
- Siegesrate
- 49.8%
- Pickrate
- 4.4%
- Bannrate
- 5.4%
Yunara So spielst du ihn: Tipps & Powerspikes
- Patch
- 26.20
- Spiele
- 5.800
- Lane
- Unten
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 13. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
So spielst du Yunara in Patch 26.20, basierend auf Ranglistenspielen: Powerspikes, der Lane-Plan, wie Vorsprünge zu Siegen werden und die Gewohnheiten, die Yunara-Siege von Niederlagen unterscheiden.
- Max-Reihenfolge
- Q > E > W
- Erstes Item
- Yun Tal-Wildpfeile11,4 Min.
- Gold vs. Lane bei 15
- −168
- Siegesrate 1k Gold vorn
- 74,2%
- Siegesrate 1k Gold hinten
- 29,2%
Yunara Powerspikes (Patch 26.20)
UntenWann Yunara Unten stärker wird, in der Reihenfolge eines typischen Ranglistenspiels: Fähigkeiten aus der häufigsten Skill-Reihenfolge, Item-Spikes zur mittleren Fertigstellungsminute und die Spiellänge, in der Yunara am häufigsten gewinnt.
- Lv. 3Alle drei Grundfähigkeiten auf Level 3Yunaras volle Kombo ist da — ab jetzt sind All-in-Trades realistisch.
- Lv. 6Ultimate Rang 1 auf Level 6Der größte frühe Spike: Such sofort nach einem Kill oder Roam, sobald Yunara ihn erreicht.
- Lv. 11Ultimate Rang 2 auf Level 11Kürzere Ultimate-Abklingzeit heißt mehr Kämpfe, die Yunara starten oder gewinnen kann.
- Lv. 16Ultimate Rang 3 auf Level 16Kürzere Ultimate-Abklingzeit heißt mehr Kämpfe, die Yunara starten oder gewinnen kann.
- 11,4 Min.
- 17,7 Min.
- 23,6 Min.
- 40 Min.Am stärksten in Spielen von etwa 40 MinutenYunara gewinnt 52,7 % der Spiele, die ungefähr hier enden.
Item-Zeiten sind Mediane: Die Hälfte der Spieler ist später fertig. Fällst du beim Farmen zurück, verschiebt sich jeder Item-Spike mit.
Yunara Unten: Lane-Plan
Yunara skaliert: Ein wenig Gold in der Lane zu verlieren ist normal. Farm sicher, meide frühe All-ins und gewinn das Late Game. Im Schnitt liegt Yunara Unten nach 15 Minuten 168 Gold hinter dem Lane-Gegner und nur in 46 % der Spiele vorn. Ein Vorsprung von 1.000 Gold bei 15 wird zu 74 % Siegesrate; ein Rückstand von 1.000 Gold lässt 29 %. Yunara erzielt bis Minute 15 im Schnitt 0,15 Solo-Kills.
Yunara im Mid- und Late-Game
Was Yunara nach der Lane-Phase besser oder schlechter als andere Champions macht, aus den Ranglistenspielen dieses Patches — Perzentile, bei denen 100 der höchste Wert aller Champions ist.
Spiel diese Stärken aus
- Yunara farmt gut (Perzentil 97): Hol dir zwischen den Kämpfen weiter die Seitenwellen.
- Yunara ist eine Hauptschadensquelle (78/100): Bleib den ganzen Kampf über am Leben und in Reichweite, statt als Erster reinzugehen.
- Druck auf den Seitenlanes zahlt sich aus: Yunara kommt bei Schaden an Gebäuden auf 75/100. Push eine Seitenwelle, während das Team die Mitte hält.
- Yunara gewinnt lange Spiele um 4,5 Punkte häufiger als kurze: Meide frühe Münzwurf-Kämpfe und lass das Spiel lang werden.
Fehler, die du vermeiden solltest
- Sicht ist eine Schwäche (4/100): Kauf Kontroll-Wards und sweep, bevor du in Büsche läufst.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
So spielst du Yunara: FAQ – Patch 26.20
Wann hat Yunara Powerspikes?
Yunaras Spikes in einem typischen Ranglistenspiel: Alle drei Grundfähigkeiten auf Level 3; Ultimate Rang 1 auf Level 6; Ultimate Rang 2 auf Level 11; Ultimate Rang 3 auf Level 16; Erstes Item nach 11,4 Min..
Kann Yunara von hinten zurückkommen?
Yunara gewinnt 36 % der Spiele mit Gold-Rückstand nach 15 Minuten (in 2.997 Spielen), gegenüber 67 % mit Vorsprung — eine verlorene Lane kostet Yunara also Spiele, entscheidet sie aber nicht.
Was ist Yunaras erstes Item?
Die meisten Yunara-Spieler bauen zuerst Yun Tal-Wildpfeile, im Median nach 11,4 Minuten.
Welche Lanes sind für Yunara am schwersten?
Gemessen am Gold nach 15 Minuten fällt Yunara gegen Draven, Mel, Kalista am weitesten zurück. Spiel diese Lanes sicher und skaliere.
Wie spielt man Yunara Unten?
Laut den Ranglistendaten dieses Patches gewinnt Yunara, wenn du diese Stärken ausspielst: weiter Seitenwellen farmen; in Teamfights überleben und Schaden machen; Druck auf den Seitenlanes machen.