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Set:17
Taille de l'échantillon:82,208 ranked games
Tier:Tous les tiers
Dernière mise à jour:15 juil. 2026
4.00
Place moy.
8.33%
1ère place
58.33%
Taux Top 4
0.11%
Taux de sélection

Cette comp obtient en moyenne un classement de 4.00 avec un taux de top 4 de 58.3% et un taux de première place de 8.3%. Un taux de sélection de 0.1% en fait une composition moins disputée.

Pulsar sombre / Voyageur / Astro-groove / Rédempteur / Rebelle / Meeple / Bastion builds : Ornn avec Armure roncière, Étincelle ionique, Cœur intrépide (100.00% TV, +41.67% différence); Rammus avec Armure roncière, Manteau de Négatron, Armure de Warmog (100.00% TV, +41.67% différence); Fizz avec Gantelet précieux, Coiffe de Rabadon, Main de la justice (100.00% TV, +41.67% différence)
Ornn
Ornn
100.00%
Taux de victoire
+41.67%
Difference
Rammus
Rammus
100.00%
Taux de victoire
+41.67%
Difference
Fizz
Fizz
100.00%
Taux de victoire
+41.67%
Difference
Risque de contestation élevé
Cette comp a Élevé risque de contestation et est souvent contesté et peut nécessiter des plans de secours. Les unités les plus contestées sont Rammus, Karma, Rhaast en raison de leur popularité et de leur coût élevé. Pensez à avoir des carries de secours en tête.
Gwen and Marguereep sont des unités de 2 pièces d'or avec un niveau de reroll optimal de 6. Rhaast, Fizz, Ornn and Kai'Sa sont des unités de 3 pièces d'or avec un niveau de reroll optimal de 7. Rammus and Karma sont des unités de 4 pièces d'or avec un niveau de reroll optimal de 10.
    • Gwen
      Gwen
    • Marguereep
      Marguereep
    Gold cost iconCoût 2

    Niveau reroll : Niveau 6

    • Rhaast
      Rhaast
    • Fizz
      Fizz
    • Ornn
      Ornn
    • Kai'Sa
      Kai'Sa
    Gold cost iconCoût 3

    Niveau reroll : Niveau 7

    • Rammus
      Rammus
    • Karma
      Karma
    Gold cost iconCoût 4

    Niveau reroll : Niveau 10

Guide de Stratégie

Reroll 3 coût
Très contesté
Départ flexible
Garder pour les objets BiS
Engagé
Reroll Niv 7
Condition de victoire
Reroll 3 coût - 3 étoiles comme carry principal Kai'Sa.
Cibles de reroll
3 étoiles Kai'Sa et Fizz et Ornn. Faites un rolldown au niveau 7 où les unités 3 coûts ont le taux d'apparition le plus élevé.
Économie
Comp Coût moyen (72g d'investissement). Jouez le board le plus fort, pivotez selon les items et unités obtenus.
Avertissement de contestation
Très contesté - Peu d'options de pivot - engagez-vous tôt si contesté.
Objets
Les items BiS ajoutent +41.7% de winrate - gardez les composants.
Priorité du carrousel
Chain Vest and Needlessly Large Rod.
Synergies d'augments'augments'augments
Cherchez Augments de reroll (Three's a Crowd, Pandora's Items), Augments de trait Rogue.
Guide de priorité d'amélioration montrant les taux de victoire et de sélection pour Gwen, Marguereep, Fizz, Kai'Sa, Ornn, Rhaast, Karma, Rammus aux niveaux 1, 2 et 3 étoiles. Utilisez ces données pour décider quelles unités améliorer en priorité. Champions valant 3 étoiles dans cette comp : Fizz, Kai'Sa, Ornn (plus de 25% de taux de sélection à 3 étoiles). Rammus a le meilleur taux de victoire à 2 étoiles avec 78.3%.
Top 5 des objets par taux de victoire pour chaque champion. Gwen a comme meilleur objet Coiffe de Rabadon avec un taux de victoire de 63.2%. Marguereep a comme meilleur objet Linceul de la congruence avec un taux de victoire de 62.1%. Fizz a comme meilleur objet Manteau de la nuit avec un taux de victoire de 76.5%. Kai'Sa a comme meilleur objet Fléau vengeur avec un taux de victoire de 63.4%. Ornn a comme meilleur objet Griffe de dragon avec un taux de victoire de 59.9%. Rhaast a comme meilleur objet Vœu du protecteur avec un taux de victoire de 78.3%. Karma a comme meilleur objet Lance de Shojin avec un taux de victoire de 72.3%. Rammus a comme meilleur objet Couronne de la reine avec un taux de victoire de 77.1%. Les objets avec de faibles taux de sélection sont exclus.
Si contesté, envisagez de pivoter vers Rebelle / Meeple (7 shared units, 3.24 avg place).

