WoW Forever Klassenänderungen vs. Classic: alle 9 Klassen
Alle Klassenänderungen in WoW Forever ggü. Classic: 30 neue Fähigkeiten, 23 neue Ränge, 245 angepasste Fähigkeiten und 331 geänderte Talente, Klasse für Klasse.
Jede Klasse spielt sich in WoW Forever anders als in Classic. Wir haben jeden Klassenzauber und jedes Talent im Forever-Client mit dem Client von Classic Era verglichen: was brandneu ist, was neue Ränge erhalten hat und was angepasst wurde. Dieser Guide fasst es Klasse für Klasse zusammen, mit Links zu den vollständigen Fähigkeitsseiten und den Änderungslisten jeder Klasse.
- Änderungen für Krieger in WoW Forever
- Änderungen für Paladine in WoW Forever
- Änderungen für Jäger in WoW Forever
- Änderungen für Schurken in WoW Forever
- Änderungen für Priester in WoW Forever
- Änderungen für Schamanen in WoW Forever
- Änderungen für Magier in WoW Forever
- Änderungen für Hexenmeister in WoW Forever
- Änderungen für Druiden in WoW Forever
- Talente: dieselben 51 Punkte, überarbeitete Bäume
| Klasse | Neue Fähigkeiten | Neue Ränge | Angepasste Fähigkeiten | Geänderte Talente |
|---|---|---|---|---|
| Krieger | 2 | 1 | 22 | 43 |
| Paladin | 7 | 1 | 28 | 26 |
| Jäger | 4 | 4 | 25 | 33 |
| Schurke | 1 | 1 | 11 | 41 |
| Priester | 6 | 3 | 32 | 38 |
| Schamane | 4 | 3 | 35 | 39 |
| Magier | 3 | 3 | 27 | 44 |
| Hexenmeister | 2 | 3 | 28 | 33 |
| Druide | 1 | 4 | 37 | 34 |
Änderungen für Krieger in WoW Forever
Krieger erhalten 2 neue Fähigkeiten (Aufspießender Stoß, Taktiker), neue Ränge für Zerschmettern, 22 angepasste Fähigkeiten und 43 geänderte Talente. Vollständige Liste: Krieger-Änderungen ggü. Classic.
| Fähigkeit | Erlernt ab | Ränge | Wirkung |
|---|---|---|---|
| Aufspießender Stoß | Stufe 1 | 1 | Ein brutaler Angriff, der 40% Waffenschaden verursacht. |
| Taktiker | Stufe 14 | 1 | Ihr behaltet bis zu 10 Wut, wenn Ihr die Haltung wechselt. |
- Die Abklingzeiten von Gegenschlag und Schildwall wurden von 30 Min. auf 15 Min. halbiert; Schildwall hält 12 Sek. (vorher 10).
- Schlachtruf hält 3 Min. (vorher 2) und Demoralisierungsruf 45 Sek. (vorher 30).
- Schildblock hält 7 Sek. (vorher 5).
- Zerschmettern hat jetzt 18 Sek. Abklingzeit und einen neuen fünften Rang.
- Siegesrausch wird auf Stufe 20 erlernt und hat 30 Sek. Abklingzeit (vorher 8 Sek.).
- Abklingzeit von Donnerknall 6 Sek. (vorher 4); Spott 8 Sek. (vorher 10).
Änderungen für Paladine in WoW Forever
Paladine erhalten 7 neue Fähigkeiten (Heiliger Stoß, Lichtwacht, Widerrufen, Siegel des Furors, Schnelles Richturteil, Bollwerk des Templers, Stimme der Wahrheit), neue Ränge für Heiliger Schock, 28 angepasste Fähigkeiten und 26 geänderte Talente. Vollständige Liste: Paladin-Änderungen ggü. Classic.
| Fähigkeit | Erlernt ab | Ränge | Wirkung |
|---|---|---|---|
| Heiliger Stoß | Stufe 6 | 8 | Ein Spontanschlag, der 50% Waffenschaden plus zusätzlich 81 bis 105 Heiligschaden verursacht. |
| Lichtwacht | Stufe 40 | 3 | Belegt das Ziel 30 Sek. lang mit Lichtwacht. |
| Widerrufen | Stufe 26 | 1 | Entfernt Rettung oder Massenrettung von einem Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied. |
| Siegel des Furors | Stufe 10 | 7 | Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit göttlichem Furor, wodurch Nahkampfangriffe zusätzlich 35 Heiligschaden verursachen. |
| Schnelles Richturteil | Stufe 1 | 1 | Beendet die verbleibende Abklingzeit Eurer Fähigkeit Richturteil und verringert die Manakosten Eures nächsten Richturteils um 100%. |
| Bollwerk des Templers | Stufe 30 | 1 | Gewährt Euch bei Aktivierung 8 Sek. lang einen Absorptionsschild in Höhe von 100% Eurer maximalen Gesundheit. |
| Stimme der Wahrheit | Stufe 20 | 1 | Macht Euch 6 Sek. lang immun gegen Stille- und Unterbrechungseffekte. |
- Segen halten 60 Min. (einzelne Segen waren 5 Min., Große Segen 15 Min.).
