Mejores habilidades pasivas de Palworld — Las 420

Las 420 habilidades pasivas con sus efectos. Las de máximo nivel son Dios destructor, Ermitaño, Espada sagrada de doble filo. También listamos los rasgos negativos para que sepas qué eliminar criando.

Nivel
Habilidad pasiva
Rango
Pals
Efecto
Dios destructor50Ataque +40 %; Defensa +20 %; PV máximos -50 %; Aunque te acerques a los árboles o las rocas del Árbol del Mundo, estos no desaparecerán
Ermitaño50La COR se reduce con más dificultad: +50 %; Vel. de trabajo -20 %; Aunque te acerques a los árboles o las rocas del Árbol del Mundo, estos no desaparecerán
Espada sagrada de doble filo50Ataque +50 %; Defensa -30 %; Aunque te acerques a los árboles o las rocas del Árbol del Mundo, estos no desaparecerán
La mano del diablo50Velocidad de trabajo +90 %; La COR se reduce más fácilmente: +15 %; No desaparecerás aunque te acerques a los árboles o las rocas del Árbol del Mundo
Muro de carne sagrado50Defensa +50 %; Ataque -30 %; Aunque te acerques a los árboles o las rocas del Árbol del Mundo, estos no desaparecerán
Salto dimensional50Aumenta la velocidad de desplazamiento +50 %; La saciedad se reduce más fácilmente: +15 %; No desaparecerás aunque te acerques a los árboles o las rocas del Árbol del Mundo
Semillero del árbol sagrado50La saciedad se reduce con más dificultad: +50 %; PV -20 %; No desaparecerás aunque te acerques a los árboles o las rocas del Árbol del Mundo
Agilidad40Número de saltos en montura +1
Aumento de ataque de los Pals, nv. 440
Aumento de ataque, nv. 440
Aumento de ataque (poco), nv. 440
Aumento de cantidad de tala, nv. 540Aumenta enormemente la cantidad de madera que se puede obtener
Aumento de cantidad minera, nv. 540Aumenta enormemente la cantidad de piedras y minerales que se pueden obtener
Aumento de defensa de los Pals, nv. 440
Aumento de defensa, nv. 440
Aumento del daño de agua de los Pals, nv. 440
Aumento del daño de fuego de los Pals, nv. 440
Aumento del daño de hielo de los Pals, nv. 440
Aumento del daño de oscuridad de los Pals, nv. 440
Aumento del daño de planta de los Pals, nv. 440
Aumento del daño de rayo de los Pals, nv. 440
Aumento del daño de tierra de los Pals, nv. 440
Aumento del daño dragontino de los Pals, nv. 440
Aumento del daño no elemental de los Pals, nv. 440
Aumento de PV, nv. 440
Ayuno supremo40La saciedad baja un +20.0 % menos.
Babysitter40Velocidad de puesta de huevos +30 % y velocidad de incubación +30 % para los Pals que se encuentren en la base y estén asignados a un criadero.
Blindaje pesado40Inmunidad a daño explosivo
Blood fuel40Al infligir daño, absorbe; parte del mismo y recupera PS.; Por la noche sigue trabajando sin descanso.
Bruja41Aumenta el daño de los ataques de oscuridad en un 30 %; Aumenta el daño de los ataques de hielo en un 30 %
Constitución única40Recuperación natural de PV del Pal y del jugador +50 %; Defensa +25 %; Inmunidad a daño por veneno; Inmunidad a daño por quemadura
Corazón de rey inmutable40La COR baja un +20.0 % menos.
Cuerpo adamantino40Defensa +30 %; Inmune a timidez; Inmune a salir despedido
Dios demoníaco40
Generosidad40Objetos que deja caer +100 %
Impaciente40Reducción del tiempo de espera de técnicas activas: 0 %; Ataque + 0 %
Inmortal40Robo de vida +5 %; Recuperación de PV natural del Pal +100 %; Ataque +15 %
Invasor41Aumenta el daño de los ataques de oscuridad en un 30 %; Aumenta el daño de los ataques dragontinos en un 30 %
Leyenda46Aumenta el ataque en un 20 %,; la defensa en un 20 %; y la velocidad de movimiento en un 20 %.
Llama eterna41Aumenta el daño de los ataques de fuego en un 30 %; Aumenta el daño de los ataques de rayo en un 30 %
Maestría trascendental40
Maestro41Aumenta el daño de los ataques de agua en un 20 %; Aumenta el daño de los ataques de hielo en un 20 %; Aumenta la defensa en un 20 %
Máquina imparable40Energía máxima + 75 %; *Solo efectivo en Pals que se puedan montar
Poco común40
Reducción del daño de agua, nv. 440
Reducción del daño de fuego, nv. 440
Reducción del daño de hielo, nv. 440
Reducción del daño de oscuridad, nv. 440
Reducción del daño de planta, nv. 440
Reducción del daño de rayo, nv. 440
Reducción del daño de tierra, nv. 440
Reducción del daño dragontino, nv. 440
Reducción del daño no elemental, nv. 440
Rey de la granja40Aptitud laboraldeGranja: +2
Rey de las olas40Aumenta la velocidad de movimiento en el agua en un 50 %
Salvación41Aumenta el daño de los ataques no elementales en un 30 %; Aumenta el daño de los ataques de planta en un 30 %
Surcacielos40Número de saltos en montura +2
Vampírico40Al infligir daño, absorbe; parte del mismo y recupera PS.; Por la noche sigue trabajando sin descanso.
Velocidad de trabajo, nv. 440
Velocidad sobrenatural40Aumenta la velocidad de movimiento en un 30 %
Adicción al trabajo30La COR baja un +15.0 % menos.
Amante de las dietas30La saciedad baja un +15.0 % menos.
Animador30Aumenta tu velocidad de trabajo en un 25 %
Aumenta el daño de agua de los Pals, nv. 330
Aumenta el daño de fuego de los Pals, nv. 330
Aumenta el daño de hielo de los Pals, nv. 330
Aumenta el daño de oscuridad de los Pals, nv. 330
Aumenta el daño de planta de los Pals, nv. 330
Aumenta el daño de rayo de los Pals, nv. 330
Aumenta el daño de tierra de los Pals, nv. 330
Aumenta el daño dragontino de los Pals, nv. 330
Aumenta el daño no elemental de los Pals, nv. 330
Aumento de ataque de los Pals, nv. 330
Aumento de ataque, nv. 330
Aumento de ataque (poco), nv. 330
Aumento de cantidad de tala, nv. 330Aumenta bastante la cantidad de madera que se puede obtener
Aumento de cantidad de tala, nv. 430Aumenta considerablemente la cantidad de madera que se puede obtener
