WoW Forever Gegenstände vs. Classic: neue Werte

WoW Forever Gegenstände vs. Classic: neue Werte

Itemisierung in WoW Forever: 3.916 neue und 2.055 überarbeitete Gegenstände. Angriffskraft, Treffer und Krit sind jetzt Werte (1 % Krit = 14 Wert). Mit Beispielen.

6 Min. Lesezeit
ItemsChanges

Die Itemisierung ist die leiseste große Änderung in WoW Forever. Der Client enthält 3.916 neue Gegenstände und 2.055 Gegenstände, die sich von Classic unterscheiden, und die Stärke der Ausrüstung steht nicht mehr in versteckten „Anlegen:“-Zeilen, sondern in normalen Wertezeilen. Dieser Guide erklärt das neue Wertesystem, zeigt echte Vorher-nachher-Beispiele aus dem Client und listet auf, was neu ist.

3,916Neue Gegenstände
2,055Überarbeitete Gegenstände
947Anlegen-Effekte, die zu Werten wurden
14Aus 1 % Krit werdenkritischer Trefferwert
10Aus 1 % Treffer werdenTrefferwert

Angriffskraft, Treffer und Krit sind jetzt Werte

In Classic stand bei einem Gegenstand wie den Teufelssaurierstulpen „Anlegen: +28 Angriffskraft“ und „Anlegen: Erhöht Eure Chance, einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%“ als grüner Text unter den Werten. In Forever zeigen dieselben Handschuhe 28 Angriffskraft und 14 kritischer Trefferwert als gewöhnliche Wertezeilen. Im gesamten Client tragen jetzt 278 gelistete Gegenstände den Wert Angriffskraft, 493 kritischer Trefferwert, 174 Trefferwert und 1.016 Zaubermacht.

„Anlegen:“-Effekt in ClassicWertezeile in ForeverSo umgestellte Gegenstände
+1 % kritische Trefferchance14 kritischer Trefferwert209
+2 % kritische Trefferchance28 kritischer Trefferwert28
+1 % Trefferchance10 Trefferwert97
+2 % Trefferchance20 Trefferwert11
+X AngriffskraftX Angriffskraft141
+X ZauberschadenX Zaubermacht420
So werden Anlegen-Effekte aus Classic zu Werten in Forever (häufigste Umrechnung im Client)

Echte Beispiele: Classic vs. Forever

GegenstandAnlegen-Effekte in ClassicWertezeilen in Forever (umgestellt)
Teufelssaurierstulpen+28 Angriffskraft, +1 % Krit28 Angriffskraft, 14 kritischer Trefferwert
Löwenherzhelm+2 % Krit, +2 % Treffer28 kritischer Trefferwert, 20 Trefferwert
Arkanitschnitter+62 Angriffskraft62 Angriffskraft
Robe des Erzmagiers+40 Zauberschaden, +1 % Zauberkrit40 Zaubermacht, 14 kritischer Trefferwert
Balg der Wildnis+42 Heilung42 Heilung, 14 Zauberschaden
Rhok'delar, Langbogen der uralten Bewahrer+1 % Krit, +17 Distanzangriffskraft14 kritischer Trefferwert, 17 Distanzangriffskraft
Alte Anlegen-Effekte vs. neue Wertezeilen (aus dem Client)

Auch Heilerausrüstung hat sich verändert. Die meisten Heilgegenstände behalten ihren Heilwert, manche geben jetzt aber zusätzlich Zauberschaden in Höhe von etwa einem Drittel davon: Balg der Wildnis behält seine 42 Heilung und erhält 14 Zauberschaden dazu. Der neue hergestellte Zauberstab Fackel des Lichts folgt demselben Muster (17 Heilung, 6 Zauberschaden).