- Abklingzeit von Heiliger Schock von 30 Sek. auf 10 Sek. gesenkt, mit neuem viertem Rang.
- Abklingzeit von Handauflegung von 60 Min. auf 20 Min. gesenkt.
- Hammer der Rechtschaffenen wird auf Stufe 40 erlernt.
Änderungen für Jäger in WoW Forever
Jäger erhalten 4 neue Fähigkeiten (Aufschlitzen, Heckenschützenschuss, Streichertritt, Falke beschwören), neue Ränge für Aspekt des Wildtiers, Gegenangriff und Aura des Volltreffers, 25 angepasste Fähigkeiten und 33 geänderte Talente. Vollständige Liste: Jäger-Änderungen ggü. Classic.
| Fähigkeit | Erlernt ab | Ränge | Wirkung |
|---|---|---|---|
| Aufschlitzen | Stufe 30 | 4 | Verwundet das Ziel und lässt es im Verlauf von 21 Sek. für 406 Schaden bluten. |
| Heckenschützenschuss | Stufe 40 | 3 | Ein Schuss auf große Entfernung, der Distanzschaden plus 295 verursacht und die Reichweite Eurer nächsten 3 Schüsse 10 Sek. lang um 10 Meter erhöht. |
| Streichertritt | Stufe 30 | 1 | Ein kraftvoller Tritt, der 100% Nahkampfwaffenschaden verursacht und das Bewegungstempo 3 Sek. lang um 30% erhöht. |
| Falke beschwören | Stufe 25 | 4 | Befehlt einem Falken, sich im Sturzflug auf Euren anvisierten Feind zu stürzen. Er verursacht 108 körperlichen Schaden und setzt seinen Angriff 18 Sek. lang fort. |
- Gezielter Schuss hat 2 Sek. Zauberzeit (vorher 3).
- Mehrfachschuss hat 6 Sek. Abklingzeit (vorher 10) und kostet jetzt einen Prozentsatz des Manas.
- Die Abklingzeiten von Eiskältefalle, Frostfalle, Feuerbrandfalle und Sprengfalle wurden auf 30 Sek. verdoppelt.
- Raptorstoß kostet auf Rang 1 10 Mana (vorher 15); Vipernbiss erhält 15 Sek. Abklingzeit.
- Salve hat keine Abklingzeit mehr.
- Augen des Wildtiers hält 2 Min. (vorher 1).
Änderungen für Schurken in WoW Forever
Schurken erhalten 1 neue Fähigkeit (Toxin), neue Ränge für Verstümmeln, 11 angepasste Fähigkeiten und 41 geänderte Talente. Vollständige Liste: Schurken-Änderungen ggü. Classic.
| Fähigkeit | Erlernt ab | Ränge | Wirkung |
|---|---|---|---|
| Toxin | Stufe 40 | 1 | Finishing-Move, der den Schaden Eurer Gifte um 30% und Eure Chance, Gifte anzubringen, um 10% erhöht. |
- Verstümmeln ist eine erlernbare Fähigkeit mit Rängen (4 Ränge, ab Stufe 30) statt eines einzelnen Zaubers.
- Ablenken hält 10 Sek.
- Toxin ist ein neuer Finishing-Move auf Stufe 40, der deine Gifte verstärkt.
Änderungen für Priester in WoW Forever
Priester erhalten 6 neue Fähigkeiten (Züchtigung, Verwirrender Lichtblitz, Notfallplan, Dunkles Opfer, Göttliche Anmut, Schattenwort: Tod), neue Ränge für Verbindende Heilung, Sühne und Gebet der Besserung, 32 angepasste Fähigkeiten und 38 geänderte Talente. Vollständige Liste: Priester-Änderungen ggü. Classic.
| Fähigkeit | Erlernt ab | Ränge | Wirkung |
|---|---|---|---|
| Züchtigung | Stufe 20 | 5 | Züchtigt das Ziel, verursacht 272 bis 306 Heiligschaden und macht es bis zu 2 Sek. lang bewegungsunfähig. |
| Verwirrender Lichtblitz | Stufe 10 | 1 | Verwirrt Gegner im Umkreis von 8 Metern 3 Sek. lang. |
| Notfallplan | Stufe 20 | 5 | Belegt einen Verbündeten 30 Sek. lang mit einem heiligen Schutz. |
| Dunkles Opfer | Stufe 20 | 5 | Opfert im Verlauf von 15 Sek. 1600 Eurer eigenen Gesundheit, um 1600 Mana zu erhalten. |
| Göttliche Anmut | Stufe 10 | 7 | Heilt ein freundliches Ziel mit weniger als 50% Gesundheit sofort um 1269 bis 1497 und entfernt Geschwächte Seele von diesem Ziel. |
| Schattenwort: Tod | Stufe 32 | 4 | Ein Wort dunkler Bindung, das dem Ziel 434 bis 462 Schattenschaden zufügt. |
- Abklingzeit von Verschlingende Seuche von 3 Min. auf 24 Sek. gesenkt.
