
Donnerspeer Kampfkunst-Phantomklinge
- Schaden
- 4501.755 auf St. 30
- Statuseffekte
- 360
- Staub bis St. 30
- 323.4562.594.336 bis St. 60
So bekommst du Donnerspeer
SpieldatenDonnerspeer ist die Belohnung für den Sieg über Chang Hong, der Donner-Lanzenkämpfer; alle Quellen aus den Spieldaten stehen unten.
Werte von Donnerspeer
BerechnetGrundwerte aus dem Ausrüstungsbildschirm; die Balken vergleichen mit dem höchsten Wert aller Klingen.
- Schaden
- 450
- Statuseffekte
- 360
- Schaden auf St. 30
- 1.755×3,9
- Schaden auf St. 60
- 3.105×6,9
Ein langer Speer, der gemeinsam mit Chang Hong, einem der Gesandten des Ordens, zu Ruhm gelangte. Er zieht Blitze aus allen Richtungen und bündelt sie zu donnernder Kraft.
Plane Donnerspeer in dein Loadout ein
Wähle Waffen, Phantomklingen und Accessoires, und der Loadout- & Upgrade-Planer rechnet den gesamten Reliktstaub- und Materialbedarf bis zu deiner Zielstufe zusammen – samt Farmorten für jedes Material. Der Talent-Planer liegt direkt daneben.
- Kompletter Reliktstaub- und Materialbedarf
- Wo du jedes Material farmst
- Talent-Planer und gespeicherte Loadouts

Moves von Donnerspeer
SpieldatenWas die Klinge tut, wie das Spiel es beschreibt. Phantomklingen werden mit Sha-Chi entfesselt.
- Drücke wiederholt Sha-Chi-Angriff, um bis zu 3 Schläge mit [Donnerschlag-Speerkunst] auszuführen. Die Angriffe verursachen Paralyse und entfesseln Blitze. Eine vollständige Kombo verbraucht 1 Phantom.
Aufwertungseffekte von Donnerspeer
SpieldatenEffekte werden auf St. 5, 10, 15 und 25 freigeschaltet. Werte im Format St. 10 → St. 20 → St. 30 steigen, sobald die Waffe diese Stufen erreicht.
- St. 5
Drücke nach dem Vorwärtsschnellen mit Bewegen+Ausweichen die Taste Sha-Chi-Angriff, um einen Luftstoß auszuführen.
- St. 10
Erhöht den Blitzschaden und den Paralyseaufbau St. 10leichtSt. 20mäßigSt. 30stark.
- St. 15
Drücke Haltung+Sha-Chi-Angriff, um einen [Rückwärtsstoß] auszuführen.
- St. 25
Drücke Sha-Chi-Angriff am Ende einer Kombo, um dich in die Luft zu schleudern, und stürze dich dann mit Speer und Körper im Einklang auf den Boden, wobei du eine gewaltige Schockwelle entfesselst.
Aufwertungskosten von Donnerspeer
SpieldatenWaffen und Phantomklingen enden im ersten Durchgang bei St. 30. Jeder Neue Zyklus hebt die Obergrenze um 5 an, bis St. 60.
