Volibear, Champion aus League of Legends
Siegesrate
49.9%
Pickrate
2.7%
Bannrate
2.0%

Volibear vs Garen

Volibear Tier DKämpferTank
Patch
26.22
Spiele
5.368
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
14. Nov. 2026 UTC

Volibear vs Garen (Oben): Volibear gewinnt 48.3% von 373 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches (Golddifferenz bei 15: +105). Build & Runen für Patch 26.22.

Volibear – Champion-Symbol aus League of LegendsVolibear48.3%
Kein klarer FavoritMittlere Zuverlässigkeit · 373 Spiele · Patch 26.21–26.22
51.7%GarenGaren – Champion-Symbol aus League of Legends

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Garen, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Volibear gewinnt 48.3 % von 373 Spielen (95%-Bereich 43.2–53.3 %).

Volibear Matchup-Analyse

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Gegen einen Gegner vergleichen
Volibear – Champion-Symbol aus League of Legends
Volibear
48.3%
VS
Garen
51.7%
Garen – Champion-Symbol aus League of Legends

Wer gewinnt Volibear vs Garen?

Kein klarer FavoritMittlere Zuverlässigkeit

Volibear gewinnt 48.3 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 43.2 % und 53.3 % (95%-Bereich).

Erwartet
48.6%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
Matchup-Effekt
−0.3 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
373 Spiele
Lane: Oben · Patch 26.21–26.22
vs Patch 26.21
−0.7 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21–26.22 · 27. Okt. – 14. Nov.

Die Gewinnrate oben umfasst die Patches 26.21–26.22 (373 Spiele). Die Abschnitte zu Lane, Spieldauer, Build und Runen darunter nutzen nur Patch 26.22 (138 Spiele).

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Mitte): 3 Spiele, Volibear gewann 100.0 %.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Garen, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Volibear gewinnt 48.3 % von 373 Spielen (95%-Bereich 43.2–53.3 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 48.6 % für Volibear voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 105 und liegt innerhalb der Fehlermarge (137 Spiele).
  • Volibear-Spieler wählen Nimbus-Umhang gegen Garen deutlich seltener: 11.7% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier unter 2 %.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Volibear und Garen in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Volibear in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Volibear vs Garen Lane-Statistiken

VolibearGaren

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
+105
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −211 bis +420
XP-Differenz
−87
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −423 bis +248
CS-Differenz
+1.1
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −4.2 bis +6.4
2.48
Kills vor 15 Min.
2.47
3.07
Tode vor 15 Min.
2.61
1.69
Solo-Kills vor 15 Min.
1.44
18.1%
First Blood
8.0%

Durchschnitt über das ganze Spiel

7.1
CS / Min
7.3
816
DMG / Min
805
12.528
Gold / Spiel
13.011
262
Heilung / Min
106
1.333
Abgemilderter DMG / Min
1.507
0.9
CC / Min
1.3

Volibear vs Garen Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Volibear gegen Garen nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
9 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
18 Spiele
59.1%
25–30 min
44 Spiele
44.2%
30–35 min
43 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
24 Spiele
Volibear vs Garen95%-BereichVolibear üblich (Oben)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Volibear gegen Garen in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Volibear vs Garen Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Volibear nach 15: +105
  2. Erstes ItemVolibearVolibear: 11.6 Min. · Garen: 13.6 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenVolibear gewinnt 58.1 % von 62 Spielen
  5. Spiele ab 30 Min.AusgeglichenVolibear gewinnt 40.3 % von 67 Spielen

Was Volibear gegen Garen ändert

Entscheidungen, die Volibear-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).

