Enfrentamiento Raze vs Jett en Valorant
Tasa de victoria
47.3%
Partidas
201
KDA
1.32
ADR
157

Raze vs JettMatchups

Duelista
Parche13.00
Partidas640,756
RegionTodas las regiones
RangoTodos los rangos
PlataformaTodas las plataformas
ModoCompetitive
Ultima actualizacion11 jul 2026

Raze vs Jett es un matchup de habilidad con tasas de victoria casi iguales (47.3% vs 52.7%). Basado en 201 partidas, ve qué agente gana en KDA, daño infligido, rondas de ataque y rondas de defensa para encontrar tu ventaja.

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Análisis de enfrentamiento de Raze

Selecciona un agente oponente para ver estadísticas detalladas cara a cara. Compara el rendimiento de Raze en términos de tasa de victorias, KDA, daño, porcentaje de headshots y efectividad en ataque/defensa — basado en datos reales de partidas competitivas de Valorant.

Comparar contra un oponente
Raze - 47.3% win rate in this matchup
Raze
47.3% TV
VS
Jett vs Raze matchup - 52.7% win rate
Jett
52.7% TV

¿Quién gana el enfrentamiento Raze vs Jett?

Jett wins the Raze vs Jett matchup
Ganador
Jett
Partidas: 201
47.3%
Tasa de Victorias
52.7%
1.32
KDA Promedio
1.23
17.0
Kills Promedio
16.7
16.0
Muertes Promedio
16.1
156.7
DMG/Ronda
144.7
20.8%
HS %
29.2%
235
Puntuación de Combate
223
46.3%
TV Ataque
47.4%
52.6%
TV Defensa
53.7%

Análisis de Rendimiento Raze vs Jett

Raze vs Jett matchup breakdown - overall performance winner

El enfrentamiento Raze vs Jett está muy disputado, con cada agente ganando 2 de 4 métricas clave en 201 partidas analizadas. Ambos agentes aportan fortalezas competitivas a este duelo, haciendo que la habilidad individual y la composición del equipo sean factores cruciales para determinar los resultados de las rondas.

Poder de Frag
1.32Raze
1.23Jett
Las capacidades de eliminación están igualadas entre Raze y Jett, con ratios de KDA de 1.32 y 1.23 respectivamente. Esta paridad cercana significa que la habilidad mecánica y el posicionamiento a menudo determinarán qué agente sale adelante en duelos directos.
Daño Producido
156.7Raze
144.7Jett
Raze produce 156.7 de daño promedio por ronda, superando el 144.7 ADR de Jett. Esta ventaja consistente de daño ayuda a Raze a asegurar más créditos de asistencia y terminar oponentes debilitados.
Lado de Ataque
46.3%Raze
47.4%Jett
El rendimiento en el lado de ataque está equilibrado entre estos agentes, con Raze en 46.3% y Jett en 47.4% de tasa de victoria. El éxito en ataque dependerá más de la estrategia del equipo y el control del mapa que de la selección individual de agente.
Lado de Defensa
52.6%Raze
53.7%Jett
Ambos agentes rinden similarmente en defensa, con Raze registrando un 52.6% de tasa de victoria y Jett en 53.7%. El éxito defensivo en este enfrentamiento se reduce a la colocación de la mira, el timing de utilidades y la comunicación del equipo en lugar de ventajas específicas del agente.

Resumen del enfrentamiento Raze vs Jett

El enfrentamiento Raze vs Jett en Valorant es un enfrentamiento moderadamente favorable. Basado en 201 partidas competitivas analizadas, Jett gana el 52.7% de las veces comparado con el 47.3% de Raze, una diferencia de 5.5 puntos porcentuales. La mayor diferencia está en precisión de headshots, donde Jett supera consistentemente. En este enfrentamiento Duelista vs Duelist, Jett tiene ventajas significativas en este enfrentamiento de agentes. Los jugadores de Raze deben evitar duelos aislados cuando sea posible y confiar en utilidades de equipo y tradeos para superar la desventaja estadística.