Guide Étape par Étape

Comprendre quand monter de niveau, relancer et faire la transition est crucial pour maximiser votre succès avec Pulsar sombre / Voyageur / Astro-groove / Rédempteur / Rebelle / Meeple / Bastion. Ce guide décompose le schéma de jeu optimal pour chaque étape.

Étape 2Début de Partie
Construire l'économie
Collecter des copies de Kai'Sa
Jouer le plateau le plus fort

Concentrez-vous sur la construction de l'économie tout en collectant des copies de Kai'Sa and Fizz and Ornn. Jouez votre meilleur plateau avec les unités 2 étoiles que vous obtenez naturellement. Recherchez Gwen and Marguereep comme frontline de début de partie. Visez 30-40 pièces d'or au carrousel du Stage 2.

Étape 3Transition
Monter au niveau 7 à 3-2
Commencer le slow roll
Décision: s'engager ou pivoter

Le Stage 3 est votre point de décision clé. Si vous avez collecté 5+ copies de Kai'Sa au Stage 3-2, engagez-vous dans la stratégie reroll. Montez au niveau 7 au Stage 3-2 et commencez à slow roll. Au niveau 7, les unités à 3 coût ont le taux d'apparition le plus élevé.

Étape 4Pic de Puissance
Atteindre le carry 3 étoiles
Arrêter de roll, commencer à monter
Ajouter des unités coûteuses

Au Stage 4, vous devriez être proche ou avoir déjà atteint votre Kai'Sa 3 étoiles. Une fois votre carry principal à 3 étoiles, arrêtez de roll et commencez à monter de niveau. Si les ressources le permettent, continuez à roll pour des Fizz and Ornn 3 étoiles. Passez à la montée de niveau au Stage 4-5 ou 5-1.

Étape 5+Fin de Partie
Ajouter les améliorations restantes
Observer et positionner
Trouver des légendaires si possible

Votre carry 3 étoiles devrait être en ligne et infliger des dégâts massifs. Concentrez-vous sur l'ajout de vos unités coûteuses restantes et trouvez le positionnement optimal contre les joueurs restants. Observez les joueurs restants et positionnez-vous pour contrer leurs carries.

Résumé Économique
126gCoût Total
ÉlevéInvestissement
Niv 7Reroll À

C'est un investissement économique élevé qui nécessite une gestion disciplinée de l'or pendant la phase de reroll. Roll lentement au-dessus de 50 or jusqu'à atteindre vos cibles 3 étoiles.

Guide Écrit Complet

Étape 2: Début de Partie

Concentrez-vous sur la construction de l'économie tout en collectant des copies de Kai'Sa and Fizz and Ornn. Jouez votre meilleur plateau avec les unités 2 étoiles que vous obtenez naturellement. Recherchez Gwen and Marguereep comme frontline de début de partie. Visez 30-40 pièces d'or au carrousel du Stage 2.

Étape 3: Transition

Le Stage 3 est votre point de décision clé. Si vous avez collecté 5+ copies de Kai'Sa au Stage 3-2, engagez-vous dans la stratégie reroll. Montez au niveau 7 au Stage 3-2 et commencez à slow roll. Au niveau 7, les unités à 3 coût ont le taux d'apparition le plus élevé.

Étape 4: Pic de Puissance

Au Stage 4, vous devriez être proche ou avoir déjà atteint votre Kai'Sa 3 étoiles. Une fois votre carry principal à 3 étoiles, arrêtez de roll et commencez à monter de niveau. Si les ressources le permettent, continuez à roll pour des Fizz and Ornn 3 étoiles. Passez à la montée de niveau au Stage 4-5 ou 5-1.