- Furchtzauberschutz hat 3 Min. Abklingzeit (vorher 30 Sek.) und hält 3 Min. (vorher 10).
- Machtwort: Seelenstärke und Göttlicher Willen halten 60 Min. (vorher 30).
- Rückkopplung kostet auf jedem Rang weniger als halb so viel Mana (Rang 1: 55, vorher 140).
- Sternensplitter hat jetzt 30 Sek. Abklingzeit.
- Sühne, Verbindende Heilung und Gebet der Besserung sind Lehrerzauber mit Rängen, erlernt auf 30, 25 und 40.
Änderungen für Schamanen in WoW Forever
Schamanen erhalten 4 neue Fähigkeiten (Ruf der Urahnen, Ruf der Elemente, Ruf der Geister, Totemischer Rückruf), neue Ränge für Lavaeruption, Totem der Manaflut und Springflut, 35 angepasste Fähigkeiten und 39 geänderte Talente. Vollständige Liste: Schamanen-Änderungen ggü. Classic.
| Fähigkeit | Erlernt ab | Ränge | Wirkung |
|---|---|---|---|
| Ruf der Urahnen | Stufe 30 | 1 | Stellt gleichzeitig bis zu 4 in der Totemleiste festgelegte Totems auf. |
| Ruf der Elemente | Stufe 20 | 1 | Stellt gleichzeitig bis zu 4 in der Totemleiste festgelegte Totems auf. |
| Ruf der Geister | Stufe 40 | 1 | Stellt gleichzeitig bis zu 4 in der Totemleiste festgelegte Totems auf. |
| Totemischer Rückruf | Stufe 20 | 1 | Gibt Eure Totems der Erde zurück und erstattet Euch 25% des Manas, das zum Wirken jedes durch Totemischer Rückruf zerstörten Totems nötig war. |
- Die meisten Totems halten 5 Min. (vorher 2 Min.; Totem des heilenden Flusses und Totem der Manaquelle 1 Min.).
- Blitzschlag hat 2,5 Sek. Zauberzeit (vorher 3) und kostet weniger (Rang 1: 60 Mana, vorher 75).
- Kettenblitzschlag hat 2 Sek. Zauberzeit (vorher 2,5) und kostet etwa halb so viel Mana (Rang 1: 145, vorher 280).
- Feuernova kostet auf jedem Rang weniger.
- Lavaeruption, Springflut und Totem der Manaflut sind Lehrerzauber mit Rängen.
Änderungen für Magier in WoW Forever
Magier erhalten 3 neue Fähigkeiten (Arkaner Zorn, Frostschlag, Teleportieren: Dalaran), neue Ränge für Arkanschlag, Frostfeuerblitz und Eislanze, 27 angepasste Fähigkeiten und 44 geänderte Talente. Vollständige Liste: Magier-Änderungen ggü. Classic.
| Fähigkeit | Erlernt ab | Ränge | Wirkung |
|---|---|---|---|
| Arkaner Zorn | Stufe 25 | 4 | Schleudert ein Geschoss aus reiner arkaner Energie auf das feindliche Ziel, das 406 bis 496 Arkanschaden verursacht. |
| Frostschlag | Stufe 24 | 3 | Schleudert schnell einen schwachen Froststoß auf den Feind, der 73 bis 81 Frostschaden verursacht und das Bewegungstempo 9 Sek. lang um 40% verringert. |
| Teleportieren: Dalaran | Stufe 50 | 1 | Teleportiert den Zaubernden nach Dalaran. |
- Arkanschlag hat 1,5 Sek. Zauberzeit (vorher 2,5) und wird ab Stufe 20 erlernt.
- Arkane Intelligenz hält 60 Min. (vorher 30).
- Die Verlangsamung von Kältekegel hält 6 Sek. (vorher 8).
- Frostfeuerblitz und Eislanze sind Lehrerzauber mit Rängen.
