Icono de la habilidad pasiva Parada llamativa en Path of Exile 2

Parada llamativa Pasiva notable · Path of Exile 2

Pasiva notable
Tipo
Pasiva notable
Clase más cercana
ExploradoraA 9 puntos de su inicio
Líneas de estadísticas
2Del cliente 0.5.5f

Qué hace Parada llamativa

Datos del juego Verificado para 0.5.5f
Parada llamativaPasiva notable
Probabilidad de bloquear aumentada un 12%
Duración del efecto nocivo Parado aumentada un 20%

Dónde está Parada llamativa en el árbol

Rodeado en blanco. Arrastra o haz zoom para mirar alrededor; abre el planificador para trazar el camino hasta él.

Cargando el árbol de pasivas…

Abrir Parada llamativa en el planificador

Puntos necesarios desde cada clase

Calculado

El camino más barato desde el inicio de cada clase hasta Parada llamativa, contando el propio Parada llamativa.

Puntos necesarios desde cada clase
ClasePuntos
Exploradora9
Cazadora9
Monje13
Mercenario15
Bruja21
Hechicera21
Guerrero23
Druida29

Calculado sobre el árbol de 0.5.5f. Las clases que comparten nodo inicial tienen el mismo coste.

Pasivas menores alrededor de Parada llamativa

Calculado

Las 4 pasivas menores del mismo grupo, sumadas.

  • Probabilidad de bloquear aumentada un 10% (×2)
  • Armadura, evasión y escudo de energía del escudo equipado aumentados un 25%
  • Parada tiene su daño aumentado un 20%

Notables cercanas

Las notables y piedras angulares más cercanas a Parada llamativa en el árbol.

Notables cercanas
PasivaEstadísticas
Recepción constanteNo puedes recibir un impacto crítico mientras estés parando Magnitud del efecto nocivo Parado aumentada un 15%
Maestro flecheroBonificaciones obtenidas del carcaj equipado aumentadas un 20%
Toxinas incapacitantesMagnitud del veneno que aplicas aumentada un 25% 25% de probabilidad de que los ataques lisien al impactar a los enemigos envenenados
Salva de precisiónPrecisión global aumentada un 12% Velocidad de ataque aumentada un 6% Velocidad de proyectiles aumentada un 8%
AstillasLa cantidad de armadura que rompen los impactos está aumentada un 50% en los objetivos que tienen estados alterados Acumulación de aturdimiento aumentada un 30%
Asalto adaptableLos proyectiles tienen un 25% de probabilidad de bifurcarse si has infligido un impacto cuerpo a cuerpo en los últimos ocho segundos +0.4 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo si has infligido un impacto de ataque de proyectil en los últimos ocho segundos
ContrarrestoParar con éxito un impacto cuerpo a cuerpo otorga daño aumentado un 40% a tu siguiente ataque a distancia Parar con éxito un impacto de proyectil otorga daño aumentado un 40% a tu siguiente ataque cuerpo a cuerpo
Daño de ataques elementalesEl daño penetra el 12% de las resistencias elementales Área de efecto de los ataques aumentada un 8%

Datos del juego: cliente de Path of Exile 2 · De dónde sacamos los datos

Parada llamativa (Pasiva notable) en Path of Exile 2 0.5.5f: Probabilidad de bloquear aumentada un 12% Duración del efecto nocivo Parado aumentada un 20% La clase Exploradora llega antes (9 puntos); la clase Druida necesita 29. Entre las notables cercanas están Recepción constante, Maestro flechero, Toxinas incapacitantes.

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Preguntas frecuentes sobre Parada llamativa — 0.5.5f

¿Qué hace Parada llamativa en PoE 2?

Parada llamativa (Pasiva notable): Probabilidad de bloquear aumentada un 12% Duración del efecto nocivo Parado aumentada un 20%

¿Qué clase está más cerca de Parada llamativa?

La clase Exploradora puede llegar a Parada llamativa en 9 puntos desde su nodo inicial. La clase más lejana es Druida, a 29 puntos.

¿Qué notables hay cerca de Parada llamativa?

Las notables más cercanas a Parada llamativa son Recepción constante, Maestro flechero, Toxinas incapacitantes.

¿Cómo planifico un camino hasta Parada llamativa?

Abre Parada llamativa en el planificador del árbol de pasivas, elige tu clase y haz clic en él: se asigna automáticamente el camino más barato. Después puedes compartir el enlace o exportarlo a Path of Building.