Étape 5+: Fin de Partie

Votre carry 3 étoiles devrait être en ligne et infliger des dégâts massifs. Concentrez-vous sur l'ajout de vos unités coûteuses restantes et trouvez le positionnement optimal contre les joueurs restants. Observez les joueurs restants et positionnez-vous pour contrer leurs carries.

Analyse des dégâts des joueurs

Profil de dégâtsDégâts répartis

Plusieurs unités survivent et contribuent aux dégâts. Cela rend la comp résiliente — perdre une unité ne paralyse pas vos dégâts.

#1
Rhaast
Rhaast Contributeur
13.5%
#2
Rammus
Rammus Contributeur
13.2%
#3
Karma
Karma Contributeur
13.1%
#4
Marguereep
Marguereep Contributeur
12.5%
#5
Fizz
Fizz Contributeur
12.4%
#6
Kai'Sa
Kai'Sa Contributeur
12.1%
#7
Ornn
Ornn Contributeur
11.6%
#8
Gwen
Gwen Contributeur
11.5%

Points clés

Resilient comp
— damage is spread, so losing one unit won't cripple you
Flexible positioning
— focus on overall board survival rather than protecting one unit
Répartition complète

Meilleur Survivant:: Rhaast contribue 13.5% des dégâts totaux au joueur. Cette unité survit de manière fiable pour infliger des dégâts au joueur, bien que d'autres unités contribuent également de manière significative.

Autres Survivants Clés:: Rammus (13.2%), Karma (13.1%). Ces unités survivent également constamment aux combats et contribuent à vos dégâts totaux.

Conseil de Positionnement:: Vos dégâts sont répartis sur plusieurs unités, vous êtes donc moins dépendant de la survie d'une seule unité. Cela vous donne plus de flexibilité dans le positionnement.

When to Play Pulsar sombre / Voyageur / Astro-groove / Rédempteur / Rebelle / Meeple / Bastion

Pulsar sombre / Voyageur / Astro-groove / Rédempteur / Rebelle / Meeple / Bastion is a SILVER tier composition in TFT Set 17 with a 58.3% win rate and 4.00 average placement.

Strengths

  • High 58.3% win rate makes this a top-tier composition
  • Excellent 4.00 average placement for reliable top 4
  • Kai'Sa and Fizz and Ornn can be 3-starred for power spikes
  • Strong trait synergies across multiple activated traits

Weaknesses

  • Requires specific items on carries to maximize potential
  • Can struggle if key units are contested

Strategic Tips

1

Stratégie Économique

Focus on 3-starring Kai'Sa for a 61.1% win rate power spike.

2

Itemisation

Prioritize items for your main carry. Check the Top Items section for optimal builds.

3

Positionnement

Place Rammus and Rhaast in the frontline to protect carries in the backline. Use the positioning board above as a guide.

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Comp TFT S Pulsar sombre / Voyageur / Astro-groove / Rédempteur / Rebelle / Meeple / Bastion - Questions fréquentes

Quels traits cette comp utilise-t-elle ?

Cette composition utilise les traits suivants : Pulsar sombre, Voyageur, Astro-groove, Rédempteur, Rebelle, Meeple, Bastion.

Quels sont les carries de cette comp TFT ?

The primary carries for this composition are Kai'Sa (3-Star Win Rate: 61.1%, Pick Rate: 50.0%), Fizz (3-Star Win Rate: 81.3%, Pick Rate: 44.4%), Ornn (3-Star Win Rate: 90.0%, Pick Rate: 27.8%).

Quel est le meilleur positionnement pour cette composition ?

Placez vos carries en arrière-ligne et vos tanks comme Rammus and Rhaast en première ligne pour absorber les dégâts. Consultez le plateau de positionnement ci-dessus pour le placement exact.

Cette composition est-elle bonne dans la méta actuelle ?

Cette composition a un taux de victoire de 58.33% et un placement moyen de 4.00, ce qui en fait un concurrent solide dans la méta actuelle.