  • Nimbus-Umhang – Rune aus League of Legends
    Üblich
    11.7%
    vs Garen
    unter 2 %
    −11.7 Pkt.
  • Merkurs Schuhe – Gegenstand aus League of Legends
    Üblich
    22.8%
    vs Garen
    12.3%
    −10.5 Pkt.
  • Dorans Ring – Gegenstand aus League of LegendsHeiltrank – Gegenstand aus League of LegendsHeiltrank – Gegenstand aus League of Legends
    Dorans Ring + Heiltrank + HeiltrankStart-Items
    Üblich
    35.8%
    vs Garen
    44.9%
    +9.1 Pkt.46.8 % Siegesrate hier
  • Endlose Verzweiflung – Gegenstand aus League of Legends
    Üblich
    8.6%
    vs Garen
    16.7%
    +8.0 Pkt.56.5 % Siegesrate hier
  • Zuwachs – Rune aus League of Legends
    Üblich
    4.0%
    vs Garen
    10.9%
    +6.9 Pkt.
  • E > W > Q
    die Skill-Reihenfolge E > W > QSkill-Priorität
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Garen
    6.5%
    +6.5 Pkt.
  • Randuins Omen – Gegenstand aus League of Legends
    Üblich
    7.0%
    vs Garen
    13.0%
    +6.1 Pkt.
  • Inspiration – Runenpfad aus League of Legends
    InspirationSekundärer Pfad
    Üblich
    10.7%
    vs Garen
    5.1%
    −5.6 Pkt.

Bester Volibear Build vs Garen

Üblicher Volibear Build (Oben)

70.2 % Siegesrate · 47 Spiele

Gegen Garen

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 5 von 91 Volibear-Spielen gegen Garen hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Volibear.

  • Volibear stellt meist zuerst Statikks Stich fertig, nach 11.6 Min. (Median aus 54 Spielen).
  • Garen stellt meist zuerst Schikane fertig, nach 13.6 Min. (Median aus 125 Spielen).
  • Skill-Priorität: W > Q > E – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Volibear Runen vs Garen

Übliche Volibear Runen (Oben)

Tödliches Tempo – Rune aus League of LegendsTödliches Tempo
Präzision
Triumph – Rune aus League of LegendsLegende: Hast – Rune aus League of LegendsLetztes Gefecht – Rune aus League of Legends
Entschlossenheit
Frische – Rune aus League of LegendsSchildschlag – Rune aus League of Legends
Angriffstempo (Offensive) – Rune aus League of LegendsAdaptive Kraft (Flex) – Rune aus League of LegendsSkalierendes Leben (Defensive) – Rune aus League of Legends

80.0 % Siegesrate · 15 Spiele

Gegen Garen

Tödliches Tempo – Rune aus League of LegendsTödliches Tempo
Präzision
Triumph – Rune aus League of LegendsLegende: Hast – Rune aus League of LegendsLetztes Gefecht – Rune aus League of Legends
Entschlossenheit
Abriss – Rune aus League of LegendsFrische – Rune aus League of Legends
Angriffstempo (Offensive) – Rune aus League of LegendsAdaptive Kraft (Flex) – Rune aus League of LegendsSkalierendes Leben (Defensive) – Rune aus League of Legends

45.2 % Siegesrate · 31 Spiele

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Volibear Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Volibears Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Volibear Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Volibear Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Volibear vs Garen FAQ – Patch 26.21–26.22

Wer gewinnt Volibear vs Garen?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Garen, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Volibear gewinnt 48.3 % von 373 Spielen (95%-Bereich 43.2–53.3 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Volibear gegen Garen?

Volibear gewinnt auf Patch 26.21–26.22 48.3 % von 373 Spielen gegen Garen in der Rolle Oben (95%-Bereich 43.2–53.3 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 48.6 % zu erwarten.

Kontert Volibear Garen?

Nicht eindeutig. Volibear gewinnt 48.3 % von 373 Spielen gegen Garen, und der 95%-Bereich (43.2–53.3 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Volibear oder Garen?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 105 und liegt innerhalb der Fehlermarge (137 Spiele).

Skaliert Volibear besser als Garen?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Garen gegen Volibear am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Garen über die Fehlermarge hinaus vor Volibear liegt.

Was sollte Volibear gegen Garen bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Volibear (Oben): Terminus, Hextech-Gunblade, Statikks Stich. Die größte Änderung gegen Garen: Merkurs Schuhe (üblich 22.8%, hier 12.3%).

Welche Runen sollte Volibear gegen Garen nutzen?

Tödliches Tempo mit Präzision und Entschlossenheit – 45.2 % aus 31 Spielen gegen Garen. Die größte Änderung gegen Garen: Nimbus-Umhang (üblich 11.7%, hier unter 2 %).