WoW Forever Gegenstände vs. Classic: neue Werte
Itemisierung in WoW Forever: 3.916 neue und 2.055 überarbeitete Gegenstände. Angriffskraft, Treffer und Krit sind jetzt Werte (1 % Krit = 14 Wert). Mit Beispielen.
Die Itemisierung ist die leiseste große Änderung in WoW Forever. Der Client enthält 3.916 neue Gegenstände und 2.055 Gegenstände, die sich von Classic unterscheiden, und die Stärke der Ausrüstung steht nicht mehr in versteckten „Anlegen:“-Zeilen, sondern in normalen Wertezeilen. Dieser Guide erklärt das neue Wertesystem, zeigt echte Vorher-nachher-Beispiele aus dem Client und listet auf, was neu ist.
Angriffskraft, Treffer und Krit sind jetzt Werte
In Classic stand bei einem Gegenstand wie den Teufelssaurierstulpen „Anlegen: +28 Angriffskraft“ und „Anlegen: Erhöht Eure Chance, einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%“ als grüner Text unter den Werten. In Forever zeigen dieselben Handschuhe 28 Angriffskraft und 14 kritischer Trefferwert als gewöhnliche Wertezeilen. Im gesamten Client tragen jetzt 278 gelistete Gegenstände den Wert Angriffskraft, 493 kritischer Trefferwert, 174 Trefferwert und 1.016 Zaubermacht.
| „Anlegen:“-Effekt in Classic | Wertezeile in Forever | So umgestellte Gegenstände |
|---|---|---|
| +1 % kritische Trefferchance | 14 kritischer Trefferwert | 209 |
| +2 % kritische Trefferchance | 28 kritischer Trefferwert | 28 |
| +1 % Trefferchance | 10 Trefferwert | 97 |
| +2 % Trefferchance | 20 Trefferwert | 11 |
| +X Angriffskraft | X Angriffskraft | 141 |
| +X Zauberschaden | X Zaubermacht | 420 |
Echte Beispiele: Classic vs. Forever
| Gegenstand | Anlegen-Effekte in Classic | Wertezeilen in Forever (umgestellt) |
|---|---|---|
| Teufelssaurierstulpen | +28 Angriffskraft, +1 % Krit | 28 Angriffskraft, 14 kritischer Trefferwert |
| Löwenherzhelm | +2 % Krit, +2 % Treffer | 28 kritischer Trefferwert, 20 Trefferwert |
| Arkanitschnitter | +62 Angriffskraft | 62 Angriffskraft |
| Robe des Erzmagiers | +40 Zauberschaden, +1 % Zauberkrit | 40 Zaubermacht, 14 kritischer Trefferwert |
| Balg der Wildnis | +42 Heilung | 42 Heilung, 14 Zauberschaden |
| Rhok'delar, Langbogen der uralten Bewahrer | +1 % Krit, +17 Distanzangriffskraft | 14 kritischer Trefferwert, 17 Distanzangriffskraft |
Auch Heilerausrüstung hat sich verändert. Die meisten Heilgegenstände behalten ihren Heilwert, manche geben jetzt aber zusätzlich Zauberschaden in Höhe von etwa einem Drittel davon: Balg der Wildnis behält seine 42 Heilung und erhält 14 Zauberschaden dazu. Der neue hergestellte Zauberstab Fackel des Lichts folgt demselben Muster (17 Heilung, 6 Zauberschaden).
Weitere überarbeitete Gegenstände
Neben der Werteumstellung ändert der Client die Gegenstandsstufe bei 142 Gegenständen, die benötigte Stufe bei 178 und das Waffentempo bei 43. Einige bemerkenswerte Beispiele:
- Die Belohnungen für Onyxias Kopf, Zahn Onyxias, Drachentötersignet und Talisman mit Onyxiablut, sinken von Gegenstandsstufe 74 auf 65 und liegen damit auf einer Linie mit den anderen epischen Gegenständen der Stufe 60.
- Viele hergestellte Waffen niedriger Stufe sind langsamer bei gleichem oder höherem DPS: Kupferkurzschwert geht von Tempo 2,1 auf 2,5 und von 3,9 auf 5,5 DPS; Beschlagener Totschläger von Tempo 1,8 auf 2,2 und von 4,4 auf 6,5 DPS.
