Icono de la gema de habilidad Flecha de rayo en Path of Exile 2

Flecha de rayo gema de habilidad de Destreza · Ataque, AdE, Proyectil, Rayo, Encadenamiento, Repetible

DestrezaAtaqueAdEProyectilRayo
Disparas una flecha cargada al objetivo. Cuando impacta a un enemigo o una pared, la flecha dispara haces de rayo que se encadenan a los enemigos cercanos.
Nivel máximo
20Requiere nivel de personaje 90
Coste a nivel máximo
40 ManaNivel 1: 6 Mana
Color de la gema
DestrezaSe engarza con este atributo
Asistencias relacionadas
12Asistencias que comparten sus etiquetas

Ficha de la gema Flecha de rayo

Datos del juego Verificado para 0.5.5f
Flecha de rayoGema de habilidad · Destreza
Etiquetas: Ataque, AdE, Proyectil, Rayo, Encadenamiento, Repetible
Coste: 6 Mana
Tiempo de lanzamiento: 1 s
Requiere: Arco
Requiere: Nivel 1 con la gema a nivel 1

No puede encadenarse
Convierte el 80% del daño físico en daño de rayo
El radio del alcance de los haces es de 3.2 metros

Dispara una flecha que crea haces entre los enemigos.

Estadísticas mostradas con la gema a nivel 20.

Estadísticas de Flecha de rayo por nivel

Datos del juego

Cada nivel del 1 al 20: el nivel de personaje que requiere, su coste y lo que cambia.

Tabla de niveles (20 niveles)
En todos los niveles
  • No puede encadenarse
  • Convierte el 80% del daño físico en daño de rayo
  • El radio del alcance de los haces es de 3.2 metros
Estadísticas de Flecha de rayo por nivel
Nivel de gemaNivel pers.CosteEstadísticas
116 Mana—
237 Mana—
368 Mana—
4109 Mana—
51410 Mana—
61811 Mana—
72212 Mana—
82614 Mana—
93115 Mana—
103617 Mana—
114119 Mana—
124621 Mana—
135223 Mana—
145825 Mana—
156427 Mana—
166629 Mana—
177232 Mana—
187835 Mana—
198437 Mana—
209040 Mana—

Datos del juego: cliente de Path of Exile 2 · De dónde sacamos los datos

Formas alternativas de Flecha de rayo

Conjuntos de estadísticas adicionales a los que cambia la habilidad (versiones con infusión o activadas), mostrados a nivel máximo.

Beam — 20 niveles
En todos los niveles
  • Converts 20% of Physical Damage to Lightning Damage
  • Chains +2 times

Asistencias para Flecha de rayo

Calculado

Gemas de asistencia que comparten etiquetas con Flecha de rayo, primero las que comparten más.

Asistencias para Flecha de rayo
AsistenciaEtiquetas compartidasEfecto
Flujo de corrienteProyectil, Rayo, EncadenamientoCuando un impacto de las habilidades asistidas electrocuta, se activa Flujo de corriente
Cadena de tormentasProyectil, Rayo, EncadenamientoLas habilidades asistidas no pueden aplicar electrocución
Amalgama del Señor de la fisuraProyectil, RayoLos proyectiles de las habilidades asistidas regresan hacia ti
Control de DóminusProyectil, EncadenamientoLas habilidades asistidas se encadenan un 100% más de veces
Trueno de EonyrAdE, RayoEl daño de rayo de las habilidades asistidas contribuye a la acumulación de la parálisis
Fulminación de HayoxiAdE, RayoLas habilidades asistidas crean suelo maldito Los enemigos que estén en el suelo maldito de una habilidad asistida estarán malditos mientras se encuentren sobre él
AbrojosAdE, ProyectilLos proyectiles de las habilidades asistidas activan abrojos cuando llegan al final de su recorrido
Elementos catalizadoresAdE, RayoLas habilidades asistidas activan Descarga catalizadora cuando están mejoradas por una superficie de suelo elemental
Encadenamiento IProyectil, EncadenamientoLas habilidades asistidas se encadenan +1 veces
Encadenamiento IIProyectil, EncadenamientoLas habilidades asistidas se encadenan +2 veces
Encadenamiento IIIProyectil, EncadenamientoLas habilidades asistidas se encadenan +2 veces
ElectromagnetismoAdE, RayoAl electrocutar a un enemigo cuando todavía hay al menos 3 enemigos electrocutados a menos de 4 metros que no estén sobre una grieta electrocutante, las habilidades asistidas consumen la electrocución de todos los enemigos en un radio de 4 metros para activar Grieta electrocutante

Relacionadas por etiquetas de gema. En el juego, una asistencia solo se puede engarzar en una habilidad a la que pueda asistir, así que consulta la página de la propia asistencia.

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Flecha de rayo (gema de habilidad de Destreza, con las etiquetas Ataque, AdE, Proyectil, Rayo, Encadenamiento, Repetible) sube hasta el nivel 20, donde requiere nivel de personaje 90 y cuesta 40 Mana. Entre las asistencias que comparten sus etiquetas están Flujo de corriente, Cadena de tormentas, Amalgama del Señor de la fisura, Control de Dóminus.

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Preguntas frecuentes sobre Flecha de rayo — PoE 2 0.5.5f

¿Qué hace Flecha de rayo en Path of Exile 2?

Dispara una flecha que crea haces entre los enemigos. Tipo: gema de habilidad de Destreza, con las etiquetas Ataque, AdE, Proyectil, Rayo, Encadenamiento, Repetible.

¿Cuáles son las mejores asistencias para Flecha de rayo?

Las asistencias que comparten etiquetas con Flecha de rayo son un buen punto de partida: Flujo de corriente, Cadena de tormentas, Amalgama del Señor de la fisura, Control de Dóminus. Elige las que potencien el tipo de daño y la mecánica que escala tu build.

¿Qué nivel requiere Flecha de rayo?

La gema a nivel 1 requiere nivel de personaje 1. El nivel máximo de la gema, 20, requiere nivel de personaje 90.

¿Cuánto cuesta usar Flecha de rayo?

6 Mana con la gema a nivel 1, y sube hasta 40 Mana a nivel 20.

¿Qué arma requiere Flecha de rayo?

Flecha de rayo requiere: Arco. Si no la llevas equipada en el set de armas activo, no puedes usar la habilidad.