Ziggs, Champion aus League of Legends
Siegesrate
50.5%
Pickrate
1.7%
Bannrate
1.2%

ZiggsGrundwerte & Siegesrate-Verlauf

Ziggs Tier BMagier
Patch26.19
Spiele1.507
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert2. Okt. 2026 UTC

Ziggss Grundwerte, Wachstum pro Stufe und Werte auf Stufe 18 für Patch 26.19, im Vergleich mit allen Champions – dazu Siegesrate- und Banrate-Verlauf pro Patch, Siegesrate nach Rang und nach Spieldauer.

Leben
606#79 von 173
Angriffsschaden
55#109 von 173
Rüstung
21#120 von 173
Magieresistenz
30#97 von 173
Angriffsreichweite
550#9 von 173
Lauftempo
325#154 von 173

Ziggs Basiswerte (Patch 26.19)

Verglichen mit 173 Champions

Ziggs startet mit 606 Leben und 55 Angriffsschaden und erreicht auf Stufe 18 2.408 Leben und 108 Angriffsschaden. Ziggs ist ein Fernkampf-Champion mit 550 Angriffsreichweite. Der herausragende Wert von Ziggs ist Angriffsreichweite: Platz #9 von 173 Champions. Im Vergleich zum durchschnittlichen Magier hat Ziggs auf Stufe 18 39 mehr Leben und 0 mehr Rüstung.

WertStufe 1Pro StufeStufe 6Stufe 11Stufe 18Rang (Stufe 18)Ø Magier
Leben606+106,001.0251.5362.408#79 von 1732.369
Angriffsschaden55,0+3,1067,282,2107,7#109 von 173104,7
Rüstung21,0+4,7039,662,2100,9#120 von 173100,9
Magieresistenz30,0+1,3035,141,452,1#97 von 17352,9
Angriffstempo0,656+2,0%0,7080,7710,879#118 von 1730,889
Lauftempo325—325325325#154 von 173334
Angriffsreichweite550—550550550#9 von 173528
Mana480+23,50573686880#123 von 173991
Lebensregeneration (5 s)6,50+0,608,8711,7716,70#82 von 17316,28
Manaregeneration (5 s)8,00+0,8011,1615,0221,60#21 von 17321,46

Ziggs Stufen-Werterechner

18
Leben
2.408+106,00 pro Stufe
Angriffsschaden
107,7+3,10 pro Stufe
Rüstung
100,9+4,70 pro Stufe
Magieresistenz
52,1+1,30 pro Stufe
Angriffstempo
0,879+2,0% pro Stufe
Mana
880+23,50 pro Stufe
Lebensregeneration (5 s)
16,70+0,60 pro Stufe
Manaregeneration (5 s)
21,60+0,80 pro Stufe

Ziggs Siegesrate-Verlauf nach Patch

Letzte 12 Patches

Die Unten-Siegesrate von Ziggs ging von 47,3 % in Patch 26.8 auf 51,4 % in Patch 26.19 (+4,1 Punkte). Bester Patch in diesem Zeitraum war 26.13 mit 52,0 %, der schlechteste 26.8 mit 47,3 %. Patch 26.19 ließ sie innerhalb eines halben Punktes von 51,2 %.

Siegesrate nach Patch

Pick- und Banrate nach Patch

PatchSiegesrateÄnderungPickrateBannrateTier
26.1950.5%+0.11,7%1,2%B
26.1850.4%−0.91,6%1,3%B
26.1751.2%+1.21,7%1,7%A
26.1650.0%−1.32,0%2,4%C
26.1551.3%+0.52,9%3,3%A
26.1450.9%−0.12,7%—A
26.1351.0%−0.62,0%—A
26.1251.5%+1.31,7%—S
26.1150.3%−0.81,7%—B
26.1051.0%+1.31,7%—A
26.949.7%−0.61,6%—C
26.850.3%—1,7%—C

Siegesrate nach Patch

Pick- und Banrate nach Patch

PatchSiegesrateÄnderungPickrateBannrateTier
26.1951.4%+0.20,9%1,2%A
26.1851.2%−0.31,0%1,3%A
26.1751.5%+1.91,1%1,7%B
26.1649.5%−2.12,0%2,4%D
26.1551.6%+0.32,9%3,3%A
26.1451.3%−0.62,7%—A
26.1352.0%+1.32,0%—S
26.1250.7%+0.31,7%—S
26.1150.4%−0.81,7%—S
26.1051.3%+0.31,7%—S
26.951.0%+3.71,6%—S
26.847.3%—1,7%—S

