
Blutrot Einhand-Waffe · Platz 9 von 9 nach Schaden
- Schaden
- 200780 auf St. 30
- Abwehrbruch
- 100
- Schadensrang in der Klasse
- #9 / 9Einhand
- Staub bis St. 30
- 320.8052.507.805 bis St. 60
Werte von Blutrot
BerechnetGrundwerte aus dem Ausrüstungsbildschirm; die Balken vergleichen mit der besten Waffe. Schaden auf einer Stufe = Basis × Angriffsmultiplikator dieser Stufe (ohne Schwierigkeitsmultiplikatoren).
- Schaden
- 200Basis
- Abwehrbruch
- 100
- Schaden auf St. 30
- 780×3,9
- Schaden auf St. 60
- 1.380×6,9
Blutrot vom Griff bis zur Spitze. Geformt wie ein Schwert, doch jeder Schlag trägt die Wucht und Kraft einer schweren Klinge. An Souls Seite hat es unzählige Prüfungen überstanden.
Moveset von Blutrot
SpieldatenDie Moves der Waffe, wie das Spiel sie beschreibt (3).
- StandardkomboLeichter AngriffLeichter AngriffLeichter AngriffLeichter AngriffLeichter Angriff
- Sha-Chi-KomboSchwerer AngriffSchwerer AngriffSchwerer Angriff
Kann nach jedem Schlag einer Standardkombo entfesselt werden. Bei ausreichend Sha-Chi wird daraus ein verstärkter Angriff mit erhöhtem Schaden und erhöhtem Abwehrbruch. - Fegende KlingePhantomklinge Verbraucht 1 Feuer, um Fegende Klinge auszuführen und den Gegner mit schnellen Hieben anzugreifen. Dieser Angriff kann nicht geblockt werden.
Aufwertungseffekte von Blutrot
SpieldatenEffekte werden auf St. 5, 10, 15 und 25 freigeschaltet. Werte im Format St. 10 → St. 20 → St. 30 steigen, sobald die Waffe diese Stufen erreicht.
- St. 5
Drücke Haltung+Schwerer Angriff, um die Klinge mit Chi aufzuladen, wodurch der Schaden für 40 Sekunden erheblich erhöht wird.
- St. 10
[Gilt für alle Einhandwaffen] Drücke Haltung+Hinrichtung, um dich sofort dem Gegner zu nähern und einen mächtigen Hieb zu führen, der ihn töten oder schwer verwunden kann. Kann nur verwendet werden, wenn Sha-Chi bei St. 10>90%St. 20>75%St. 30>50% liegt, und verbraucht bei der Anwendung das gesamte Sha-Chi. Nach diesem Manöver kannst du deine Hauptwaffe für 15 Sekunden nicht wechseln. St. 10—St. 20Wenn der Hieb die Abwehr des Gegners durchbricht, drücke Schwerer Angriff, bevor das Manöver endet, um einen Folgeangriff auszuführen. St. 30Wenn der Hieb die Abwehr des Gegners durchbricht, drücke Schwerer Angriff, bevor das Manöver endet, um einen Folgeangriff auszuführen.
- St. 15
Drücke nach Abschluss einer Leichter Angriff-Kombo erneut Leichter Angriff, um eine Folgeaktion anzuschließen.
- St. 25
Drücke nach Abschluss einer Schwerer Angriff-Kombo erneut Schwerer Angriff, um eine Folgeaktion anzuschließen.
Aufwertungskosten von Blutrot
SpieldatenWaffen und Phantomklingen enden im ersten Durchgang bei St. 30. Jeder Neue Zyklus hebt die Obergrenze um 5 an, bis St. 60.