St. 1 → St. 30 (erster Durchgang)
St. 1 → St. 60 (spätere Zyklen)
Materialien nach Stufenabschnitt
| Stufen | Reliktstaub | Materialien |
|---|---|---|
| St. 2–10 | 32.832 | |
| St. 11–20 | 94.240 | |
| St. 21–60 | 2.467.264 |
Aufwertungstabelle
| Stufe | Angriff × | Reliktstaub | Materialien | Schaltet frei |
|---|---|---|---|---|
| St. 1 → 2 | ×1,1 | 1.216 | — | |
| St. 4 → 5 | ×1,4 | 3.040 | Neuer Effekt | |
| St. 9 → 10 | ×1,9 | 6.080 | Neuer Effekt | |
| St. 14 → 15 | ×2,4 | 9.120 | Neuer Effekt | |
| St. 19 → 20 | ×2,9 | 12.160 | — | |
| St. 24 → 25 | ×3,4 | 18.240 | Neuer Effekt | |
| St. 29 → 30 | ×3,9 | 28.576 | — | |
| St. 39 → 40 | ×4,9 | 58.976 | — | |
| St. 49 → 50 | ×5,9 | 89.376 | — | |
| St. 59 → 60 | ×6,9 | 119.776 | — |
Alle 59 Aufwertungsschritte anzeigen
| Stufe | Angriff × | Reliktstaub | Materialien | Schaltet frei |
|---|---|---|---|---|
| St. 1 → 2 | ×1,1 | 1.216 | — | |
| St. 2 → 3 | ×1,2 | 1.824 | — | |
| St. 3 → 4 | ×1,3 | 2.432 | — | |
| St. 4 → 5 | ×1,4 | 3.040 | Neuer Effekt | |
| St. 5 → 6 | ×1,5 | 3.648 | — | |
| St. 6 → 7 | ×1,6 | 4.256 | — | |
| St. 7 → 8 | ×1,7 | 4.864 | — | |
| St. 8 → 9 | ×1,8 | 5.472 | — | |
| St. 9 → 10 | ×1,9 | 6.080 | Neuer Effekt | |
| St. 10 → 11 | ×2 | 6.688 | — | |
| St. 11 → 12 | ×2,1 | 7.296 | — | |
| St. 12 → 13 | ×2,2 | 7.904 | — | |
| St. 13 → 14 | ×2,3 | 8.512 | — | |
| St. 14 → 15 | ×2,4 | 9.120 | Neuer Effekt | |
| St. 15 → 16 | ×2,5 | 9.728 | — | |
| St. 16 → 17 | ×2,6 | 10.336 | — | |
| St. 17 → 18 | ×2,7 | 10.944 | — | |
| St. 18 → 19 | ×2,8 | 11.552 | — | |
| St. 19 → 20 | ×2,9 | 12.160 | — | |
| St. 20 → 21 | ×3 | 13.376 | — | |
| St. 21 → 22 | ×3,1 | 14.592 | — | |
| St. 22 → 23 | ×3,2 | 15.808 | — | |
| St. 23 → 24 | ×3,3 | 17.024 | — | |
| St. 24 → 25 | ×3,4 | 18.240 | Neuer Effekt | |
| St. 25 → 26 | ×3,5 | 19.456 | — | |
| St. 26 → 27 | ×3,6 | 20.672 | — | |
| St. 27 → 28 | ×3,7 | 23.104 | — | |
| St. 28 → 29 | ×3,8 | 25.536 | — | |
| St. 29 → 30 | ×3,9 | 28.576 | — | |
| St. 30 → 31 | ×4 | 31.616 | — | |
| St. 31 → 32 | ×4,1 | 34.656 | — | |
| St. 32 → 33 | ×4,2 | 37.696 | — | |
| St. 33 → 34 | ×4,3 | 40.736 | — | |
| St. 34 → 35 | ×4,4 | 43.776 | — | |
| St. 35 → 36 | ×4,5 | 46.816 | — | |
| St. 36 → 37 | ×4,6 | 49.856 | — | |
| St. 37 → 38 | ×4,7 | 52.896 | — | |
| St. 38 → 39 | ×4,8 | 55.936 | — | |
| St. 39 → 40 | ×4,9 | 58.976 | — | |
| St. 40 → 41 | ×5 | 62.016 | — | |
| St. 41 → 42 | ×5,1 | 65.056 | — | |
| St. 42 → 43 | ×5,2 | 68.096 | — | |
| St. 43 → 44 | ×5,3 | 71.136 | — | |
| St. 44 → 45 | ×5,4 | 74.176 | — | |
| St. 45 → 46 | ×5,5 | 77.216 | — | |
| St. 46 → 47 | ×5,6 | 80.256 | — | |
| St. 47 → 48 | ×5,7 | 83.296 | — | |
| St. 48 → 49 | ×5,8 | 86.336 | — | |
| St. 49 → 50 | ×5,9 | 89.376 | — | |
| St. 50 → 51 | ×6 | 92.416 | — | |
| St. 51 → 52 | ×6,1 | 95.456 | — | |
| St. 52 → 53 | ×6,2 | 98.496 | — | |
| St. 53 → 54 | ×6,3 | 101.536 | — | |
| St. 54 → 55 | ×6,4 | 104.576 | — | |
| St. 55 → 56 | ×6,5 | 107.616 | — | |
| St. 56 → 57 | ×6,6 | 110.656 | — | |
| St. 57 → 58 | ×6,7 | 113.696 | — | |
| St. 58 → 59 | ×6,8 | 116.736 | — | |
| St. 59 → 60 | ×6,9 | 119.776 | — |
Seelenhärtung von Donnerspeer
SpieldatenDie Seelenhärtung kostet Reliktstaub plus einen einzigartigen Gegenstand und fügt den unten stehenden Effekt hinzu.
