Botas de netherita

Mejores encantamientos para Botas en Minecraft

Java 26.349 niveles en total

Los mejores encantamientos para botas en Minecraft Java 26.3 son Protección IV, Reparación I, Agilidad acuática III, Caída de pluma IV, Velocidad del alma III, Irrompibilidad III. Combina los libros en un yunque en el orden de abajo: 6 pasos, 49 niveles en total y ningún paso de más de 18 niveles, así que nunca verás «¡Demasiado caro!».

Encantamientos
6
Coste total
49 niveles
Paso más caro
18 niveleslímite: 39
Pasos en el yunque
6
Opcionales
Espinas
Maldiciones que evitar
2no las apliques nunca

Los mejores encantamientos para botas

Datos del juego

Todos los encantamientos que merecen la pena, al nivel máximo y compatibles entre sí.

  • Protección IV

    Reduce casi todos los tipos de daño; cuatro piezas con Protección IV llegan a un 64 % de reducción de daño.

    En lugar de Protección contra explosiones, Protección contra el fuego, Protección contra proyectiles. Protección contra explosiones solo si te enfrentas a muchos creepers o trabajas con explosivos. Protección contra el fuego es un buen cambio para el Nether o para trabajar con lava. Protección contra proyectiles ayuda contra esqueletos y saqueadores.
  • Reparación I

    Mantiene el objeto reparado para siempre con la XP que recoges de todos modos.

  • Agilidad acuática III

    Camina a toda velocidad bajo el agua.

    En lugar de Paso helado. Paso helado te permite cruzar el agua sobre hielo.
  • Caída de pluma IV

    Reduce por sí solo un 48 % el daño por caída.

  • Velocidad del alma III

    Mucho más rápido sobre arena y tierra de almas en el Nether.

  • Irrompibilidad III

    Hace que el objeto dure varias veces más entre reparaciones.

Orden más barato en el yunque

Calculado

Sigue los pasos en este orden: el objeto de la izquierda en la primera casilla del yunque y el de la derecha en la segunda.

  1. 1
    Botas de netherita
    Botas de netherita
    LibroVelocidad del alma III
    LibroVelocidad del alma III
    Botas de netheritaVelocidad del alma III
    Botas de netheritaVelocidad del alma III

    Coste: 12

  2. 2
    LibroCaída de pluma IV
    LibroCaída de pluma IV
    LibroIrrompibilidad III
    LibroIrrompibilidad III
    LibroCaída de pluma IVIrrompibilidad III
    LibroCaída de pluma IV, Irrompibilidad III

    Coste: 3

  3. 3
    Botas de netheritaVelocidad del alma III
    Botas de netheritaVelocidad del alma III
    LibroCaída de pluma IVIrrompibilidad III
    LibroCaída de pluma IV, Irrompibilidad III
    Botas de netheritaVelocidad del alma IIICaída de pluma IVIrrompibilidad III
    Botas de netheritaVelocidad del alma III, Caída de pluma IV, Irrompibilidad III

    Coste: 9

  4. 4
    LibroAgilidad acuática III
    LibroAgilidad acuática III
    LibroReparación I
    LibroReparación I
    LibroAgilidad acuática IIIReparación I
    LibroAgilidad acuática III, Reparación I

    Coste: 2

  5. 5
    LibroAgilidad acuática IIIReparación I
    LibroAgilidad acuática III, Reparación I
    LibroProtección IV
    LibroProtección IV
    LibroAgilidad acuática IIIReparación IProtección IV
    LibroAgilidad acuática III, Reparación I, Protección IV

    Coste: 5

  6. 6
    Botas de netheritaVelocidad del alma IIICaída de pluma IVIrrompibilidad III
    Botas de netheritaVelocidad del alma III, Caída de pluma IV, Irrompibilidad III
    LibroAgilidad acuática IIIReparación IProtección IV
    LibroAgilidad acuática III, Reparación I, Protección IV
    Botas de netheritaVelocidad del alma IIICaída de pluma IVIrrompibilidad IIIAgilidad acuática IIIReparación IProtección IV
    Botas de netheritaVelocidad del alma III, Caída de pluma IV, Irrompibilidad III, Agilidad acuática III, Reparación I, Protección IV

    Coste: 18

Total: 49 nivelesPuntos de XP: 890

Los costes suponen un objeto y libros que nunca se han usado en un yunque. Los puntos de XP suponen que empiezas cada paso exactamente con el nivel que cuesta.

Abrir en la calculadora de orden de encantamientos
MetaBot Desktop

Planifica el orden de yunque más barato para Botas de netherita

Elige un objeto y los libros encantados que tienes: el planificador de encantamientos prueba cada orden de yunque con las reglas de Java Edition y muestra el más barato en el que ningún paso cuesta 40 niveles o más. Guarda configuraciones y tenlas a un clic mientras juegas.

  • Orden de yunque más barato, paso a paso
  • Penalización por uso previo incluida
  • Configuraciones de encantamiento guardadas
El planificador de encantamientos de Minecraft en MetaBot Desktop

Extras opcionales

Útiles en algunas situaciones, pero te cuestan algo a cambio.

  • Espinas III

    Espinas hace daño a quien te ataca, pero gasta durabilidad extra de la armadura.

Maldiciones que evitar

Pueden aparecer en el botín; nunca las pongas en equipo que quieras conservar.

Comando para el set completo

Te da el objeto terminado con los trucos activados (sintaxis de componentes de objeto de Java 26.3):

/give @p minecraft:netherite_boots[enchantments={"minecraft:protection":4,"minecraft:mending":1,"minecraft:depth_strider":3,"minecraft:feather_falling":4,"minecraft:soul_speed":3,"minecraft:unbreaking":3}]

Datos: archivos del juego de Minecraft Java Edition 26.3. De dónde salen estos datos

Con todo encantado, para botas el set es Protección IV, Reparación I, Agilidad acuática III, Caída de pluma IV, Velocidad del alma III, Irrompibilidad III. Donde solo cabe uno de un grupo, los elegidos son Protección > Protección contra explosiones/Protección contra el fuego/Protección contra proyectiles, Agilidad acuática > Paso helado. Combinarlos cuesta 49 niveles en 6 pasos en el yunque.

🔍

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Preguntas frecuentes: mejores encantamientos para botas (Java 26.3)

¿Cuáles son los mejores encantamientos para botas en Minecraft?

Protección IV, Reparación I, Agilidad acuática III, Caída de pluma IV, Velocidad del alma III, Irrompibilidad III.

¿En qué orden se aplican los encantamientos de botas?

Sigue los 6 pasos en el yunque de esta página: cuestan 49 niveles en total y el paso más caro es de 18 niveles.

¿Es mejor Protección o Protección contra explosiones?

Reduce casi todos los tipos de daño; cuatro piezas con Protección IV llegan a un 64 % de reducción de daño. Protección contra explosiones solo si te enfrentas a muchos creepers o trabajas con explosivos.

¿Es mejor Agilidad acuática o Paso helado?

Camina a toda velocidad bajo el agua. Paso helado te permite cruzar el agua sobre hielo.

¿Hay otros encantamientos que merezca la pena añadir?

Espinas dependen de la situación: mira los extras opcionales de arriba.

¿Cuál es el comando para conseguir botas con todos los encantamientos?

/give @p minecraft:netherite_boots[enchantments={"minecraft:protection":4,"minecraft:mending":1,"minecraft:depth_strider":3,"minecraft:feather_falling":4,"minecraft:soul_speed":3,"minecraft:unbreaking":3}]