Quels builds d'objets Pulsar sombre / Voyageur / Astro-groove / Rédempteur / Rebelle / Meeple / Bastion utilise-t-elle ?

Pulsar sombre / Voyageur / Astro-groove / Rédempteur / Rebelle / Meeple / Bastion performe le mieux avec ces builds d'objets : Ornn avec Armure roncière, Étincelle ionique, Cœur intrépide (100.00% taux de victoire, +41.67% différence par rapport à la moyenne de la comp); Rammus avec Armure roncière, Manteau de Négatron, Armure de Warmog (100.00% taux de victoire, +41.67% différence par rapport à la moyenne de la comp); Fizz avec Gantelet précieux, Coiffe de Rabadon, Main de la justice (100.00% taux de victoire, +41.67% différence par rapport à la moyenne de la comp).

Pulsar sombre / Voyageur / Astro-groove / Rédempteur / Rebelle / Meeple / Bastion est-elle contestée dans TFT Set 17 ?

Pulsar sombre / Voyageur / Astro-groove / Rédempteur / Rebelle / Meeple / Bastion est relativement non contestée avec seulement un taux de sélection de 0.1%, ce qui en fait un bon choix quand vous voulez éviter de vous battre pour des unités. Vous pouvez souvent obtenir vos champions clés comme vos carries sans beaucoup de concurrence.

Quelle est la condition de victoire pour Pulsar sombre / Voyageur / Astro-groove / Rédempteur / Rebelle / Meeple / Bastion ?

The win condition for Pulsar sombre / Voyageur / Astro-groove / Rédempteur / Rebelle / Meeple / Bastion is "Reroll 3 de coût". C'est une composition reroll qui se concentre sur le passage à 3 étoiles de Kai'Sa and Fizz and Ornn comme carry principals. Focus on 3-starring Kai'Sa which has a 61.1% win rate when upgraded.

Dois-je reroll ou monter de niveau avec Pulsar sombre / Voyageur / Astro-groove / Rédempteur / Rebelle / Meeple / Bastion ?

Yes, Pulsar sombre / Voyageur / Astro-groove / Rédempteur / Rebelle / Meeple / Bastion is a reroll composition. You should slow roll at level 7 where 3-cost units have the highest appearance rate. Your primary reroll targets are Kai'Sa (61.1% win rate at 3-star) and Fizz (81.3% win rate at 3-star) and Ornn (90.0% win rate at 3-star). Save gold above 50 and roll excess gold each round until you hit your 3-star units.

Combien d'or coûte la construction de Pulsar sombre / Voyageur / Astro-groove / Rédempteur / Rebelle / Meeple / Bastion ?

Pulsar sombre / Voyageur / Astro-groove / Rédempteur / Rebelle / Meeple / Bastion est une composition de coût élevé nécessitant environ 126 d'investissement en or pour compléter. Priorisez l'économie tôt, maintenez 50+ d'intérêt en or, et évitez de roll jusqu'à ce que vous ayez une base économique solide.

Quelles sont les meilleures options de pivot pour Pulsar sombre / Voyageur / Astro-groove / Rédempteur / Rebelle / Meeple / Bastion ?

Pulsar sombre / Voyageur / Astro-groove / Rédempteur / Rebelle / Meeple / Bastion est composition engagée avec peu d'options de pivot - décidez tôt si contestée. Les meilleures options de pivot partagent des unités clés comme Rammus and Karma. Si vous êtes contesté, regardez des compositions similaires qui utilisent ces mêmes champions avec différentes unités de support.

Quand devrais-je m'éloigner de Pulsar sombre / Voyageur / Astro-groove / Rédempteur / Rebelle / Meeple / Bastion ?

You should consider pivoting away from Pulsar sombre / Voyageur / Astro-groove / Rédempteur / Rebelle / Meeple / Bastion if: (1) you see 2+ players contesting your key units in the early game, (2) you're not hitting your core champions by stage 3-2, or (3) you find stronger units for an alternative comp. The best pivot is Rebelle / Meeple with a 76.3% win rate. Scout your lobby at stage 2-1 and 3-2 to decide. Check the Pivot Suggestions section above for 1 alternative compositions.