
ZacGrundwerte & Siegesrate-Verlauf
Zacs Grundwerte, Wachstum pro Stufe und Werte auf Stufe 18 für Patch 26.19, im Vergleich mit allen Champions – dazu Siegesrate- und Banrate-Verlauf pro Patch, Siegesrate nach Rang und nach Spieldauer.
- Leben
- 685#24 von 173
- Angriffsschaden
- 60#63 von 173
- Rüstung
- 33#15 von 173
- Magieresistenz
- 32#5 von 173
- Angriffsreichweite
- 175#87 von 173
- Lauftempo
- 340#37 von 173
Zac Basiswerte (Patch 26.19)
Verglichen mit 173 ChampionsZac startet mit 685 Leben und 60 Angriffsschaden und erreicht auf Stufe 18 2.538 Leben und 118 Angriffsschaden. Zac ist ein Nahkampf-Champion mit 175 Angriffsreichweite. Der herausragende Wert von Zac ist Magieresistenz: Platz #5 von 173 Champions. Im Vergleich zum durchschnittlichen Tank hat Zac auf Stufe 18 111 mehr Leben und 7 mehr Rüstung.
| Wert | Stufe 1 | Pro Stufe | Stufe 6 | Stufe 11 | Stufe 18 | Rang (Stufe 18) | Ø Tank |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Leben | 685 | +109,00 | 1.116 | 1.641 | 2.538 | #24 von 173 | 2.427 |
| Angriffsschaden | 60,0 | +3,40 | 73,4 | 89,8 | 117,8 | #63 von 173 | 121,0 |
| Rüstung | 33,0 | +5,20 | 53,5 | 78,6 | 121,4 | #15 von 173 | 114,6 |
| Magieresistenz | 32,0 | +2,05 | 40,1 | 50,0 | 66,9 | #5 von 173 | 66,3 |
| Angriffstempo | 0,736 | +1,6% | 0,783 | 0,839 | 0,936 | #82 von 173 | 0,934 |
| Lauftempo | 340 | — | 340 | 340 | 340 | #37 von 173 | 336 |
| Angriffsreichweite | 175 | — | 175 | 175 | 175 | #87 von 173 | 142 |
| Lebensregeneration (5 s) | 5,00 | +0,50 | 6,98 | 9,39 | 13,50 | #148 von 173 | 20,70 |
Zac Stufen-Werterechner
- Leben
- 2.538+109,00 pro Stufe
- Angriffsschaden
- 117,8+3,40 pro Stufe
- Rüstung
- 121,4+5,20 pro Stufe
- Magieresistenz
- 66,9+2,05 pro Stufe
- Angriffstempo
- 0,936+1,6% pro Stufe
- Lebensregeneration (5 s)
- 13,50+0,50 pro Stufe
Zac Siegesrate-Verlauf nach Patch
Letzte 12 PatchesDie Dschungel-Siegesrate von Zac ging von 49,1 % in Patch 26.8 auf 51,6 % in Patch 26.19 (+2,5 Punkte). Bester Patch in diesem Zeitraum war 26.16 mit 52,9 %, der schlechteste 26.11 mit 47,8 %. Patch 26.19 hob sie gegenüber 49,4 % um 2,1 Punkte an.
