Yasuo, Champion aus League of Legends
Siegesrate
50.8%
Pickrate
8.2%
Bannrate
25.5%

YasuoGrundwerte & Siegesrate-Verlauf

Yasuo Tier BKämpferAssassine
Patch26.19
Spiele7.488
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert2. Okt. 2026 UTC

Yasuos Grundwerte, Wachstum pro Stufe und Werte auf Stufe 18 für Patch 26.19, im Vergleich mit allen Champions – dazu Siegesrate- und Banrate-Verlauf pro Patch, Siegesrate nach Rang und nach Spieldauer.

Leben
590#52 von 173
Angriffsschaden
60#135 von 173
Rüstung
32#65 von 173
Magieresistenz
32#5 von 173
Angriffsreichweite
175#87 von 173
Lauftempo
345#9 von 173

Yasuo Basiswerte (Patch 26.19)

Verglichen mit 173 Champions

Yasuo startet mit 590 Leben und 60 Angriffsschaden und erreicht auf Stufe 18 2.460 Leben und 103 Angriffsschaden. Yasuo ist ein Nahkampf-Champion mit 175 Angriffsreichweite. Der herausragende Wert von Yasuo ist Magieresistenz: Platz #5 von 173 Champions. Im Vergleich zum durchschnittlichen Kämpfer hat Yasuo auf Stufe 18 36 mehr Leben und 3 weniger Rüstung.

WertStufe 1Pro StufeStufe 6Stufe 11Stufe 18Rang (Stufe 18)Ø Kämpfer
Leben590+110,001.0251.5552.460#52 von 1732.424
Angriffsschaden60,0+2,5069,981,9102,5#135 von 173123,8
Rüstung32,0+4,6050,272,4110,2#65 von 173113,0
Magieresistenz32,0+2,0540,150,066,9#5 von 17365,1
Angriffstempo0,697+3,5%0,7930,9111,112#7 von 1730,943
Lauftempo345—345345345#9 von 173342
Angriffsreichweite175—175175175#87 von 173161
Lebensregeneration (5 s)6,50+0,9010,0614,4021,80#25 von 17318,75

Yasuo Stufen-Werterechner

18
Leben
2.460+110,00 pro Stufe
Angriffsschaden
102,5+2,50 pro Stufe
Rüstung
110,2+4,60 pro Stufe
Magieresistenz
66,9+2,05 pro Stufe
Angriffstempo
1,112+3,5% pro Stufe
Lebensregeneration (5 s)
21,80+0,90 pro Stufe

Yasuo Siegesrate-Verlauf nach Patch

Letzte 12 Patches

Die Mitte-Siegesrate von Yasuo ging von 49,7 % in Patch 26.8 auf 51,0 % in Patch 26.19 (+1,3 Punkte). Bester Patch in diesem Zeitraum war 26.19 mit 51,0 %, der schlechteste 26.15 mit 48,4 %. Patch 26.19 hob sie gegenüber 50,2 % um 0,8 Punkte an.

Siegesrate nach Patch

Pick- und Banrate nach Patch

PatchSiegesrateÄnderungPickrateBannrateTier
26.1950.8%+0.78,2%25,5%B
26.1850.1%+0.58,4%24,7%C
26.1749.6%−0.17,8%22,3%C
26.1649.7%+1.06,5%19,8%C
26.1548.7%−1.36,2%19,3%D
26.1450.0%+0.47,3%—C
26.1349.6%+0.56,9%—C
26.1249.1%−1.16,1%—D
26.1150.2%+0.66,3%—B
26.1049.6%+0.36,3%—C
26.949.3%+0.56,5%—D
26.848.8%—6,0%—C

Siegesrate nach Patch

Pick- und Banrate nach Patch

PatchSiegesrateÄnderungPickrateBannrateTier
26.1951.0%+0.85,5%25,5%B
26.1850.2%+0.55,5%24,7%B
26.1749.7%+0.65,0%22,3%C
26.1649.1%+0.76,5%19,8%C
26.1548.4%−1.56,1%19,3%F
26.1449.8%−0.17,3%—C
26.1349.9%±0.06,8%—S
26.1249.9%+0.26,1%—A
26.1149.7%+0.26,3%—S
26.1049.5%+0.46,3%—A
26.949.1%−0.66,5%—A
26.849.7%—6,0%—A

Siegesrate nach Patch

Pick- und Banrate nach Patch

PatchSiegesrateÄnderungPickrateBannrateTier
26.1950.3%+1.81,5%25,5%B
26.1848.5%+0.21,5%24,7%F
26.1748.3%−1.61,4%22,3%F
26.1649.9%+2.56,5%19,8%B
26.1547.4%−3.96,2%19,3%F
26.1451.3%+3.27,3%—A
26.1348.0%+1.76,9%—A
26.1246.4%−2.86,1%—B
26.1149.2%−0.36,3%—A
26.1049.5%+0.26,3%—A
26.949.2%+7.06,5%—A
26.842.3%—6,0%—B