Aumento de cantidad minera, nv. 330Aumenta bastante la cantidad de piedras y minerales que se pueden obtener
Aumento de cantidad minera, nv. 430Aumenta considerablemente la cantidad de piedras y minerales que se pueden obtener
Aumento de defensa de los Pals, nv. 330
Aumento de defensa, nv. 330
Aumento de la cantidad de puntos de EXP de los Pals, nv. 330
Aumento del peso máximo, nv. 330
Aumento de PV, nv. 330
Aumento de recursos obtenidos en tala y minería30Aumenta considerablemente la cantidad de piedras, minerales y madera que se pueden obtener
Ciudadano de Tenraku, jefe30
Comandante del Equipo de investigación genética de los Pals30
Corredor30Aumenta la velocidad de movimiento en un 20 %
Dominallamas31Aumenta el daño de los ataques de fuego en un 30 %
Dracodivinidad31Aumenta el daño de los ataques dragontinos en un 30 %
Energía inagotable30Energía máxima + 50 %; *Solo efectivo en Pals que se puedan montar
Entrenador sanador30Cantidad de recuperación natural de PV del jugador +5 %
Espíritu servicial30Objetos que deja caer +50 %
Estrat. de la fortaleza30Aumenta tu defensa en un 10 %
Ferocidad30
Filántropo30Mientras esté asignado a un criadero, la velocidad a la que se ponen huevos aumenta en un 100 %.
Físico fornido30Defensa +20 %; Inmune a timidez
General de asalto30Aumenta tu ataque en un 10 %
Imperahielo31Aumenta el daño de los ataques de hielo en un 30 %
Imperarrayos31Aumenta el daño de los ataques de rayo en un 30 %
Imperatierra31Aumenta el daño de los ataques de tierra en un 30 %
Inframonarca32Aumenta el daño de los ataques de oscuridad en un 30 %
Jefe minero30Aumenta tu eficiencia en minería en un 25 %
Líder de las Flores Lunares30
Líder de los Vigilantes de la isla Palápagos30
Líder del Sindicato Rayne30Aumenta el ataque en un 20 %,; y la velocidad de movimiento en un 10 %.
Líder espiritual de la Llama eterna30
Líder talador30Aumenta tu eficiencia de tala en un 25 %
Maestría30
Maestría en natación30Aumenta la velocidad de movimiento en el agua en un 40 %
Miembro fundador de la Liga de defensa de los Pals30
Ninforregente31Aumenta el daño de los ataques de planta en un 30 %
Niño de la granja30Aptitud laboraldeGranja: +1
Nobleza30Mejora del precio de transacciones + 5 %
Peso pesado30Aumenta el daño de los ataques de agua en un 5 %; Aumenta el daño de los ataques de hielo en un 5 %; Aumenta la defensa en un 5 %
Prevención de fatiga30Reducción del consumo de energía del jugador +5,0 %
Recarga maestra30Aumento de la velocidad de recarga del jugador +4 %
Reducción del daño de agua, nv. 330
Reducción del daño de fuego, nv. 330
Reducción del daño de hielo, nv. 330
Reducción del daño de oscuridad, nv. 330
Reducción del daño de planta, nv. 330
Reducción del daño de rayo, nv. 330
Reducción del daño de tierra, nv. 330
Reducción del daño dragontino, nv. 330
Reducción del daño no elemental, nv. 330
Reinamares31Aumenta el daño de los ataques de agua en un 30 %
Resistencia al calor, nv. 330
Resistencia al calor, nv. 3 / Resistencia al frío, nv. 330
Resistencia al frío, nv. 330
Tranquilo y sereno30Reducción del tiempo de espera de técnicas activas: 30 %; Ataque + 10 %
Velocidad de trabajo, nv. 330
Virtuoso31Aumenta el daño de los ataques no elementales en un 30 %
Aumenta el daño de agua de los Pals, nv. 220
Aumenta el daño de fuego de los Pals, nv. 220
Aumenta el daño de hielo de los Pals, nv. 220
Aumenta el daño de oscuridad de los Pals, nv. 220
Aumenta el daño de planta de los Pals, nv. 220
Aumenta el daño de rayo de los Pals, nv. 220
Aumenta el daño de tierra de los Pals, nv. 220
Aumenta el daño dragontino de los Pals, nv. 220
Aumenta el daño no elemental de los Pals, nv. 220
Aumento de ataque de los Pals, nv. 220
Aumento de ataque, nv. 220
Aumento de ataque (poco), nv. 220
Aumento de defensa de los Pals, nv. 220
Aumento de defensa, nv. 220
Aumento de la cantidad de puntos de EXP de los Pals, nv. 220
Aumento de PV, nv. 220
Impulsividad20
Peso pesado220Defensa+20 %; Inmune a salir despedido
Reducción del daño de agua, nv. 220
Reducción del daño de fuego, nv. 220
Reducción del daño de hielo, nv. 220
Reducción del daño de oscuridad, nv. 220
Reducción del daño de planta, nv. 220
Reducción del daño de rayo, nv. 220
Reducción del daño de tierra, nv. 220
Reducción del daño dragontino, nv. 220
Reducción del daño no elemental, nv. 220
Resistencia al calor, nv. 220
Resistencia al calor, nv. 2 / Resistencia al frío, nv. 220
Resistencia al frío, nv. 220
Velocidad de trabajo, nv. 220
Acalorado10Reduce el daño de hielo en un 10 %
Actitud positiva10La COR baja un +10.0 % menos.
Aislante10Reduce el daño de rayo en un 10 %
A medias10Objetos que deja caer +15 %
Antiterremotos10Reduce el daño de tierra en un 10 %
Aroma silvestre10Aumenta el daño de los ataques de planta en un 10 %
Aumenta el daño de agua10
Aumenta el daño de agua10
Aumenta el daño de agua10
Aumenta el daño de agua10
Aumenta el daño de agua de los Pals, nv. 110
Aumenta el daño de fuego10
Aumenta el daño de fuego10
Aumenta el daño de fuego10
Aumenta el daño de fuego10
Aumenta el daño de fuego de los Pals, nv. 110
Aumenta el daño de hielo10
Aumenta el daño de hielo10
Aumenta el daño de hielo10
Aumenta el daño de hielo10
Aumenta el daño de hielo de los Pals, nv. 110
Aumenta el daño de oscuridad10
Aumenta el daño de oscuridad10
Aumenta el daño de oscuridad10
Aumenta el daño de oscuridad10
Aumenta el daño de oscuridad de los Pals, nv. 110
Aumenta el daño de planta10
Aumenta el daño de planta10
Aumenta el daño de planta10
Aumenta el daño de planta10
Aumenta el daño de planta10
Aumenta el daño de planta10
Aumenta el daño de planta10
Aumenta el daño de planta de los Pals, nv. 110
Aumenta el daño de rayo10
Aumenta el daño de rayo10

