Volibear, Champion aus League of Legends
Siegesrate
0%
Pickrate
0%
Bannrate
2.4%

Volibear So spielst du ihn: Tipps & Powerspikes

KämpferTank
Patch
26.19
Spiele
1.603.420
Lane
Mitte
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
10. Okt. 2026 UTC

So spielst du Volibear in Patch 26.19, basierend auf Ranglistenspielen: Powerspikes, der Lane-Plan, wie Vorsprünge zu Siegen werden und die Gewohnheiten, die Volibear-Siege von Niederlagen unterscheiden.

Max-Reihenfolge
W > Q > E
Erstes Item
Statikks Stich10,9 Min.
Gold vs. Lane bei 15
+234
Siegesrate 1k Gold vorn
87,0%
Siegesrate 1k Gold hinten
30,4%

Volibear Powerspikes (Patch 26.19)

Mitte

Wann Volibear Mitte stärker wird, in der Reihenfolge eines typischen Ranglistenspiels: Fähigkeiten aus der häufigsten Skill-Reihenfolge, Item-Spikes zur mittleren Fertigstellungsminute und die Spiellänge, in der Volibear am häufigsten gewinnt.

  1. Lv. 3
    Alle drei Grundfähigkeiten auf Level 3
    Volibears volle Kombo ist da — ab jetzt sind All-in-Trades realistisch.
  2. Lv. 6
    Ultimate Rang 1 auf Level 6
    Der größte frühe Spike: Such sofort nach einem Kill oder Roam, sobald Volibear ihn erreicht.
  3. Lv. 11
    Ultimate Rang 2 auf Level 11
    Kürzere Ultimate-Abklingzeit heißt mehr Kämpfe, die Volibear starten oder gewinnen kann.
  4. Lv. 16
    Ultimate Rang 3 auf Level 16
    Kürzere Ultimate-Abklingzeit heißt mehr Kämpfe, die Volibear starten oder gewinnen kann.
  5. 10,9 Min.
    Erstes Item nach 10,9 Min.
    Statikks StichStatikks Stich ist fertig — Volibears erster echter Schadens- oder Haltbarkeits-Spike.
  6. 30 Min.
    Am stärksten in Spielen von etwa 30 Minuten
    Volibear gewinnt 57,9 % der Spiele, die ungefähr hier enden.

Item-Zeiten sind Mediane: Die Hälfte der Spieler ist später fertig. Fällst du beim Farmen zurück, verschiebt sich jeder Item-Spike mit.

Volibear Mitte: Lane-Plan

Volibear lebt vom Schneeball: Ein Vorsprung wird sehr zuverlässig zum Sieg, ein Rückstand ist schwer aufzuholen — spiel die Lane, um vorn zu liegen, nicht um gleichzuziehen. Im Schnitt liegt Volibear Mitte nach 15 Minuten 234 Gold vor dem Lane-Gegner und in 58 % der Spiele vorn. Ein Vorsprung von 1.000 Gold bei 15 wird zu 87 % Siegesrate; ein Rückstand von 1.000 Gold lässt 30 %. Volibear erzielt bis Minute 15 im Schnitt 1,42 Solo-Kills.

Volibear-Siegesrate nach Gold bei 15

  • 1.000+ Gold vorn87,0%
  • Vorn71,4%
  • Hinten35,2%
  • 1.000+ Gold hinten30,4%

Volibear im Mid- und Late-Game

Was Volibear nach der Lane-Phase besser oder schlechter als andere Champions macht, aus den Ranglistenspielen dieses Patches — Perzentile, bei denen 100 der höchste Wert aller Champions ist.

Spiel diese Stärken aus

  • Druck auf den Seitenlanes zahlt sich aus: Volibear kommt bei Schaden an Gebäuden auf 88/100. Push eine Seitenwelle, während das Team die Mitte hält.
  • Volibear steckt viel Schaden weg (Perzentil 86): Stell dich zwischen den Gegner und deine Carrys.
  • Spiel um Drachen, Grubs und Baron — Volibear kommt bei Objective-Kontrolle auf 84/100.
  • Volibear gewinnt lange Spiele um 6,4 Punkte häufiger als kurze: Meide frühe Münzwurf-Kämpfe und lass das Spiel lang werden.
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

So spielst du Volibear: FAQ – Patch 26.19

Wann hat Volibear Powerspikes?

Volibears Spikes in einem typischen Ranglistenspiel: Alle drei Grundfähigkeiten auf Level 3; Ultimate Rang 1 auf Level 6; Ultimate Rang 2 auf Level 11; Ultimate Rang 3 auf Level 16; Erstes Item nach 10,9 Min..

Kann Volibear von hinten zurückkommen?

Volibear gewinnt 35 % der Spiele mit Gold-Rückstand nach 15 Minuten (in 71 Spielen), gegenüber 71 % mit Vorsprung — eine verlorene Lane kostet Volibear also Spiele, entscheidet sie aber nicht.

Was ist Volibears erstes Item?

Die meisten Volibear-Spieler bauen zuerst Statikks Stich, im Median nach 10,9 Minuten.

Wie spielt man Volibear Mitte?

Laut den Ranglistendaten dieses Patches gewinnt Volibear, wenn du diese Stärken ausspielst: Druck auf den Seitenlanes machen; für deine Carrys die Frontline halten; um Objectives kämpfen.