Análisis de fragging Raze vs Jett

Raze gana estadísticas de fragging contra Jett en Valorant

Raze reclama 4 de 5 métricas de fragging en el enfrentamiento Raze vs Jett, estableciendo clara superioridad mecánica con ventajas en KDA efficiency, kill production, survivability. Nuestro análisis de 201 partidas ranked revela que Raze supera consistentemente a Jett en escenarios de combate directo. Mientras Jett logra ganar la métrica restante, el panorama general favorece a Raze en tiroteos. Los jugadores de Jett deberían jugar alrededor de su única fortaleza mientras minimizan la exposición en áreas donde Raze domina.

KDA Promedio
1.32Raze
1.23Jett
La comparación de KDA entre Raze y Jett revela un enfrentamiento extremadamente reñido, con Raze promediando 1.32 y Jett registrando 1.23. Este margen mínimo de solo 0.09 demuestra que ningún agente tiene una ventaja sistemática de fragging en este enfrentamiento. Al enfrentarse en partidas ranked, el éxito depende casi por completo de la mecánica individual del jugador, colocación del crosshair y toma de decisiones en fracciones de segundo en lugar de cualquier ventaja inherente del kit del agente. Los jugadores de ambos lados deberían abordar estos duelos con confianza, sabiendo que el campo de juego estadístico está nivelado.
Kills Promedio
17.0Raze
16.7Jett
La producción de kills entre Raze y Jett es virtualmente idéntica, con Raze promediando 17.0 kills por partida y Jett asegurando 16.7. Esta paridad sugiere que ambos agentes son igualmente capaces de encontrar frags en este enfrentamiento, y los resultados de las rondas dependen más del juego de objetivos, uso de utilidades y coordinación de equipo que de números de eliminación puros. Los jugadores deberían concentrarse en kills impactantes — entradas, situaciones de clutch y tradeos — en lugar de simplemente inflar su conteo de kills.
Muertes Promedio
16.0Raze
16.1Jett
Las métricas de supervivencia son casi iguales entre Raze (16.0 muertes/partida) y Jett (16.1 muertes/partida). Ningún agente demuestra una ventaja clara para mantenerse vivo durante estos enfrentamientos, sugiriendo que ambos tienen perfiles de riesgo similares y ningún kit proporciona herramientas de escape o utilidad defensiva notablemente mejores contra el otro. Los resultados de las rondas en este enfrentamiento dependen de qué jugador comete menos errores críticos de posicionamiento en lugar de cualquier ventaja de supervivencia basada en el agente.
DMG/Ronda
156.7Raze
144.7Jett
Raze hace significativamente más daño que Jett en encuentros directos, registrando 156.7 ADR versus 144.7. Esta ventaja de 12.0 de daño por ronda significa que Raze gana consistentemente el intercambio de daño en tiroteos, ya sea asegurando kills directamente o dejando a los oponentes débiles para que los compañeros los rematen. Los jugadores de Jett deberían evitar duelos prolongados con Raze — en su lugar, busca picks rápidos con armas de daño burst o depende del daño de habilidades y fuegos cruzados del equipo para compensar la desventaja de tiroteo puro.
HS %
20.8%Raze
29.2%Jett
La disparidad de porcentaje de headshot entre Jett y Raze es sustancial: 29.2% comparado con 20.8%, una diferencia de 8.5 puntos. Jett muestra consistentemente una precisión de aim muy superior en este enfrentamiento, convirtiendo tradeos potenciales en kills limpios y sobreviviendo encuentros que matarían a jugadores menos precisos. Para Raze, desafiar a Jett en un duelo de aim justo es estadísticamente imprudente. El éxito requiere crear peleas injustas — off-angles, combinaciones de utilidad, presión de múltiples personas — donde la ventaja de aim de Jett no pueda manifestarse completamente.

