
- Siegesrate
- 50.8%
- Pickrate
- 2.5%
- Bannrate
- 4.3%
Zyra vs Maokai
- Patch
- 26.20
- Spiele
- 3.216
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 12. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Zyra vs Maokai ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.20. Maokai gewinnt mit einer 55.6% Winrate (+11.1%) gegen Zyra basierend auf 27 Spielen. Zyra wins the early laning phase while Maokai scales better into the late game. Unten findest du den besten Zyra Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Zyra vs Maokai Matchup.
Zyra Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Zyra gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Zyra vs Maokai?
Zyra gewinnt 46.2 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 28.8 % und 64.5 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 48.3% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
- Matchup-Effekt
- −2.2 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 26 Spiele Lane: Unterstützer
- vs Patch 26.19
- — Nicht genug Spiele auf beiden Patches
Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.20 · 10. Okt. – 11. Okt.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Maokai, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Zyra gewinnt 46.2 % von 26 Spielen (95%-Bereich 28.8–64.5 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 48.3 % für Zyra voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Zyra-Spieler wählen Geschmack von Blut gegen Maokai deutlich seltener: 43.8% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 23.1%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Zyra und Maokai in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Zyra in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Zyra vs Maokai Lane-Statistiken
Bisher haben nur 26 Spiele eine 15-Minuten-Momentaufnahme – die Werte zur Lane-Phase erscheinen ab 30.
Durchschnitt über das ganze Spiel
Zyra vs Maokai Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Zyra gegen Maokai nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Zyra gegen Maokai in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Zyra vs Maokai Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)Unzureichende Daten
- Erstes ItemUnzureichende Daten
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Zyra gegen Maokai ändert
Entscheidungen, die Zyra-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).
Üblich43.8%vs Maokai23.1%−20.7 Pkt.
Liandrys QualItemÜblich78.8%vs Maokai96.2%+17.3 Pkt.48.0 % Siegesrate hier
KekslieferungRuneÜblich11.8%vs Maokai26.9%+15.1 Pkt.
Üblich12.9%vs Maokai26.9%+14.0 Pkt.- Q > W > Edie Skill-Reihenfolge Q > W > ESkill-PrioritätÜblichunter 0,5 %vs Maokai7.7%+7.7 Pkt.



Heiltrank + Heiltrank + Kontroll-Auge + Getarntes AugeStart-ItemsÜblichunter 0,5 %vs Maokai4.0%+4.0 Pkt.
Blitz + BarriereBeschwörerzauberÜblichunter 0,5 %vs Maokai3.8%+3.8 Pkt.
Umklammerung der UntotenSchlüsselruneÜblichunter 0,5 %vs Maokai3.8%+3.8 Pkt.
Bester Zyra Build vs Maokai
Üblicher Zyra Build (Unterstützer)
58.8 % Siegesrate · 102 Spiele
Gegen Maokai
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 2 von 8 Zyra-Spielen gegen Maokai hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Zyra.
- Zyra stellt meist zuerst Liandrys Qual fertig, nach 15.8 Min. (Median aus 22 Spielen).
- Skill-Priorität: E > Q > W – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Zyra Runen vs Maokai
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Zyra Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.20. Die Tabelle unten zeigt Zyras Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Zyra Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Zyra Matchups
Am schwersten für Zyra
Am leichtesten für Zyra
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Zyra vs Maokai FAQ – Patch 26.20
Wer gewinnt Zyra vs Maokai?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Maokai, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Zyra gewinnt 46.2 % von 26 Spielen (95%-Bereich 28.8–64.5 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Zyra gegen Maokai?
Zyra gewinnt auf Patch 26.20 46.2 % von 26 Spielen gegen Maokai in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 28.8–64.5 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 48.3 % zu erwarten.
Kontert Zyra Maokai?
Nicht eindeutig. Zyra gewinnt 46.2 % von 26 Spielen gegen Maokai, und der 95%-Bereich (28.8–64.5 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Zyra oder Maokai?
Es gibt noch nicht genug Spiele mit einer 15-Minuten-Momentaufnahme (26), um zu sagen, wer die Lane gewinnt.
Skaliert Zyra besser als Maokai?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Maokai gegen Zyra am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Maokai über die Fehlermarge hinaus vor Zyra liegt.
Was sollte Zyra gegen Maokai bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Zyra (Unterstützer): Liandrys Qual, Zhonyas Stundenglas, Rylais Kristallzepter. Die größte Änderung gegen Maokai: Liandrys Qual (üblich 78.8%, hier 96.2%).
Welche Runen sollte Zyra gegen Maokai nutzen?
Nutze die übliche Arkaner Komet-Seite von Zyra (Zauberei + Präzision); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Maokai: Geschmack von Blut (üblich 43.8%, hier 23.1%).
