Enfrentamiento Raze vs Jett en Valorant
Tasa de victoria
49.1%
Partidas
57
KDA
1.39
ADR
158

Raze vs JettMatchups

Duelista
Parche12.02
Partidas161,402
RegionTodas las regiones
RangoTodos los rangos
PlataformaTodas las plataformas
ModoCompetitive
Ultima actualizacion25 feb 2026
MethodologyData Methodology

Raze vs Jett es un matchup de habilidad con tasas de victoria casi iguales (49.1% vs 50.9%). Basado en 57 partidas, ve qué agente gana en KDA, daño infligido, rondas de ataque y rondas de defensa para encontrar tu ventaja.

Raze Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Raze's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Jett - 49.1% win rateJett(49.1%)
Raze - 49.1% win rate in this matchup
Raze
49.1% WR
VS
Jett vs Raze matchup - 50.9% win rate
Jett
50.9% WR

Who Wins the Raze vs Jett Matchup?

Jett wins the Raze vs Jett matchup
Winner
Jett
Matches: 57
49.1%
Win Rate
50.9%
1.39
Avg KDA
1.27
17.2
Avg Kills
16.6
15.5
Avg Deaths
15.6
158.3
DMG/Round
145.8
20.2%
HS %
30.8%
240
Combat Score
226
45.5%
Attack WR
46.2%
53.8%
Defense WR
54.5%

Raze vs Jett Performance Breakdown

Raze vs Jett matchup breakdown - overall performance winner

The Raze vs Jett matchup is closely contested, with each agent winning 2 of 4 key metrics across 57 analyzed games. Both agents bring competitive strengths to this duel, making individual skill and team composition crucial factors in determining round outcomes.

Fragging Power
1.39Raze
1.27Jett
Fragging capabilities are closely matched between Raze and Jett, with KDA ratios of 1.39 and 1.27 respectively. This near-parity means mechanical skill and positioning will often determine which agent comes out ahead in direct duels.
Damage Output
158.3Raze
145.8Jett
Raze outputs 158.3 average damage per round, edging out Jett's 145.8 ADR. This consistent damage advantage helps Raze secure more assist credits and finish weakened opponents, contributing to overall team success even when not landing the final blow.
Attack Side
45.5%Raze
46.2%Jett
Attack-side performance is balanced between these agents, with Raze at 45.5% and Jett at 46.2% win rates. Success on attack will depend more on team strategy and map control than individual agent selection.
Defense Side
53.8%Raze
54.5%Jett
Both agents perform similarly on defense, with Raze posting a 53.8% win rate and Jett at 54.5%. Defensive success in this matchup comes down to crosshair placement, utility timing, and team communication rather than agent-specific advantages.

Resumen del enfrentamiento Raze vs Jett

El enfrentamiento Raze vs Jett en Valorant es un enfrentamiento cerrado con una ligera ventaja estadística. Basado en 57 partidas competitivas analizadas, Jett gana el 50.9% de las veces comparado con el 49.1% de Raze, una diferencia de 1.8 puntos porcentuales. La mayor diferencia está en precisión de headshots, donde Jett supera consistentemente. En este enfrentamiento Duelista vs Duelist, Jett tiene una ventaja menor, pero Raze puede absolutamente asegurar rondas con buen posicionamiento y timing de utilidades. La diferencia es lo suficientemente pequeña como para que jugadas coordinadas en equipo y ganar duelos de aim clave puedan voltear el enfrentamiento.

Análisis de fragging Raze vs Jett

Raze gana estadísticas de fragging contra Jett en Valorant

Raze reclama 4 de 5 métricas de fragging en el enfrentamiento Raze vs Jett, estableciendo clara superioridad mecánica con ventajas en KDA efficiency, kill production, survivability. Nuestro análisis de 57 partidas ranked revela que Raze supera consistentemente a Jett en escenarios de combate directo. Mientras Jett logra ganar la métrica restante, el panorama general favorece a Raze en tiroteos. Los jugadores de Jett deberían jugar alrededor de su única fortaleza mientras minimizan la exposición en áreas donde Raze domina.

