Su banda blanca se vuelve negra en contacto con aguas contaminadas, por lo que antaño lo cazaban indiscriminadamente para detectar venenos. Hoy en día sigue desconfiando de los humanos.
Azurobe se queda en la mitad alta del Paldex con 110 de PS base, 100 de ataque y 100 de defensa: ningún dato lo sostiene por sí solo, pero tampoco hay ningún punto débil en su hoja de estadísticas. Su daño se inclina a la distancia — 100 de ataque a distancia frente a 70 cuerpo a cuerpo —, así que Azurobe pega más fuerte cuando puede mantener las distancias y dejar que actúen sus propios ataques. PS es su mejor estadística con 110, en el percentil 76 de todos los Pals: una ventaja real, no una diferencia de redondeo. El hueco evidente es Ataque cuerpo a cuerpo con 70, en el 7% más bajo del Paldex, así que acompaña a Azurobe con un aliado o una habilidad pasiva que lo cubra antes de meterlo en un combate contra un jefe de torre.
Azurobe combina Agua y Dragón, lo que amplía el emparejamiento en ambos sentidos: recibe más daño de Eléctrico y Hielo y, a cambio, pega más fuerte contra Oscuridad y Fuego. 160 de aguante es mucho para una montura, y en un trayecto largo eso pesa más que la velocidad pura: Azurobe mantiene su esprint de 900 bastante más tiempo antes de tener que bajar el ritmo.
Azurobe es un especialista: Riego es su única aptitud laboral, de nivel 4, así que entra en la base para una sola estación y nada más. Eso deja a Azurobe en el puesto 11 de 46 en Riego: una opción sólida al principio, aunque más adelante hay trabajadores especializados mejores.
| Nv | Ataque | Elemento | Potencia | Enfriamiento |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Disparo acuoso | Agua | 50 | 2s |
| 7 | Dracocañón | Dragón | 40 | 2s |
| 15 | Disparo burbuja | Agua | 80 | 4s |
| 22 | Estallido dragón | Dragón | 80 | 4s |
| 30 | Aliento dragontino | Dragón | 160 | 8s |
| 40 | Torrente de agua | Agua | 450 | 20s |
| 50 | Meteodragón | Dragón | 600 | 30s |
| 70 | Pilar de agua | Agua | 600 | 30s |
Cualquiera de las 1083 parejas de progenitores de abajo produce Azurobe. Estas son las más baratas: usan progenitores de menor rareza, así que son las más rápidas de reunir.
Azurobe se encuentra en el mapa Islas Palpagos, donde los datos del juego registran 34 puntos de aparición distintos. La mayoría — el 96% — está en las Praderas, y el resto aparece en las Nieves. La franja más densa recorre el noreste del mapa cerca de X -182k, Y 297k, con bolsas más dispersas en otros puntos.
Los Azurobe salvajes aparecen entre el nivel 35 y el 80, así que los que encuentres al final de una partida golpean bastante más fuerte que el primero que captures. También tiene una arena Alfa fija, marcada con un rombo en el mapa: ese Alfa reaparece, así que es una fuente repetible.

Azurobe es un Pal de tipo Agua / Dragón, género Pez y tamaño Grande. Su estadística destacada es PS con 110, en el percentil 76 de todos los Pals. Azurobe destaca en Riego nivel 4, el n.º 11 de 46 Pals con ese trabajo. Se puede criar con 1083 parejas de padres distintas. Al derrotarlo o capturarlo se obtiene Mucosidad de Pal acuático, Augita de agua, Artefacto deteriorado de civilización antigua. Aparece en 34 puntos de aparición entre los niveles 35 y 80, la mayoría en las Praderas.
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La mejor estadística de Azurobe es PS, en el percentil 76 de todos los Pals, y su mejor trabajo es Riego.
Azurobe tiene Riego de nivel 4, el n.º 11 de 46 Pals que pueden hacer ese trabajo.
Azurobe se puede criar con 1083 combinaciones de padres. La más barata es Foxparks Cryst + Wistella.
Azurobe aparece en 34 puntos de aparición en Islas Palpagos, entre los niveles 35 y 80. La mayor concentración está en las Praderas: el mapa de hábitat de arriba los muestra todos.
Azurobe suelta Mucosidad de Pal acuático, Augita de agua, Artefacto deteriorado de civilización antigua, Artefacto dormido de civilización antigua, Artefacto bonito de civilización antigua, Tela, Artefacto luminoso de civilización antigua, Artefacto brillante de civilización antigua.
Azurobe tiene un esprint montado de 900, en el percentil 63 de todos los Pals.