
AnticiparSkill
Obtienes 2 de destreza durante este turno.
¿Es Anticipar buena en Slay the Spire 2?
Anticipar es a skill Silent common de Slay the Spire 2. En combate se resuelve así: Obtienes 2 de destreza durante este turno. Actualmente rinde por debajo de la mayoría de alternativas, situándose en el tier D de nuestra clasificación de cartas de Slay the Spire 2.
En 452 partidas registradas, los mazos que la incluyen ganan el 19.6% de las veces, cómodamente por encima de la media del 13.9%, por 5.7%. Es una elección más selectiva, que aparece en apenas el 3.9% de los mazos que podrían llevarla. Elegida en 13.8% de sus ofertas, sigue por detrás en la comparación elegir frente a descartar: 19.7% para las partidas que la tomaron frente a 23.6% de las que la dejaron pasar, un impulso de elección de -3.8% sobre 365 partidas decididas. Los jugadores de La Silenciosa la mantienen en el 15.3% de sus partidas, así que es una presencia habitual en esos mazos. De media aparece 1.1 veces en los mazos que la incluyen.
Rinde mejor junto a Cuchillas de tinta: juntas registran un cambio de +26.6% en el porcentaje de victoria. También tiene buena química con la reliquia Kusarigama, que mueve su porcentaje de victoria en +28.9%. Con un coste de 0 de energía, se mejora en el 22.5% de las partidas y suele unirse al mazo hacia la planta 15.
Al mejorarse, gana +1 Dexterity, motivo por el que tantos mazos invierten en mejorarla en una zona de descanso. Eso son 88 victorias, 360 muertes y 4 partidas abandonadas con ella en el mazo. El enemigo que más a menudo acaba con una partida que la lleva es Demonio del saber, que cierra el 6.4% de sus apariciones. Sigue leyendo para ver el desglose completo de sinergias, clases y amenazas de Anticipar y decidir si se gana un hueco en tu partida de Silent.
Porcentaje de victoria y tasa de selección de Anticipar
El porcentaje de victoria del 19.6% de Anticipar supera la media del 13.9% de todos los mazos en 5.7%, una diferencia reflejada en el gráfico de abajo.
Resultados de las partidas con Anticipar
Anticipar acumula 88 victorias y 364 derrotas en 452 partidas registradas (un 19.5% ganadas); las partidas abandonadas cuentan como derrotas.
- Victorias 19.5%
- Derrotas 80.5%
Elegir o descartar: Anticipar
De 2911 ofertas registradas, Anticipar se elige 13.8% de las veces, y elegirla vale -3.8% de impulso de elección — 19.7% para las partidas que la eligieron frente a 23.6% de las que la descartaron, en 365 partidas decididas.
Elegido 402 veces de 2911 ofertas.
La tasa de elección cuando se ofrece cuenta ofertas, no partidas: de cada vez que el juego presentó esto a un jugador, con qué frecuencia se eligió. No es el mismo número que la proporción de partidas que terminan incluyéndolo.
El impulso de elección es la diferencia, ajustada por tamaño de muestra, entre las partidas que tomaron la opción y las que la descartaron. Es la forma justa de clasificar las opciones, porque las tasas de victorias sin ajustar favorecen a las muestras más pequeñas.
Cuándo conseguir Anticipar
Anticipar rinde más cuando se une al mazo en Acto 3, donde las partidas ganan 50.0% en 60 partidas — una de 3 ventanas de incorporación registradas.
Tasa de victorias de las partidas según el acto en el que Anticipar entró al mazo. Los actos que no alcanzan el umbral de muestra solo muestran su número de partidas.
Mejores cartas para combinar con Anticipar
Ordenadas por aumento de porcentaje de victoria, Anticipar rinde mejor junto a Cuchillas de tinta (+26.6%), Tormenta férrea (+20.3%), and Malestar (+18.2%).
Basado en muestras pequeñas de coincidencias: tómalo como señales tempranas, no como veredictos definitivos.
Porcentaje de victoria de Anticipar por clase
Anticipar solo la usa La Silenciosa, donde tiene un porcentaje de victoria del 19.6% en 443 partidas.
Mejores reliquias para Anticipar
Anticipar combina mejor con las reliquias Kusarigama (+28.9%), Cornamusa (+25.6%), and Arte de guerra (+25.4%), ordenadas por aumento de porcentaje de victoria.
Basado en muestras pequeñas de coincidencias: tómalo como señales tempranas, no como veredictos definitivos.
Detalles de la carta Anticipar
Anticipar es a skill common que cuesta 0 de energía; se mejora en el 22.5% de las partidas y suele obtenerse hacia la planta 15.
Obtienes 2 de destreza durante este turno.
Mejora: +1 Dexterity
Qué acaba con las partidas que llevan a Anticipar
Quienes más a menudo acaban con las partidas de Anticipar son Demonio del saber (6.4%), Sujeto de prueba (6.4%), and Reina funesta (4.4%).
- Demonio del saber6.4% de las partidas
- Sujeto de prueba6.4% de las partidas
- Reina funesta4.4% de las partidas
- Aeonglass Boss4.0% de las partidas
- Cangrejo káiser3.8% de las partidas
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Anticipar – Preguntas frecuentes
¿Es Anticipar buena en Slay the Spire 2?
En 452 partidas registradas, Anticipar tiene un porcentaje de victoria del 19.6%: +5.7% por encima del mazo medio. El porcentaje de victoria refleja con qué frecuencia las partidas que incluyen la carta terminan en victoria.
¿Qué hace Anticipar en Slay the Spire 2?
Anticipar cuesta 0 de energía. Obtienes 2 de destreza durante este turno.
¿De qué clase es Anticipar en Slay the Spire 2?
Anticipar es a Skill Common de Silent.
¿Merece la pena mejorar Anticipar en Slay the Spire 2?
Los jugadores mejoran Anticipar en el 22.5% de las partidas. Mejorarla otorga +1 Dexterity.
¿Cuál es la mejor reliquia para Anticipar?
En las partidas registradas, Anticipar ha rendido mejor junto a Kusarigama, que eleva su porcentaje de victoria en +28.9% a lo largo de 27 partidas juntas.
¿Debería elegir Anticipar cuando se ofrece?
Los jugadores eligen Anticipar en 13.8% de sus 2911 ofertas registradas. Las partidas que la eligieron ganan 19.7% (365 partidas decididas) frente a 23.6% de las que la descartaron (1239 partidas decididas) — una diferencia de -3.9%, y un impulso de elección de -3.8% una vez ajustado por tamaño de muestra.
Ver también
Compara Anticipar con el resto de las mejores cartas, reliquias y clases de Slay the Spire 2 más abajo.