Cuenta la leyenda que a cierto anciano lo lanzaron a un remolino tras haber sido acusado injustamente, pero al poco resucitó en forma de Jormuntidey arrasó con todo.
Jormuntide es uno de los Pals capaces de aguantar un intercambio por ambos lados: 130 de PS base y 100 de defensa acompañan a 150 de ataque, así que sigue siendo un compañero de combate útil mucho después de que se llene el Paldex. Su daño se inclina al cuerpo a cuerpo — 150 de ataque cuerpo a cuerpo frente a 120 a distancia —, así que Jormuntide rinde mejor de cerca y pierde valor cuanto más lejos se libra el combate. Su cifra definitoria es Ataque cuerpo a cuerpo con 150: es el 1% más alto de todo el Paldex y la razón para montar un equipo alrededor de Jormuntide.
Jormuntide combina Dragón y Agua, lo que amplía el emparejamiento en ambos sentidos: recibe más daño de Hielo y Eléctrico y, a cambio, pega más fuerte contra Oscuridad y Fuego. El inconveniente es el mantenimiento: un consumo de comida de 8 está entre los más altos del Paldex, así que una base llena de Jormuntide vacía la caja de comida enseguida. Calcula las plantaciones de bayas antes de asignarlo. 150 de aguante es mucho para una montura, y en un trayecto largo eso pesa más que la velocidad pura: Jormuntide mantiene su esprint de 1000 bastante más tiempo antes de tener que bajar el ritmo.
Jormuntide es un especialista: Riego es su única aptitud laboral, de nivel 7, así que entra en la base para una sola estación y nada más. Eso coloca a Jormuntide en el puesto 2 de los 46 Pals con Riego, territorio de mejor opción posible para esa estación.
| Nv | Ataque | Elemento | Potencia | Enfriamiento |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Disparo acuoso | Agua | 50 | 2s |
| 7 | Dracocañón | Dragón | 40 | 2s |
| 15 | Aliento dragontino | Dragón | 160 | 8s |
| 22 | Bomba de agua | Agua | 200 | 12s |
| 30 | Rayo triple | Eléctrico | 200 | 12s |
| 35 | Sierpe marina | Agua | 400 | 20s |
| 40 | Torrente de agua | Agua | 450 | 20s |
| 50 | Meteodragón | Dragón | 600 | 30s |
| 70 | Pilar de agua | Agua | 600 | 30s |
Cualquiera de las 215 parejas de progenitores de abajo produce Jormuntide. Estas son las más baratas: usan progenitores de menor rareza, así que son las más rápidas de reunir.
Jormuntide se encuentra en el mapa Islas Palpagos, donde los datos del juego registran 21 puntos de aparición distintos. Su arena fija está en las Praderas, al noreste del mapa, en torno a X -163k, Y 319k: el rombo de abajo marca el punto exacto.
Los Jormuntide salvajes aparecen siempre en el nivel 80.

Jormuntide es un Pal de tipo Dragón / Agua, género Pez y tamaño Muy grande. Su estadística destacada es Ataque cuerpo a cuerpo con 150, en el percentil 99 de todos los Pals. Jormuntide destaca en Riego nivel 7, el n.º 2 de 46 Pals con ese trabajo. Se puede criar con 215 parejas de padres distintas. Al derrotarlo o capturarlo se obtiene Mucosidad de Pal acuático, Augita dragontina, Artefacto deteriorado de civilización antigua. Aparece en 21 puntos de aparición entre los niveles 80 y 80, la mayoría en las Praderas.
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La mejor estadística de Jormuntide es Ataque cuerpo a cuerpo, en el percentil 99 de todos los Pals, y su mejor trabajo es Riego.
Jormuntide tiene Riego de nivel 7, el n.º 2 de 46 Pals que pueden hacer ese trabajo.
Jormuntide se puede criar con 215 combinaciones de padres. La más barata es Fenglope Lux + Celesdir Noct.
Jormuntide aparece en 21 puntos de aparición en Islas Palpagos, entre los niveles 80 y 80. La mayor concentración está en las Praderas: el mapa de hábitat de arriba los muestra todos.
Jormuntide suelta Mucosidad de Pal acuático, Augita dragontina, Artefacto deteriorado de civilización antigua, Artefacto dormido de civilización antigua, Artefacto bonito de civilización antigua, Artefacto luminoso de civilización antigua, Artefacto brillante de civilización antigua.
Jormuntide tiene un esprint montado de 1000, en el percentil 71 de todos los Pals.