Mejores habilidades pasivas de Palworld — Las 420
Las 420 habilidades pasivas con sus efectos. Las de máximo nivel son Dios destructor, Ermitaño, Espada sagrada de doble filo. También listamos los rasgos negativos para que sepas qué eliminar criando.
Habilidad pasiva | Rango | Pals | Efecto |
|---|---|---|---|
| Dios destructor | 5 | 0 | Ataque +40 %; Defensa +20 %; PV máximos -50 %; Aunque te acerques a los árboles o las rocas del Árbol del Mundo, estos no desaparecerán |
| Ermitaño | 5 | 0 | La COR se reduce con más dificultad: +50 %; Vel. de trabajo -20 %; Aunque te acerques a los árboles o las rocas del Árbol del Mundo, estos no desaparecerán |
| Espada sagrada de doble filo | 5 | 0 | Ataque +50 %; Defensa -30 %; Aunque te acerques a los árboles o las rocas del Árbol del Mundo, estos no desaparecerán |
| La mano del diablo | 5 | 0 | Velocidad de trabajo +90 %; La COR se reduce más fácilmente: +15 %; No desaparecerás aunque te acerques a los árboles o las rocas del Árbol del Mundo |
| Muro de carne sagrado | 5 | 0 | Defensa +50 %; Ataque -30 %; Aunque te acerques a los árboles o las rocas del Árbol del Mundo, estos no desaparecerán |
| Salto dimensional | 5 | 0 | Aumenta la velocidad de desplazamiento +50 %; La saciedad se reduce más fácilmente: +15 %; No desaparecerás aunque te acerques a los árboles o las rocas del Árbol del Mundo |
| Semillero del árbol sagrado | 5 | 0 | La saciedad se reduce con más dificultad: +50 %; PV -20 %; No desaparecerás aunque te acerques a los árboles o las rocas del Árbol del Mundo |
| Agilidad | 4 | 0 | Número de saltos en montura +1 |
| Aumento de ataque de los Pals, nv. 4 | 4 | 0 | |
| Aumento de ataque, nv. 4 | 4 | 0 | |
| Aumento de ataque (poco), nv. 4 | 4 | 0 | |
| Aumento de cantidad de tala, nv. 5 | 4 | 0 | Aumenta enormemente la cantidad de madera que se puede obtener |
| Aumento de cantidad minera, nv. 5 | 4 | 0 | Aumenta enormemente la cantidad de piedras y minerales que se pueden obtener |
| Aumento de defensa de los Pals, nv. 4 | 4 | 0 | |
| Aumento de defensa, nv. 4 | 4 | 0 | |
| Aumento del daño de agua de los Pals, nv. 4 | 4 | 0 | |
| Aumento del daño de fuego de los Pals, nv. 4 | 4 | 0 | |
| Aumento del daño de hielo de los Pals, nv. 4 | 4 | 0 | |
| Aumento del daño de oscuridad de los Pals, nv. 4 | 4 | 0 | |
| Aumento del daño de planta de los Pals, nv. 4 | 4 | 0 | |
| Aumento del daño de rayo de los Pals, nv. 4 | 4 | 0 | |
| Aumento del daño de tierra de los Pals, nv. 4 | 4 | 0 | |
| Aumento del daño dragontino de los Pals, nv. 4 | 4 | 0 | |
| Aumento del daño no elemental de los Pals, nv. 4 | 4 | 0 | |
| Aumento de PV, nv. 4 | 4 | 0 | |
| Ayuno supremo | 4 | 0 | La saciedad baja un +20.0 % menos. |
| Babysitter | 4 | 0 | Velocidad de puesta de huevos +30 % y velocidad de incubación +30 % para los Pals que se encuentren en la base y estén asignados a un criadero. |
| Blindaje pesado | 4 | 0 | Inmunidad a daño explosivo |