Siegesrate nach Patch

Pick- und Banrate nach Patch

PatchSiegesrateÄnderungPickrateBannrateTier
26.1950.3%−1.91,3%25,5%C
26.1852.2%+0.51,3%24,7%S
26.1751.6%−0.91,3%22,3%B
26.1652.6%—6,5%19,8%S

Jeder Patch wird anhand seiner eigenen Ranglistenspiele gemessen; Werte zu Patchbeginn verschieben sich, sobald mehr Spiele dazukommen. Änderungen der Siegesrate spiegeln Balance-Änderungen, Item-Änderungen und die Spielweise des Champions wider.

Yasuo Sieges- und Banrate nach Rang

Yasuo gewinnt am häufigsten in Platin (52,0 %) und am seltensten in Diamant (47,3 %). Spiele in Eisen bis Silber gewinnen 2,2 Punkte häufiger als ab Diamant – Yasuo ist dort am stärksten, wo Gegner Fehler weniger bestrafen. Die Banrate ist in Meister mit 39,0 % am höchsten und in Eisen (18,1 %) am niedrigsten.

Siegesrate nach Rang (Mitte)

—
48,2%
50,6%
51,7%
52,0%
50,0%
47,3%
—
—
—

Banrate nach Rang

18,1%
19,3%
23,4%
22,3%
23,7%
24,7%
29,9%
39,0%
—
—

Ränge mit zu wenigen Spielen für einen stabilen Wert bleiben leer, statt geschätzt zu werden.

Yasuo Siegesrate nach Spieldauer

Mitte

Yasuo (Mitte) gewinnt am häufigsten in Spielen von 20-25 Min.: 54,4 %. Die Siegesrate bleibt von kurzen bis zu langen Spielen innerhalb von anderthalb Punkten – Yasuo hat keine ausgeprägte Timing-Präferenz.

49,8%
54,4%
50,8%
49,5%
49,4%

Yasuo Spielstil-Profil

Perzentile im Vergleich zu allen Champions in diesem Patch (100 = höchster Wert). Yasuo sticht bei CS und Schaden an Gebäuden hervor und liegt bei Sichtwert am niedrigsten.

Perzentil ggü. allen Champions

  • CS95
  • Schaden an Gebäuden91
  • Zerstörte Türme90
  • Abgewehrter Schaden71
  • Objective-Kontrolle68
  • Schaden an Champions66
  • Heilung54
  • Massenkontrolle50
  • Support-Stärke46
  • Gestohlene Objectives24
  • Sichtwert9

Schadensverteilung

Magischer Schaden: 8%Normaler und absoluter Schaden: 92%8%
  • Magischer Schaden · 8%
  • Normaler und absoluter Schaden · 92%

8 % des Schadens von Yasuo an Champions ist magischer Schaden – der Wert, den du prüfen solltest, bevor du gegen Yasuo Rüstung oder Magieresistenz stapelst.

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Yasuo Werte FAQ – Patch 26.19

Welche Basiswerte hat Yasuo?

In Patch 26.19 startet Yasuo mit 590 Leben, 60 Angriffsschaden, 32 Rüstung, 32 Magieresistenz, 0,697 Angriffstempo, 175 Angriffsreichweite und 345 Lauftempo.

Wie viel Leben hat Yasuo auf Stufe 18?

Yasuo hat auf Stufe 18 2.460 Leben und erhält 110 pro Stufe. Das ist Platz #52 von 173 Champions.

Welche Angriffsreichweite hat Yasuo?

Yasuo hat 175 Angriffsreichweite, also ist Yasuo ein Nahkampf-Champion. Das Grund-Lauftempo beträgt 345.

Ist Yasuo in Patch 26.19 stärker oder schwächer?

Stärker laut unseren Ranglistendaten: Die Mitte-Siegesrate von Yasuo liegt in Patch 26.19 bei 51,0 %, 0,8 Punkte über 50,2 % in Patch 26.18.

In welchem Rang ist Yasuo am besten?

Yasuo hat die höchste Siegesrate in Platin (52,0 %) und die niedrigste in Diamant (47,3 %).

Ist Yasuo ein Early- oder Late-Game-Champion?

Weder noch: Yasuo gewinnt 49,8 % der kürzesten Spiele und 49,4 % der Spiele über 35 Minuten – die Spieldauer spielt kaum eine Rolle.