- Echtsilberchampion behält 45,1 DPS, schlägt aber langsamer zu: Tempo 3,4 (vorher 3,0), 122–184 Schaden (vorher 108–162).
- Mehrere Bündel „Handschuh- und Gürtelset“ steigen von verbreiteter zu epischer Qualität, während Alchimistenstein und Traumtagebuch von episch auf selten fallen.
Was neu ist: 3.916 Gegenstände
| Typ | Neue Gegenstände |
|---|---|
| Rüstung | 1657 |
| Rezepte | 902 |
| Questgegenstände | 142 |
| Verbrauchbares | 657 |
| Verschiedenes (Reittiere, Begleiter, Spielzeuge, Kosmetik) | 198 |
| Waffen | 272 |
| Handwerkswaren | 59 |
| Taschen | 13 |
| Qualität | Neue Gegenstände |
|---|---|
| Episch | 514 |
| Rar | 1407 |
| Selten | 1089 |
| Verbreitet | 884 |
| Schlecht | 21 |
- PvP-Ausrüstung: 537 „Erstklassige“ Gegenstände für die Ehrenränge, zum Beispiel Erstklassiges Schwert des Obersten Kriegsfürsten (Gegenstandsstufe 65, 24 Angriffskraft, 14 kritischer Trefferwert).
- Belohnungen vom Schlachtfeld Darkspear-Inseln: Ausrüstung von Theramore (Allianz) und den Darkspear bzw. Räubern (Horde), etwa Schulterstücke von Theramore und Schulterstücke der Darkspear (27 Beweglichkeit, 12 Ausdauer, 14 kritischer Trefferwert).
- Hergestellte epische Gegenstände: neue Rezepte mit Gegenstandsstufe 61 wie Beinplatten des Feldherrn und Dämmerrüstung. Siehe unseren Berufe-Guide.
- Höchste Gegenstandsstufe bisher: Dämonische Stulpen mit Gegenstandsstufe 71.
Durchstöbere alles in der Gegenstandsdatenbank oder springe direkt zur Liste der Gegenstandsänderungen.
Versteckte Gegenstände: was wir noch nicht zeigen können
Blizzard hält in diesem Build 12.619 Gegenstandseinträge verborgen, 10.192 davon sind Classic-Gegenstände. Ihre Namen und Werte schickt der Server erst, wenn jemand sie zum ersten Mal im Spiel sieht. Deshalb fehlen viele berühmte Dungeon- und Schlachtzugsbeutestücke sowie alle Beutetabellen der Dungeons noch in unseren Daten. Sie erscheinen, sobald Spieler sie nach dem Launch erbeuten, und wir aktualisieren nach jedem Client-Build.
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Guide-FAQ
Ist Angriffskraft in WoW Forever ein Wert?
Ja. In WoW Forever ist Angriffskraft eine normale Wertezeile auf der Ausrüstung statt eines „Anlegen:“-Effekts. 278 Gegenstände im Client haben sie, mit denselben Werten wie in Classic (die Teufelssaurierstulpen geben weiterhin 28).
Wie viel kritischer Trefferwert sind 1 % Krit in WoW Forever?
Bei umgestellten Gegenständen ersetzt der Client „+1 % kritische Trefferchance“ durch 14 kritischer Trefferwert und „+2 %“ durch 28. Treffer funktioniert genauso mit 10 Trefferwert pro 1 %.
Wie viele neue Gegenstände gibt es in WoW Forever?
Der Client enthält 3.916 neue Gegenstände, darunter 514 epische, dazu 2.055 gegenüber Classic geänderte Gegenstände.
Wurden Classic-Gegenstände in WoW Forever geändert?
Ja. 2.055 Gegenstände unterscheiden sich von Classic: Bei 947 wanderten Anlegen-Effekte in Wertezeilen, bei 142 änderte sich die Gegenstandsstufe, und 43 Waffen haben ein neues Tempo.
Warum finde ich einen Gegenstand nicht in der WoW-Forever-Datenbank?
Blizzard verbirgt etwa 10.192 Classic-Gegenstände, bis Spieler sie zum ersten Mal im Spiel sehen. Sie werden nach dem Launch sichtbar, und unsere Datenbank füllt sich automatisch.