Palworld tiene 420 habilidades pasivas que un Pal puede llevar. El nivel más alto incluye Dios destructor, Ermitaño, Espada sagrada de doble filo, La mano del diablo, Muro de carne sagrado. 26 son rasgos negativos que conviene eliminar criando.

MetaBot Desktop

Consigue la ventaja ganadora

Overlays en tiempo real, seguimiento automático de partidas y herramientas exclusivas: todo lo que necesitas para subir, gratis en tu PC.

  • Overlays en juego
  • Seguimiento automático de partidas
  • Herramientas exclusivas de escritorio
🔍

¡Ayúdanos a mantener la precisión! Si notas estadísticas incorrectas, datos faltantes o cualquier problema, tu retroalimentación mejora directamente la calidad de nuestros datos para toda la comunidad.

Reportar un problema

Preguntas frecuentes sobre pasivas

¿Cuáles son las mejores pasivas de Palworld?

Las pasivas de máximo nivel son Dios destructor, Ermitaño, Espada sagrada de doble filo, La mano del diablo, Muro de carne sagrado.

¿Cuántas pasivas hay?

Hay 420 habilidades pasivas, de las cuales 26 son rasgos negativos.

¿Cómo se consiguen buenas pasivas?

Las pasivas se heredan al criar. Empareja dos Pals que ya tengan los rasgos deseados y repite hasta que el huevo conserve los cuatro.