| Blood fuel | 4 | 0 | Al infligir daño, absorbe; parte del mismo y recupera PS.; Por la noche sigue trabajando sin descanso. |
| Bruja | 4 | 1 | Aumenta el daño de los ataques de oscuridad en un 30 %; Aumenta el daño de los ataques de hielo en un 30 % |
| Constitución única | 4 | 0 | Recuperación natural de PV del Pal y del jugador +50 %; Defensa +25 %; Inmunidad a daño por veneno; Inmunidad a daño por quemadura |
| Corazón de rey inmutable | 4 | 0 | La COR baja un +20.0 % menos. |
| Cuerpo adamantino | 4 | 0 | Defensa +30 %; Inmune a timidez; Inmune a salir despedido |
| Dios demoníaco | 4 | 0 | |
| Generosidad | 4 | 0 | Objetos que deja caer +100 % |
| Impaciente | 4 | 0 | Reducción del tiempo de espera de técnicas activas: 0 %; Ataque + 0 % |
| Inmortal | 4 | 0 | Robo de vida +5 %; Recuperación de PV natural del Pal +100 %; Ataque +15 % |
| Invasor | 4 | 1 | Aumenta el daño de los ataques de oscuridad en un 30 %; Aumenta el daño de los ataques dragontinos en un 30 % |
| Leyenda | 4 | 6 | Aumenta el ataque en un 20 %,; la defensa en un 20 %; y la velocidad de movimiento en un 20 %. |
| Llama eterna | 4 | 1 | Aumenta el daño de los ataques de fuego en un 30 %; Aumenta el daño de los ataques de rayo en un 30 % |
| Maestría trascendental | 4 | 0 | |
| Maestro | 4 | 1 | Aumenta el daño de los ataques de agua en un 20 %; Aumenta el daño de los ataques de hielo en un 20 %; Aumenta la defensa en un 20 % |
| Máquina imparable | 4 | 0 | Energía máxima + 75 %; *Solo efectivo en Pals que se puedan montar |
| Poco común | 4 | 0 | |
| Reducción del daño de agua, nv. 4 | 4 | 0 | |
| Reducción del daño de fuego, nv. 4 | 4 | 0 | |
| Reducción del daño de hielo, nv. 4 | 4 | 0 | |
| Reducción del daño de oscuridad, nv. 4 | 4 | 0 | |
| Reducción del daño de planta, nv. 4 | 4 | 0 | |
| Reducción del daño de rayo, nv. 4 | 4 | 0 | |
| Reducción del daño de tierra, nv. 4 | 4 | 0 | |
| Reducción del daño dragontino, nv. 4 | 4 | 0 | |
| Reducción del daño no elemental, nv. 4 | 4 | 0 | |
| Rey de la granja | 4 | 0 | Aptitud laboraldeGranja: +2 |
| Rey de las olas | 4 | 0 | Aumenta la velocidad de movimiento en el agua en un 50 % |
| Salvación | 4 | 1 | Aumenta el daño de los ataques no elementales en un 30 %; Aumenta el daño de los ataques de planta en un 30 % |
| Surcacielos | 4 | 0 | Número de saltos en montura +2 |
| Vampírico | 4 | 0 | Al infligir daño, absorbe; parte del mismo y recupera PS.; Por la noche sigue trabajando sin descanso. |
| Velocidad de trabajo, nv. 4 | 4 | 0 | |
| Velocidad sobrenatural | 4 | 0 | Aumenta la velocidad de movimiento en un 30 % |
| Adicción al trabajo | 3 | 0 | La COR baja un +15.0 % menos. |
| Amante de las dietas | 3 | 0 | La saciedad baja un +15.0 % menos. |
| Animador | 3 | 0 | Aumenta tu velocidad de trabajo en un 25 % |
| Aumenta el daño de agua de los Pals, nv. 3 | 3 | 0 | |
| Aumenta el daño de fuego de los Pals, nv. 3 | 3 | 0 | |
