Logo Metabot
MetaBot Desktop
Ces comps, en direct en jeu
Rejoignez notre Discord
Signalements de bugs, demandes de fonctionnalités et chat développeurs
Rejoindre Discord
Set:17
Taille de l'échantillon:82,705 ranked games
Tier:Tous les tiers
Dernière mise à jour:17 juil. 2026
3.10
Place moy.
26.53%
1ère place
77.55%
Taux Top 4
0.15%
Taux de sélection

Cette comp obtient en moyenne un classement de 3.10 avec un taux de top 4 de 77.6% et un taux de première place de 26.5%. Un taux de sélection de 0.1% en fait une composition moins disputée.

Rebelle / Meeple / Pulsar sombre / Voyageur / Bastion / Astro-groove / Rédempteur builds : Fizz avec Casque adaptatif, Couronne de la reine, Dent de Nashor (100.00% TV, +22.45% différence); Kai'Sa avec Buff bleu, Lame funeste, Fléau vengeur (100.00% TV, +22.45% différence); Rhaast avec Armure roncière, Étincelle ionique, Cape solaire (100.00% TV, +22.45% différence)
Fizz
Fizz
100.00%
Taux de victoire
+22.45%
Difference
Kai'Sa
Kai'Sa
100.00%
Taux de victoire
+22.45%
Difference
Rhaast
Rhaast
100.00%
Taux de victoire
+22.45%
Difference
Risque de contestation élevé
Cette comp a Élevé risque de contestation et est souvent contesté et peut nécessiter des plans de secours. Les unités les plus contestées sont Rammus, Karma, Riven en raison de leur popularité et de leur coût élevé. Pensez à avoir des carries de secours en tête.
Marguereep est une unité de 2 pièces d'or avec un niveau de reroll optimal de 6. Fizz, Ornn, Rhaast and Kai'Sa sont des unités de 3 pièces d'or avec un niveau de reroll optimal de 7. Rammus, Karma and Riven sont des unités de 4 pièces d'or avec un niveau de reroll optimal de 10.
    • Marguereep
      Marguereep
    Gold cost iconCoût 2

    Niveau reroll : Niveau 6

    • Fizz
      Fizz
    • Ornn
      Ornn
    • Rhaast
      Rhaast
    • Kai'Sa
      Kai'Sa
    Gold cost iconCoût 3

    Niveau reroll : Niveau 7

    • Rammus
      Rammus
    • Karma
      Karma
    • Riven
      Riven
    Gold cost iconCoût 4

    Niveau reroll : Niveau 10

Guide de Stratégie

Reroll 3 coût
Très contesté
Départ flexible
Garder pour les objets BiS
Flexibilité modérée
Reroll Niv 7
Condition de victoire
Reroll 3 coût - 3 étoiles comme carry principal Fizz.
Cibles de reroll
3 étoiles Fizz et Kai'Sa et Ornn et Rhaast. Faites un rolldown au niveau 7 où les unités 3 coûts ont le taux d'apparition le plus élevé.
Économie
Comp Coût élevé (114g d'investissement). Jouez le board le plus fort, pivotez selon les items et unités obtenus.
Avertissement de contestation
Très contesté - 3 options de pivot disponibles.
Objets
Les items BiS ajoutent +22.4% de winrate - gardez les composants.
Priorité du carrousel
Chain Vest and Tear Of The Goddess.
Synergies d'augments'augments'augments
Cherchez Augments d'économie (Rich Get Richer, Golden Egg), Augments de reroll (Three's a Crowd, Pandora's Items), Augments de trait Meeple.
Guide de priorité d'amélioration montrant les taux de victoire et de sélection pour Marguereep, Fizz, Kai'Sa, Ornn, Rhaast, Karma, Rammus, Riven aux niveaux 1, 2 et 3 étoiles. Utilisez ces données pour décider quelles unités améliorer en priorité. Champions valant 3 étoiles dans cette comp : Fizz, Kai'Sa, Ornn, Rhaast (plus de 25% de taux de sélection à 3 étoiles). Riven a le meilleur taux de victoire à 2 étoiles avec 100.0%.
Top 5 des objets par taux de victoire pour chaque champion. Marguereep a comme meilleur objet Linceul de la congruence avec un taux de victoire de 62.1%. Fizz a comme meilleur objet Manteau de la nuit avec un taux de victoire de 76.5%. Kai'Sa a comme meilleur objet Fléau vengeur avec un taux de victoire de 63.4%. Ornn a comme meilleur objet Griffe de dragon avec un taux de victoire de 59.9%. Rhaast a comme meilleur objet Vœu du protecteur avec un taux de victoire de 78.3%. Karma a comme meilleur objet Lance de Shojin avec un taux de victoire de 72.3%. Rammus a comme meilleur objet Couronne de la reine avec un taux de victoire de 77.1%. Riven a comme meilleur objet Gage de Sterak avec un taux de victoire de 74.3%. Les objets avec de faibles taux de sélection sont exclus.