KDA Promedio
1.39Raze
1.27Jett
Raze tiene una ligera ventaja de KDA en este enfrentamiento, registrando 1.39 comparado con 1.27 de Jett. Mientras esta diferencia de 0.12 puntos indica que Raze tiende a salir adelante en los encuentros, la brecha sigue siendo lo suficientemente pequeña para que jugadores hábiles de Jett puedan superarla mediante posicionamiento superior, timing de utilidades o simplemente ganando duelos de aim cruciales. Los datos sugieren que el kit de Raze puede ofrecer herramientas marginalmente mejores para asegurar kills mientras permanece vivo, pero los jugadores de Jett no deberían sentirse en desventaja al tomar peleas en este enfrentamiento.
Kills Promedio
17.2Raze
16.6Jett
Raze asegura aproximadamente 0.6 más kills por partida que Jett en este enfrentamiento directo (17.2 vs 16.6). En el transcurso de una partida típica de 20+ rondas, esto se traduce en Raze contribuyendo varias eliminaciones adicionales a los esfuerzos de su equipo. La brecha indica que el estilo de juego o kit de Raze proporciona oportunidades ligeramente mejores para asegurar kills, aunque Jett puede compensar mediante asistencia de utilidad superior, anclaje de sitio o actuaciones en clutch.
Muertes Promedio
15.5Raze
15.6Jett
Las métricas de supervivencia son casi iguales entre Raze (15.5 muertes/partida) y Jett (15.6 muertes/partida). Ningún agente demuestra una ventaja clara para mantenerse vivo durante estos enfrentamientos, sugiriendo que ambos tienen perfiles de riesgo similares y ningún kit proporciona herramientas de escape o utilidad defensiva notablemente mejores contra el otro. Los resultados de las rondas en este enfrentamiento dependen de qué jugador comete menos errores críticos de posicionamiento en lugar de cualquier ventaja de supervivencia basada en el agente.
DMG/Ronda
158.3Raze
145.8Jett
Raze hace significativamente más daño que Jett en encuentros directos, registrando 158.3 ADR versus 145.8. Esta ventaja de 12.6 de daño por ronda significa que Raze gana consistentemente el intercambio de daño en tiroteos, ya sea asegurando kills directamente o dejando a los oponentes débiles para que los compañeros los rematen. Los jugadores de Jett deberían evitar duelos prolongados con Raze — en su lugar, busca picks rápidos con armas de daño burst o depende del daño de habilidades y fuegos cruzados del equipo para compensar la desventaja de tiroteo puro.
HS %
20.2%Raze
30.8%Jett
La disparidad de porcentaje de headshot entre Jett y Raze es sustancial: 30.8% comparado con 20.2%, una diferencia de 10.5 puntos. Jett muestra consistentemente una precisión de aim muy superior en este enfrentamiento, convirtiendo tradeos potenciales en kills limpios y sobreviviendo encuentros que matarían a jugadores menos precisos. Para Raze, desafiar a Jett en un duelo de aim justo es estadísticamente imprudente. El éxito requiere crear peleas injustas — off-angles, combinaciones de utilidad, presión de múltiples personas — donde la ventaja de aim de Jett no pueda manifestarse completamente.

Rendimiento de ataque y defensa Raze vs Jett

Lado de Ataque
Jett
Raze45.5%
Jett46.2%
Lado de Defensa
Jett
Raze53.8%
Jett54.5%

Desglose del lado de ataque

La comparación de ataque entre Raze y Jett revela una paridad casi perfecta, con Raze ganando 45.5% de las rondas de ataque comparado con el 46.2% de Jett. Esta diferencia insignificante de 0.6 puntos porcentuales indica que ningún agente posee ventajas inherentes al ejecutar en sitios o atravesar estrechos.