Rendimiento de ataque y defensa Raze vs Jett

Lado de Ataque
Jett
Raze46.3%
Jett47.4%
Lado de Defensa
Jett
Raze52.6%
Jett53.7%

Desglose del lado de ataque

Jett demuestra una modesta ventaja de ataque sobre Raze en este enfrentamiento, convirtiendo 47.4% de las rondas de ataque versus 46.3%. Esta ventaja de 1.1 puntos da a Jett una capacidad ligeramente mejor para tomar sitios, pero la brecha sigue siendo suficientemente estrecha para jugadores hábiles de Raze.

Los datos de 201 partidas competitivas sugieren que el kit de Jett proporciona herramientas marginalmente mejores para escenarios de ataque. Sin embargo, los equipos de Raze no deberían alterar dramáticamente su enfoque — en su lugar, enfocarse en ajustar el timing de ejecución y coordinar cadenas de utilidad más precisamente.

Al tomar duelos de entrada, Jett tiene una ligera ventaja estadística pero nada que debería cambiar el enfoque fundamental. Los jugadores de Raze deberían seguir tomando entries con confianza cuando tienen buena información. Jett puede jugar ligeramente más agresivo en entries.

En situaciones post-plant, la ligera ventaja de Jett probablemente proviene de mejor utilidad para negar desactivaciones. Raze debería compensar siendo más deliberado sobre el posicionamiento post-plant. La brecha de 1.1 puntos puede neutralizarse con fundamentos inteligentes.

Desglose del lado de defensa

Jett muestra capacidades defensivas ligeramente mejores que Raze, ganando 53.7% de las rondas de defensa comparado con 52.6%. Esta ventaja de 1.1 puntos porcentuales sugiere que el kit de Jett proporciona herramientas marginalmente mejores para el lado CT.

Al decidir asignaciones de sitio, Jett puede tomar con más confianza roles de anclaje solo. Su ventaja defensiva de 1.1% probablemente proviene de mejor utilidad de stalling o recopilación de información superior. Raze debería considerar emparejarse con un compañero en su sitio.

Jett demuestra capacidad de retoma marginalmente mejor. Raze debería enfocarse en retomar con números — no tomar retakes heroicos 1v1 contra Jett cuando puede esperar a compañeros.

En rondas de eco y force buy, la brecha de 1.1% se hace más pronunciada. Raze debería ser más conservador con la agresión de eco contra Jett y priorizar guardar para full buys donde la utilidad del equipo pueda compensar desventajas individuales.

Análisis general de lados

Jett mantiene una ventaja consistente pero estrecha en ambos lados del mapa, con 47.4% de tasa de victoria en ataque y 53.7% en defensa. Mientras Jett está estadísticamente favorecido, Raze permanece altamente competitivo a través de un fuerte rendimiento individual.

La elección de mapa y la composición del equipo tienen impacto mínimo en este resultado de enfrentamiento específico. Ambos agentes rinden similarmente en todos los tipos de mapa. Elija basándose en comodidad personal y necesidades del equipo en lugar de factores específicos de Raze vs Jett.

Para subir en ranked, no complique demasiado este enfrentamiento. Las diferencias estadísticas son lo suficientemente pequeñas para que la habilidad individual, coordinación del equipo y sentido del juego sigan siendo los factores primarios. Tanto Raze como Jett son picks viables para ranked.

En resumen: este es uno de los enfrentamientos de agentes más equilibrados en Valorant. Jett tiene una ligera ventaja estadística, pero Raze es absolutamente viable. Si está cómodo con Raze, no cambie a Jett solo por este enfrentamiento.

Dinámica Duelista vs Duelist

La dinámica Duelista (Raze) vs Duelist (Jett) crea encuentros asimétricos donde cada agente trae herramientas fundamentalmente diferentes a los enfrentamientos. Las habilidades de Duelista de Raze sirven propósitos diferentes que el kit de Duelist de Jett, lo que significa que las peleas directas a menudo presentan intercambios de utilidades no equivalentes.

Entender cómo las habilidades de Duelista interactúan con el contraataque de Duelist es esencial para maximizar el potencial de tu agente. El kit de Duelista de Raze puede destacar en ciertos aspectos mientras que el kit de Duelist de Jett contrarresta otros. La ventaja de Jett sugiere que las capacidades de su rol se traducen mejor para ganar estos encuentros entre roles en promedio.

