Comp Rebelle Karma
Composition TFT
Meilleure comp Rebelle Karma avec Karma dans TFT Set 17.

Cette comp obtient en moyenne un classement de 4.00 avec un taux de top 4 de 58.3% et un taux de première place de 8.3%. Un taux de sélection de 0.1% en fait une composition moins disputée.
- Gwen

- Marguereep

Coût 2Niveau reroll : Niveau 6
- Rhaast

- Fizz

- Ornn

- Kai'Sa

Coût 3Niveau reroll : Niveau 7
- Rammus

- Karma

Coût 4Niveau reroll : Niveau 10
Guide de Stratégie
Guide Étape par Étape
Comprendre quand monter de niveau, relancer et faire la transition est crucial pour maximiser votre succès avec Pulsar sombre / Voyageur / Astro-groove / Rédempteur / Rebelle / Meeple / Bastion. Ce guide décompose le schéma de jeu optimal pour chaque étape.
Concentrez-vous sur la construction de l'économie tout en collectant des copies de Kai'Sa and Fizz and Ornn. Jouez votre meilleur plateau avec les unités 2 étoiles que vous obtenez naturellement. Recherchez Gwen and Marguereep comme frontline de début de partie. Visez 30-40 pièces d'or au carrousel du Stage 2.
Le Stage 3 est votre point de décision clé. Si vous avez collecté 5+ copies de Kai'Sa au Stage 3-2, engagez-vous dans la stratégie reroll. Montez au niveau 7 au Stage 3-2 et commencez à slow roll. Au niveau 7, les unités à 3 coût ont le taux d'apparition le plus élevé.
Au Stage 4, vous devriez être proche ou avoir déjà atteint votre Kai'Sa 3 étoiles. Une fois votre carry principal à 3 étoiles, arrêtez de roll et commencez à monter de niveau. Si les ressources le permettent, continuez à roll pour des Fizz and Ornn 3 étoiles. Passez à la montée de niveau au Stage 4-5 ou 5-1.
Votre carry 3 étoiles devrait être en ligne et infliger des dégâts massifs. Concentrez-vous sur l'ajout de vos unités coûteuses restantes et trouvez le positionnement optimal contre les joueurs restants. Observez les joueurs restants et positionnez-vous pour contrer leurs carries.
C'est un investissement économique élevé qui nécessite une gestion disciplinée de l'or pendant la phase de reroll. Roll lentement au-dessus de 50 or jusqu'à atteindre vos cibles 3 étoiles.
Guide Écrit Complet
Étape 2: Début de Partie
Concentrez-vous sur la construction de l'économie tout en collectant des copies de Kai'Sa and Fizz and Ornn. Jouez votre meilleur plateau avec les unités 2 étoiles que vous obtenez naturellement. Recherchez Gwen and Marguereep comme frontline de début de partie. Visez 30-40 pièces d'or au carrousel du Stage 2.
Étape 3: Transition
Le Stage 3 est votre point de décision clé. Si vous avez collecté 5+ copies de Kai'Sa au Stage 3-2, engagez-vous dans la stratégie reroll. Montez au niveau 7 au Stage 3-2 et commencez à slow roll. Au niveau 7, les unités à 3 coût ont le taux d'apparition le plus élevé.
Étape 4: Pic de Puissance
Au Stage 4, vous devriez être proche ou avoir déjà atteint votre Kai'Sa 3 étoiles. Une fois votre carry principal à 3 étoiles, arrêtez de roll et commencez à monter de niveau. Si les ressources le permettent, continuez à roll pour des Fizz and Ornn 3 étoiles. Passez à la montée de niveau au Stage 4-5 ou 5-1.
Étape 5+: Fin de Partie
Votre carry 3 étoiles devrait être en ligne et infliger des dégâts massifs. Concentrez-vous sur l'ajout de vos unités coûteuses restantes et trouvez le positionnement optimal contre les joueurs restants. Observez les joueurs restants et positionnez-vous pour contrer leurs carries.
Analyse des dégâts des joueurs
Plusieurs unités survivent et contribuent aux dégâts. Cela rend la comp résiliente — perdre une unité ne paralyse pas vos dégâts.
Points clés
Répartition complète
Meilleur Survivant:: Rhaast contribue 13.5% des dégâts totaux au joueur. Cette unité survit de manière fiable pour infliger des dégâts au joueur, bien que d'autres unités contribuent également de manière significative.
Autres Survivants Clés:: Rammus (13.2%), Karma (13.1%). Ces unités survivent également constamment aux combats et contribuent à vos dégâts totaux.
Conseil de Positionnement:: Vos dégâts sont répartis sur plusieurs unités, vous êtes donc moins dépendant de la survie d'une seule unité. Cela vous donne plus de flexibilité dans le positionnement.
When to Play Pulsar sombre / Voyageur / Astro-groove / Rédempteur / Rebelle / Meeple / Bastion
Strengths
- High 58.3% win rate makes this a top-tier composition
- Excellent 4.00 average placement for reliable top 4
- Kai'Sa and Fizz and Ornn can be 3-starred for power spikes
- Strong trait synergies across multiple activated traits
Weaknesses
- Requires specific items on carries to maximize potential
- Can struggle if key units are contested
Strategic Tips
Stratégie Économique
Focus on 3-starring Kai'Sa for a 61.1% win rate power spike.
Itemisation