| Aumenta el daño de hielo de los Pals, nv. 3 | 3 | 0 | |
| Aumenta el daño de oscuridad de los Pals, nv. 3 | 3 | 0 | |
| Aumenta el daño de planta de los Pals, nv. 3 | 3 | 0 | |
| Aumenta el daño de rayo de los Pals, nv. 3 | 3 | 0 | |
| Aumenta el daño de tierra de los Pals, nv. 3 | 3 | 0 | |
| Aumenta el daño dragontino de los Pals, nv. 3 | 3 | 0 | |
| Aumenta el daño no elemental de los Pals, nv. 3 | 3 | 0 | |
| Aumento de ataque de los Pals, nv. 3 | 3 | 0 | |
| Aumento de ataque, nv. 3 | 3 | 0 | |
| Aumento de ataque (poco), nv. 3 | 3 | 0 | |
| Aumento de cantidad de tala, nv. 3 | 3 | 0 | Aumenta bastante la cantidad de madera que se puede obtener |
| Aumento de cantidad de tala, nv. 4 | 3 | 0 | Aumenta considerablemente la cantidad de madera que se puede obtener |
| Aumento de cantidad minera, nv. 3 | 3 | 0 | Aumenta bastante la cantidad de piedras y minerales que se pueden obtener |
| Aumento de cantidad minera, nv. 4 | 3 | 0 | Aumenta considerablemente la cantidad de piedras y minerales que se pueden obtener |
| Aumento de defensa de los Pals, nv. 3 | 3 | 0 | |
| Aumento de defensa, nv. 3 | 3 | 0 | |
| Aumento de la cantidad de puntos de EXP de los Pals, nv. 3 | 3 | 0 | |
| Aumento del peso máximo, nv. 3 | 3 | 0 | |
| Aumento de PV, nv. 3 | 3 | 0 | |
| Aumento de recursos obtenidos en tala y minería | 3 | 0 | Aumenta considerablemente la cantidad de piedras, minerales y madera que se pueden obtener |
| Ciudadano de Tenraku, jefe | 3 | 0 | |
| Comandante del Equipo de investigación genética de los Pals | 3 | 0 | |
| Corredor | 3 | 0 | Aumenta la velocidad de movimiento en un 20 % |
| Dominallamas | 3 | 1 | Aumenta el daño de los ataques de fuego en un 30 % |
| Dracodivinidad | 3 | 1 | Aumenta el daño de los ataques dragontinos en un 30 % |
| Energía inagotable | 3 | 0 | Energía máxima + 50 %; *Solo efectivo en Pals que se puedan montar |
| Entrenador sanador | 3 | 0 | Cantidad de recuperación natural de PV del jugador +5 % |
| Espíritu servicial | 3 | 0 | Objetos que deja caer +50 % |
| Estrat. de la fortaleza | 3 | 0 | Aumenta tu defensa en un 10 % |
| Ferocidad | 3 | 0 | |
| Filántropo | 3 | 0 | Mientras esté asignado a un criadero, la velocidad a la que se ponen huevos aumenta en un 100 %. |
| Físico fornido | 3 | 0 | Defensa +20 %; Inmune a timidez |
| General de asalto | 3 | 0 | Aumenta tu ataque en un 10 % |
| Imperahielo | 3 | 1 | Aumenta el daño de los ataques de hielo en un 30 % |
| Imperarrayos | 3 | 1 | Aumenta el daño de los ataques de rayo en un 30 % |
| Imperatierra | 3 | 1 | Aumenta el daño de los ataques de tierra en un 30 % |
| Inframonarca | 3 | 2 | Aumenta el daño de los ataques de oscuridad en un 30 % |
| Jefe minero | 3 | 0 | Aumenta tu eficiencia en minería en un 25 % |
| Líder de las Flores Lunares | 3 | 0 | |
| Líder de los Vigilantes de la isla Palápagos | 3 | 0 | |
| Líder del Sindicato Rayne | 3 | 0 | Aumenta el ataque en un 20 %,; y la velocidad de movimiento en un 10 %. |