Raze tiene enfrentamientos favorables contra 17 agentes y enfrentamientos desfavorables contra 9 agentes en Valorant. El mejor enfrentamiento de Raze es contra Breach con una tasa de victoria del 71.4%. El enfrentamiento más desafiante es Miks con 20.0% de tasa de victoria. Usa la tabla de abajo para encontrar detalles específicos de enfrentamientos y métricas de rendimiento.

Tasas de victoria y estadísticas de combate de Raze en Valorant (Patch 13.00)
Oponente
Tasa de victoria
Partidas
KDA
Daño/Rnd
HS %
WR Ataq.
WR Def.
51.85%4051.27154.220.6%46.7%54.3%
52.94%2551.29154.821.1%48.0%53.4%
47.26%2011.32156.720.8%46.3%52.6%
52.53%1981.31158.020.5%46.6%55.2%
56.08%1891.33158.321.3%48.9%53.6%
49.24%1321.30155.320.9%45.0%54.7%
45.00%1201.28153.820.9%46.2%51.1%
53.98%1131.26153.621.5%46.9%54.3%
44.68%941.24147.120.8%46.0%51.4%
50.00%701.32157.920.6%46.9%53.8%
62.32%691.40168.921.4%50.5%54.3%
53.33%601.31152.819.7%50.3%51.8%
43.33%601.32157.119.6%47.7%50.9%
51.28%391.27158.319.8%48.2%52.6%
57.14%351.32162.322.3%45.2%55.3%
60.00%301.29153.217.4%53.0%52.2%
51.85%271.15135.821.2%46.5%50.7%
61.54%261.43170.422.8%48.2%57.9%
61.54%261.31150.722.3%48.1%57.8%
39.13%231.16137.619.2%43.8%54.7%
35.00%201.50178.523.6%51.8%43.5%
53.33%151.33162.120.6%46.1%55.6%
69.23%131.39159.219.0%46.5%69.3%
71.43%71.54191.826.1%55.7%52.6%
20.00%51.24147.719.8%37.8%36.7%
33.33%31.40148.210.7%50.0%52.8%

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Frequently Asked Questions

¿Cuál es el mejor enfrentamiento de Raze en Valorant?

El mejor enfrentamiento de Raze es contra Breach, logrando una tasa de victoria del 71.4%. Raze sobresale en este enfrentamiento a través de habilidad superior de fraggeo e interacciones favorables de utilidad.

¿Cuál es el enfrentamiento más difícil de Raze?

El enfrentamiento más difícil de Raze es contra Miks, con solo un 20.0% de tasa de victoria. Contra este oponente, Raze debería enfocarse en coordinación de equipo y uso de utilidad para compensar.

¿Cuántos enfrentamientos favorables tiene Raze?

Raze tiene 17 enfrentamientos favorables (50%+ de tasa de victoria) y 9 enfrentamientos desfavorables en Valorant. Entender estas dinámicas de enfrentamiento te ayuda a hacer mejores picks de agentes y adaptar tu estilo de juego.

¿Cómo debería jugar a Raze en enfrentamientos difíciles?

Al jugar a Raze en enfrentamientos difíciles, prioriza coordinación de equipo, uso de utilidad y crossfires. Evita duelos 1v1 aislados contra oponentes desfavorables y busca oportunidades para usar las habilidades de Raze para crear ventajas. Ajusta tu posicionamiento basándote en si estás en ataque o defensa.

¿Qué estadísticas importan más en los enfrentamientos de Raze?

Las estadísticas clave a analizar en los enfrentamientos de Raze incluyen tasa de victoria, ratio KDA, daño promedio por ronda y tasas de victoria en ataque/defensa. Los enfrentamientos de alto daño favorecen juego agresivo, mientras que enfrentamientos de bajo KDA sugieren jugar más de soporte y depender de trades de equipo.

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