Enfrentamiento Jett vs Raze en Valorant
Tasa de victoria
48.6%
Partidas
140
KDA
1.20
ADR
146

Jett vs RazeMatchups

Duelista
Parche13.00
Partidas500,000
RegionTodas las regiones
RangoTodos los rangos
PlataformaTodas las plataformas
ModoCompetitive
Ultima actualizacion15 jul 2026

Jett vs Raze es un matchup de habilidad con tasas de victoria casi iguales (48.6% vs 51.4%). Basado en 140 partidas, ve qué agente gana en KDA, daño infligido, rondas de ataque y rondas de defensa para encontrar tu ventaja.

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Análisis de enfrentamiento de Jett

Selecciona un agente oponente para ver estadísticas detalladas cara a cara. Compara el rendimiento de Jett en términos de tasa de victorias, KDA, daño, porcentaje de headshots y efectividad en ataque/defensa — basado en datos reales de partidas competitivas de Valorant.

Comparar contra un oponente
Jett - 48.6% de tasa de victoria en este enfrentamiento
Jett
48.6% TV
VS
Enfrentamiento Raze vs Jett - 51.4% de tasa de victoria
Raze
51.4% TV

¿Quién gana el enfrentamiento Jett vs Raze?

Raze gana el enfrentamiento Jett vs Raze
Ganador
Raze
Partidas: 140
48.6%
Tasa de Victorias
51.4%
1.20
KDA Promedio
1.35
16.7
Kills Promedio
17.1
16.3
Muertes Promedio
15.8
145.5
DMG/Ronda
159.2
30.1%
HS %
21.0%
223
Puntuación de Combate
235
46.5%
TV Ataque
48.6%
51.4%
TV Defensa
53.5%

Análisis de Rendimiento Jett vs Raze

Análisis del enfrentamiento Jett vs Raze - ganador del rendimiento general

En el enfrentamiento Jett vs Raze, Raze demuestra superioridad completa en las cuatro categorías clave de rendimiento. Basado en 140 partidas analizadas, Raze supera a Jett en eficiencia de eliminaciones, producción de daño y tasas de victoria tanto en ataque como en defensa. Esta ventaja integral hace de Raze la elección estadísticamente favorecida contra Jett en partidas competitivas de Valorant.

Poder de Frag
1.20Jett
1.35Raze
Las capacidades de eliminación están igualadas entre Jett y Raze, con ratios de KDA de 1.20 y 1.35 respectivamente. Esta paridad cercana significa que la habilidad mecánica y el posicionamiento a menudo determinarán qué agente sale adelante en duelos directos.
Daño Producido
145.5Jett
159.2Raze
Raze produce 159.2 de daño promedio por ronda, superando el 145.5 ADR de Jett. Esta ventaja consistente de daño ayuda a Raze a asegurar más créditos de asistencia y terminar oponentes debilitados.
Lado de Ataque
46.5%Jett
48.6%Raze
Raze muestra un rendimiento más fuerte en el lado de ataque con una tasa de victoria del 48.6% versus el 46.5% de Jett. Cuando tu equipo necesita plantar la spike, Raze proporciona una ejecución de sitio y potencial de entrada más confiable en este enfrentamiento específico.
Lado de Defensa
51.4%Jett
53.5%Raze
Las capacidades defensivas favorecen a Raze con 53.5% de tasa de victoria comparado con el 51.4% de Jett. Al defender sitios contra pushes enemigos, Raze proporciona una presencia defensiva más confiable y potencial de retoma en este enfrentamiento.

Resumen del enfrentamiento Jett vs Raze

El enfrentamiento Jett vs Raze en Valorant es un enfrentamiento cerrado con una ligera ventaja estadística. Basado en 140 partidas competitivas analizadas, Raze gana el 51.4% de las veces comparado con el 48.6% de Jett, una diferencia de 2.9 puntos porcentuales. La mayor diferencia está en precisión de headshots, donde Jett supera consistentemente. En este enfrentamiento Duelista vs Duelist, Raze tiene una ventaja menor, pero Jett puede absolutamente asegurar rondas con buen posicionamiento y timing de utilidades. La diferencia es lo suficientemente pequeña como para que jugadas coordinadas en equipo y ganar duelos de aim clave puedan voltear el enfrentamiento.

