auf 24 Spielen. Ekko wins the early laning phase while Volibear scales better into the late game. Unten findest du den besten Volibear Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Volibear vs Ekko Matchup.

Volibear Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Volibear gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Volibear
Volibear
56.0%
VS
Ekko
44.0%
Ekko

Wer gewinnt Volibear vs Ekko?

Leichter Vorteil für VolibearGeringe Zuverlässigkeit

Volibear gewinnt 56.0 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 42.3 % und 68.8 % (95%-Bereich).

Erwartet
52.3%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Dschungel)
Matchup-Effekt
+3.7 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
50 Spiele
Lane: Dschungel
vs Patch 26.18
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Dschungel · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Mitte): 5 Spiele, Volibear gewann 60.0 %.

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Oben): 3 Spiele, Volibear gewann 0.0 %.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Volibear, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Volibear gewinnt 56.0 % von 50 Spielen (95%-Bereich 42.3–68.8 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel sagen 52.3 % für Volibear voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 83 und liegt innerhalb der Fehlermarge (50 Spiele).
  • Volibear-Spieler wählen Windläuferschlüpfling + Heiltrank gegen Ekko deutlich häufiger: 7.3% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel), hier 24.0%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Volibear und Ekko in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Volibear in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Volibear vs Ekko Lane-Statistiken

VolibearEkko

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−83
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −421 bis +256
XP-Differenz
+208
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −112 bis +529
CS-Differenz
+6.0
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −0.4 bis +12.4
2.62
Kills vor 15 Min.
2.52
1.90
Tode vor 15 Min.
2.20
0.24
Solo-Kills vor 15 Min.
0.04
12.0%
First Blood
10.0%

Durchschnitt über das ganze Spiel

1.1
CS / Min
1.2
689
DMG / Min
741
12.769
Gold / Spiel
13.126
443
Heilung / Min
468
1.313
Abgemilderter DMG / Min
800
0.9
CC / Min
0.8

Volibear vs Ekko Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Volibear gegen Ekko nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
6 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
8 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
10 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
17 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
9 Spiele
Volibear vs Ekko95%-BereichVolibear üblich (Dschungel)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Volibear gegen Ekko in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Volibear vs Ekko Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Volibear nach 15: −83
  2. Erstes ItemAusgeglichenVolibear: 0.2 Min. · Ekko: 0.2 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Volibear gegen Ekko ändert

Entscheidungen, die Volibear-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel).

  • WindläuferschlüpflingHeiltrank
    Windläuferschlüpfling + HeiltrankStart-Items
    Üblich
    7.3%
    vs Ekko
    24.0%
    +16.7 Pkt.
  • Dornenpanzer
    Üblich
    24.1%
    vs Ekko
    10.0%
    −14.1 Pkt.
  • Stärke der Dreieinigkeit
    Üblich
    8.4%
    vs Ekko
    22.0%
    +13.6 Pkt.
  • Panzer des toten Mannes
    Üblich
    16.0%
    vs Ekko
    28.0%
    +12.0 Pkt.
  • BrandklauenwelpeHeiltrank
    Brandklauenwelpe + HeiltrankStart-Items
    Üblich
    2.6%
    vs Ekko
    8.0%
    +5.4 Pkt.
  • Axiom-Arkanist
    Üblich
    1.8%
    vs Ekko
    6.0%
    +4.2 Pkt.
  • E > Q > W
    die Skill-Reihenfolge E > Q > WSkill-Priorität
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Ekko
    4.0%
    +4.0 Pkt.

Bester Volibear Build vs Ekko

Üblicher Volibear Build (Dschungel)

65.9 % Siegesrate · 91 Spiele

Gegen Ekko

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 3 von 34 Volibear-Spielen gegen Ekko hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Volibear.

  • Volibear stellt meist zuerst Windläuferschlüpfling fertig, nach 0.2 Min. (Median aus 37 Spielen).
  • Ekko stellt meist zuerst Windläuferschlüpfling fertig, nach 0.2 Min. (Median aus 28 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Volibear Runen vs Ekko

Übliche Volibear Runen (Dschungel)

Tödliches TempoTödliches Tempo
Präzision
TriumphLegende: HastLetztes Gefecht
Inspiration
AlleskönnerMagisches Schuhwerk
Angriffstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

57.9 % Siegesrate · 197 Spiele

Gegen Ekko

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

  • Komplettes 5v5-Draft-Board
  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
Das Draft-Lab in MetaBot Desktop

Volibear Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Volibears Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Volibear Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Volibear Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Volibear vs Ekko FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Volibear vs Ekko?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Volibear, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Volibear gewinnt 56.0 % von 50 Spielen (95%-Bereich 42.3–68.8 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Volibear gegen Ekko?

Volibear gewinnt auf Patch 26.19 56.0 % von 50 Spielen gegen Ekko in der Rolle Dschungel (95%-Bereich 42.3–68.8 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel wären 52.3 % zu erwarten.

Kontert Volibear Ekko?

Nicht eindeutig. Volibear gewinnt 56.0 % von 50 Spielen gegen Ekko, und der 95%-Bereich (42.3–68.8 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Volibear oder Ekko?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 83 und liegt innerhalb der Fehlermarge (50 Spiele).

Skaliert Volibear besser als Ekko?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Ekko gegen Volibear am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Ekko über die Fehlermarge hinaus vor Volibear liegt.

Was sollte Volibear gegen Ekko bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Volibear (Dschungel): Flimmerklinge der Navori, Dornenpanzer, Geistessicht. Die größte Änderung gegen Ekko: Windläuferschlüpfling + Heiltrank (üblich 7.3%, hier 24.0%).

Welche Runen sollte Volibear gegen Ekko nutzen?

Nutze die übliche Tödliches Tempo-Seite von Volibear (Präzision + Inspiration); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Ekko: Axiom-Arkanist (üblich 1.8%, hier 6.0%).