
- Siegesrate
- 50.7%
- Pickrate
- 4.2%
Überheblichkeit ARAM & Arena
- Patch
- 26.19
- Spiele
- 454.220
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 4. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Stirbt ein Champion, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, erhältst du 90 Sekunden lang
- Kosten
- 2.800g
- Wird gebaut aus
- Gezackter Langdolch + Caulfields Kriegshammer + 750g
- Goldeffizienz
- 98%
- Siegesrate (Patch 26.19)
- 50.7%
- Bester Champion
- Graves · 66.4%
- Zuletzt geändert
- Generft · 26.9
Überheblichkeit in Arena
Patch 26.19 · 562 SpieleIn Arena werden Teams mit Überheblichkeit in 16,6% der Fälle Erster und in 35,8% Top 2, bei einer durchschnittlichen Platzierung von 3,43.
- Rate 1. Platz
- 16,6%
- Top-2-Rate
- 35,8%
- Ø Platzierung
- 3,43
- Pickrate
- 0,7%
- Rang im Modus
- #139von 174
Die Arena-Version von Überheblichkeit hat andere Werte: +50 Angriffsschaden, +18 Tödlichkeit, +10 Fähigkeitstempo.
9.3%
11.3%
13.3%
15.3%
17.4%
In Arena gibt es 8 Teams, ein durchschnittliches Team wird also in 12,5 % der Fälle Erster und in 25 % Top 2.
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Überheblichkeit ARAM- & Arena-FAQ
Ist Überheblichkeit in Arena gut?
In Arena (Patch 26.19) werden Teams mit Überheblichkeit in 16,6% der Fälle Erster und in 35,8% Top 2, bei einer durchschnittlichen Platzierung von 3,43.