Análisis de fragging Jett vs Raze

Raze gana estadísticas de fragging contra Jett en Valorant

Raze reclama 4 de 5 métricas de fragging en el enfrentamiento Jett vs Raze, estableciendo clara superioridad mecánica con ventajas en KDA efficiency, kill production, survivability. Nuestro análisis de 140 partidas ranked revela que Raze supera consistentemente a Jett en escenarios de combate directo. Mientras Jett logra ganar la métrica restante, el panorama general favorece a Raze en tiroteos. Los jugadores de Jett deberían jugar alrededor de su única fortaleza mientras minimizan la exposición en áreas donde Raze domina.

KDA Promedio
1.20Jett
1.35Raze
Raze tiene una ligera ventaja de KDA en este enfrentamiento, registrando 1.35 comparado con 1.20 de Jett. Mientras esta diferencia de 0.15 puntos indica que Raze tiende a salir adelante en los encuentros, la brecha sigue siendo lo suficientemente pequeña para que jugadores hábiles de Jett puedan superarla mediante posicionamiento superior, timing de utilidades o simplemente ganando duelos de aim cruciales. Los datos sugieren que el kit de Raze puede ofrecer herramientas marginalmente mejores para asegurar kills mientras permanece vivo, pero los jugadores de Jett no deberían sentirse en desventaja al tomar peleas en este enfrentamiento.
Kills Promedio
16.7Jett
17.1Raze
La producción de kills entre Jett y Raze es virtualmente idéntica, con Jett promediando 16.7 kills por partida y Raze asegurando 17.1. Esta paridad sugiere que ambos agentes son igualmente capaces de encontrar frags en este enfrentamiento, y los resultados de las rondas dependen más del juego de objetivos, uso de utilidades y coordinación de equipo que de números de eliminación puros. Los jugadores deberían concentrarse en kills impactantes — entradas, situaciones de clutch y tradeos — en lugar de simplemente inflar su conteo de kills.
Muertes Promedio
16.3Jett
15.8Raze
Raze sobrevive más en este enfrentamiento, muriendo 15.8 veces por partida comparado con las 16.3 muertes de Jett. Esta diferencia de 0.5 muertes por partida significa que Raze está disponible para más rondas, contribuyendo a escenarios de ronda tardía y situaciones de clutch más frecuentemente. Los jugadores de Jett deberían examinar su posicionamiento y timing de agresión — los datos sugieren que el enfoque de Raze a estos duelos resulta en mejores resultados de supervivencia.
DMG/Ronda
145.5Jett
159.2Raze
Raze hace significativamente más daño que Jett en encuentros directos, registrando 159.2 ADR versus 145.5. Esta ventaja de 13.6 de daño por ronda significa que Raze gana consistentemente el intercambio de daño en tiroteos, ya sea asegurando kills directamente o dejando a los oponentes débiles para que los compañeros los rematen. Los jugadores de Jett deberían evitar duelos prolongados con Raze — en su lugar, busca picks rápidos con armas de daño burst o depende del daño de habilidades y fuegos cruzados del equipo para compensar la desventaja de tiroteo puro.
HS %
30.1%Jett
21.0%Raze
La disparidad de porcentaje de headshot entre Jett y Raze es sustancial: 30.1% comparado con 21.0%, una diferencia de 9.1 puntos. Jett muestra consistentemente una precisión de aim muy superior en este enfrentamiento, convirtiendo tradeos potenciales en kills limpios y sobreviviendo encuentros que matarían a jugadores menos precisos. Para Raze, desafiar a Jett en un duelo de aim justo es estadísticamente imprudente. El éxito requiere crear peleas injustas — off-angles, combinaciones de utilidad, presión de múltiples personas — donde la ventaja de aim de Jett no pueda manifestarse completamente.