Siegesrate nach Patch
Pick- und Banrate nach Patch
| Patch | Siegesrate | Änderung | Pickrate | Bannrate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 50.6% | +1.0 | 1,7% | 0,9% | B |
| 26.18 | 49.6% | −2.4 | 1,8% | 0,9% | C |
| 26.17 | 52.0% | −0.7 | 2,1% | 1,0% | S |
| 26.16 | 52.7% | +1.9 | 2,1% | 1,0% | S |
| 26.15 | 50.7% | −0.3 | 2,0% | 0,8% | B |
| 26.14 | 51.0% | +1.8 | 1,5% | — | A |
| 26.13 | 49.2% | −0.5 | 1,5% | — | D |
| 26.12 | 49.8% | +1.2 | 1,4% | — | C |
| 26.11 | 48.6% | −1.1 | 1,3% | — | F |
| 26.10 | 49.7% | −0.6 | 1,3% | — | C |
| 26.9 | 50.3% | −0.7 | 1,5% | — | B |
| 26.8 | 51.0% | — | 1,4% | — | B |
Siegesrate nach Patch
Pick- und Banrate nach Patch
| Patch | Siegesrate | Änderung | Pickrate | Bannrate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 51.5% | +2.1 | 1,3% | 0,9% | A |
| 26.18 | 49.4% | −2.8 | 1,4% | 0,9% | D |
| 26.17 | 52.2% | −0.7 | 1,8% | 1,0% | A |
| 26.16 | 52.9% | +2.2 | 2,1% | 1,0% | S |
| 26.15 | 50.7% | −0.8 | 2,0% | 0,8% | B |
| 26.14 | 51.5% | +2.2 | 1,5% | — | A |
| 26.13 | 49.3% | +0.6 | 1,5% | — | A |
| 26.12 | 48.7% | +0.9 | 1,4% | — | A |
| 26.11 | 47.8% | −1.6 | 1,3% | — | A |
| 26.10 | 49.5% | +0.5 | 1,3% | — | A |
| 26.9 | 49.0% | ±0.0 | 1,5% | — | A |
| 26.8 | 49.1% | — | 1,4% | — | A |
Siegesrate nach Patch
Pick- und Banrate nach Patch
| Patch | Siegesrate | Änderung | Pickrate | Bannrate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.12 | 47.6% | −2.3 | 1,3% | — | A |
| 25.23 | 49.9% | +3.5 | 1,7% | — | A |
| 25.22 | 46.4% | −5.4 | 2,1% | — | A |
| 25.20 | 51.8% | — | 1,8% | — | S |
Jeder Patch wird anhand seiner eigenen Ranglistenspiele gemessen; Werte zu Patchbeginn verschieben sich, sobald mehr Spiele dazukommen. Änderungen der Siegesrate spiegeln Balance-Änderungen, Item-Änderungen und die Spielweise des Champions wider.
Zac Sieges- und Banrate nach Rang
Die Banrate ist in Meister mit 1,6 % am höchsten und in Bronze (0,6 %) am niedrigsten.
Siegesrate nach Rang (Dschungel)
Banrate nach Rang
Ränge mit zu wenigen Spielen für einen stabilen Wert bleiben leer, statt geschätzt zu werden.
Zac Siegesrate nach Spieldauer
DschungelZac (Dschungel) gewinnt am häufigsten in Spielen von 35+ Min.: 51,2 %. Die Siegesrate steigt von den kürzesten zu den längsten Spielen um 4,1 Punkte – Zac skaliert ins späte Spiel.
Zac Spielstil-Profil
Perzentile im Vergleich zu allen Champions in diesem Patch (100 = höchster Wert). Zac sticht bei Heilung und Gestohlene Objectives hervor und liegt bei Schaden an Champions am niedrigsten.
Perzentil ggü. allen Champions
Schadensverteilung
- Magischer Schaden · 87%
- Normaler und absoluter Schaden · 13%
87 % des Schadens von Zac an Champions ist magischer Schaden – der Wert, den du prüfen solltest, bevor du gegen Zac Rüstung oder Magieresistenz stapelst.
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Zac Werte FAQ – Patch 26.19
Welche Basiswerte hat Zac?
In Patch 26.19 startet Zac mit 685 Leben, 60 Angriffsschaden, 33 Rüstung, 32 Magieresistenz, 0,736 Angriffstempo, 175 Angriffsreichweite und 340 Lauftempo.
Wie viel Leben hat Zac auf Stufe 18?
Zac hat auf Stufe 18 2.538 Leben und erhält 109 pro Stufe. Das ist Platz #24 von 173 Champions.
Welche Angriffsreichweite hat Zac?
Zac hat 175 Angriffsreichweite, also ist Zac ein Nahkampf-Champion. Das Grund-Lauftempo beträgt 340.
Ist Zac in Patch 26.19 stärker oder schwächer?
Stärker laut unseren Ranglistendaten: Die Dschungel-Siegesrate von Zac liegt in Patch 26.19 bei 51,6 %, 2,1 Punkte über 49,4 % in Patch 26.18.
Ist Zac ein Early- oder Late-Game-Champion?
Late Game: Zac gewinnt 47,1 % der kürzesten Spiele und 51,2 % der Spiele über 35 Minuten.