Un misterioso Pal que puede desmontarse en 215 partes y que se moverá de nuevo con normalidad en cuanto se monte de nuevo. Si sus piezas se mezclan con las de otros Pals, dejará de saber quién es y se hará un lío brutal.
Knocklem se queda en la mitad alta del Paldex con 105 de PS base, 110 de ataque y 135 de defensa: ningún dato lo sostiene por sí solo, pero tampoco hay ningún punto débil en su hoja de estadísticas. Su cifra definitoria es Defensa con 135: es el 3% más alto de todo el Paldex y la razón para montar un equipo alrededor de Knocklem.
Como Pal de tipo Tierra, Knocklem recibe daño extra de los ataques de Planta y causa daño extra a los Pals de Eléctrico: ese emparejamiento decide la mayoría de sus combates contra Alfas y torres. El inconveniente es el mantenimiento: un consumo de comida de 9 está entre los más altos del Paldex, así que una base llena de Knocklem vacía la caja de comida enseguida. Calcula las plantaciones de bayas antes de asignarlo.
Knocklem cubre 3 de las 12 aptitudes laborales del juego — Minería, Transporte y Recolección — y Minería de nivel 7 es la que merece la pena aprovechar. Eso coloca a Knocklem en el puesto 2 de los 57 Pals con Minería, territorio de mejor opción posible para esa estación. También tiene Transporte de nivel 7 y Recolección de nivel 4: 2 aptitudes más a un nivel que merece asignación real, y eso es lo que lo hace valioso en una base pequeña donde escasean los puestos.
| Nv | Ataque | Elemento | Potencia | Enfriamiento |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Tiro poderoso | Neutro | 80 | 4s |
| 7 | Explosión sísmica | Tierra | 80 | 4s |
| 15 | Cañón rocoso | Tierra | 120 | 8s |
| 22 | Estallido rocoso | Tierra | 300 | 16s |
| 30 | Lanza pétrea | Tierra | 400 | 20s |
| 40 | Rajasuelos | Tierra | 450 | 20s |
| 50 | Arena huracanada | Tierra | 500 | 24s |
| 70 | Impacto roca | Tierra | 600 | 30s |
Cualquiera de las 100 parejas de progenitores de abajo produce Knocklem. Estas son las más baratas: usan progenitores de menor rareza, así que son las más rápidas de reunir.
Knocklem se encuentra en dos mapas — Árbol del Mundo y Islas Palpagos — con 54 puntos de aparición distintos entre ambos. La mayoría — el 67% — está en el Árbol del Mundo, y el resto aparece en el Desierto. Se concentran en un único tramo al este del mapa, en torno a X 528k, Y -577k: aterriza ahí y estarás sobre la población.
Los Knocklem salvajes aparecen entre el nivel 55 y el 80, así que los que encuentres al final de una partida golpean bastante más fuerte que el primero que captures. También tiene una arena Alfa fija, marcada con un rombo en el mapa: ese Alfa reaparece, así que es una fuente repetible.


Knocklem es un Pal de tipo Tierra, género Humanoide y tamaño Grande. Su estadística destacada es Defensa con 135, en el percentil 97 de todos los Pals. Knocklem destaca en Minería nivel 7, el n.º 2 de 57 Pals con ese trabajo. Se puede criar con 100 parejas de padres distintas. Al derrotarlo o capturarlo se obtiene Mineral metálico, Augita de tierra, Artefacto deteriorado de civilización antigua. Aparece en 54 puntos de aparición entre los niveles 55 y 80, la mayoría en el Árbol del Mundo.
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La mejor estadística de Knocklem es Defensa, en el percentil 97 de todos los Pals, y su mejor trabajo es Minería.
Knocklem tiene Minería de nivel 7, el n.º 2 de 57 Pals que pueden hacer ese trabajo.
Knocklem se puede criar con 100 combinaciones de padres. La más barata es Elgrove Cryst + Silvance.
Knocklem aparece en 54 puntos de aparición en Árbol del Mundo, entre los niveles 55 y 80. La mayor concentración está en el Árbol del Mundo: el mapa de hábitat de arriba los muestra todos.
Knocklem suelta Mineral metálico, Augita de tierra, Artefacto deteriorado de civilización antigua, Artefacto dormido de civilización antigua, Artefacto bonito de civilización antigua, Artefacto luminoso de civilización antigua, Agua sagrada del Árbol del Mundo, Augita de rayo, Artefacto brillante de civilización antigua.
Knocklem tiene un esprint montado de 700, en el percentil 43 de todos los Pals.