Ne tuez pas le messager Activité

ActivitéJourManquable
Région
Bois de Tantari
Manquable
Oui

Dans ce monde, nombre de messages se perdent avant d'avoir pu rejoindre leur destinataire... C'est du moins ce que j'ai compris en traversant une forêt.

Type
Activité
Coût en temps
2 unités de temps
Moment de la journée
Jour
Étapes
7 étapes, 6 sur la carte

Soluce de Ne tuez pas le messager

6 des 7 objectifs de Ne tuez pas le messager sont placés sur la carte ci-dessous, dont 0 facultatifs. Les numéros de la carte correspondent aux étapes numérotées.

Comment démarrer Ne tuez pas le messager

  • DémarreCommence à Bois de Tantari.
  • Coût en temps2 unités de temps
  • Moment de la journéeUniquement de Jour
  • Peut échouerOui : elle a une fin d'échec, le délai avant le couronnement peut donc vous la faire perdre.

Ce qu'il vous faut pour Ne tuez pas le messager

Ne tuez pas le messager vous demande de remettre un objet. Il renvoie à sa propre page, avec le meilleur endroit connu pour le trouver indiqué à côté.

  • FlècheEmplacement pas encore vérifié

Ne tuez pas le messager étape par étape

Carte du monde de The Blood of Dawnwalker avec les objectifs de Ne tuez pas le messager marqués
4 lieux marqués pour Ne tuez pas le messager, zoomés sur la zone de la quêteFaites glisser pour déplacer la carte ; molette, pincement ou boutons pour zoomer.

2 marqueurs indiquent une zone à fouiller plutôt qu'un point précis.

  1. Suivre les empreintes en mode FocusJour et nuit

    J'ai repéré des empreintes inhabituelles qui partent du camp ravagé pour s'enfoncer dans la forêt. Suis-je assez curieux pour les suivre ?

    Zone à fouiller sur la carte — repère 2
  2. Vaincre le soldat uriashJour et nuit

    Je suis tombé sur un soldat uriash en train de s'acharner sur ce qui semble être un corps humain. Si je veux savoir ce qui s'est passé, je dois l'abattre.

    Marqué sur la carte
  3. Examiner les environs en mode FocusJour et nuit

    J'ai découvert un camp détruit au bord de la route. Que s'est-il passé ici ?

    Zone à fouiller sur la carte — repère 1
  4. Interroger le mort avec le talent magique Contrainte animique2 unités de tempsJour

    Cet homme est mort... mais ça ne veut pas dire que je ne peux rien lui soutirer.

    Épinglé sur la carte — repère 2
  5. Inspecter les environs du corps en mode FocusJour et nuit

    Qui est l'homme que le soldat uriash rouait de coups ? Je ferais bien d'examiner le corps.

    Épinglé sur la carte — repère 2
  6. Vaincre le soldat uriashJour et nuit

    J'ignore qui est l'homme à terre et pourquoi l'uriash le rouait de coups, mais je dois me défendre.

  7. Suivre la pisteJour et nuit

    Le long d'une route, j'ai remarqué des flèches plantées dans le sol et des traces de sang. Quelqu'un a servi de cible vivante... mais qui ?

    Zone à fouiller sur la carte — repère 1

Récompenses de Ne tuez pas le messager

À la fin de la quête

  • Fourreau entretenu ×1
Afficher les 2 fins — spoilers

Toutes les façons dont Ne tuez pas le messager peut se terminer, dans les mots du jeu. Ne lisez la suite que si vous acceptez d'être spoilé.

  1. Fin 1Échec

    J'ai trouvé le cadavre d'un homme qui portait sur lui un message codé destiné aux libérateurs. Il a été tué par un soldat uriash, mais au moins la missive n'est pas tombée entre les mains des vrakhirs.

    Récompenses : 100 XP, 1 point(s) de compétence

  2. Fin 2

    En fin de compte, je n'ai jamais découvert ce qui s'était vraiment passé.

Ne tuez pas le messager est une Activité de The Blood of Dawnwalker avec 1 version(s) jouable(s). Ne tuez pas le messager se déroule autour de Bois de Tantari. Ne tuez pas le messager compte 7 objectifs, dont 0 facultatifs. 6 des objectifs de Ne tuez pas le messager sont placés sur la carte du monde : vous voyez où se déroule chaque étape. Ne tuez pas le messager a 2 fins possibles.

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FAQ Ne tuez pas le messager

Comment terminer Ne tuez pas le messager ?

Ne tuez pas le messager compte 7 objectifs. Elle s'ouvre sur « Suivre les empreintes en mode Focus » et se termine par « Suivre la piste ». La liste complète, avec les marqueurs de carte et les coûts en temps, se trouve dans la soluce ci-dessus.

Combien de temps prend Ne tuez pas le messager ?

Ne tuez pas le messager consomme 2 unités de temps de l'horloge du récit sur ses 7 objectifs.

Dois-je faire Ne tuez pas le messager de jour ou de nuit ?

Ne tuez pas le messager n'est disponible que de Jour.

Comment lancer Ne tuez pas le messager ?

Ne tuez pas le messager commence aux alentours de Bois de Tantari — partez du premier objectif de la soluce ci-dessus.

Quels sont les objectifs de Ne tuez pas le messager ?

Ne tuez pas le messager compte 7 objectifs : Suivre les empreintes en mode Focus, Vaincre le soldat uriash, Examiner les environs en mode Focus, Interroger le mort avec le talent magique Contrainte animique, Inspecter les environs du corps en mode Focus, Vaincre le soldat uriash, Suivre la piste. Les étapes facultatives et à durée limitée sont signalées dans la liste des objectifs.

Où se déroulent les objectifs de Ne tuez pas le messager ?

6 des 7 objectifs de Ne tuez pas le messager ont un emplacement marqué, à Bois de Tantari et alentour. La carte numérotée ci-dessus correspond à la liste des objectifs.

De quoi ai-je besoin pour Ne tuez pas le messager ?

Ne tuez pas le messager vous demande de remettre Flèche. La page de chaque objet indique où le trouver.

Quelles sont les récompenses de Ne tuez pas le messager ?

Terminer Ne tuez pas le messager rapporte Fourreau entretenu ×1.

Combien de fins a Ne tuez pas le messager ?

Ne tuez pas le messager compte 2 fins dans les fichiers du jeu, dont 1 d'échec.

Ne tuez pas le messager est-elle manquable ?

Ratable : Oui. Avec l’horloge de 30 jours du jeu, la plupart des quêtes peuvent expirer ; le bloc de départ de la soluce ci-dessus indique si celle-ci a une fin d’échec.