Änderungen für Hexenmeister in WoW Forever
Hexenmeister erhalten 2 neue Fähigkeiten (Omen der Verwüstung, Zermürben), neue Ränge für Feuersbrunst, Fluch der Elemente und Verbrennen, 28 angepasste Fähigkeiten und 33 geänderte Talente. Vollständige Liste: Hexenmeister-Änderungen ggü. Classic.
| Fähigkeit | Erlernt ab | Ränge | Wirkung |
|---|---|---|---|
| Omen der Verwüstung | Stufe 1 | 1 | Belegt das Ziel 5 Min. lang mit einem Leiden, wodurch 15% des gesamten Schadens, den der Hexenmeister anderen Zielen zufügt, auch dem verfluchten Ziel zugefügt werden. |
| Zermürben | Stufe 40 | 1 | Zerreißt das Ziel von innen, fügt ihm jede 1 Sek. 36 Schattenschaden zu und erhöht 6 Sek. lang den Schaden, den es durch Eure anderen regelmäßigen Schattenschadenseffekte erleidet, um 10%. |
- Fluch der Elemente wird ab Stufe 20 erlernt und hat 4 Ränge.
- Der Effekt von Schattenbrand hält 8 Sek. (vorher 5), und die Reichweite beträgt 30 Meter (vorher 20).
- Portal der Beschwörung erfordert Stufe 60 und hat 1 Stunde Abklingzeit.
- Verbrennen (Stufe 40) und Feuersbrunst erhalten neue Ränge.
Änderungen für Druiden in WoW Forever
Druiden erhalten 1 neue Fähigkeit (Wilde Attacke), neue Ränge für Aufschlitzen, Urtümlicher Biss, Wiederbeleben und Wildwuchs, 37 angepasste Fähigkeiten und 34 geänderte Talente. Vollständige Liste: Druiden-Änderungen ggü. Classic.
| Fähigkeit | Erlernt ab | Ränge | Wirkung |
|---|---|---|---|
| Wilde Attacke | Stufe 20 | 1 | Stürmt auf einen Gegner zu, macht ihn bewegungsunfähig und unterbricht gewirkte Zauber. Hält 4 Sek. lang an. |
- Nachwachsen kostet deutlich weniger (Rang 1: 70 Mana, vorher 120); Zorn ebenso (Rang 1: 10, vorher 20).
- Mal der Wildnis hält 60 Min. (vorher 30).
- Hurrikan hat keine Abklingzeit mehr; Baumrinde kostet kein Mana mehr.
- Abklingzeit von Knurren 8 Sek. (vorher 10); Schreddern wird auf 20 erlernt (vorher 22).
- Wildwuchs, Aufschlitzen und Wiederbeleben sind Lehrerzauber mit Rängen.
Talente: dieselben 51 Punkte, überarbeitete Bäume
Keine Klasse hat ein brandneues Talent, aber 331 Talente haben ihren Effekt, ihre Rangzahl oder ihre Position geändert. Laut Blizzard wurden die Bäume so neu ausbalanciert, dass jede Spezialisierung spielbar ist. Die Ränge über Rang 1 sind bei den meisten Talenten bis zum Launch im Client verborgen, daher zeigt unser Talentrechner für diese den Text von Rang 1 und ergänzt den Rest, sobald Spieler sie erlernen. Unser Guide zu den Talentpunkten erklärt die Regeln.
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Guide-FAQ
Welche neuen Fähigkeiten gibt es in WoW Forever?
Es gibt 30 neue Lehrerfähigkeiten, zum Beispiel Aufspießender Stoß (Krieger), Heiliger Stoß und Bollwerk des Templers (Paladin), Heckenschützenschuss (Jäger), Toxin (Schurke), Schattenwort: Tod (Priester), Ruf der Elemente (Schamane), Arkaner Zorn (Magier), Omen der Verwüstung (Hexenmeister) und Wilde Attacke (Druide).
Welche Klasse hat sich in WoW Forever am stärksten verändert?
Der Paladin hat die meisten neuen Fähigkeiten (7), der Druide die meisten angepassten Fähigkeiten (37) und der Magier die meisten geänderten Talente (44).
Gibt es neue Talente in WoW Forever?
Keine neuen Talente, aber 331 der bestehenden Talente wurden geändert. Jede Klasse hat weiterhin drei Bäume und 51 Talentpunkte auf Stufe 60.
Bekommen Druiden in WoW Forever Wilde Attacke?
Ja. Wilde Attacke ist eine neue Druidenfähigkeit, die auf Stufe 20 erlernt wird. In Bärengestalt stürmt sie auf einen Feind zu, macht ihn bewegungsunfähig und unterbricht 4 Sek. lang das Zauberwirken, bei 15 Sek. Abklingzeit.
Können Paladine Heiliger Schock in WoW Forever öfter einsetzen?
Ja. Die Abklingzeit von Heiliger Schock sinkt von 30 Sek. in Classic auf 10 Sek. in Forever, und die Fähigkeit erhält einen vierten Rang.