St. 1 → St. 30 (erster Durchgang)
St. 1 → St. 60 (spätere Zyklen)
Materialien nach Stufenabschnitt
| Stufen | Reliktstaub | Materialien |
|---|---|---|
| St. 2–10 | 26.730 | |
| St. 11–20 | 76.725 | |
| St. 21–60 | 2.404.350 |
Aufwertungstabelle
| Stufe | Angriff × | Reliktstaub | Materialien | Schaltet frei |
|---|---|---|---|---|
| St. 1 → 2 | ×1,1 | 990 | — | |
| St. 4 → 5 | ×1,4 | 2.475 | Neuer Effekt | |
| St. 9 → 10 | ×1,9 | 4.950 | Neuer Effekt | |
| St. 14 → 15 | ×2,4 | 7.425 | Neuer Effekt | |
| St. 19 → 20 | ×2,9 | 9.900 | — | |
| St. 24 → 25 | ×3,4 | 20.250 | Neuer Effekt | |
| St. 29 → 30 | ×3,9 | 31.050 | — | |
| St. 39 → 40 | ×4,9 | 58.050 | — | |
| St. 49 → 50 | ×5,9 | 85.050 | — | |
| St. 59 → 60 | ×6,9 | 112.050 | — |
Alle 59 Aufwertungsschritte anzeigen
| Stufe | Angriff × | Reliktstaub | Materialien | Schaltet frei |
|---|---|---|---|---|
| St. 1 → 2 | ×1,1 | 990 | — | |
| St. 2 → 3 | ×1,2 | 1.485 | — | |
| St. 3 → 4 | ×1,3 | 1.980 | — | |
| St. 4 → 5 | ×1,4 | 2.475 | Neuer Effekt | |
| St. 5 → 6 | ×1,5 | 2.970 | — | |
| St. 6 → 7 | ×1,6 | 3.465 | — | |
| St. 7 → 8 | ×1,7 | 3.960 | — | |
| St. 8 → 9 | ×1,8 | 4.455 | — | |
| St. 9 → 10 | ×1,9 | 4.950 | Neuer Effekt | |
| St. 10 → 11 | ×2 | 5.445 | — | |
| St. 11 → 12 | ×2,1 | 5.940 | — | |
| St. 12 → 13 | ×2,2 | 6.435 | — | |
| St. 13 → 14 | ×2,3 | 6.930 | — | |
| St. 14 → 15 | ×2,4 | 7.425 | Neuer Effekt | |
| St. 15 → 16 | ×2,5 | 7.920 | — | |
| St. 16 → 17 | ×2,6 | 8.415 | — | |
| St. 17 → 18 | ×2,7 | 8.910 | — | |
| St. 18 → 19 | ×2,8 | 9.405 | — | |
| St. 19 → 20 | ×2,9 | 9.900 | — | |
| St. 20 → 21 | ×3 | 14.850 | — | |
| St. 21 → 22 | ×3,1 | 16.200 | — | |
| St. 22 → 23 | ×3,2 | 17.550 | — | |
| St. 23 → 24 | ×3,3 | 18.900 | — | |
| St. 24 → 25 | ×3,4 | 20.250 | Neuer Effekt | |
| St. 25 → 26 | ×3,5 | 21.600 | — | |
| St. 26 → 27 | ×3,6 | 22.950 | — | |
| St. 27 → 28 | ×3,7 | 25.650 | — | |
| St. 28 → 29 | ×3,8 | 28.350 | — | |
| St. 29 → 30 | ×3,9 | 31.050 | — | |
| St. 30 → 31 | ×4 | 33.750 | — | |
| St. 31 → 32 | ×4,1 | 36.450 | — | |
| St. 32 → 33 | ×4,2 | 39.150 | — | |
| St. 33 → 34 | ×4,3 | 41.850 | — | |
| St. 34 → 35 | ×4,4 | 44.550 | — | |
| St. 35 → 36 | ×4,5 | 47.250 | — | |
| St. 36 → 37 | ×4,6 | 49.950 | — | |
| St. 37 → 38 | ×4,7 | 52.650 | — | |
| St. 38 → 39 | ×4,8 | 55.350 | — | |
| St. 39 → 40 | ×4,9 | 58.050 | — | |
| St. 40 → 41 | ×5 | 60.750 | — | |
| St. 41 → 42 | ×5,1 | 63.450 | — | |
| St. 42 → 43 | ×5,2 | 66.150 | — | |
| St. 43 → 44 | ×5,3 | 68.850 | — | |
| St. 44 → 45 | ×5,4 | 71.550 | — | |
| St. 45 → 46 | ×5,5 | 74.250 | — | |
| St. 46 → 47 | ×5,6 | 76.950 | — | |
| St. 47 → 48 | ×5,7 | 79.650 | — | |
| St. 48 → 49 | ×5,8 | 82.350 | — | |
| St. 49 → 50 | ×5,9 | 85.050 | — | |
| St. 50 → 51 | ×6 | 87.750 | — | |
| St. 51 → 52 | ×6,1 | 90.450 | — | |
| St. 52 → 53 | ×6,2 | 93.150 | — | |
| St. 53 → 54 | ×6,3 | 95.850 | — | |
| St. 54 → 55 | ×6,4 | 98.550 | — | |
| St. 55 → 56 | ×6,5 | 101.250 | — | |
| St. 56 → 57 | ×6,6 | 103.950 | — | |
| St. 57 → 58 | ×6,7 | 106.650 | — | |
| St. 58 → 59 | ×6,8 | 109.350 | — | |
| St. 59 → 60 | ×6,9 | 112.050 | — |
Seelenhärtung von Blutrot
SpieldatenDie Seelenhärtung verwandelt die Waffe in Höllisches Blutrot; sie kostet Reliktstaub plus einen einzigartigen Gegenstand.