Desde un punto de vista táctico, ni Raze ni Jett deberían ajustar su enfoque de ataque estándar basándose en este enfrentamiento. Ambos agentes pueden ejecutar sus patrones típicos sin preocuparse por una desventaja estadística. Los datos de 57 partidas sugieren que el jugador con mejor sentido del juego y puntería ganará los encuentros de ataque.

Para el entry fragging específicamente, tanto los jugadores de Raze como de Jett pueden tomar con confianza el primer duelo al ejecutar en sitios. Las habilidades de ningún agente crean ventajas significativas de primer contacto, por lo que el éxito del entry depende de la colocación del punto de mira y la técnica de jiggle-peeking.

Los escenarios post-plant en este enfrentamiento están igualmente equilibrados. Ningún agente demuestra capacidades superiores de defensa del spike. Cuando el spike está plantado, concéntrese en los fundamentos estándar post-plant: posicionamiento para crossfires, uso de utilidad para retrasar desactivaciones. La diferencia de 0.6% es suficientemente pequeña para ser ruido estadístico.

Desglose del lado de defensa

El rendimiento defensivo entre Raze y Jett es virtualmente idéntico, con Raze manteniendo 53.8% de las rondas en lado CT y Jett en 54.5%. Este margen de 0.6 puntos indica que ambos agentes contribuyen igualmente al anclar sitios, retomar o negar post-plants.

Ambos agentes pueden anclar sitios con igual efectividad. Ya sea manteniendo A, B o medio en cualquier mapa, el kit defensivo de ningún agente proporciona ventajas significativas. Las decisiones de anclaje deberían basarse en conocimiento del mapa y necesidades de composición del equipo, no en consideraciones de enfrentamiento.

Los escenarios de retoma están igualmente equilibrados entre Raze y Jett. Concéntrese en los fundamentos estándar de retoma: utilidad para limpiar spots comunes, timing coordinado con compañeros y tradear efectivamente. No ajuste su enfoque de retoma basándose en si enfrenta a Raze o Jett.

Las decisiones económicas y el uso de utilidad no deberían cambiar basándose en este enfrentamiento específico durante la defensa. Ambos agentes tienen tasas de éxito comparables en force buys y efectividad de utilidad. Haga decisiones económicas basadas en necesidades del equipo y principios defensivos generales.

Análisis general de lados

Jett mantiene una ventaja consistente pero estrecha en ambos lados del mapa, con 46.2% de tasa de victoria en ataque y 54.5% en defensa. Mientras Jett está estadísticamente favorecido, Raze permanece altamente competitivo a través de un fuerte rendimiento individual.

La elección de mapa y la composición del equipo tienen impacto mínimo en este resultado de enfrentamiento específico. Ambos agentes rinden similarmente en todos los tipos de mapa. Elija basándose en comodidad personal y necesidades del equipo en lugar de factores específicos de Raze vs Jett.

Para subir en ranked, no complique demasiado este enfrentamiento. Las diferencias estadísticas son lo suficientemente pequeñas para que la habilidad individual, coordinación del equipo y sentido del juego sigan siendo los factores primarios. Tanto Raze como Jett son picks viables para ranked.

En resumen: este es uno de los enfrentamientos de agentes más equilibrados en Valorant. Jett tiene una ligera ventaja estadística, pero Raze es absolutamente viable. Si está cómodo con Raze, no cambie a Jett solo por este enfrentamiento.

Dinámica Duelista vs Duelist

La dinámica Duelista (Raze) vs Duelist (Jett) crea encuentros asimétricos donde cada agente trae herramientas fundamentalmente diferentes a los enfrentamientos. Las habilidades de Duelista de Raze sirven propósitos diferentes que el kit de Duelist de Jett, lo que significa que las peleas directas a menudo presentan intercambios de utilidades no equivalentes.