Siegesrate nach Patch

Pick- und Banrate nach Patch

PatchSiegesrateÄnderungPickrateBannrateTier
26.1951.2%+1.10,6%1,2%A
26.1850.1%−1.40,5%1,3%B
26.1751.5%−2.30,4%1,7%A
26.1653.8%+1.82,0%2,4%S
26.1552.0%+1.92,9%3,3%S
26.1450.1%+2.02,7%—C
26.1348.1%−6.42,0%—A
26.1254.5%+3.41,7%—S
26.1151.1%±0.01,7%—S
26.1051.0%+1.81,7%—S
26.949.3%+1.11,6%—A
26.848.1%—1,7%—A

Jeder Patch wird anhand seiner eigenen Ranglistenspiele gemessen; Werte zu Patchbeginn verschieben sich, sobald mehr Spiele dazukommen. Änderungen der Siegesrate spiegeln Balance-Änderungen, Item-Änderungen und die Spielweise des Champions wider.

Ziggs Sieges- und Banrate nach Rang

Die Banrate ist in Eisen mit 1,6 % am höchsten und in Meister (0,7 %) am niedrigsten.

Siegesrate nach Rang (Unten)

Banrate nach Rang

1,6%
1,3%
1,2%
1,4%
1,3%
1,3%
1,5%
0,7%
—
—

Ränge mit zu wenigen Spielen für einen stabilen Wert bleiben leer, statt geschätzt zu werden.

Ziggs Siegesrate nach Spieldauer

Unten

Ziggs (Unten) gewinnt am häufigsten in Spielen von 20-25 Min.: 60,7 %. Die Siegesrate sinkt von den kürzesten zu den längsten Spielen um 11,2 Punkte – Ziggs will das Spiel früh beenden.

56,6%
60,7%
55,5%
47,7%
45,4%

Ziggs Spielstil-Profil

Perzentile im Vergleich zu allen Champions in diesem Patch (100 = höchster Wert). Ziggs sticht bei Schaden an Champions und Zerstörte Türme hervor und liegt bei Heilung am niedrigsten.

Perzentil ggü. allen Champions

  • Schaden an Champions98
  • Zerstörte Türme97
  • Schaden an Gebäuden88
  • CS79
  • Objective-Kontrolle77
  • Gestohlene Objectives46
  • Massenkontrolle32
  • Sichtwert27
  • Support-Stärke16
  • Abgewehrter Schaden2
  • Heilung1

Schadensverteilung

Magischer Schaden: 95%Normaler und absoluter Schaden: 5%95%
  • Magischer Schaden · 95%
  • Normaler und absoluter Schaden · 5%

95 % des Schadens von Ziggs an Champions ist magischer Schaden – der Wert, den du prüfen solltest, bevor du gegen Ziggs Rüstung oder Magieresistenz stapelst.

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Ziggs Werte FAQ – Patch 26.19

Welche Basiswerte hat Ziggs?

In Patch 26.19 startet Ziggs mit 606 Leben, 55 Angriffsschaden, 21 Rüstung, 30 Magieresistenz, 0,656 Angriffstempo, 550 Angriffsreichweite und 325 Lauftempo.

Wie viel Leben hat Ziggs auf Stufe 18?

Ziggs hat auf Stufe 18 2.408 Leben und erhält 106 pro Stufe. Das ist Platz #79 von 173 Champions.

Welche Angriffsreichweite hat Ziggs?

Ziggs hat 550 Angriffsreichweite (#9 von 173), also ist Ziggs ein Fernkampf-Champion. Das Grund-Lauftempo beträgt 325.

Ist Ziggs in Patch 26.19 stärker oder schwächer?

Stärker laut unseren Ranglistendaten: Die Unten-Siegesrate von Ziggs liegt in Patch 26.19 bei 51,4 %, 0,2 Punkte über 51,2 % in Patch 26.18.

Ist Ziggs ein Early- oder Late-Game-Champion?

Early Game: Ziggs gewinnt 56,6 % der kürzesten Spiele, aber nur 45,4 % der Spiele über 35 Minuten.