Rendimiento de ataque y defensa Jett vs Raze

Lado de Ataque
Raze
Jett46.5%
Raze48.6%
Lado de Defensa
Raze
Jett51.4%
Raze53.5%

Desglose del lado de ataque

Raze demuestra una modesta ventaja de ataque sobre Jett en este enfrentamiento, convirtiendo 48.6% de las rondas de ataque versus 46.5%. Esta ventaja de 2.1 puntos da a Raze una capacidad ligeramente mejor para tomar sitios, pero la brecha sigue siendo suficientemente estrecha para jugadores hábiles de Jett.

Los datos de 140 partidas competitivas sugieren que el kit de Raze proporciona herramientas marginalmente mejores para escenarios de ataque. Sin embargo, los equipos de Jett no deberían alterar dramáticamente su enfoque — en su lugar, enfocarse en ajustar el timing de ejecución y coordinar cadenas de utilidad más precisamente.

Al tomar duelos de entrada, Raze tiene una ligera ventaja estadística pero nada que debería cambiar el enfoque fundamental. Los jugadores de Jett deberían seguir tomando entries con confianza cuando tienen buena información. Raze puede jugar ligeramente más agresivo en entries.

En situaciones post-plant, la ligera ventaja de Raze probablemente proviene de mejor utilidad para negar desactivaciones. Jett debería compensar siendo más deliberado sobre el posicionamiento post-plant. La brecha de 2.1 puntos puede neutralizarse con fundamentos inteligentes.

Desglose del lado de defensa

Raze muestra capacidades defensivas ligeramente mejores que Jett, ganando 53.5% de las rondas de defensa comparado con 51.4%. Esta ventaja de 2.1 puntos porcentuales sugiere que el kit de Raze proporciona herramientas marginalmente mejores para el lado CT.

Al decidir asignaciones de sitio, Raze puede tomar con más confianza roles de anclaje solo. Su ventaja defensiva de 2.1% probablemente proviene de mejor utilidad de stalling o recopilación de información superior. Jett debería considerar emparejarse con un compañero en su sitio.

Raze demuestra capacidad de retoma marginalmente mejor. Jett debería enfocarse en retomar con números — no tomar retakes heroicos 1v1 contra Raze cuando puede esperar a compañeros.

En rondas de eco y force buy, la brecha de 2.1% se hace más pronunciada. Jett debería ser más conservador con la agresión de eco contra Raze y priorizar guardar para full buys donde la utilidad del equipo pueda compensar desventajas individuales.

Análisis general de lados

Raze mantiene ventajas claras tanto en ataque (48.6%) como en defensa (53.5%), estableciéndose como la elección superior en el enfrentamiento Jett vs Raze independientemente del lado del mapa.

La ventaja de Raze se mantiene en todos los tipos de mapa y composiciones de equipo. Los equipos de Jett deberían considerar composiciones que puedan cubrir sus debilidades — emparejar a Jett con agentes de fragging fuertes.

Para subir en ranked específicamente, Raze es el pick objetivamente mejor en este enfrentamiento. Si está igualmente cómodo en ambos agentes, practicar Raze proporciona una ventaja medible. Los jugadores de Jett deberían enfocarse en el juego de equipo y valor de utilidad.

El veredicto es claro: Raze gana este enfrentamiento en ambos lados del mapa. La ventaja combinada de 4.2 puntos porcentuales representa una ventaja estadística significativa. Jett no es injugable, pero enfrenta una batalla cuesta arriba.

Dinámica Duelista vs Duelist

La dinámica Duelista (Jett) vs Duelist (Raze) crea encuentros asimétricos donde cada agente trae herramientas fundamentalmente diferentes a los enfrentamientos. Las habilidades de Duelista de Jett sirven propósitos diferentes que el kit de Duelist de Raze, lo que significa que las peleas directas a menudo presentan intercambios de utilidades no equivalentes.

Entender cómo las habilidades de Duelista interactúan con el contraataque de Duelist es esencial para maximizar el potencial de tu agente. El kit de Duelista de Jett puede destacar en ciertos aspectos mientras que el kit de Duelist de Raze contrarresta otros. La ventaja de Raze sugiere que las capacidades de su rol se traducen mejor para ganar estos encuentros entre roles en promedio.

