
- Siegesrate
- 50.6%
- Pickrate
- 9.3%
Rückzahlung vs Magisches Schuhwerk
- Patch
- 26.19
- Spiele mit Rune
- 42.180
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 6. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
- Runenbaum
- Inspiration · Reihe 1
- Siegesrate
- 50.6%+0.3 vs. Reihenschnitt
- Pickrate
- 9.3%
- Bester Champion
- Briar · 54.3%
- Am meisten gespielt von
- Jinx
- Haupt-Lane
- ADC · 55%
Rückzahlung vs. Alternativen
Patch 26.19 · Alle RängePro Reihe kannst du nur eine Rune nehmen. Hier steht Rückzahlung gegen ihre 2 Alternativen aus der Reihe – auf denselben Champions und insgesamt.
Auf denselben Champions liegen Rückzahlung und Magisches Schuhwerk nur 0.4 Punkte auseinander (146 gemeinsame Champion-Lanes) – entscheide nach Spielstil. Rückzahlung und Magisches Schuhwerk liegen in derselben Reihe – es ist also eine klare Entweder-oder-Wahl.
Rückzahlung vs. Magisches Schuhwerk auf denselben Champions
| Champion | Rückzahlung | Magisches Schuhwerk | Δ SR |
|---|---|---|---|
| 51.4% 5.987 | 50.4% 4.550 | +1.1 | |
| 51.2% 2.974 | 50.2% 6.939 | +1.1 | |
| 51.9% 4.315 | 50.7% 3.856 | +1.2 | |
| 46.9% 1.824 | 45.3% 5.538 | +1.6 | |
| 51.7% 3.313 | 53.0% 2.204 | −1.3 | |
| 50.1% 1.578 | 51.5% 2.507 | −1.4 | |
| 47.6% 861 | 45.8% 3.193 | +1.8 | |
| 53.6% 744 | 52.0% 2.764 | +1.6 | |
| 50.6% 632 | 49.5% 5.036 | +1.1 | |
| 50.9% 711 | 51.6% 2.137 | −0.7 | |
| 47.8% 823 | 45.6% 1.442 | +2.1 | |
| 53.2% 740 | 49.8% 1.434 | +3.5 |
Nach Lane
| Lane | Rückzahlung | Magisches Schuhwerk |
|---|---|---|
| Top | 49.6% 3.245 | 50.2% 6.181 |
| Jungle | 50.6% 8.020 | 50.6% 27.979 |
| Mid | 50.6% 4.972 | 50.9% 6.403 |
| ADC | 50.9% 23.002 | 49.2% 18.362 |
| Support | 49.8% 2.924 | 50.2% 7.533 |
Nach Spieldauer
Pro-Minute-Werte
| Wert | Rückzahlung | Magisches Schuhwerk |
|---|---|---|
| Schaden an Champions | 846 | 774 |
| Heilung | 246 | 323 |
| Abgewehrter Schaden | 602 | 812 |
| Schaden an Zielen | 522 | 611 |
| Kills | 0,253 | 0,233 |
| Tode | 0,221 | 0,208 |
Auf denselben Champions gewinnt Rückzahlung um 3.5 Punkte häufiger als Hextech-Blitzfalle – über 10 Champion-Lane-Paare. Rückzahlung und Hextech-Blitzfalle liegen in derselben Reihe – es ist also eine klare Entweder-oder-Wahl.
Rückzahlung vs. Hextech-Blitzfalle auf denselben Champions
| Champion | Rückzahlung | Hextech-Blitzfalle | Δ SR |
|---|---|---|---|
| 59.4% 192 | 48.5% 2.631 | +10.9 | |
| 51.4% 138 | 49.5% 3.768 | +1.9 | |
| 47.1% 102 | 49.1% 1.744 | −2.0 | |
| 50.0% 76 | 51.2% 1.040 | −1.2 | |
| 61.8% 55 | 49.7% 2.106 | +12.2 | |
| 57.1% 42 | 46.9% 486 | +10.2 | |
| 50.1% 854 | 52.6% 38 | −2.5 | |
| 45.5% 33 | 51.4% 1.590 | −6.0 | |
| 59.6% 47 | 57.0% 79 | +2.6 | |
| 50.0% 52 | 60.6% 66 | −10.6 |
Nach Lane
| Lane | Rückzahlung | Hextech-Blitzfalle |
|---|---|---|
| Top | 49.6% 3.245 | — 77 |
| Jungle | 50.6% 8.020 | 48.9% 131 |
| Mid | 50.6% 4.972 | — 45 |
| ADC | 50.9% 23.002 | — 26 |
| Support | 49.8% 2.924 | 49.6% 7.327 |
Nach Spieldauer
Pro-Minute-Werte
| Wert | Rückzahlung | Hextech-Blitzfalle |
|---|---|---|
| Schaden an Champions | 846 | 357 |
| Heilung | 246 | 159 |
| Abgewehrter Schaden | 602 | 1.122 |
| Schaden an Zielen | 522 | 97 |
| Kills | 0,253 | 0,079 |
| Tode | 0,221 | 0,234 |
Unterschied auf denselben Champions: Für jede Champion-Lane-Kombination mit 30+ Spielen auf beiden Runen die Differenz der Siegesrate, gewichtet nach der kleineren Stichprobe. So fällt der Einfluss der Championauswahl jeder Rune weg.
Rückzahlung und ihre Alternativen
Alle Kandidaten auf einen Blick. Die Spalte zu denselben Champions zeigt, wie jede Alternative gegen Rückzahlung auf den Champions abschneidet, die beide nehmen.
| Rune | Siegesrate | Pickrate | vs. diese Rune (gleiche Champions) | Gemeinsame Champions |
|---|---|---|---|---|
| 50.6% | 9.3% | — | — | |
| 50.2% | 14.6% | −0.4 | 146 | |
| 49.4% | 1.7% | −3.5 | 10 |
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Rückzahlung vs. andere Runen – Patch 26.19
Rückzahlung vs. Magisches Schuhwerk: Was ist besser?
Auf denselben Champions liegen Rückzahlung und Magisches Schuhwerk nur 0.4 Punkte auseinander (146 gemeinsame Champion-Lanes) – entscheide nach Spielstil. Über alle Spiele: Rückzahlung 50.6%, Magisches Schuhwerk 50.2%. Rückzahlung und Magisches Schuhwerk liegen in derselben Reihe – es ist also eine klare Entweder-oder-Wahl.
Rückzahlung vs. Hextech-Blitzfalle: Was ist besser?
Auf denselben Champions gewinnt Rückzahlung um 3.5 Punkte häufiger als Hextech-Blitzfalle – über 10 Champion-Lane-Paare. Über alle Spiele: Rückzahlung 50.6%, Hextech-Blitzfalle 49.4%. Rückzahlung und Hextech-Blitzfalle liegen in derselben Reihe – es ist also eine klare Entweder-oder-Wahl.