Entender cómo las habilidades de Duelista interactúan con el contraataque de Duelist es esencial para maximizar el potencial de tu agente. El kit de Duelista de Raze puede destacar en ciertos aspectos mientras que el kit de Duelist de Jett contrarresta otros. La ventaja de Jett sugiere que las capacidades de su rol se traducen mejor para ganar estos encuentros entre roles en promedio.

Raze tiene enfrentamientos favorables contra 13 agentes y enfrentamientos desfavorables contra 10 agentes en Valorant. El mejor enfrentamiento de Raze es contra Astra con una tasa de victoria del 80.0%. El enfrentamiento más desafiante es Veto con 16.7% de tasa de victoria. Usa la tabla de abajo para encontrar detalles específicos de enfrentamientos y métricas de rendimiento.

Raze matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.02)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
49.29%1401.31158.720.2%46.4%54.7%
61.33%751.40160.219.4%47.8%58.3%
50.00%621.33155.219.7%51.0%51.7%
55.74%611.27152.320.3%51.3%53.4%
49.12%571.39158.320.2%45.5%53.8%
56.36%551.23151.520.7%48.8%52.6%
40.00%501.18144.920.5%42.4%52.0%
44.19%431.30154.620.8%45.2%53.9%
35.48%311.20146.420.8%42.3%50.9%
64.29%281.44167.519.8%53.1%54.0%
48.00%251.32162.620.5%51.7%46.9%
52.94%171.31161.922.9%43.1%54.2%
38.46%131.25149.419.4%47.2%46.8%
50.00%121.45173.717.1%55.0%48.4%
70.00%101.46174.016.0%55.1%61.8%
70.00%101.24141.120.6%42.1%64.6%
42.86%71.16124.019.0%41.0%62.9%
50.00%61.13138.620.1%50.0%50.0%
66.67%61.26145.915.7%60.0%52.5%
16.67%60.93139.221.9%34.9%31.3%
80.00%51.58155.718.0%52.7%75.6%
50.00%41.29159.622.5%41.7%60.5%
33.33%31.29169.420.9%38.2%57.6%
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Preguntas Frecuentes

¿Cuál es el mejor enfrentamiento de Raze en Valorant?

El mejor enfrentamiento de Raze es contra Astra, logrando una tasa de victoria del 80.0%. Raze sobresale en este enfrentamiento a través de habilidad superior de fraggeo e interacciones favorables de utilidad.

¿Cuál es el enfrentamiento más difícil de Raze?

El enfrentamiento más difícil de Raze es contra Veto, con solo un 16.7% de tasa de victoria. Contra este oponente, Raze debería enfocarse en coordinación de equipo y uso de utilidad para compensar.

¿Cuántos enfrentamientos favorables tiene Raze?

Raze tiene 13 enfrentamientos favorables (50%+ de tasa de victoria) y 10 enfrentamientos desfavorables en Valorant. Entender estas dinámicas de enfrentamiento te ayuda a hacer mejores picks de agentes y adaptar tu estilo de juego.

¿Cómo debería jugar a Raze en enfrentamientos difíciles?

Al jugar a Raze en enfrentamientos difíciles, prioriza coordinación de equipo, uso de utilidad y crossfires. Evita duelos 1v1 aislados contra oponentes desfavorables y busca oportunidades para usar las habilidades de Raze para crear ventajas. Ajusta tu posicionamiento basándote en si estás en ataque o defensa.

¿Qué estadísticas importan más en los enfrentamientos de Raze?

Las estadísticas clave a analizar en los enfrentamientos de Raze incluyen tasa de victoria, ratio KDA, daño promedio por ronda y tasas de victoria en ataque/defensa. Los enfrentamientos de alto daño favorecen juego agresivo, mientras que enfrentamientos de bajo KDA sugieren jugar más de soporte y depender de trades de equipo.

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