| Líder espiritual de la Llama eterna | 3 | 0 | |
| Líder talador | 3 | 0 | Aumenta tu eficiencia de tala en un 25 % |
| Maestría | 3 | 0 | |
| Maestría en natación | 3 | 0 | Aumenta la velocidad de movimiento en el agua en un 40 % |
| Miembro fundador de la Liga de defensa de los Pals | 3 | 0 | |
| Ninforregente | 3 | 1 | Aumenta el daño de los ataques de planta en un 30 % |
| Niño de la granja | 3 | 0 | Aptitud laboraldeGranja: +1 |
| Nobleza | 3 | 0 | Mejora del precio de transacciones + 5 % |
| Peso pesado | 3 | 0 | Aumenta el daño de los ataques de agua en un 5 %; Aumenta el daño de los ataques de hielo en un 5 %; Aumenta la defensa en un 5 % |
| Prevención de fatiga | 3 | 0 | Reducción del consumo de energía del jugador +5,0 % |
| Recarga maestra | 3 | 0 | Aumento de la velocidad de recarga del jugador +4 % |
| Reducción del daño de agua, nv. 3 | 3 | 0 | |
| Reducción del daño de fuego, nv. 3 | 3 | 0 | |
| Reducción del daño de hielo, nv. 3 | 3 | 0 | |
| Reducción del daño de oscuridad, nv. 3 | 3 | 0 | |
| Reducción del daño de planta, nv. 3 | 3 | 0 | |
| Reducción del daño de rayo, nv. 3 | 3 | 0 | |
| Reducción del daño de tierra, nv. 3 | 3 | 0 | |
| Reducción del daño dragontino, nv. 3 | 3 | 0 | |
| Reducción del daño no elemental, nv. 3 | 3 | 0 | |
| Reinamares | 3 | 1 | Aumenta el daño de los ataques de agua en un 30 % |
| Resistencia al calor, nv. 3 | 3 | 0 | |
| Resistencia al calor, nv. 3 / Resistencia al frío, nv. 3 | 3 | 0 | |
| Resistencia al frío, nv. 3 | 3 | 0 | |
| Tranquilo y sereno | 3 | 0 | Reducción del tiempo de espera de técnicas activas: 30 %; Ataque + 10 % |
| Velocidad de trabajo, nv. 3 | 3 | 0 | |
| Virtuoso | 3 | 1 | Aumenta el daño de los ataques no elementales en un 30 % |
| Aumenta el daño de agua de los Pals, nv. 2 | 2 | 0 | |
| Aumenta el daño de fuego de los Pals, nv. 2 | 2 | 0 | |
| Aumenta el daño de hielo de los Pals, nv. 2 | 2 | 0 | |
| Aumenta el daño de oscuridad de los Pals, nv. 2 | 2 | 0 | |
| Aumenta el daño de planta de los Pals, nv. 2 | 2 | 0 | |
| Aumenta el daño de rayo de los Pals, nv. 2 | 2 | 0 | |
| Aumenta el daño de tierra de los Pals, nv. 2 | 2 | 0 | |
| Aumenta el daño dragontino de los Pals, nv. 2 | 2 | 0 | |
| Aumenta el daño no elemental de los Pals, nv. 2 | 2 | 0 | |
| Aumento de ataque de los Pals, nv. 2 | 2 | 0 | |
| Aumento de ataque, nv. 2 | 2 | 0 | |
| Aumento de ataque (poco), nv. 2 | 2 | 0 | |
| Aumento de defensa de los Pals, nv. 2 | 2 | 0 | |
| Aumento de defensa, nv. 2 | 2 | 0 | |
| Aumento de la cantidad de puntos de EXP de los Pals, nv. 2 | 2 | 0 | |
| Aumento de PV, nv. 2 | 2 | 0 | |
| Impulsividad | 2 | 0 | |
| Peso pesado | 2 | 20 | Defensa+20 %; Inmune a salir despedido |
| Reducción del daño de agua, nv. 2 | 2 | 0 | |
| Reducción del daño de fuego, nv. 2 | 2 | 0 | |
| Reducción del daño de hielo, nv. 2 | 2 | 0 | |
