En la estación seca se ponen de los nervios y están muy irascibles. Si a uno le da por pinchar a otro, se liará una buena pelea.
Sparkit es uno de los Pals más ligeros del juego — 60 de PS base, 75 de ataque y 70 de defensa quedan por debajo de la mediana del Paldex —, así que merece la pena capturarlo por su aptitud laboral y su valor de crianza, no por sus combates. Su daño se inclina a la distancia — 75 de ataque a distancia frente a 60 cuerpo a cuerpo —, así que Sparkit pega más fuerte cuando puede mantener las distancias y dejar que actúen sus propios ataques. Ninguna estadística base de Sparkit supera la mediana del Paldex; Velocidad de trabajo con 100 es lo más cerca que llega, así que todo el argumento para capturarlo está en su aptitud laboral y en sus combinaciones de crianza.
Como Pal de tipo Eléctrico, Sparkit recibe daño extra de los ataques de Tierra y causa daño extra a los Pals de Agua: ese emparejamiento decide la mayoría de sus combates contra Alfas y torres. Sale barato de mantener. Un consumo de comida de 1 es de los más bajos del Paldex, así que Sparkit cumple un turno completo sin vaciar la caja de comida como haría un Pal grande.
Sparkit es un trabajador de base flexible con 4 de las 12 aptitudes laborales del juego. Granja de nivel 1 encabeza la lista, con Artesanía, Transporte y Generar electricidad por detrás. Eso sitúa a Sparkit en el puesto 13 de los 29 Pals con Granja, así que hará el trabajo, pero no es el Pal por el que reservas la estación.
Sparkit también puede colocarse en una granja, donde los Pals de granja producen su objeto a intervalos sin que hagas nada: los ingresos pasivos más baratos de una base.
| Nv | Ataque | Elemento | Potencia | Enfriamiento |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Disparo chispeante | Eléctrico | 50 | 2s |
| 7 | Tirocieno | Tierra | 40 | 2s |
| 15 | Onda voltaica | Eléctrico | 80 | 4s |
| 22 | Bola eléctrica | Eléctrico | 100 | 8s |
| 30 | Rayo triple | Eléctrico | 200 | 12s |
| 40 | Rayo letal | Eléctrico | 160 | 8s |
| 50 | Relámpago | Eléctrico | 450 | 20s |
| 70 | Riel eléctrico | Eléctrico | 600 | 30s |
Cualquiera de las 38 parejas de progenitores de abajo produce Sparkit. Estas son las más baratas: usan progenitores de menor rareza, así que son las más rápidas de reunir.
Sparkit se encuentra en el mapa Islas Palpagos, donde los datos del juego registran 45 puntos de aparición distintos. Todos ellos están en las Praderas, así que ese es el único bioma en el que merece la pena buscar un Sparkit salvaje. Se concentran en un único tramo al este del mapa, en torno a X -353k, Y 151k: aterriza ahí y estarás sobre la población.
Los Sparkit salvajes aparecen entre el nivel 10 y el 12, así que los que encuentres al final de una partida golpean bastante más fuerte que el primero que captures.

Sparkit es un Pal de tipo Eléctrico, género Humanoide y tamaño Muy pequeño. Sparkit destaca en Granja nivel 1, el n.º 13 de 29 Pals con ese trabajo. Se puede criar con 38 parejas de padres distintas. Al derrotarlo o capturarlo se obtiene Órgano eléctrico. Aparece en 45 puntos de aparición entre los niveles 10 y 12, la mayoría en las Praderas.
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La mejor estadística de Sparkit es Velocidad de trabajo, en el percentil 50 de todos los Pals, y su mejor trabajo es Granja.
Sparkit tiene Granja de nivel 1, el n.º 13 de 29 Pals que pueden hacer ese trabajo.
Sparkit se puede criar con 38 combinaciones de padres. La más barata es Pengullet + Lamball.
Sparkit aparece en 45 puntos de aparición en Islas Palpagos, entre los niveles 10 y 12. La mayor concentración está en las Praderas: el mapa de hábitat de arriba los muestra todos.
Sparkit suelta Órgano eléctrico.
Sparkit tiene un esprint montado de 500, en el percentil 13 de todos los Pals.