Guide Étape par Étape

Comprendre quand monter de niveau, relancer et faire la transition est crucial pour maximiser votre succès avec Rebelle / Meeple / Pulsar sombre / Voyageur / Bastion / Astro-groove / Rédempteur. Ce guide décompose le schéma de jeu optimal pour chaque étape.

Étape 2Début de Partie
Construire l'économie
Collecter des copies de Fizz
Jouer le plateau le plus fort

Concentrez-vous sur la construction de l'économie tout en collectant des copies de Fizz and Kai'Sa and Ornn and Rhaast. Jouez votre meilleur plateau avec les unités 2 étoiles que vous obtenez naturellement. Recherchez Marguereep comme frontline de début de partie. Visez 30-40 pièces d'or au carrousel du Stage 2.

Étape 3Transition
Monter au niveau 7 à 3-2
Commencer le slow roll
Décision: s'engager ou pivoter

Le Stage 3 est votre point de décision clé. Si vous avez collecté 5+ copies de Fizz au Stage 3-2, engagez-vous dans la stratégie reroll. Montez au niveau 7 au Stage 3-2 et commencez à slow roll. Au niveau 7, les unités à 3 coût ont le taux d'apparition le plus élevé.

Étape 4Pic de Puissance
Atteindre le carry 3 étoiles
Arrêter de roll, commencer à monter
Ajouter des unités coûteuses

Au Stage 4, vous devriez être proche ou avoir déjà atteint votre Fizz 3 étoiles. Une fois votre carry principal à 3 étoiles, arrêtez de roll et commencez à monter de niveau. Si les ressources le permettent, continuez à roll pour des Kai'Sa and Ornn and Rhaast 3 étoiles. Passez à la montée de niveau au Stage 4-5 ou 5-1.

Étape 5+Fin de Partie
Ajouter les améliorations restantes
Observer et positionner
Trouver des légendaires si possible

Votre carry 3 étoiles devrait être en ligne et infliger des dégâts massifs. Concentrez-vous sur l'ajout de vos unités coûteuses restantes et trouvez le positionnement optimal contre les joueurs restants. Observez les joueurs restants et positionnez-vous pour contrer leurs carries.

Résumé Économique
150gCoût Total
ÉlevéInvestissement
Niv 7Reroll À

C'est un investissement économique élevé qui nécessite une gestion disciplinée de l'or pendant la phase de reroll. Roll lentement au-dessus de 50 or jusqu'à atteindre vos cibles 3 étoiles.

Guide Écrit Complet

Étape 2: Début de Partie

Concentrez-vous sur la construction de l'économie tout en collectant des copies de Fizz and Kai'Sa and Ornn and Rhaast. Jouez votre meilleur plateau avec les unités 2 étoiles que vous obtenez naturellement. Recherchez Marguereep comme frontline de début de partie. Visez 30-40 pièces d'or au carrousel du Stage 2.

Étape 3: Transition

Le Stage 3 est votre point de décision clé. Si vous avez collecté 5+ copies de Fizz au Stage 3-2, engagez-vous dans la stratégie reroll. Montez au niveau 7 au Stage 3-2 et commencez à slow roll. Au niveau 7, les unités à 3 coût ont le taux d'apparition le plus élevé.

Étape 4: Pic de Puissance

Au Stage 4, vous devriez être proche ou avoir déjà atteint votre Fizz 3 étoiles. Une fois votre carry principal à 3 étoiles, arrêtez de roll et commencez à monter de niveau. Si les ressources le permettent, continuez à roll pour des Kai'Sa and Ornn and Rhaast 3 étoiles. Passez à la montée de niveau au Stage 4-5 ou 5-1.