Jett tiene enfrentamientos favorables contra 14 agentes y enfrentamientos desfavorables contra 14 agentes en Valorant. El mejor enfrentamiento de Jett es contra Miks con una tasa de victoria del 69.2%. El enfrentamiento más desafiante es Breach con 36.0% de tasa de victoria. Usa la tabla de abajo para encontrar detalles específicos de enfrentamientos y métricas de rendimiento.

Tasas de victoria y estadísticas de combate de Jett en Valorant (Patch 13.00)
Oponente
Tasa de victoria
Partidas
KDA
Daño/Rnd
HS %
WR Ataq.
WR Def.
46.78%6521.27151.930.4%46.8%51.7%
50.85%5291.25150.430.5%48.5%52.4%
47.22%5041.24149.931.0%49.0%49.9%
45.54%3251.28153.030.5%47.8%50.3%
48.29%2341.24148.529.9%47.9%50.3%
49.56%2261.24149.229.0%47.4%50.4%
52.00%2251.24149.830.6%48.3%52.5%
54.27%1991.24147.730.6%49.7%53.5%
49.48%1921.22150.429.5%46.7%52.5%
51.72%1451.20142.030.8%48.4%51.8%
48.57%1401.20145.530.1%46.5%51.4%
53.73%1341.25150.233.4%50.4%51.0%
44.36%1331.19149.131.4%44.9%49.4%
46.92%1301.26151.331.0%44.9%52.1%
48.41%1261.20143.228.9%47.7%52.6%
46.07%891.24146.229.6%48.0%50.0%
56.76%741.28151.633.9%50.3%52.4%
52.31%651.32149.928.7%50.9%51.2%
50.85%591.28150.631.9%45.6%53.8%
69.23%391.31150.128.2%56.4%53.3%
58.33%361.24150.829.0%49.3%51.3%
50.00%341.26148.826.1%48.4%46.9%
61.29%311.14141.830.5%50.9%50.4%
36.00%251.29152.633.2%49.8%44.8%
41.67%241.28155.632.6%49.4%46.4%
50.00%221.19138.629.6%44.6%57.4%
58.82%171.18137.231.3%49.5%58.4%
40.00%51.50182.833.3%57.7%44.1%

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Frequently Asked Questions

¿Cuál es el mejor enfrentamiento de Jett en Valorant?

El mejor enfrentamiento de Jett es contra Miks, logrando una tasa de victoria del 69.2%. Jett sobresale en este enfrentamiento a través de habilidad superior de fraggeo e interacciones favorables de utilidad.

¿Cuál es el enfrentamiento más difícil de Jett?

El enfrentamiento más difícil de Jett es contra Breach, con solo un 36.0% de tasa de victoria. Contra este oponente, Jett debería enfocarse en coordinación de equipo y uso de utilidad para compensar.

¿Cuántos enfrentamientos favorables tiene Jett?

Jett tiene 14 enfrentamientos favorables (50%+ de tasa de victoria) y 14 enfrentamientos desfavorables en Valorant. Entender estas dinámicas de enfrentamiento te ayuda a hacer mejores picks de agentes y adaptar tu estilo de juego.

¿Cómo debería jugar a Jett en enfrentamientos difíciles?

Al jugar a Jett en enfrentamientos difíciles, prioriza coordinación de equipo, uso de utilidad y crossfires. Evita duelos 1v1 aislados contra oponentes desfavorables y busca oportunidades para usar las habilidades de Jett para crear ventajas. Ajusta tu posicionamiento basándote en si estás en ataque o defensa.

¿Qué estadísticas importan más en los enfrentamientos de Jett?

Las estadísticas clave a analizar en los enfrentamientos de Jett incluyen tasa de victoria, ratio KDA, daño promedio por ronda y tasas de victoria en ataque/defensa. Los enfrentamientos de alto daño favorecen juego agresivo, mientras que enfrentamientos de bajo KDA sugieren jugar más de soporte y depender de trades de equipo.

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