Repères par rang TFT – Set 18
Set 18
Comment les joueurs de Fer à Diamant diffèrent en niveau, or, force du plateau et tempo, à partir de 4 048 940 parties classées et 2 783 lobbys enregistrés par MetaBot.
Repères par rang
Moyennes de fin de partie par joueur. Le classement est volontairement absent : chaque lobby compte un joueur à chaque place, il vaut donc 4,5 dans tous les rangs.
| Rang | Parties | Niveau moy. | Or inutilisé | Dernier round | Valeur du plateau | Unités 3 étoiles | Unités coût 4+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Fer | 35 168 | 7.95 | 18.2 | 31.0 | 49.9 | 1.28 | 0.86 |
| Bronze | 440 204 | 8.01 | 16.5 | 31.1 | 51.1 | 1.34 | 0.91 |
| Argent | 1 198 365 | 8.07 | 15.0 | 31.3 | 52.1 | 1.40 | 0.99 |
| Or | 1 211 952 | 8.15 | 13.0 | 31.4 | 52.1 | 1.39 | 1.14 |
| Platine | 714 139 | 8.22 | 11.0 | 31.3 | 50.5 | 1.28 | 1.33 |
| Émeraude | 298 974 | 8.27 | 9.4 | 31.3 | 48.7 | 1.16 | 1.45 |
| Diamant | 150 138 | 8.28 | 8.1 | 31.2 | 46.8 | 1.06 | 1.50 |
Tempo : top 4 contre bottom 4 par étape
Niveau moyen et PV médians à chaque étape des joueurs ayant fini top 4 ou bottom 4, sur 2 783 lobbys classés enregistrés par MetaBot ces 30 derniers jours.
| Étape | Niveau top 4 | Niveau bottom 4 | PV top 4 | PV bottom 4 |
|---|---|---|---|---|
| 2-1 | 3.8 | 3.7 | 96 | 95 |
| 2-3 | 4.6 | 4.5 | 92 | 89 |
| 2-5 | 4.8 | 4.7 | 90 | 86 |
| 3-1 | 5.6 | 5.5 | 83 | 75 |
| 3-2 | 5.8 | 5.7 | 80 | 69 |
| 3-5 | 6.3 | 6.2 | 73 | 56 |
| 4-1 | 6.9 | 6.9 | 65 | 42 |
| 4-2 | 7.1 | 7.0 | 60 | 34 |
| 4-5 | 7.3 | 7.3 | 51 | 20 |
| 5-1 | 7.8 | 7.7 | 40 | 3 |
| 5-5 | 8.1 | 8.0 | 21 | 0 |
Niveau des joueurs top 4 par tranche de rang
| Étape | Fer–Argent | Or–Platine | Émeraude+ |
|---|---|---|---|
| 2-1 | 3.8 | 3.8 | 3.8 |
| 2-3 | 4.6 | 4.6 | 4.6 |
| 2-5 | 4.8 | 4.7 | 4.7 |
| 3-1 | 5.5 | 5.6 | 5.7 |
| 3-2 | 5.7 | 5.8 | 5.9 |
| 3-5 | 6.2 | 6.3 | 6.5 |
| 4-1 | 6.8 | 6.9 | 7.3 |
| 4-2 | 6.9 | 7.1 | 7.4 |
| 4-5 | 7.2 | 7.4 | 7.7 |
| 5-1 | 7.6 | 7.8 | 8.0 |
| 5-5 | 8.0 | 8.2 | 8.3 |
De Fer à Diamant, le niveau final moyen passe de 7.95 à 8.28 tandis que l'or inutilisé baisse de 18.2 à 8.1 : les meilleurs joueurs convertissent leur or en niveaux et en unités au lieu de mourir avec. En fin de partie, leurs plateaux comptent 1.50 unités de coût 4 ou plus (contre 0.86) et 1.06 unités 3 étoiles (contre 1.28), pour une valeur de plateau de 46.8 (contre 49.9, coût × valeur d'étoile). Sur 2 783 lobbys enregistrés, les joueurs ayant fini top 4 étaient niveau 6.9 avec 65 PV à l'étape 4-1, contre niveau 6.9 et 42 PV pour le bottom 4. Le classement moyen et le taux de top 4 sont identiques dans tous les rangs par construction (un joueur par place dans chaque lobby) : ce sont donc ces stats qui séparent réellement l'échelle.
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FAQ repères par rang TFT – Patch 16.20
Quel niveau avoir à chaque étape dans TFT ?
Les joueurs qui finissent top 4 sont en moyenne niveau 5.8 à l'étape 3-2, niveau 7.1 à 4-2 et niveau 7.8 à 5-1, d'après 2 783 lobbys classés enregistrés par MetaBot dans le Set 18.
Combien d'or gardent les joueurs TFT de haut niveau ?
Les joueurs Diamant finissent avec 8.1 d'or inutilisé en moyenne contre 18.2 en Fer. Les joueurs mieux classés dépensent leur économie en niveaux et en rerolls au lieu de terminer la partie avec de l'or.
Pourquoi le classement moyen est-il identique dans chaque rang TFT ?
Chaque lobby compte exactement un joueur à chaque place, de la 1re à la 8e : tout groupe de lobbys complets a donc une moyenne de 4,5 et 50 % de top 4. Comparer les rangs n'a de sens que sur des stats comme le niveau, l'or et la valeur du plateau, mesurées ici sur 4 048 940 parties classées.
Combien de PV ont les joueurs top 4 dans TFT ?
À l'étape 4-1, les joueurs qui finiront top 4 ont en médiane 65 PV contre 42 PV pour le bottom 4, un écart de 23 PV qui se creuse à chaque étape suivante.
Que font les joueurs Diamant différemment dans TFT ?
Par rapport à Fer, les joueurs Diamant atteignent le niveau 8.28 au lieu de 7.95, gardent 8.1 d'or au lieu de 18.2, alignent 1.06 unités 3 étoiles au lieu de 1.28 et jouent 1.50 unités de coût 4 ou plus au lieu de 0.86.