
Vulnerabilidad gema de habilidad de Inteligencia · Hechizo, AdE, Físico, Duración, Maldición, Repetible
- Nivel máximo
- 20Requiere nivel de personaje 90
- Coste a nivel máximo
- 178 ManaNivel 1: 41 Mana
- Color de la gema
- InteligenciaSe engarza con este atributo
- Asistencias relacionadas
- 12Asistencias que comparten sus etiquetas
Estadísticas de Vulnerabilidad por nivel
Datos del juegoCada nivel del 1 al 20: el nivel de personaje que requiere, su coste y lo que cambia.
Tabla de niveles (20 niveles)
- La maldición se aplica tras una demora de 1.5 segundos
| Nivel de gema | Nivel pers. | Coste | Estadísticas |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 41 Mana | La duración de la maldición es de 6 segundos El radio de la maldición es de 1.5 metros La maldición aplica -16 a la armadura total |
| 2 | 3 | 46 Mana | La duración de la maldición es de 6.2 segundos El radio de la maldición es de 1.6 metros La maldición aplica -30 a la armadura total |
| 3 | 6 | 52 Mana | La duración de la maldición es de 6.2 segundos El radio de la maldición es de 1.7 metros La maldición aplica -58 a la armadura total |
| 4 | 10 | 57 Mana | La duración de la maldición es de 6.2 segundos El radio de la maldición es de 1.8 metros La maldición aplica -108 a la armadura total |
| 5 | 14 | 63 Mana | La duración de la maldición es de 6.4 segundos El radio de la maldición es de 1.8 metros La maldición aplica -176 a la armadura total |
| 6 | 18 | 69 Mana | La duración de la maldición es de 6.4 segundos El radio de la maldición es de 1.9 metros La maldición aplica -266 a la armadura total |
| 7 | 22 | 76 Mana | La duración de la maldición es de 6.4 segundos El radio de la maldición es de 2 metros La maldición aplica -382 a la armadura total |
| 8 | 26 | 82 Mana | La duración de la maldición es de 6.6 segundos El radio de la maldición es de 2.1 metros La maldición aplica -536 a la armadura total |
| 9 | 31 | 89 Mana | La duración de la maldición es de 6.6 segundos El radio de la maldición es de 2.2 metros La maldición aplica -788 a la armadura total |
| 10 | 36 | 96 Mana | La duración de la maldición es de 6.6 segundos El radio de la maldición es de 2.3 metros La maldición aplica -1136 a la armadura total |
| 11 | 41 | 103 Mana | La duración de la maldición es de 6.8 segundos El radio de la maldición es de 2.3 metros La maldición aplica -1602 a la armadura total |
| 12 | 46 | 110 Mana | La duración de la maldición es de 6.8 segundos El radio de la maldición es de 2.4 metros La maldición aplica -2236 a la armadura total |
| 13 | 52 | 118 Mana | La duración de la maldición es de 6.8 segundos El radio de la maldición es de 2.5 metros La maldición aplica -3280 a la armadura total |
| 14 | 58 | 126 Mana | La duración de la maldición es de 7 segundos El radio de la maldición es de 2.6 metros La maldición aplica -4752 a la armadura total |
| 15 | 64 | 134 Mana | La duración de la maldición es de 7 segundos El radio de la maldición es de 2.7 metros La maldición aplica -6818 a la armadura total |
| 16 | 66 | 142 Mana | La duración de la maldición es de 7 segundos El radio de la maldición es de 2.8 metros La maldición aplica -9146 a la armadura total |
| 17 | 72 | 151 Mana | La duración de la maldición es de 7.2 segundos El radio de la maldición es de 2.8 metros La maldición aplica -10882 a la armadura total |
| 18 | 78 | 160 Mana | La duración de la maldición es de 7.2 segundos El radio de la maldición es de 2.9 metros La maldición aplica -12930 a la armadura total |
| 19 | 84 | 169 Mana | La duración de la maldición es de 7.2 segundos El radio de la maldición es de 3 metros La maldición aplica -16228 a la armadura total |
| 20 | 90 | 178 Mana | La duración de la maldición es de 7.4 segundos El radio de la maldición es de 3.1 metros La maldición aplica -19210 a la armadura total |
Datos del juego: cliente de Path of Exile 2 · De dónde sacamos los datos
Asistencias para Vulnerabilidad
CalculadoGemas de asistencia que comparten etiquetas con Vulnerabilidad, primero las que comparten más.
