Icono de la gema de habilidad Vulnerabilidad en Path of Exile 2

Vulnerabilidad gema de habilidad de Inteligencia · Hechizo, AdE, Físico, Duración, Maldición, Repetible

InteligenciaHechizoAdEFísicoDuración
Maldices a todos los objetivos en un área tras una pequeña demora para que los impactos contra ellos ignoren una parte de su armadura.
Nivel máximo
20Requiere nivel de personaje 90
Coste a nivel máximo
178 ManaNivel 1: 41 Mana
Color de la gema
InteligenciaSe engarza con este atributo
Asistencias relacionadas
12Asistencias que comparten sus etiquetas

Ficha de la gema Vulnerabilidad

Datos del juego Verificado para 0.5.5f
VulnerabilidadGema de habilidad · Inteligencia
Etiquetas: Hechizo, AdE, Físico, Duración, Maldición, Repetible
Coste: 41 Mana
Tiempo de lanzamiento: 0,7 s
Requiere: Nivel 1 con la gema a nivel 1

La maldición se aplica tras una demora de 1.5 segundos
La duración de la maldición es de 7.4 segundos
El radio de la maldición es de 3.1 metros
La maldición aplica -19210 a la armadura total

Maldices a los enemigos para ignorar su Armadura.

Estadísticas mostradas con la gema a nivel 20.

Estadísticas de Vulnerabilidad por nivel

Datos del juego

Cada nivel del 1 al 20: el nivel de personaje que requiere, su coste y lo que cambia.

Tabla de niveles (20 niveles)
En todos los niveles
  • La maldición se aplica tras una demora de 1.5 segundos
Estadísticas de Vulnerabilidad por nivel
Nivel de gemaNivel pers.CosteEstadísticas
1141 ManaLa duración de la maldición es de 6 segundos El radio de la maldición es de 1.5 metros La maldición aplica -16 a la armadura total
2346 ManaLa duración de la maldición es de 6.2 segundos El radio de la maldición es de 1.6 metros La maldición aplica -30 a la armadura total
3652 ManaLa duración de la maldición es de 6.2 segundos El radio de la maldición es de 1.7 metros La maldición aplica -58 a la armadura total
41057 ManaLa duración de la maldición es de 6.2 segundos El radio de la maldición es de 1.8 metros La maldición aplica -108 a la armadura total
51463 ManaLa duración de la maldición es de 6.4 segundos El radio de la maldición es de 1.8 metros La maldición aplica -176 a la armadura total
61869 ManaLa duración de la maldición es de 6.4 segundos El radio de la maldición es de 1.9 metros La maldición aplica -266 a la armadura total
72276 ManaLa duración de la maldición es de 6.4 segundos El radio de la maldición es de 2 metros La maldición aplica -382 a la armadura total
82682 ManaLa duración de la maldición es de 6.6 segundos El radio de la maldición es de 2.1 metros La maldición aplica -536 a la armadura total
93189 ManaLa duración de la maldición es de 6.6 segundos El radio de la maldición es de 2.2 metros La maldición aplica -788 a la armadura total
103696 ManaLa duración de la maldición es de 6.6 segundos El radio de la maldición es de 2.3 metros La maldición aplica -1136 a la armadura total
1141103 ManaLa duración de la maldición es de 6.8 segundos El radio de la maldición es de 2.3 metros La maldición aplica -1602 a la armadura total
1246110 ManaLa duración de la maldición es de 6.8 segundos El radio de la maldición es de 2.4 metros La maldición aplica -2236 a la armadura total
1352118 ManaLa duración de la maldición es de 6.8 segundos El radio de la maldición es de 2.5 metros La maldición aplica -3280 a la armadura total
1458126 ManaLa duración de la maldición es de 7 segundos El radio de la maldición es de 2.6 metros La maldición aplica -4752 a la armadura total
1564134 ManaLa duración de la maldición es de 7 segundos El radio de la maldición es de 2.7 metros La maldición aplica -6818 a la armadura total
1666142 ManaLa duración de la maldición es de 7 segundos El radio de la maldición es de 2.8 metros La maldición aplica -9146 a la armadura total
1772151 ManaLa duración de la maldición es de 7.2 segundos El radio de la maldición es de 2.8 metros La maldición aplica -10882 a la armadura total
1878160 ManaLa duración de la maldición es de 7.2 segundos El radio de la maldición es de 2.9 metros La maldición aplica -12930 a la armadura total
1984169 ManaLa duración de la maldición es de 7.2 segundos El radio de la maldición es de 3 metros La maldición aplica -16228 a la armadura total
2090178 ManaLa duración de la maldición es de 7.4 segundos El radio de la maldición es de 3.1 metros La maldición aplica -19210 a la armadura total