- Kaskadierender DonnerWenn der Donnerspeer einen Gegner trifft, springt ein Blitz auf bis zu zwei Gegner in der Nähe über.
Weitere Kampfkunst-Phantomklingen
Der Rest der Klasse Kampfkunst (6 Klingen).
- BlazeSelten380Schaden309Statuseffekte
- FeuermeteorSelten380Schaden309Statuseffekte
- Kettensichel des JägersSelten247Schaden213Abwehrbruch
- TintenblutSelten400Schaden324Abwehrbruch
Alle Phantomklingen im Vergleich
Daten: Phantom Blade Zero 26367565 (CL-302256, UE 5.7.4). So kommen wir an die Daten
Donnerspeer ist die Phantomklinge mit dem höchsten Schaden: 450 Grundschaden, 1.755 auf St. 30. Sie ist die Belohnung für den Sieg über Chang Hong, der Donner-Lanzenkämpfer. Die Aufwertung auf St. 30 kostet 323.456 Reliktstaub (2.594.336 bis St. 60 in späteren Zyklen). Die Seelenhärtung fügt einen weiteren Effekt hinzu.
Siehe auch
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FAQ zu Donnerspeer
Wie bekommt man Donnerspeer in Phantom Blade Zero?
Besiege Chang Hong, der Donner-Lanzenkämpfer. Besiege Chang Hong, der Donner-Lanzenkämpfer, Chang Hong, der Donnerspeer in Mandatlager.
Welche Werte hat Donnerspeer?
Donnerspeer hat 450 Schaden, 360 Statuseffekte. Der Schaden steigt auf 1.755 auf St. 30 und 3.105 auf St. 60.
Was kostet die Aufwertung von Donnerspeer?
Von St. 1 bis St. 30 kostet es 323.456 Reliktstaub plus Überirdisches Kupfer ×54, Geschmiedetes Überirdisches Kupfer ×54, Exotischer Kupferbarren ×52; St. 60 in späteren Zyklen kostet insgesamt 2.594.336.
Was bewirkt die Seelenhärtung von Donnerspeer?
Sie kostet 5.000 Reliktstaub und Blitzkern. Effekt: Kaskadierender Donner: Wenn der Donnerspeer einen Gegner trifft, springt ein Blitz auf bis zu zwei Gegner in der Nähe über.
Was schalten die Aufwertungen von Donnerspeer frei?
St. 5: Drücke nach dem Vorwärtsschnellen mit [Bewegen] + [Ausweichen] die Taste [Sha-Chi-Angriff], um einen Luftstoß auszuführen. St. 10: Erhöht den Blitzschaden und den Paralyseaufbau leicht / mäßig / stark. St. 15: Drücke [Haltung] + [Sha-Chi-Angriff], um einen [Rückwärtsstoß] auszuführen. St. 25: Drücke [Sha-Chi-Angriff] am Ende einer Kombo, um dich in die Luft zu schleudern, und stürze dich dann mit Speer und Körper im Einklang auf den Boden, wobei du eine gewaltige Schockwelle entfesselst.