Prioritize items for your main carry. Check the Top Items section for optimal builds.
Positionnement
Place Rammus and Rhaast in the frontline to protect carries in the backline. Use the positioning board above as a guide.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Comp TFT S Pulsar sombre / Voyageur / Astro-groove / Rédempteur / Rebelle / Meeple / Bastion - Questions fréquentes
Quels traits cette comp utilise-t-elle ?
Cette composition utilise les traits suivants : Pulsar sombre, Voyageur, Astro-groove, Rédempteur, Rebelle, Meeple, Bastion.
Quels sont les carries de cette comp TFT ?
Quel est le meilleur positionnement pour cette composition ?
Placez vos carries en arrière-ligne et vos tanks comme Rammus and Rhaast en première ligne pour absorber les dégâts. Consultez le plateau de positionnement ci-dessus pour le placement exact.
Cette composition est-elle bonne dans la méta actuelle ?
Cette composition a un taux de victoire de 58.33% et un placement moyen de 4.00, ce qui en fait un concurrent solide dans la méta actuelle.
Quels builds d'objets Pulsar sombre / Voyageur / Astro-groove / Rédempteur / Rebelle / Meeple / Bastion utilise-t-elle ?
Pulsar sombre / Voyageur / Astro-groove / Rédempteur / Rebelle / Meeple / Bastion performe le mieux avec ces builds d'objets : Ornn avec Armure roncière, Étincelle ionique, Cœur intrépide (100.00% taux de victoire, +41.67% différence par rapport à la moyenne de la comp); Rammus avec Armure roncière, Manteau de Négatron, Armure de Warmog (100.00% taux de victoire, +41.67% différence par rapport à la moyenne de la comp); Fizz avec Gantelet précieux, Coiffe de Rabadon, Main de la justice (100.00% taux de victoire, +41.67% différence par rapport à la moyenne de la comp).
Pulsar sombre / Voyageur / Astro-groove / Rédempteur / Rebelle / Meeple / Bastion est-elle contestée dans TFT Set 17 ?
Pulsar sombre / Voyageur / Astro-groove / Rédempteur / Rebelle / Meeple / Bastion est relativement non contestée avec seulement un taux de sélection de 0.1%, ce qui en fait un bon choix quand vous voulez éviter de vous battre pour des unités. Vous pouvez souvent obtenir vos champions clés comme vos carries sans beaucoup de concurrence.
Quelle est la condition de victoire pour Pulsar sombre / Voyageur / Astro-groove / Rédempteur / Rebelle / Meeple / Bastion ?
The win condition for Pulsar sombre / Voyageur / Astro-groove / Rédempteur / Rebelle / Meeple / Bastion is "Reroll 3 de coût". C'est une composition reroll qui se concentre sur le passage à 3 étoiles de Kai'Sa and Fizz and Ornn comme carry principals. Focus on 3-starring Kai'Sa which has a 61.1% win rate when upgraded.
Dois-je reroll ou monter de niveau avec Pulsar sombre / Voyageur / Astro-groove / Rédempteur / Rebelle / Meeple / Bastion ?
Yes, Pulsar sombre / Voyageur / Astro-groove / Rédempteur / Rebelle / Meeple / Bastion is a reroll composition. You should slow roll at level 7 where 3-cost units have the highest appearance rate. Your primary reroll targets are Kai'Sa (61.1% win rate at 3-star) and Fizz (81.3% win rate at 3-star) and Ornn (90.0% win rate at 3-star). Save gold above 50 and roll excess gold each round until you hit your 3-star units.
Combien d'or coûte la construction de Pulsar sombre / Voyageur / Astro-groove / Rédempteur / Rebelle / Meeple / Bastion ?
Pulsar sombre / Voyageur / Astro-groove / Rédempteur / Rebelle / Meeple / Bastion est une composition de coût élevé nécessitant environ 126 d'investissement en or pour compléter. Priorisez l'économie tôt, maintenez 50+ d'intérêt en or, et évitez de roll jusqu'à ce que vous ayez une base économique solide.
Quelles sont les meilleures options de pivot pour Pulsar sombre / Voyageur / Astro-groove / Rédempteur / Rebelle / Meeple / Bastion ?
Pulsar sombre / Voyageur / Astro-groove / Rédempteur / Rebelle / Meeple / Bastion est composition engagée avec peu d'options de pivot - décidez tôt si contestée. Les meilleures options de pivot partagent des unités clés comme Rammus and Karma. Si vous êtes contesté, regardez des compositions similaires qui utilisent ces mêmes champions avec différentes unités de support.
Quand devrais-je m'éloigner de Pulsar sombre / Voyageur / Astro-groove / Rédempteur / Rebelle / Meeple / Bastion ?
You should consider pivoting away from Pulsar sombre / Voyageur / Astro-groove / Rédempteur / Rebelle / Meeple / Bastion if: (1) you see 2+ players contesting your key units in the early game, (2) you're not hitting your core champions by stage 3-2, or (3) you find stronger units for an alternative comp. The best pivot is Rebelle / Meeple with a 76.3% win rate. Scout your lobby at stage 2-1 and 3-2 to decide. Check the Pivot Suggestions section above for 1 alternative compositions.