Étape 5+: Fin de Partie

Votre carry 3 étoiles devrait être en ligne et infliger des dégâts massifs. Concentrez-vous sur l'ajout de vos unités coûteuses restantes et trouvez le positionnement optimal contre les joueurs restants. Observez les joueurs restants et positionnez-vous pour contrer leurs carries.

Analyse des dégâts des joueurs

Profil de dégâtsDégâts répartis

Plusieurs unités survivent et contribuent aux dégâts. Cela rend la comp résiliente — perdre une unité ne paralyse pas vos dégâts.

#1
Rhaast
Rhaast Contributeur
13.3%
#2
Rammus
Rammus Contributeur
13.0%
#3
Karma
Karma Contributeur
12.9%
#4
Riven
Riven Contributeur
12.8%
#5
Marguereep
Marguereep Contributeur
12.3%
#6
Fizz
Fizz Contributeur
12.2%
#7
Kai'Sa
Kai'Sa Contributeur
11.9%
#8
Ornn
Ornn Contributeur
11.4%

Points clés

Resilient comp
— damage is spread, so losing one unit won't cripple you
Flexible positioning
— focus on overall board survival rather than protecting one unit
Répartition complète

Meilleur Survivant:: Rhaast contribue 13.3% des dégâts totaux au joueur. Cette unité survit de manière fiable pour infliger des dégâts au joueur, bien que d'autres unités contribuent également de manière significative.

Autres Survivants Clés:: Rammus (13.0%), Karma (12.9%). Ces unités survivent également constamment aux combats et contribuent à vos dégâts totaux.

Conseil de Positionnement:: Vos dégâts sont répartis sur plusieurs unités, vous êtes donc moins dépendant de la survie d'une seule unité. Cela vous donne plus de flexibilité dans le positionnement.

When to Play Rebelle / Meeple / Pulsar sombre / Voyageur / Bastion / Astro-groove / Rédempteur

Rebelle / Meeple / Pulsar sombre / Voyageur / Bastion / Astro-groove / Rédempteur is a SILVER tier composition in TFT Set 17 with a 77.6% win rate and 3.10 average placement.

Strengths

  • High 77.6% win rate makes this a top-tier composition
  • Excellent 3.10 average placement for reliable top 4
  • Strong 26.5% first place rate for high-rolling games
  • Fizz and Kai'Sa and Ornn and Rhaast can be 3-starred for power spikes

Weaknesses

  • Requires specific items on carries to maximize potential
  • Can struggle if key units are contested

Strategic Tips

1

Stratégie Économique

Focus on 3-starring Fizz for a 84.4% win rate power spike.

2

Itemisation

Prioritize items for your main carry. Check the Top Items section for optimal builds.

3

Positionnement

Place Rammus and Ornn in the frontline to protect carries in the backline. Use the positioning board above as a guide.

Téléchargez l'App MetaBot

Améliorez votre gameplay avec des overlays en temps réel, la détection automatique de jeu et des statistiques instantanées — le tout sur votre bureau.

Overlays en jeuDétection auto des jeuxSupport multi-jeuxTableau de bord personnel
TéléchargerTéléchargement gratuit
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Comp TFT S Rebelle / Meeple / Pulsar sombre / Voyageur / Bastion / Astro-groove / Rédempteur - Questions fréquentes

Quels traits cette comp utilise-t-elle ?

Cette composition utilise les traits suivants : Rebelle, Meeple, Pulsar sombre, Voyageur, Bastion, Astro-groove, Rédempteur.

Quels sont les carries de cette comp TFT ?

The primary carries for this composition are Fizz (3-Star Win Rate: 84.4%, Pick Rate: 65.3%), Kai'Sa (3-Star Win Rate: 100.0%, Pick Rate: 57.1%), Ornn (3-Star Win Rate: 100.0%, Pick Rate: 49.0%), Rhaast (3-Star Win Rate: 85.7%, Pick Rate: 42.9%).

Quel est le meilleur positionnement pour cette composition ?

Placez vos carries en arrière-ligne et vos tanks comme Rammus and Ornn en première ligne pour absorber les dégâts. Consultez le plateau de positionnement ci-dessus pour le placement exact.

Cette composition est-elle bonne dans la méta actuelle ?