Weitere überarbeitete Gegenstände

Neben der Werteumstellung ändert der Client die Gegenstandsstufe bei 142 Gegenständen, die benötigte Stufe bei 178 und das Waffentempo bei 43. Einige bemerkenswerte Beispiele:

  • Die Belohnungen für Onyxias Kopf, Zahn Onyxias, Drachentötersignet und Talisman mit Onyxiablut, sinken von Gegenstandsstufe 74 auf 65 und liegen damit auf einer Linie mit den anderen epischen Gegenständen der Stufe 60.
  • Viele hergestellte Waffen niedriger Stufe sind langsamer bei gleichem oder höherem DPS: Kupferkurzschwert geht von Tempo 2,1 auf 2,5 und von 3,9 auf 5,5 DPS; Beschlagener Totschläger von Tempo 1,8 auf 2,2 und von 4,4 auf 6,5 DPS.
  • Echtsilberchampion behält 45,1 DPS, schlägt aber langsamer zu: Tempo 3,4 (vorher 3,0), 122–184 Schaden (vorher 108–162).
  • Mehrere Bündel „Handschuh- und Gürtelset“ steigen von verbreiteter zu epischer Qualität, während Alchimistenstein und Traumtagebuch von episch auf selten fallen.

Was neu ist: 3.916 Gegenstände

TypNeue Gegenstände
Rüstung1657
Rezepte902
Questgegenstände142
Verbrauchbares657
Verschiedenes (Reittiere, Begleiter, Spielzeuge, Kosmetik)198
Waffen272
Handwerkswaren59
Taschen13
Neue Gegenstände nach Typ
QualitätNeue Gegenstände
Episch514
Rar1407
Selten1089
Verbreitet884
Schlecht21
Neue Gegenstände nach Qualität

Durchstöbere alles in der Gegenstandsdatenbank oder springe direkt zur Liste der Gegenstandsänderungen.

Versteckte Gegenstände: was wir noch nicht zeigen können

Blizzard hält in diesem Build 12.619 Gegenstandseinträge verborgen, 10.192 davon sind Classic-Gegenstände. Ihre Namen und Werte schickt der Server erst, wenn jemand sie zum ersten Mal im Spiel sieht. Deshalb fehlen viele berühmte Dungeon- und Schlachtzugsbeutestücke sowie alle Beutetabellen der Dungeons noch in unseren Daten. Sie erscheinen, sobald Spieler sie nach dem Launch erbeuten, und wir aktualisieren nach jedem Client-Build.

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Guide-FAQ

Ist Angriffskraft in WoW Forever ein Wert?

Ja. In WoW Forever ist Angriffskraft eine normale Wertezeile auf der Ausrüstung statt eines „Anlegen:“-Effekts. 278 Gegenstände im Client haben sie, mit denselben Werten wie in Classic (die Teufelssaurierstulpen geben weiterhin 28).

Wie viel kritischer Trefferwert sind 1 % Krit in WoW Forever?

Bei umgestellten Gegenständen ersetzt der Client „+1 % kritische Trefferchance“ durch 14 kritischer Trefferwert und „+2 %“ durch 28. Treffer funktioniert genauso mit 10 Trefferwert pro 1 %.

Wie viele neue Gegenstände gibt es in WoW Forever?

Der Client enthält 3.916 neue Gegenstände, darunter 514 epische, dazu 2.055 gegenüber Classic geänderte Gegenstände.

Wurden Classic-Gegenstände in WoW Forever geändert?

Ja. 2.055 Gegenstände unterscheiden sich von Classic: Bei 947 wanderten Anlegen-Effekte in Wertezeilen, bei 142 änderte sich die Gegenstandsstufe, und 43 Waffen haben ein neues Tempo.

Warum finde ich einen Gegenstand nicht in der WoW-Forever-Datenbank?

Blizzard verbirgt etwa 10.192 Classic-Gegenstände, bis Spieler sie zum ersten Mal im Spiel sehen. Sie werden nach dem Launch sichtbar, und unsere Datenbank füllt sich automatisch.