Höllisches Blutrot, seelengehärtet aus Blutrot, ist das legendäre Erbstück der Bastion von Mó.
- Höllisches BlutrotVerwandelt sich durch Seelenhärtung in Höllisches Blutrot, die Erbwaffe der Bastion von Mó.
Eine legendäre Waffe der Bastion von Mó, die mit Souls Herkunft verknüpfte Geheimnisse birgt. Sie kann Wiedergeburt der Blutlinie und Erwachen der Blutlinie auslösen.
- Schaden (gehärtet)
- 324200 → 324
- Abwehrbruch (gehärtet)
- 120100 → 120
So bekommst du Blutrot
SpieldatenAlle Quellen, die die Spieldaten für diese Waffe nennen.
- BossBesiege
Die Hatz, Jäger des Ordens,
Die Hatz, Sechsfache Sense - RegionErhalten durch ein Ereignis in Tal des Weinenden Bachs
Weitere Einhand-Waffen
Die stärksten Waffen derselben Klasse nach Schaden.
- GoldklingeGewöhnlich324Schaden120Abwehrbruch
- Eiskaltes ChaosGewöhnlich324Schaden144Statuseffekte
- Höllisches BlutrotGewöhnlich324Schaden120Abwehrbruch
- Wilder PirolGewöhnlich295Schaden104Abwehrbruch
Daten: Phantom Blade Zero 26367565 (CL-302256, UE 5.7.4). So kommen wir an die Daten
Blutrot ist eine Einhand-Waffe mit 200 Grundschaden, Platz 9 von 9 in ihrer Klasse (Spitzenreiter: Goldklinge). Auf der Obergrenze St. 30 erreicht sie 780, auf St. 60 1.380. Unterwegs erhält sie 4 Aufwertungseffekte. Die Aufwertung auf St. 30 kostet 320.805 Reliktstaub (2.507.805 bis St. 60). Durch Seelenhärtung wird sie zu Höllisches Blutrot.
Helfen Sie uns, die Genauigkeit zu verbessern! Wenn Sie falsche Statistiken, fehlende Daten oder Probleme bemerken, hilft Ihr Feedback direkt dabei, die Qualität unserer Daten für die gesamte Community zu verbessern.
FAQ zu Blutrot
Wie bekommt man Blutrot in Phantom Blade Zero?
Besiege Die Hatz, Jäger des Ordens, Die Hatz, Sechsfache Sense in .
Ist Blutrot eine gute Waffe?
Nach Zahlen liegt sie beim Schaden auf Platz 9 von 9 Einhand-Waffen (200 Basis, 780 auf St. 30); Goldklinge hat den meisten. Ihr Wert für Abwehrbruch beträgt 100.
Was kostet die Aufwertung von Blutrot?
Von St. 1 bis St. 30 kostet es 320.805 Reliktstaub plus Makelloses geschmiedetes Metall ×81, Poliertes geschmiedetes Metall ×54, Universelles Lösungsmittel ×54, Geschmiedetes Metall ×52, Konzentriertes Lösungsmittel ×27, Lösungsmittel ×26. Bis St. 60 in späteren Zyklen sind es insgesamt 2.507.805 Reliktstaub.
Was schalten die Aufwertungen von Blutrot frei?
St. 5: Drücke [Haltung] + [Schwerer Angriff], um die Klinge mit Chi aufzuladen, wodurch der Schaden für 40 Sekunden erheblich erhöht wird. St. 10: [Gilt für alle Einhandwaffen] Drücke [Haltung] + [Hinrichtung], um dich sofort dem Gegner zu nähern und einen mächtigen Hieb zu führen, der ihn töten oder schwer verwunden kann. Kann nur verwendet werden, wenn Sha-Chi bei >90% / >75% / >50% liegt, und verbraucht bei der Anwendung das gesamte Sha-Chi. Nach diesem Manöver kannst du deine Hauptwaffe für 15 Sekunden nicht wechseln. Wenn der Hieb die Abwehr des Gegners durchbricht, drücke [Schwerer Angriff], bevor das Manöver endet, um einen Folgeangriff auszuführen. / Wenn der Hieb die Abwehr des Gegners durchbricht, drücke [Schwerer Angriff], bevor das Manöver endet, um einen Folgeangriff auszuführen. St. 15: Drücke nach Abschluss einer [Leichter Angriff] -Kombo erneut [Leichter Angriff], um eine
Wie führt man die Seelenhärtung von Blutrot durch?
Die Seelenhärtung von Blutrot kostet 5.000 Reliktstaub und Maske der Bastion von Mó. Verwandelt sich durch Seelenhärtung in Höllisches Blutrot, die Erbwaffe der Bastion von Mó.