Cette composition a un taux de victoire de 77.55% et un placement moyen de 3.10, ce qui en fait un concurrent solide dans la méta actuelle.

Quels builds d'objets Rebelle / Meeple / Pulsar sombre / Voyageur / Bastion / Astro-groove / Rédempteur utilise-t-elle ?

Rebelle / Meeple / Pulsar sombre / Voyageur / Bastion / Astro-groove / Rédempteur performe le mieux avec ces builds d'objets : Fizz avec Casque adaptatif, Couronne de la reine, Dent de Nashor (100.00% taux de victoire, +22.45% différence par rapport à la moyenne de la comp); Kai'Sa avec Buff bleu, Lame funeste, Fléau vengeur (100.00% taux de victoire, +22.45% différence par rapport à la moyenne de la comp); Rhaast avec Armure roncière, Étincelle ionique, Cape solaire (100.00% taux de victoire, +22.45% différence par rapport à la moyenne de la comp).

Rebelle / Meeple / Pulsar sombre / Voyageur / Bastion / Astro-groove / Rédempteur est-elle contestée dans TFT Set 17 ?

Rebelle / Meeple / Pulsar sombre / Voyageur / Bastion / Astro-groove / Rédempteur est relativement non contestée avec seulement un taux de sélection de 0.1%, ce qui en fait un bon choix quand vous voulez éviter de vous battre pour des unités. Vous pouvez souvent obtenir vos champions clés comme vos carries sans beaucoup de concurrence.

Quelle est la condition de victoire pour Rebelle / Meeple / Pulsar sombre / Voyageur / Bastion / Astro-groove / Rédempteur ?

The win condition for Rebelle / Meeple / Pulsar sombre / Voyageur / Bastion / Astro-groove / Rédempteur is "Reroll 3 de coût". C'est une composition reroll qui se concentre sur le passage à 3 étoiles de Fizz and Kai'Sa and Ornn and Rhaast comme carry principals. Focus on 3-starring Fizz which has a 84.4% win rate when upgraded.

Dois-je reroll ou monter de niveau avec Rebelle / Meeple / Pulsar sombre / Voyageur / Bastion / Astro-groove / Rédempteur ?

Yes, Rebelle / Meeple / Pulsar sombre / Voyageur / Bastion / Astro-groove / Rédempteur is a reroll composition. You should slow roll at level 7 where 3-cost units have the highest appearance rate. Your primary reroll targets are Fizz (84.4% win rate at 3-star) and Kai'Sa (100.0% win rate at 3-star) and Ornn (100.0% win rate at 3-star) and Rhaast (85.7% win rate at 3-star). Save gold above 50 and roll excess gold each round until you hit your 3-star units.

Combien d'or coûte la construction de Rebelle / Meeple / Pulsar sombre / Voyageur / Bastion / Astro-groove / Rédempteur ?

Rebelle / Meeple / Pulsar sombre / Voyageur / Bastion / Astro-groove / Rédempteur est une composition de coût élevé nécessitant environ 150 d'investissement en or pour compléter. Priorisez l'économie tôt, maintenez 50+ d'intérêt en or, et évitez de roll jusqu'à ce que vous ayez une base économique solide.

Quelles sont les meilleures options de pivot pour Rebelle / Meeple / Pulsar sombre / Voyageur / Bastion / Astro-groove / Rédempteur ?

Rebelle / Meeple / Pulsar sombre / Voyageur / Bastion / Astro-groove / Rédempteur est modérément flexible avec 3 options de pivot disponibles. Les meilleures options de pivot partagent des unités clés comme Rammus and Karma. Si vous êtes contesté, regardez des compositions similaires qui utilisent ces mêmes champions avec différentes unités de support.

Quand devrais-je m'éloigner de Rebelle / Meeple / Pulsar sombre / Voyageur / Bastion / Astro-groove / Rédempteur ?

You should consider pivoting away from Rebelle / Meeple / Pulsar sombre / Voyageur / Bastion / Astro-groove / Rédempteur if: (1) you see 2+ players contesting your key units in the early game, (2) you're not hitting your core champions by stage 3-2, or (3) you find stronger units for an alternative comp. The best pivot is Rebelle / Meeple with a 83.8% win rate. Scout your lobby at stage 2-1 and 3-2 to decide. Check the Pivot Suggestions section above for 3 alternative compositions.