
- Siegesrate
- 50.9%
- Pickrate
- 2.7%
- Bannrate
- 4.5%
Zyra vs Lux
- Patch
- 26.22
- Spiele
- 5.218
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 14. Nov. 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Methodik
- Datenmethodik
Zyra vs Lux (Unterstützer): Zyra gewinnt 56.7% von 464 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches (Golddifferenz bei 15: -95). Build & Runen für Patch 26.22.
Zyra gewinnt dieses Matchup über eine große Stichprobe hinweg beständig: Zyra gewinnt 56.7 % von 464 Spielen (95%-Bereich 52.1–61.1 %).
Zyra Matchup-Analyse
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Wer gewinnt Zyra vs Lux?
Zyra gewinnt 56.7 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 52.1 % und 61.1 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 53.4% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
- Matchup-Effekt
- +3.3 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 464 Spiele Lane: Unterstützer · Patch 26.21–26.22
- vs Patch 26.21
- −3.0 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21–26.22 · 27. Okt. – 13. Nov.
Die Gewinnrate oben umfasst die Patches 26.21–26.22 (464 Spiele). Die Abschnitte zu Lane, Spieldauer, Build und Runen darunter nutzen nur Patch 26.22 (184 Spiele).
Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Mitte): 7 Spiele, Zyra gewann 28.6 %.
Wichtigste Erkenntnisse
- Zyra gewinnt dieses Matchup über eine große Stichprobe hinweg beständig: Zyra gewinnt 56.7 % von 464 Spielen (95%-Bereich 52.1–61.1 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 53.4 % für Zyra voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 95 und liegt innerhalb der Fehlermarge (179 Spiele).
- Zyra-Spieler wählen Geistesgegenwart gegen Lux deutlich seltener: 9.3% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 4.9%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Zyra und Lux in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Zyra in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Zyra vs Lux Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Zyra vs Lux Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Zyra gegen Lux nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Zyra gegen Lux in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Zyra vs Lux Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Zyra nach 15: −95
- Erstes ItemLuxZyra: 15.2 Min. · Lux: 14.0 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenZyra gewinnt 48.3 % von 60 Spielen
- Spiele ab 30 Min.AusgeglichenZyra gewinnt 58.3 % von 115 Spielen
Was Zyra gegen Lux ändert
Entscheidungen, die Zyra-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).
GeistesgegenwartRuneÜblich9.3%vs Lux4.9%−4.4 Pkt.
Bester Zyra Build vs Lux
Üblicher Zyra Build (Unterstützer)
100.0 % Siegesrate · 11 Spiele
Gegen Lux
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 13 von 61 Zyra-Spielen gegen Lux hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Zyra.
- Zyra stellt meist zuerst Liandrys Qual fertig, nach 15.2 Min. (Median aus 129 Spielen).
- Lux stellt meist zuerst Ludens Echo fertig, nach 14.0 Min. (Median aus 132 Spielen).
- Skill-Priorität: E > Q > W – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Zyra Runen vs Lux
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Zyra Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Zyras Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Zyra Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Zyra Matchups
Am schwersten für Zyra
Am leichtesten für Zyra
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
Helfen Sie uns, die Genauigkeit zu verbessern! Wenn Sie falsche Statistiken, fehlende Daten oder Probleme bemerken, hilft Ihr Feedback direkt dabei, die Qualität unserer Daten für die gesamte Community zu verbessern.
Zyra vs Lux FAQ – Patch 26.21–26.22
Wer gewinnt Zyra vs Lux?
Zyra gewinnt dieses Matchup über eine große Stichprobe hinweg beständig: Zyra gewinnt 56.7 % von 464 Spielen (95%-Bereich 52.1–61.1 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Zyra gegen Lux?
Zyra gewinnt auf Patch 26.21–26.22 56.7 % von 464 Spielen gegen Lux in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 52.1–61.1 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 53.4 % zu erwarten.
Kontert Zyra Lux?
Ja. Zyra gewinnt auf Patch 26.21–26.22 56.7 % von 464 Spielen gegen Lux, und der gesamte 95%-Bereich liegt über 50 %.
Wer gewinnt die Lane, Zyra oder Lux?
Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 95 und liegt innerhalb der Fehlermarge (179 Spiele).
Skaliert Zyra besser als Lux?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Lux gegen Zyra am stärksten?
Lux liegt messbar vorn in: Erstes Item.
Was sollte Zyra gegen Lux bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Zyra (Unterstützer): Liandrys Qual, Rylais Kristallzepter, Mejais Seelenstehler.
Welche Runen sollte Zyra gegen Lux nutzen?
Arkaner Komet mit Zauberei und Dominanz – 61.8 % aus 55 Spielen gegen Lux. Die größte Änderung gegen Lux: Geistesgegenwart (üblich 9.3%, hier 4.9%).

