
Combo uno, dosSkill
En este turno, podrás jugar otra vez la próxima carta de ataque que juegues.
¿Es Combo uno, dos buena en Slay the Spire 2?
Combo uno, dos es a skill Ironclad rare de Slay the Spire 2. En combate se resuelve así: En este turno, podrás jugar otra vez la próxima carta de ataque que juegues. Actualmente rinde por debajo de la mayoría de alternativas, situándose en el tier D de nuestra clasificación de cartas de Slay the Spire 2.
En 7 partidas registradas, los mazos que la incluyen ganan el 0.0% de las veces, por detrás de la media del 12.6% en 12.6%. Es una elección más selectiva, que aparece en apenas el 1.4% de los mazos que podrían llevarla. Los jugadores de El Blindado la mantienen en el 12.2% de sus partidas, así que es una presencia habitual en esos mazos. De media aparece 1.0 veces en los mazos que la incluyen.
Rinde mejor junto a Mazazo: juntas registran un cambio de 0.0% en el porcentaje de victoria. También tiene buena química con la reliquia Sangre ardiente, que mueve su porcentaje de victoria en 0.0%. Con un coste de 1 de energía, se mejora en el 42.9% de las partidas y suele unirse al mazo hacia la planta 13.
Eso son 0 victorias, 7 muertes y 0 partidas abandonadas con ella en el mazo. Sigue leyendo para ver el desglose completo de sinergias, clases y amenazas de Combo uno, dos y decidir si se gana un hueco en tu partida de Ironclad.
Porcentaje de victoria y tasa de selección de Combo uno, dos
El porcentaje de victoria del 0.0% de Combo uno, dos queda 12.6% por debajo de la media del 12.6% de todos los mazos, una diferencia reflejada en el gráfico de abajo.
Resultados de las partidas con Combo uno, dos
Combo uno, dos acumula 0 victorias y 7 derrotas en 7 partidas registradas (un 0.0% ganadas); las partidas abandonadas cuentan como derrotas.
- Victorias 0.0%
- Derrotas 100.0%
Mejores cartas para combinar con Combo uno, dos
Ordenadas por aumento de porcentaje de victoria, Combo uno, dos rinde mejor junto a Mazazo (0.0%), Trance de batalla (0.0%), and Baño de sangre (0.0%).
Basado en muestras pequeñas de coincidencias: tómalo como señales tempranas, no como veredictos definitivos.
Porcentaje de victoria de Combo uno, dos por clase
Combo uno, dos se juega en 2 clases, encabezadas por El Blindado (0.0%) and La Silenciosa (0.0%) según el porcentaje de victoria.
Mejores reliquias para Combo uno, dos
Combo uno, dos combina mejor con las reliquias Sangre ardiente (0.0%), ordenadas por aumento de porcentaje de victoria.
Basado en muestras pequeñas de coincidencias: tómalo como señales tempranas, no como veredictos definitivos.
Detalles de la carta Combo uno, dos
Combo uno, dos es a skill rare que cuesta 1 de energía; se mejora en el 42.9% de las partidas y suele obtenerse hacia la planta 13.
En este turno, podrás jugar otra vez la próxima carta de ataque que juegues.
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Combo uno, dos – Preguntas frecuentes
¿Es Combo uno, dos buena en Slay the Spire 2?
En 7 partidas registradas, Combo uno, dos tiene un porcentaje de victoria del 0.0%: +12.6% por debajo del mazo medio. El porcentaje de victoria refleja con qué frecuencia las partidas que incluyen la carta terminan en victoria.
¿Qué hace Combo uno, dos en Slay the Spire 2?
Combo uno, dos cuesta 1 de energía. En este turno, podrás jugar otra vez la próxima carta de ataque que juegues.
¿De qué clase es Combo uno, dos en Slay the Spire 2?
Combo uno, dos es a Skill Rare de Ironclad.
¿Merece la pena mejorar Combo uno, dos en Slay the Spire 2?
Combo uno, dos se puede mejorar en una zona de descanso para potenciar su efecto.
¿Cuál es la mejor reliquia para Combo uno, dos?
En las partidas registradas, Combo uno, dos ha rendido mejor junto a Sangre ardiente, que eleva su porcentaje de victoria en 0.0% a lo largo de 6 partidas juntas.
Ver también
Compara Combo uno, dos con el resto de las mejores cartas, reliquias y clases de Slay the Spire 2 más abajo.