Datos del juego: cliente de Path of Exile 2 · De dónde sacamos los datos

Asistencias para Vulnerabilidad

Calculado

Gemas de asistencia que comparten etiquetas con Vulnerabilidad, primero las que comparten más.

Asistencias para Vulnerabilidad
AsistenciaEtiquetas compartidasEfecto
Fulminación de HayoxiAdE, Físico, MaldiciónLas habilidades asistidas crean suelo maldito Los enemigos que estén en el suelo maldito de una habilidad asistida estarán malditos mientras se encuentren sobre él
Puño de KalguurAdE, Físico, DuraciónLímite de runas que pueden estar activas: 1
Esporas venenosasAdE, Físico, DuraciónLas habilidades asistidas activan Pústula tóxica al impactar a un enemigo
Destrucción de DoedreAdE, MaldiciónLas habilidades asistidas crean suelo maldito Los enemigos que estén en el suelo maldito de una habilidad asistida estarán malditos mientras se encuentren sobre él
Proclama del SoñadorAdE, DuraciónDNT-UNUSED Supported Skills create a Bell for every 2 Combo expended when expending Combo
Pacto de PaquateFísico, DuraciónLas habilidades asistidas activan Pacto retorcido por cada enemigo que esté al alcance
Predisposición de TawhoaAdE, FísicoLos tótems creados por las habilidades asistidas tienen un 25% más de vida máxima
Esquirla del EmbaucadorAdE, DuraciónLos hechizos asistidos activan Fragmento de ti
Grito vapuleadorAdE, FísicoLas habilidades asistidas no pueden romper la armadura
Metralla de huesoAdE, FísicoLas habilidades asistidas activan explosiones de metralla de hueso al matar a los enemigos retenidos
Embate de matorralAdE, FísicoLos embates asistidos crean 3 espinas de matorral
Plaga pustulosaAdE, FísicoEl veneno de las habilidades asistidas también agrega un 100% de daño por segundo al enemigo en forma de plaga, hasta un máximo del 20% de la vida máxima del enemigo

Relacionadas por etiquetas de gema. En el juego, una asistencia solo se puede engarzar en una habilidad a la que pueda asistir, así que consulta la página de la propia asistencia.

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Otras gemas del mismo tipo con más etiquetas en común.

Vulnerabilidad (gema de habilidad de Inteligencia, con las etiquetas Hechizo, AdE, Físico, Duración, Maldición, Repetible) sube hasta el nivel 20, donde requiere nivel de personaje 90 y cuesta 178 Mana. Entre las asistencias que comparten sus etiquetas están Fulminación de Hayoxi, Puño de Kalguur, Esporas venenosas, Destrucción de Doedre.

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Preguntas frecuentes sobre Vulnerabilidad — PoE 2 0.5.5f

¿Qué hace Vulnerabilidad en Path of Exile 2?

Maldices a los enemigos para ignorar su Armadura. Tipo: gema de habilidad de Inteligencia, con las etiquetas Hechizo, AdE, Físico, Duración, Maldición, Repetible.

¿Cuáles son las mejores asistencias para Vulnerabilidad?

Las asistencias que comparten etiquetas con Vulnerabilidad son un buen punto de partida: Fulminación de Hayoxi, Puño de Kalguur, Esporas venenosas, Destrucción de Doedre. Elige las que potencien el tipo de daño y la mecánica que escala tu build.

¿Qué nivel requiere Vulnerabilidad?

La gema a nivel 1 requiere nivel de personaje 1. El nivel máximo de la gema, 20, requiere nivel de personaje 90.

¿Cuánto cuesta usar Vulnerabilidad?

41 Mana con la gema a nivel 1, y sube hasta 178 Mana a nivel 20.