
- Porcentaje de victoria
- 36.4%
- Tasa de selección
- 0.9%
- Δ vs media
- +22.5
Malestar Skill
- Tipo
- Skill
- Rareza
- Rare
- Coste
- X
- Clase
- Silent
- Metodología
- Metodología de Datos
- Autor
- Dakota Chinnick
El enemigo pierde X de fuerza. Aplicas X de debilitamiento.
¿Es Malestar buena en Slay the Spire 2?
Malestar es a skill Silent rare de Slay the Spire 2. En combate se resuelve así: El enemigo pierde X de fuerza. Aplicas X de debilitamiento. Es una opción fiable y del montón, que queda en el tier C de nuestra clasificación.
En 190 partidas registradas, los mazos que la incluyen ganan el 36.4% de las veces, cómodamente por encima de la media del 13.8%, por 22.5%. Es una elección más selectiva, que aparece en apenas el 0.9% de los mazos que podrían llevarla. Los datos de oferta respaldan la elección — tomada 14.1% de las veces que se muestra, con 41.9% para las partidas que la eligieron frente a 32.6% de las que no, un impulso de elección de +8.7% en 136 partidas decididas. Los jugadores de La Silenciosa la mantienen en el 3.9% de sus partidas, así que es una presencia habitual en esos mazos. De media aparece 1.0 veces en los mazos que la incluyen.
Rinde mejor junto a Tormenta férrea: juntas registran un cambio de +25.3% en el porcentaje de victoria. También tiene buena química con la reliquia Nunchaku, que mueve su porcentaje de victoria en +31.5%. Con un coste de X de energía, se mejora en el 31.3% de las partidas y suele unirse al mazo hacia la planta 17.
Eso son 68 victorias, 119 muertes y 3 partidas abandonadas con ella en el mazo. El enemigo que más a menudo acaba con una partida que la lleva es Sujeto de prueba, que cierra el 6.3% de sus apariciones. Sigue leyendo para ver el desglose completo de sinergias, clases y amenazas de Malestar y decidir si se gana un hueco en tu partida de Silent.
Porcentaje de victoria y tasa de selección de Malestar
El porcentaje de victoria del 36.4% de Malestar supera la media del 13.8% de todos los mazos en 22.5%, una diferencia reflejada en el gráfico de abajo.
Resultados de las partidas con Malestar
Malestar acumula 68 victorias y 122 derrotas en 190 partidas registradas (un 35.8% ganadas); las partidas abandonadas cuentan como derrotas.
- Victorias 35.8%
- Derrotas 64.2%
Elegir o descartar: Malestar
De 978 ofertas registradas, Malestar se elige 14.1% de las veces, y elegirla vale +8.7% de impulso de elección — 41.9% para las partidas que la eligieron frente a 32.6% de las que la descartaron, en 136 partidas decididas.
Elegido 138 veces de 978 ofertas.
La tasa de elección cuando se ofrece cuenta ofertas, no partidas: de cada vez que el juego presentó esto a un jugador, con qué frecuencia se eligió. No es el mismo número que la proporción de partidas que terminan incluyéndolo.
El impulso de elección es la diferencia, ajustada por tamaño de muestra, entre las partidas que tomaron la opción y las que la descartaron. Es la forma justa de clasificar las opciones, porque las tasas de victorias sin ajustar favorecen a las muestras más pequeñas.
Cuándo conseguir Malestar
Malestar rinde más cuando se une al mazo en Acto 2, donde las partidas ganan 52.6% en 57 partidas — una de 4 ventanas de incorporación registradas.
Tasa de victorias de las partidas según el acto en el que Malestar entró al mazo. Los actos que no alcanzan el umbral de muestra solo muestran su número de partidas.
Mejores cartas para combinar con Malestar
Ordenadas por aumento de porcentaje de victoria, Malestar rinde mejor junto a Tormenta férrea (+25.3%), Abrasiva (+24.3%), and Cuchillas fantasma (+22.1%).
Basado en muestras pequeñas de coincidencias: tómalo como señales tempranas, no como veredictos definitivos.
Porcentaje de victoria de Malestar por clase
Malestar solo la usa La Silenciosa, donde tiene un porcentaje de victoria del 37.4% en 182 partidas.
Mejores reliquias para Malestar
Malestar combina mejor con las reliquias Nunchaku (+31.5%), Cornamusa (+27.9%), and Minicañón (+27.6%), ordenadas por aumento de porcentaje de victoria.
Basado en muestras pequeñas de coincidencias: tómalo como señales tempranas, no como veredictos definitivos.
Detalles de la carta Malestar
Malestar es a skill rare que cuesta X de energía; se mejora en el 31.3% de las partidas y suele obtenerse hacia la planta 17.
El enemigo pierde X de fuerza. Aplicas X de debilitamiento.
Qué acaba con las partidas que llevan a Malestar
Quienes más a menudo acaban con las partidas de Malestar son Sujeto de prueba (6.3%), Aeonglass Boss (5.8%), and Cangrejo káiser (4.2%).
- Sujeto de prueba6.3% de las partidas
- Aeonglass Boss5.8% de las partidas
- Cangrejo káiser4.2% de las partidas
- Demonio del saber4.2% de las partidas
- decimilpiés3.7% de las partidas
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Malestar – Preguntas frecuentes
¿Es Malestar buena en Slay the Spire 2?
En 190 partidas registradas, Malestar tiene un porcentaje de victoria del 36.4%: +22.5% por encima del mazo medio. El porcentaje de victoria refleja con qué frecuencia las partidas que incluyen la carta terminan en victoria.
¿Qué hace Malestar en Slay the Spire 2?
Malestar cuesta X de energía. El enemigo pierde X de fuerza. Aplicas X de debilitamiento.
¿De qué clase es Malestar en Slay the Spire 2?
Malestar es a Skill Rare de Silent.
¿Merece la pena mejorar Malestar en Slay the Spire 2?
Malestar se puede mejorar en una zona de descanso para potenciar su efecto.
¿Cuál es la mejor reliquia para Malestar?
En las partidas registradas, Malestar ha rendido mejor junto a Nunchaku, que eleva su porcentaje de victoria en +31.5% a lo largo de 17 partidas juntas.
¿Debería elegir Malestar cuando se ofrece?
Los jugadores eligen Malestar en 14.1% de sus 978 ofertas registradas. Las partidas que la eligieron ganan 41.9% (136 partidas decididas) frente a 32.6% de las que la descartaron (706 partidas decididas) — una diferencia de +9.3%, y un impulso de elección de +8.7% una vez ajustado por tamaño de muestra.
Ver también
Compara Malestar con el resto de las mejores cartas, reliquias y clases de Slay the Spire 2 más abajo.