Volibear, Champion aus League of Legends
Siegesrate
49.5%
Pickrate
4.8%
Bannrate
3.4%

Volibear vs Fiora

Volibear Tier CKämpferTank
Patch
26.20
Spiele
6.282
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
13. Okt. 2026 UTC

Volibear vs Fiora ist a very close Matchup in LoL Patch 26.20. Volibear gewinnt mit einer 50.0% Winrate (+0.0%) gegen Fiora basierend auf 66 Spielen. Fiora wins the early laning phase while Volibear scales better into the late game. Unten findest du den besten Volibear Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Volibear vs Fiora Matchup.

Volibear Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Volibear gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Volibear
Volibear
50.0%
VS
Fiora
50.0%
Fiora

Wer gewinnt Volibear vs Fiora?

Ausgeglichenes MatchupGeringe Zuverlässigkeit

Volibear gewinnt 50.0 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 38.3 % und 61.7 % (95%-Bereich).

Erwartet
49.9%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
Matchup-Effekt
+0.1 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
66 Spiele
Lane: Oben
vs Patch 26.19
−12.5 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.20 · 9. Okt. – 11. Okt.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Volibear vs Fiora ist ein ausgeglichenes Matchup: Volibear gewinnt 50.0 % von 66 Spielen, und der 95%-Bereich (38.3–61.7 %) schließt 50 % deutlich ein.
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 49.9 % für Volibear voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 196 und liegt innerhalb der Fehlermarge (64 Spiele).
  • Volibear-Spieler wählen Beschichtete Stahlkappen gegen Fiora deutlich häufiger: 42.1% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 62.1%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Volibear und Fiora in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Volibear in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Volibear vs Fiora Lane-Statistiken

VolibearFiora

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−196
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −679 bis +287
XP-Differenz
−254
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −723 bis +214
CS-Differenz
−3.5
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −11.1 bis +4.2
2.80
Kills vor 15 Min.
3.16
3.67
Tode vor 15 Min.
2.75
1.73
Solo-Kills vor 15 Min.
2.18
16.7%
First Blood
25.8%

Durchschnitt über das ganze Spiel

6.7
CS / Min
6.9
901
DMG / Min
876
12.674
Gold / Spiel
13.149
286
Heilung / Min
669
1.316
Abgemilderter DMG / Min
1.350
0.9
CC / Min
0.5

Volibear vs Fiora Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Volibear gegen Fiora nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
8 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
8 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
17 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
23 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
10 Spiele
Volibear vs Fiora95%-BereichVolibear üblich (Oben)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Volibear gegen Fiora in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Volibear vs Fiora Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Volibear nach 15: −196
  2. Erstes ItemAusgeglichenVolibear: 12.4 Min. · Fiora: 12.4 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Volibear gegen Fiora ändert

Entscheidungen, die Volibear-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).

  • Beschichtete Stahlkappen
    Üblich
    42.1%
    vs Fiora
    62.1%
    +20.1 Pkt.51.2 % Siegesrate hier
  • Merkurs Schuhe
    Üblich
    25.0%
    vs Fiora
    7.6%
    −17.4 Pkt.
  • Dorans RingHeiltrankHeiltrank
    Dorans Ring + Heiltrank + HeiltrankStart-Items
    Üblich
    41.1%
    vs Fiora
    27.3%
    −13.9 Pkt.
  • Fokussierter Angriff
    Fokussierter AngriffSchlüsselrune
    Üblich
    12.4%
    vs Fiora
    25.8%
    +13.4 Pkt.
  • Abriss
    AbrissRune
    Üblich
    42.2%
    vs Fiora
    28.8%
    −13.4 Pkt.
  • Skalierendes Leben (Defensive)
    Skalierendes Leben (Defensive)Wertefragment
    Üblich
    86.4%
    vs Fiora
    74.2%
    −12.1 Pkt.46.9 % Siegesrate hier
  • Aufziehender Sturm
    Üblich
    6.7%
    vs Fiora
    16.7%
    +10.0 Pkt.
  • Zähigkeit und Verlangsamungsresistenz (Defensive)
    Zähigkeit und Verlangsamungsresistenz (Defensive)Wertefragment
    Üblich
    5.0%
    vs Fiora
    10.6%
    +5.6 Pkt.

Bester Volibear Build vs Fiora

Üblicher Volibear Build (Oben)

65.7 % Siegesrate · 70 Spiele

Gegen Fiora

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 3 von 39 Volibear-Spielen gegen Fiora hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Volibear.

  • Volibear stellt meist zuerst Statikks Stich fertig, nach 12.4 Min. (Median aus 30 Spielen).
  • Fiora stellt meist zuerst Gefräßige Hydra fertig, nach 12.4 Min. (Median aus 61 Spielen).
  • Skill-Priorität: W > Q > E – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Volibear Runen vs Fiora

Übliche Volibear Runen (Oben)

Fokussierter AngriffFokussierter Angriff
Präzision
TriumphLegende: HastLetztes Gefecht
Zauberei
FlinkheitWasserlauf
Angriffstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

64.1 % Siegesrate · 39 Spiele

Gegen Fiora

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

MetaBot Desktop

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Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

  • Komplettes 5v5-Draft-Board
  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
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Volibear Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.20. Die Tabelle unten zeigt Volibears Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Volibear Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Volibear Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Volibear vs Fiora FAQ – Patch 26.20

Wer gewinnt Volibear vs Fiora?

Volibear vs Fiora ist ein ausgeglichenes Matchup: Volibear gewinnt 50.0 % von 66 Spielen, und der 95%-Bereich (38.3–61.7 %) schließt 50 % deutlich ein.

Wie hoch ist die Siegesrate von Volibear gegen Fiora?

Volibear gewinnt auf Patch 26.20 50.0 % von 66 Spielen gegen Fiora in der Rolle Oben (95%-Bereich 38.3–61.7 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 49.9 % zu erwarten.

Kontert Volibear Fiora?

Nicht eindeutig. Volibear gewinnt 50.0 % von 66 Spielen gegen Fiora, und der 95%-Bereich (38.3–61.7 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Volibear oder Fiora?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 196 und liegt innerhalb der Fehlermarge (64 Spiele).

Skaliert Volibear besser als Fiora?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Fiora gegen Volibear am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Fiora über die Fehlermarge hinaus vor Volibear liegt.

Was sollte Volibear gegen Fiora bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Volibear (Oben): Flimmerklinge der Navori, Statikks Stich, Geistessicht. Die größte Änderung gegen Fiora: Beschichtete Stahlkappen (üblich 42.1%, hier 62.1%).

Welche Runen sollte Volibear gegen Fiora nutzen?

Nutze die übliche Fokussierter Angriff-Seite von Volibear (Präzision + Zauberei); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Fiora: Fokussierter Angriff (üblich 12.4%, hier 25.8%).