| Asistencia | Etiquetas compartidas | Efecto |
|---|---|---|
| AdE, Físico, Maldición | Las habilidades asistidas crean suelo maldito Los enemigos que estén en el suelo maldito de una habilidad asistida estarán malditos mientras se encuentren sobre él | |
| AdE, Físico, Duración | Límite de runas que pueden estar activas: 1 | |
| AdE, Físico, Duración | Las habilidades asistidas activan Pústula tóxica al impactar a un enemigo | |
| AdE, Maldición | Las habilidades asistidas crean suelo maldito Los enemigos que estén en el suelo maldito de una habilidad asistida estarán malditos mientras se encuentren sobre él | |
| AdE, Duración | DNT-UNUSED Supported Skills create a Bell for every 2 Combo expended when expending Combo | |
| Físico, Duración | Las habilidades asistidas activan Pacto retorcido por cada enemigo que esté al alcance | |
| AdE, Físico | Los tótems creados por las habilidades asistidas tienen un 25% más de vida máxima | |
| AdE, Duración | Los hechizos asistidos activan Fragmento de ti | |
| AdE, Físico | Las habilidades asistidas no pueden romper la armadura | |
| AdE, Físico | Las habilidades asistidas activan explosiones de metralla de hueso al matar a los enemigos retenidos | |
| AdE, Físico | Los embates asistidos crean 3 espinas de matorral | |
| AdE, Físico | El veneno de las habilidades asistidas también agrega un 100% de daño por segundo al enemigo en forma de plaga, hasta un máximo del 20% de la vida máxima del enemigo |
Relacionadas por etiquetas de gema. En el juego, una asistencia solo se puede engarzar en una habilidad a la que pueda asistir, así que consulta la página de la propia asistencia.
Habilidades parecidas a Vulnerabilidad
Otras gemas del mismo tipo con más etiquetas en común.
Vulnerabilidad (gema de habilidad de Inteligencia, con las etiquetas Hechizo, AdE, Físico, Duración, Maldición, Repetible) sube hasta el nivel 20, donde requiere nivel de personaje 90 y cuesta 178 Mana. Entre las asistencias que comparten sus etiquetas están Fulminación de Hayoxi, Puño de Kalguur, Esporas venenosas, Destrucción de Doedre.
Ver también
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Preguntas frecuentes sobre Vulnerabilidad — PoE 2 0.5.5f
¿Qué hace Vulnerabilidad en Path of Exile 2?
Maldices a los enemigos para ignorar su Armadura. Tipo: gema de habilidad de Inteligencia, con las etiquetas Hechizo, AdE, Físico, Duración, Maldición, Repetible.
¿Cuáles son las mejores asistencias para Vulnerabilidad?
Las asistencias que comparten etiquetas con Vulnerabilidad son un buen punto de partida: Fulminación de Hayoxi, Puño de Kalguur, Esporas venenosas, Destrucción de Doedre. Elige las que potencien el tipo de daño y la mecánica que escala tu build.
¿Qué nivel requiere Vulnerabilidad?
La gema a nivel 1 requiere nivel de personaje 1. El nivel máximo de la gema, 20, requiere nivel de personaje 90.
¿Cuánto cuesta usar Vulnerabilidad?
41 Mana con la gema a nivel 1, y sube hasta 178 Mana a nivel 20.