| Reducción del daño de oscuridad, nv. 2 | 2 | 0 | |
| Reducción del daño de planta, nv. 2 | 2 | 0 | |
| Reducción del daño de rayo, nv. 2 | 2 | 0 | |
| Reducción del daño de tierra, nv. 2 | 2 | 0 | |
| Reducción del daño dragontino, nv. 2 | 2 | 0 | |
| Reducción del daño no elemental, nv. 2 | 2 | 0 | |
| Resistencia al calor, nv. 2 | 2 | 0 | |
| Resistencia al calor, nv. 2 / Resistencia al frío, nv. 2 | 2 | 0 | |
| Resistencia al frío, nv. 2 | 2 | 0 | |
| Velocidad de trabajo, nv. 2 | 2 | 0 | |
| Acalorado | 1 | 0 | Reduce el daño de hielo en un 10 % |
| Actitud positiva | 1 | 0 | La COR baja un +10.0 % menos. |
| Aislante | 1 | 0 | Reduce el daño de rayo en un 10 % |
| A medias | 1 | 0 | Objetos que deja caer +15 % |
| Antiterremotos | 1 | 0 | Reduce el daño de tierra en un 10 % |
| Aroma silvestre | 1 | 0 | Aumenta el daño de los ataques de planta en un 10 % |
| Aumenta el daño de agua | 1 | 0 | |
| Aumenta el daño de agua | 1 | 0 | |
| Aumenta el daño de agua | 1 | 0 | |
| Aumenta el daño de agua | 1 | 0 | |
| Aumenta el daño de agua de los Pals, nv. 1 | 1 | 0 | |
| Aumenta el daño de fuego | 1 | 0 | |
| Aumenta el daño de fuego | 1 | 0 | |
| Aumenta el daño de fuego | 1 | 0 | |
| Aumenta el daño de fuego | 1 | 0 | |
| Aumenta el daño de fuego de los Pals, nv. 1 | 1 | 0 | |
| Aumenta el daño de hielo | 1 | 0 | |
| Aumenta el daño de hielo | 1 | 0 | |
| Aumenta el daño de hielo | 1 | 0 | |
| Aumenta el daño de hielo | 1 | 0 | |
| Aumenta el daño de hielo de los Pals, nv. 1 | 1 | 0 | |
| Aumenta el daño de oscuridad | 1 | 0 | |
| Aumenta el daño de oscuridad | 1 | 0 | |
| Aumenta el daño de oscuridad | 1 | 0 | |
| Aumenta el daño de oscuridad | 1 | 0 | |
| Aumenta el daño de oscuridad de los Pals, nv. 1 | 1 | 0 | |
| Aumenta el daño de planta | 1 | 0 | |
| Aumenta el daño de planta | 1 | 0 | |
| Aumenta el daño de planta | 1 | 0 | |
| Aumenta el daño de planta | 1 | 0 | |
| Aumenta el daño de planta | 1 | 0 | |
| Aumenta el daño de planta | 1 | 0 | |
| Aumenta el daño de planta | 1 | 0 | |
| Aumenta el daño de planta de los Pals, nv. 1 | 1 | 0 | |
| Aumenta el daño de rayo | 1 | 0 | |
| Aumenta el daño de rayo | 1 | 0 | |
Palworld tiene 420 habilidades pasivas que un Pal puede llevar. El nivel más alto incluye Dios destructor, Ermitaño, Espada sagrada de doble filo, La mano del diablo, Muro de carne sagrado. 26 son rasgos negativos que conviene eliminar criando.
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Preguntas frecuentes sobre pasivas
¿Cuáles son las mejores pasivas de Palworld?
Las pasivas de máximo nivel son Dios destructor, Ermitaño, Espada sagrada de doble filo, La mano del diablo, Muro de carne sagrado.
¿Cuántas pasivas hay?
Hay 420 habilidades pasivas, de las cuales 26 son rasgos negativos.
¿Cómo se consiguen buenas pasivas?
Las pasivas se heredan al criar. Empareja dos Pals que ya tengan los rasgos deseados y repite hasta que el huevo conserve los cuatro.
